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关于博客更新的二三事

原文链接:关于博客更新的二三事图片前言很显然,正如大家所见到的,这一版本主题v4.7.0进行了大量的删减工作。...可能正如 “大道至简” 吧,相比于前一版本 v3.7.1 ,个人认为可能有点花哨(仅个人认为),所以这一版本并未过多魔改,只在样式上做了些许调整,更多的继承沿用了主题自带的效果。...Added functions这里主要说明新增了哪些功能:嵌入两个Swiper,一个在首页顶部的推荐文章,另一个在侧边栏的广告位(可能称作为外链的集合会比较好,并不一定是广告链接)。...UI以及样式做了一定程度的美化。部分二级导航新窗口打开,例如: 网址收藏、音乐长廊、旧版本入口。友链页添加快速申请按钮。嵌入新的加载动画。Twikoo评论以及自定义表情包样式优化。...结语4.7.0 版本也只能代表一个新的开始。愿大家一起加油,往越来越好的方向发展!

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    Istio创建者关于任何项目都应避免的错误

    Istio 已成为一个开源项目,它满足了——如果不是全部满足的话——大多数关于开源项目应该是什么样的要求。...除了其众多贡献者来自不同且常常相互竞争的组织、下载量以及次要的GitHub星标外,Istio作为服务网格的采用也积累了许多赞誉,并为其成为一个非常好的选择提供了许多论据。...考虑到Istio现在是用于可观测性的领先服务网格,其创建者的艰辛和挣扎为我们提供了许多教训,说明在许多情况下不应该做什么——包括可以尽早避免的任何开源项目的错误,特别是对于那些创建者雄心勃勃的项目而言。...项目创建者的经验教训在KubeCon+CloudNativeCon盐湖城的一次座无虚席的会议上进行了详细描述(我以前从未见过如此长的演讲队伍)。...在他们的演讲“Istio做错了什么:过去七年服务网格的经验教训”中,来自Solo.io的Istio共同创建者——Solo.io的CTO Louis Ryan和gRPC共同创建者以及Solo.io的全球首席现场技术官

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    关于vuex更新视图引发的思考

    vuex可以集中式存储管理应用的所有组件的状态,当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新但是,最近踩了vuex的坑:场景第一次进入页面加载数据...中的数据,在页面中通过computed也可以获取更新后的数据。...但是视图没有更新,获取的数据没有展示出来解决尝试在页面中发送commit()来再次更新视图,无效将Vue.set(state, ‘myData’, data),无效…最终方案:代码中所声明的对象里面的key...原来,数据是数组的时候,不能通过索引直接进行赋值,也不能修改数组的长度。而Vuex只会跟踪在对象创建时就存在的属性,新添加到对象上的新属性不会触发更新。...,因为vue没有给新属性增加get和set监听赋值的数据,如果循环嵌套层级太深,可能会导致视图不更新扩展这些方法操作数组,vue可以检测到数据变化:push()pop()shift()unshift()

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    关于 JS 拖拽功能的冲突问题及解决方法

    前言 我在之前写过关于 JS 拖拽的文章,实现方式和网上能搜到的方法大致相同,别无二致,但是在一次偶然的测试中发现,这种绑定事件的方式可能会和其它的拖拽事件产生冲突,由此产生了对于事件绑定的思考。...本文主要介绍解决这种冲突的方法,其实就是事件绑定的时机问题。...再看一下拖拽的事件绑定,很明显,在 document 上绑定的事件和 input range 的拖拽事件冲突了。...其实,document 作为最上层的节点,它上面不应该绑定其它事件(事件代理除外),如果绑定,必须是临时性绑定,否则一定会造成冲突。...我们可以在拖拽开始的时候绑定 document 的事件,然后在拖拽结束的时候移除 document 的事件。

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    关于conda 更新时权限的问题

    今天在用conda配置python环境是提示更新conda的版本,更新命令如下 conda update -n base conda 就被告知以下错误:PermissionError(13,'Permission...分析:当我用root用户去执行时,由于没有将anaconda3加入到root 用户下的环境变量,所以提示conda 命令不存在 ?...查看以下anaconda 的具体信息,可以发现anaconda 的用户主和用户组都是root 用户,因此普通用户不允许去更改升级 ls -l ~ ?...然后运行更新命令,看能否更新 conda update -n base conda 结果如下,更新成功 ? 查看conda 的版本 conda --version ?...选择这种方法的原因是我已经将conda 加入到非root用户(lizeguo)下,所以就只用更改文件的用户和用户组,也可以去将anaconda 加入到root用户的环境变量下,以root用户去更新conda

