准备工作 #include "librtmp/rtmp_sys.h" #include "librtmp/log.h" #pragma comment(lib, "librtmp.lib") #pragma comment(lib, "WS2_32.lib") WORD version; WSADATA wsaData; version = MAKEWORD(1, 1); WSAStartup(version, &wsaData); int res = 0; RTMP* rtmp = RTMP_Al
在前面的两篇文章中:Android RTMP推流之MediaCodec硬编码一(H.264进行flv封装)介绍了如何MediaCodec进行H264硬编码,然后将编码后的数据封装到flv文件中。Android平台下RTMPDump的使用介绍了如何将RTMPDump移植到Android平台下,并读取解析flv文件进行推流。有了上面两篇文章的基础后,接下了就是整合,在Android平台下使用MediaCodec进行硬编码,然后使用RTMPDump进行推流。
1 . Java 传递字符串数据到 JNI : 启动推流时 , Java 层会将 RTMP 推流地址传递给 JNI ;
RTMPDump是一个用来处理RTMP流媒体的工具包,是一个C++的开源工程。而我们需要将Android平台下直接使用RTMPDump来进行RTMP推流,这里就涉及两个方便内容:第一,需要使用NDK对RTMPDump进行交叉编译。第二,如何在Android平台下使用RTMPDump。今天这篇文章主要是教会大家如何将RTMPDump移植到Android平台,让大家可以把代码跑起来看到直观的效果,至于具体RTMPDump的使用后面再详细介绍,当然网上也有很多教程,但第一步一般最容易把大家卡住,我就先和大家把第一步走好。
编译librtmp需要用到openssl,所以先编译openssl,下载脚本OpenSSL。
具体查看demo: https://github.com/ChinaZeng/RtmpLivePushDemo
观看手游直播时,我们观众端看到的是选手的屏幕上的内容,这是如何实现的呢?这篇博客将手写一个录屏直播 Demo,实现类似手游直播的效果。
在写后端的时候,我们一般提倡配置文件分离. 所以.env就可以很方面来维护我们的环境变量, 封装对应的工厂函数也能组合更复杂的配置! 比如我们用镜像(Docker),就可以外部映射配置文件目录; 达到不同环境使用差异化配置的需求!(运行时加载是允许的!) 其他不多说,往下可以看看我的配置分离思路~~
swagger这东东,萝卜青菜各有所爱吧. 反正我呆的公司用这个,我用的也还行! 有兴趣的可以瞅瞅~ 说说优点吧, 可以精确的展示每个字段意义,只要注解写的到位! schema也能正常读取!还能直接测试接口!
当rtmp连接建立后,native层会回调方法:onPostNativeState,最终在PushHelper中调用VideoPush的startPush方法,该方法开启摄像头预览,将参数传给native层,并会不断调用onPreviewFrame方法将摄像头数据传递给native层。
CMakeList.txt 构建脚本如下 : 跟着该构建脚本 , 逐步向下排查 ;
EasyRTMP作为TISNGSEE青犀视频开发的视频推流组件,其功能稳定可靠,经过多年项目实战,多种复杂环境运行,长期在线检验,已经能够在手机直播、桌面直播、摄像机直播、课堂直播等方面实现优秀的推流功能。
RTMP 协议 : RTMP 协议是基于 TCP 协议的实时消息传输协议 ( Real Time Messaging Protocol ) ;
RTSP协议也是广泛使用的直播/点播流媒体协议,以前的项目里实现了一个RTSP协议转换RTMP直播协议的程序,为的是可以接收远端设备或服务器的多路RTSP直播数据,实时转换为RTMP直播协议,推送到NginxRtmp等RTMP服务器,可以在PC上实现flash观看RTSP直播源(比如IPCAM)的需求,也能通过Nginx的HLS协议转换,在手机上观看。实现的思路分享如下。
serverless+云直播的的方式与上文TRTC的方式类似,只是将TRTC替换为云直播:
转推流程序的过程:从一个观看地址拉流,然后推流到另一个推流地址。主要用于cdn之间转推,目前市面上大多数cdn厂商都愿意不支持动态转推,因此只能通过转推流程序进行转推。
SRS是一个用C++开发的开源流媒体集群服务, 能够提供直播点播的功能. github链接: https://github.com/ossrs/srs, 官方架构图如下(3.0版本):
