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LiteOS内核教程05 | 互斥锁(共享资源保护)

互斥锁 在多任务环境下,往往存在多个任务竞争同一共享资源的应用场景,互斥锁可被用于对共享资源的保护从而实现独占式访问。...互斥锁(mutex)又称互斥型信号量,是一种特殊的二值信号量,用于实现对共享资源的独占式处理。另外,Huawei LiteOS提供的互斥锁通过优先级继承算法,解决了优先级翻转问题。 1.2....互斥锁的使用场景 互斥锁可以提供任务之间的互斥机制,用来防止两个任务在同一时刻访问相同的共享资源。 除此之外,互斥锁还可以被用于防止多任务同步时造成优先级翻转的问题。 2....\r\n", public_value); /* 对共享资源操作完毕,释放互斥锁 */ printf("task1: unlock a mutex....\r\n", public_value); /* 对共享资源操作完毕,释放互斥锁 */ printf("task2: unlock a mutex.

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openEuler 21.03 特性解读 | CPU 共享资源隔离的利器 - MPAM

MPAM(Memory System Resource Partitioning and Monitoring)[1]特性用于解决混部业务时由于共享资源竞争带来的性能下降问题,MPAM 作为继 x86...特性介绍 如何处理诸如 L3 Cache 等内存系统资源竞争的问题一直是业界研究的焦点,例如 Kpart[3],DICER[4],dcat[5],这些研究为工业界应用共享资源隔离技术打下了基础。...MPAM 是 Arm Architecture v8.4 的 Extension 特性,其目的是用于解决服务器系统中,混部不同类型业务时,由于 CPU 访存过程中共享资源的竞争带来的某些关键应用性能下降或者系统整体性能下降的问题...图 12 共享资源调控基础软件框架 我们计划在 openEuler 开源一套共享资源调控基础软件框架,用于跨平台统一管理业务使用 Cache 及相关内存系统资源,通过引入丰富、实用的调试工具帮助用户排查相关性能问题...,并增加通用资源调度引擎处理针对不同场景下的资源动态调控问题,按照部署业务的层级整合和编排共享资源的使用,方便用户部署业务和整合系统资源分配。

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Go 常见并发模式实现(二):通过缓冲通道实现共享资源

今天这篇教程我们继续演示常见并发模式的 Go 语言实现 —— 通过缓冲通道(channel)实现共享资源池。 注:如果你不了解什么是通道和缓冲通道,参考这篇教程。...该资源池可用于管理任意数量的协程(goroutine)之间共享的资源(比如数据库连接),如果某个协程需要从资源池获取资源(比如从数据库连接池获取数据库连接),可以从共享资源池申请(如果没有的话需要新建)...,并且在使用完成后将其归还到共享资源池。...创建一个 pool 包,在其中新建一个 pool.go 文件,基于 Go 语言编写共享资源池实现代码如下: package pool import ( "errors" "io"...这样一来,我们就可以模拟这篇教程开头设想的场景:多个协程共享资源池中的资源。 执行这段代码,输出结果如下: ?

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知识点——Java中线程安全问题(共享资源冲突问题)和守护线程

线程安全问题–共享资源能使用问题 例如: > 100张票 淘票票CGV 美团 猫眼 三个销售渠道,100张票是一个共享资源!!! 三个销售渠道,可以认为是三个销售线程!!!...问题一: 100张票共享资源问题,选什么来保存? 局部变量: 在方法内,如果run方法执行,存在,run方法当前执行完毕,销毁。...每一个线程对象中都有run方法,无法满足共享问题 成员变量: 每一个线程对象中,都有一个对应的成员变量,非共享资源。...【共享资源】 问题二: 资源冲突问题 线程之间会相互抢占,而且抢占频率很快,有可能会导致一张票卖了三次,也就是资源冲突问题 ? 2....// 共享资源

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使用 Direct3D11 的 OpenSharedResource 方法渲染来自其他进程设备的共享资源(SharedHandle)

如果你得到了一个来自于其他进程或者其他模块的 Direct3D11 的共享资源,即 SharedHandle 句柄,那么可以使用本文提到的方法将其转换成 Direct3D11 的设备和纹理,这样你可以进行后续的其他处理...本文要说的是,如果你拿到了一个来自于其他模块的共享资源句柄的时候,你可以如何使用它。...OpenSharedResource DirectX 中用来表示 Direct3D11 的设备类型是 ID3D11Device,它有一个 OpenSharedResource 方法可以用来打开来自于其他设备的共享资源...SharpDX 中,用来表示 Direct3D11 的设备的类型是 SharpDX.Direct3D11.Device,其有一个 OpenSharedResource 方法来打开来自于其他设备的共享资源...我们拿到的共享资源是 2D 纹理的话,我们可以使用 QueryInterface 获取 SharpDX.Direct3D11.Texture2D COM 对象的引用。

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【JavaSE专栏78】线程同步,控制多个线程之间的访问顺序和共享资源的安全性

线程同步是一种机制,用于控制多个线程之间的访问顺序和共享资源的安全性。当多个线程并发地访问共享资源时,如果没有适当的同步机制,可能会导致数据不一致或出现竞态条件等问题。...一、什么是线程同步 线程同步是一种机制,用于控制多个线程之间的访问顺序和共享资源的安全性,当多个线程并发地访问共享资源时,如果没有适当的同步机制,可能会导致数据不一致或出现竞态条件等问题。...线程同步的目的是保证多个线程按照一定的顺序访问共享资源,避免数据错误和不确定性的出现,Java 提供了多种线程同步的机制,常用的有以下几种: synchronized 关键字:使用 synchronized...通过获取内置锁(也称为监视器锁)来实现线程同步,保证了多个线程对共享资源的互斥访问。...多线程访问共享资源:当多个线程同时访问共享资源(如共享变量、文件、数据库)时,需要使用线程同步机制来保证数据的一致性和正确性,避免数据竞争和并发访问问题。

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线程优先级翻转,如何避免?

什么是优先级翻转 所谓的优先级翻转问题:即当一个高优先级线程通过信号量机制访问共享资源时,该型号量以被一个低优先级线程占有,而这个低优先级的任务在访问共享资源时可能又被一个中等优先级任务抢占。...优先级A > B > C,线程A和B处于挂起状态,等待某一事件发生,线程C正在运行,此时任务C开始使用共享资源Source。...当线程A要使用共享资源Source时,由于共享资源Source正在被线程C使用,因此线程A被挂起,线程C开始运行。如果此时中等优先级线程B等待事件到来,则线程B转为就绪态。...优先级继承 优先级继承是当线程A申请共享资源Source时,如果共享资源Source正在被线程C使用,通过比较线程C与自身的优先级,如发现线程C的优先级小于自身的优先级, 则将线程C的优先级提升到自身的优先级...线程 A,B 处于挂起状态,等待某一事件触发,线程 C 正在运行,此时线程 C 开始使用某一共享资源 M。

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