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关于如何让onResume()运行onCreate()代码的问题

在Android开发中,onResume()和onCreate()是Activity生命周期中的两个重要方法。onCreate()方法在Activity第一次创建时调用,而onResume()方法在Activity从后台重新回到前台时调用。如果需要在onResume()方法中运行onCreate()代码,可以通过以下几种方式实现:

  1. 将需要在onCreate()中执行的代码提取为一个独立的方法,然后在onCreate()和onResume()方法中分别调用该方法。这样可以避免代码重复,同时保证在Activity创建和从后台返回时都执行相同的逻辑。
  2. 使用一个标志位来判断是否需要执行onCreate()代码。在onCreate()方法中设置一个标志位,表示onCreate()代码已经执行过。然后在onResume()方法中检查该标志位,如果为false,则执行onCreate()代码,并将标志位设置为true。这样可以确保onCreate()代码只会在Activity第一次创建时执行。
  3. 将需要在onCreate()中执行的代码封装为一个单独的方法,并在onCreate()方法中调用该方法。然后在onResume()方法中直接调用onCreate()方法。这样可以保证在Activity创建和从后台返回时都执行相同的逻辑,但需要注意避免重复执行onCreate()中的其他代码。

需要注意的是,以上方法只是在onResume()方法中运行onCreate()代码的一种实现方式,具体应根据实际需求和代码结构选择合适的方式。此外,还应注意避免在onResume()方法中执行过多耗时操作,以免影响用户体验。

关于Android开发和Activity生命周期的更多信息,可以参考腾讯云的相关文档和教程:

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Android面试常问基础知识点(附详细解答)

1)Activity:用户可操作的可视化界面,为用户提供一个完成操作指令的窗口。一个Activity通常是一个单独的屏幕,Activity通过Intent来进行通信。Android中会维持一个Activity Stack,当一个新Activity创建时,它就会放到栈顶,这个Activity就处于运行状态。 2)Service:服务,运行在手机后台,适合执行不需和用户交互且还需长期运行的任务。 3)ContentProvider:内容提供者,使一个应用程序的指定数据集提供给其他应用程序,其他应用可通过ContentResolver类从该内容提供者中获取或存入数据。它提供了一种跨进程数据共享的方式,当数据被修改后,ContentResolver接口的notifyChange函数通知那些注册监控特定URI的ContentObserver对象。 如果ContentProvider和调用者在同一进程中,ContentProvider的方法(query/insert/update/delete等)和调用者在同一线程中;如果ContentProvider和调用者不在同一进程,ContentProvider方法会运行在它自身进程的一个Binder线程中。 4)Broadcast Receiver: 广播接收者,运用在应用程序间传输信息,可以使用广播接收器来让应用对一个外部事件做出响应。

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Android开发笔记(三十九)Activity的生命周期

下面是Activity类与生命周期有关的方法: onCreate : 创建页面 onStart : 开始页面 onStop : 停止页面 onResume : 恢复页面 onPause : 暂停页面 onDestroy : 销毁页面 onRestart : 重启页面 onNewIntent : 重用栈中已存在的实例 onSaveInstanceState : 保存实例状态。使用场景:1、从A视图跳转到B视图,需要保存A视图的状态(不考虑特殊情况);2、屏幕从竖屏变为横屏,需要保存竖屏时的视图状态,从横屏变为竖屏亦然;3、当前Activity处于后台,系统因资源紧张将其杀死。 onRestoreInstanceState : 恢复实例状态。使用场景:1、屏幕从竖屏变为横屏,横屏显示时需要恢复之前保存的竖屏状态;2、activity后台运行被系统杀死。此处注意,从B视图返回A视图时并不调用该方法。 最简单的页面启动顺序:onCreate->onStart->onResume 最简单的页面退出顺序:onPause->onStop->onDestroy

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Android 生命周期中每个函数适合处理的事件

从这种图中,我们可以知道Activity生命周期是: onCreate -> onStart -> onResume -> onPause -> onStop ->onDestroy. 更详细一点就是 onCreate是ActivityA创建时调用, onStart是用户能看见ActivityA时调用(但是不可以交互), onResume是用户与ActivityA可交互时调用. 当另外一个ActivityB弹出(比如广告),遮盖住ActivityA一部分时, 调用ActivityA的OnPause方法(因为此时ActivityA不能交互了), 然后调用ActivityB的onCreate, onStart, onResume方法. 如果此时ActivityB整个遮盖住了ActivityA, 就会调用ActivityA的onStop方法(因为此时ActivityA不能看到了). 如果用户彻底退出应用, 就会执行ActivityA的 onDestroy方法. 再详细一点就要涉及到activity的状态了.因为一个activity有三个状态,分别为: - Resumed - Paused - Stopped 通过调用onCreate, onStart, onResum, onPause, onStop, onDestroy就可以在这些状态间转换.

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