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    js的动态加载、缓存、更新以及复用(二)恼人的命名冲突

    因为我觉得虽然不知道原理也可以使用,但是知道了原理后,可以用的更好。   主要看的是sea.js,目前简单的理解是:一个加载js的机制 + 模块化编程(CMD规范)的理念。...,并且可以自动更新。   ...不知道大家有没有发现一个问题,boot.js 可以搞定其他js文件的更新,但是他自己的更新如何搞定呢?有两个方法,一个是在后面加个随机数作为参数;另一个就是一辈子都不需要修改。...我的想法就是做一个js文件服务。由这个服务实现加载js、更新js、加载顺序(依赖),还有复用。   如果我们要做五个项目,每个项目都是一个独立的站点,那么对于共用的js文件是怎么处理的呢?...引用 https://github.com/seajs/seajs/issues/547 恼人的命名冲突 我们从一个简单的习惯出发。

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    SqlServer 关于 datetime 的更新引发的思考

    今天在测试更新 SqlServer 表的 datetime 字段时,突然发现并没有更新成功,同时也没有报错,感觉十分诧异,因此仔细排查了一下,终于发现是和字段本身的精度有关。...01.262,执行语句: update basic_info set open_time = '2014-05-25 11:11:01.262' where name = 'Jack'; 结果是并没有更新为我想要的值...原因 这个问题我排查了很久,最终在关于 datetime 字段定义 的网站上,在关于字段描述的表中,有这么一行: Accuracy Rounded to increments of...这样的话,也就能说这个字段的时间毫秒数的个位数,只会是 0、3、7,那么也就能解释上面的现象,为什么我想更新成 2,最终变成了 3。...有兴趣的话可以访问我的博客或者关注我的公众号、头条号,说不定会有意外的惊喜。 https://death00.github.io/

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    【已解决】mas_updateConstraints更新约束引起的约束冲突

    ---- typora-copy-images-to: ipic 问题描述 最近发现购物车的列表非常的卡顿,才觉得解决约束冲突是多么重要的。 存在多店铺活动的 ?...为什么输出会报约束冲突呢。 后来发现约束冲突出现的原因如下。 mas_updateConstraints使用初始化没有出现的约束。...比如初始化 UIlabel 初始化的时候只设置了 Top 和 leading 约束。 但是之后更新添加了 width 约束,这样就回报约束冲突。...mas_updateConstraints更新约束对比对象 比如初始化参照 View1的右侧约束,更新约束的时候换成了 View2就造成了约束冲突。 我们上面的约束冲突就是第二种冲突约束。...解决办法 如果更新约束 需要设置新的约束条件和更换约束对比对象,可以使用mas_remakeConstraints这个方法。

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    【说明】| 关于Chromium浏览器的更新......

    ---- 说明 实践是检验真理的唯一标准,我国的互联网对于访问国外网站的限制确实很大啊,最近两次关于访问外国网站的文章都被判断为违规内容,但是也没有办法,还是要尊重国家的法律法规。...再容作者多说一句 其实作者的主要研究方向是自然语言处理(NLP)之问答机器人,开本公众号的目的是为了和大家分享一下NLP相关的知识共同进步,但是因为前段时间看到了一个比较好的工具(就是Chromium...浏览器),想着大家在工作学习中,查论文、查资料的时候肯定能用到,于是迫不及待的与大家分享了,结果却被限制了,实在觉得可惜。...Chromium是Google为发展自家的浏览器Google Chrome而开启的项目,以BSD许可协议等数种许可发行并开放源代码。...Chromium 的更新速度很快,每隔数小时即有新的开发版本发布,每次的更新幅度不一定相同,可能增加新功能,或者单纯修正问题,由于新功能会先在Chromium上测试,等待认证后才会应用在Google Chrome

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    关于elaticsearch中更新数据的几种方式