最近在重温由W.Richard Stevens 的传世之作《TCP/IP详解》,看到第12章TCP ,基于传输层有TCP 、 UDP 、 TLS 、DCCP 、SCTP 、RSVP 、PPTP等,那我好奇那基于TCP有哪些协议呢?在Google里面查找了一下,有一个协议映入眼帘 RTMP ,RTMP(实时消息传输协议)是Adobe 公司开发的一个基于TCP的应用层协议,主要用来在Flash/AIR平台和支持RTMP协议的流媒体/交互服务器之间进行音视频和数据通信。RTMP协议没听过啊,一下子激起了我想要揭开它的面纱的冲动,大概研究了RTMP协议整整3天时间,试图想要找出一些漏洞出来,幸运的是我找到了!很鸡冻,下面就是我对此协议的分析。
众所周知,RTMP是以flash为客户端播放器的直播协议,主要应用在B/S形式的场景中。本人研究并用C++开发实现了RTMP直播流协议的播放器,结合之前做的RTMP直播采集端,可以将RTMP协议完全扩展到C/S形式的应用场景中,这将对之后的通用、全平台的流媒体架构设计和实现,打下坚实的基础。
国内应用比较多的开源流媒体服务器nginx-rtmp-module一直存在功能少、集群化难度大等问题。在LiveVideoStack线上分享中,PingOS 开源项目组开发工程师、UCloud RTC研发工程师朱建平详细介绍了基于nginx-rtmp-module的PingOS流媒体服务器在http-flv、http-ts、hls+、多进程、转推、回源以及集群化部署方面的技术实现细节。 文 / 朱建平 整理 / LiveVideoStack 直播回放 https://www2.tutormeetplus.c
这次我要讲的是:ST(state-threads)是个什么球? 趁着吃完饭休息会儿,给大家讲讲ST(state-threads),一个四两拨千斤的想法。基于ST的SRS1只用了4.3万行(63%)代码,比nginx-rtmp多了83%的功能,周期缩短100%;而SRS2只用了6.5万行(95%)代码,比nginx-rtmp多了230%功能。开发周期SRS1用了1年,SRS2用了1年;nginx-rtmp发布1.0用了2年。啥都不说了,SRS3就不再和nginx-rtmp比了,SRS3和SRS2比吧~ 如果说
最近研究了通过OpenCV采集摄像头数据,并同时将视频流数据推送到RTSP和RTMP。
RTMP(Real Time Messaging Protocol)实时消息传送协议是Adobe公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的开放协议。RTMP工作在TCP之上,默认使用端口1935。
1 . AAC 音频采样数据生成方法 : FAAC 编码器调用 faacEncEncode 方法 , 生成 AAC 音频采样数据 ;
① 数据采集 : 使用 Camera 相机采集图像数据 , 使用 AudioRecord 采集声音 ;
在菜单栏输入rtmp流地址后,关闭窗口,在closeEvent方法中发送信号,主线程接收到该信号后,调用网络流线程解码,同时视频显示窗口刷新解码后的img, 这样网络流就可以播放了。
大家好,我是来自哔哩哔哩的郑龙,2012年至2017年我在广播电视行业从事工作,2017年我转型至互联网行业并加入了哔哩哔哩的视频云团队。在视频云团队的三年里,主要参与了哔哩哔哩的亿秒级日吞吐视频转码系统的开发与自营视频窄带高清技术的探索,以上两项服务都已上线并长期运行。
接触过Python的朋友肯定对模块很熟悉,R的代码组织方式以包为主。但基于文件的模块形式也是可以实现的,modules[1] 包提供了这种支持。
在现代互联网时代,直播已经成为一种非常受欢迎的媒体传播形式。为了实现高质量的直播流媒体传输,我们可以使用nginx-rtmp-module来搭建一个流媒体服务器。nginx-rtmp-module是一个开源的nginx模块,它提供了RTMP协议的支持,可以将实时视频流传输到具备RTMP客户端的观众端。 在本篇文章中,我们将介绍如何使用nginx-rtmp-module来搭建一个简单的流媒体服务器,并实现直播功能。
在许多实时视频应用场景中,我们需要动态生成实时视频流并将其推送到 RTMP 服务器。例如,我们可能需要生成一个实时显示当前时间的视频流,或者在游戏直播时显示实时弹幕等。本文将介绍如何使用 Node.js、Canvas 和 FFmpeg 实现这一需求。
=====================================================
推流 AAC 音频数据之前 , 需要先将 AAC 格式音频的解码信息推流到服务器中 , AAC 音频解码信息用于指导播放器解码 AAC 音频数据 ; 其作用类似于 H.264 视频的 SPS 和 PPS 数据 , 用于指导播放器解码 H.264 视频帧数据 ;
① H.264 标准 : H.264 是视频编码标准 , 由 ITU 和 MPEG 制订 ;
智慧城市旨在利用大数据、物联网(IoT)、人工智能和5G等数字技术,提高政府公共服务水平、社会治理效能,推动经济增长,不断增强人民群众的获得感、安全感和幸福感。自十四五规划以来,国家和各大主要城市一直加速推进新型智慧城市分级分类建设,但在实施的过程中也遇到了一些问题和困难。