    (一)普通更新 (1)修改某个字段 java api: 注意部分更新功能,前提是索引和该条数据已经存在,否则会抛出对应的异常,只要任何一个不满足,都会更新失败。...java api: curl方式: 总结: 上面更新操作es几种方法,总体来说使用script更新的方式最强大,可以做一些复杂业务场景的操作,如数值的累增或者操作集合对象元素的追加或者删除,其他的几种方式适合简单的更新操作...(3)然后重建整条document 在这里的三个阶段,如果同时又另外一个进程也在修改该条数据,就会发生冲突,es里面是根据version字段来判断是否冲突的,在上面的步骤中的第一步查询旧的数据会得到version...字段,在第三步时候写的时候会把这个version字段在传回,这个时候如果发现version不一致就会发生冲突然后抛出异常,所以大家在使用的时候可以优先通过设计避免多线程操作,如果实在没法避免则可以使用es...里面的提供的version字段来通过乐观锁控制并发问题,如果操作是简单的累加或累减还可以用更简单的方法冲突重试来解决并发问题,一句话就是具体场景具体分析,关于es并发问题后面有空可以单独再整理一篇文章出来

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    关于IDEA的激活,我又来更新了……

    凌晨睡醒的时候看了下微信群,看到有部分同学说,IDEA更新后,在使用之前的文章和破解补丁,不能正常激活了。...这个问题对我而言是已知的,只是已知没更新,因为我在公司的办公电脑的IDEA也遇到了这个问题,只是解决后没及时更新文章,正好看到有同学和我一样就喜欢用最新版,于是,我又来更新这篇文章了。...场景复现 我家里电脑的IDEA有好久没打开了,正好可以复现这个问题。那么现在开始复现,也许我遇到的问题,恰巧是你正好在百度的问题。...1、打开IDEA后,找到检查更新,然后升级(如日常工作中,肯定是IDEA右下角提示升级,然后按照提示你点了升级 ? ),结果更新完重启后,如下图所示: ?...,不需要做任何其他操作。

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    mobx 6 关于computed 不更新的bug

    bug收集:专门解决与收集bug的网站 网址:www.bugshouji.com 今日分享: 使用mobx时,遇到的关于computed不更新 项目代码: constructor(){...} set user(data){ sessionStorage.setItem("user",JSON.stringify(data)); } 问题描述: 登录成功后,修改user的值...,组件不能得到新的值 ,要刷新后才能获取值 login=(userInput)=>{ // 只进行数据处理,不进行界面的提示信息 return new Promise(...需要注意的是,这些 setters 不能直接更改计算属性的值, 但是它们可以被当作派生的“逆操作”使用。setters 会被自动标记为 actions。...而我项目中的代码中,直接操作的sessionStorage,而不是修改observable变量,故不会刷新 解决方案: 使用observable 变量,代码如下: _user = sessionStorage.getItem

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    client-go实战之八:更新资源时的冲突错误处理

    ) 编码,复现版本冲突 版本冲突的解决思路(from kubernetes官方) 版本冲突的实际解决手段(from client-go官方) 编码,演示如何解决版本冲突 自定义入参,对抗更高的并发 什么是版本冲突...,服务器上已经被左侧更新到1.1了,于是服务器不接受右侧提交 编码,复现版本冲突 接下来,咱们将上述冲突用代码复现出来,具体的功能如下 创建一个deployment资源,该资源带有一个label,...,理论上会出现前面提到的冲突问题,5个协程并发更新,会出现并发冲突,因此最终标签的值是小于101+5=106的,咱们来运行代码试试 果然,经过更新后,lable的最终值等于102,也就是说过5个协程同时提交...at this point is to GET the resource again, apply the changes afresh, and try submitting again 很明显,在更新因为版本冲突而失败的时候...,当然了,实际场景中,大量并发同时修改同一个资源对象的情况并不多见,所以大多数时候可以直接使用client-go官方的推荐值 至此,kubernetes资源更新时的版本冲突问题,经过实战咱们都已经了解了

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    关于git及linux使用的代码(持续更新)

    , 16 1月 2021 作者 847954981@qq.com 前端学习, 我的编程之路 关于git及linux使用的代码(持续更新) ps:还在初学阶段,持续记录所认识的代码 linux相关记录...删除文件 git相关记录: * git clone 仓库地址 //克隆仓库 * git init //将一个文件夹转换为git仓库 * git remote -v //查看当前git仓库绑定的本地仓库...git提交三部曲 git add -A git commit -m "填写内容" git push origin main //以上是首次提交使用 ps:一起main地方写的是master 所以如果...分支类似于游戏存档,不同的分支用于存放网站的不同存档信息 git branch 分支名 //创建新的分支 git checkout 分支名 //切换到分支 ps:前面两者可以合并为: git checkout...-b 分支名 //创建一个分支并切换到它 -b是branch的意思

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