1 . x264 编码操作 : 调用 x264 库的 x264_encoder_encode 方法 , 将图像数据编码成 H.264 数据帧后 ;
上一篇博客 【Android 性能优化】应用启动优化 ( 方法追踪代码模板 | 示例项目 | SD 卡访问权限 | 示例代码 | 获取 Trace 文件 | Android Studio 查看文件) 中获取到了应用启动时 onCreate 方法的代码追踪内容 , 代码执行的详细信息都保存在了 Method_Trace.trace 文件中 , 本篇博客开始分析其中的内容信息 ;
Written by 王磊(bluestn). Summary SRS支持将直播录制为VoD文件,在压测时,如果流路数很多,会出现CPU消耗很多的问题。 原因是写入较小视频包时,SRS使用了write,由于没有缓冲能力,导致频繁的系统调用和磁盘繁忙。 优化方案,可以选择fwrite(v5.0.133+),或者老版本用内存盘方案,可将DVR性能提升一倍以上。 Environments SRS服务器配置如下: • CPU:INTEL Xeon 4110 双路16和32线程 • 内存:32G • 网卡:10Gb
我们在对接Unity下推送模块的时候,遇到这样的技术诉求,开发者希望在Android的Unity场景下,获取到前后摄像头的数据,并投递到RTMP服务器,实现低延迟的数据采集处理。
本文主要讲解 RTMP 协议,并通过 wireshark 对 RTMP 进行抓包并分析。
实时消息传输协议(Real-Time Messaging Protocol)是目前直播的主要协议,是Adobe公司为Flash播放器和服务器之间提供音视频数据传输服务而设计的应用层私有协议。RTMP协议是目前各大云厂商直线直播业务所公用的基本直播推拉流协议,随着国内直播行业的发展和5G时代的到来,对RTMP协议有基本的了解,也是我们程序员必须要掌握的基本技能。
博客已经许多月没有继续更新了,近期刚好有个粉丝在做直播实时流转发,需要构建推流服务器,像我提出了一些nginx构建的问题,捧着自己的粉丝请教(当时一头雾水:我只是个小安卓),但是还是专门花了一天的时间研究了下推流服务器(直播实时流服务器)RTMP流媒体服务器,现在网上现成的开源方案有很多,有SRS,Red5,wowoza,FMS等,我这里使用的是Nginx的rtmp插件实现实时流转发。
海康SDK/Ehome/RTSP/GB28181协议安防视频云服务EasyCVR能够通过GB28181协议进行级联,假如摄像头或设备支持音频的话,EasyCVR同样也能够进行音频采集。
SkeyeLive是OpenSKEYE开源流媒体团队开发的一个集采集,编码,RTSP/RTMP推流和流媒体RTSP服务于一身的通用库,目前支持Windows,Android平台,通过SkeyeLive我们就可以避免接触到稍显复杂的音视频源采集,编码和流媒体推送以及RTSP/RTP/RTCP服务流程,只需要调用SkeyeLive的几个API接口,就能轻松、稳定地把流媒体音视频数据推送给SkeyeSMS服务器以及发布RTSP服务,RTSP服务支持组播和单播两种模式,可用于同屏直播,延时在300ms以内。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 翻译:Alex 技术审校:章琦 本文来自OTTVerse,作者为Krishna Rao Vijayanagar。 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 RTMP Easy-Tech #028# 什么是RTMP? RTMP(Real-Time Messaging Protocol,实时消息传输协议)是一种用于低延迟、实时音视频和数据传输的双向互联网通信协议,由Macromedia(后被Adobe收购)开发。RTMP的工作原理
在分析源码之前,先搭建一个直播系统: 直播服务器 https://github.com/gwuhaolin/livego 播放站点 https://github.com/Bilibili/flv.js/ 推流 https://github.com/obsproject/obs-studio 首先启动直播服务器 ./livego --flv_dir=./data --level=debug 1,在启动livego服务后默认会监听以下端口: 8090端口:用于控制台,通过HTTP请求可查看与控制直播房间的推拉
每次购买开启服务器测试都要搭建 RTMP 服务器 , 这里写一个简单的 Shell 脚本 , 上传指定的文件到指定目录后 , 自动完成 RTMP 服务器搭建并启动 RTMP 服务器 ;
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云