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C# 中的IComparable和IComparer

IComparer接口 IComparable 接口的CompareTo方法一次只能对一个字段进行排序,因此无法对不同的属性进行排序。...IComparer接口提供了Compare方法,该方法比较两个对象并返回一个值,该值指示一个对象小于,等于或大于另一个对象。实现IComparer接口的类必须提供比较两个对象的Compare方法。...例如,您可以创建一个StudentComparer类,该类实现IComparer,并具有一个Compare方法,该方法按Name比较Student对象。...示例 class StudentComparer : IComparer { public int Compare(object x, object y)...IComparable和IComparer 上述示例中我们将对象进行了多次的装箱和拆箱,那么此时我们可以将方法改为泛型的,泛型的出现也让我们避免了装箱和拆箱的资源浪费.

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    类的层次结构设计

    图1 在写程序时,我们会经常遇到如上图所示的一种情形——深层调用,ClassD1和ClassD2需要调用ClassA关联的ClassX、ClassY和ClassZ等,对于这种情况,经常见到通过构造函数一层层往下传递做法...对这个问题思考过很多次,但并没有找到一个完全满意的解决方案,针对这种情形,我主要采取两种方法: 1.尽量让ClassA成为一个单例,这样ClassD要获取ClassX等就非常方便了,即使增加一个ClassX1...ClassA成为单例,这个时候采用第二种办法,即总是通过构造函数将ClassA往下传递,如ClassB(ClassA*);ClassC(ClassA*);ClassD(ClassA*),这种办法也是符合开闭原则的,...再增加一个ClassX1也非常方便; 办法是提出来了,但这并不是最优的,这种情形就如同一个公司或一个组织人数众多,在采取以上两个方法 之间,就好先考虑组织的扁平化,减少信息的传递层次,增加传递效率。

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    简述linux系统的目录层次结构_docker 目录

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 目录 一、Linux 系统目录结构介绍 二、Linux 操作系统运行级别 1. 级别切换 2....指定运行级别 ---- 一、Linux 系统目录结构介绍 Linux 的文件系统是采用层级形式的树状目录结构,最上层为根目录“/”,然后在根目录下创建其他目录。...在 Linux 操作系统当中,是没有像我们在 Windows 系统中一样的界面的,我们能看到的就是各级文件,也就是目录结构。...与 Windows 操作系统不同的是,Linux 目录结构都是规划好的,文件不能随意放置,比如常用的指令存于 /bin 目录,配置文件、配置环境存于 /etc 目录等等。...Linux 目录结构介绍: /bin (/usr/bin、/usr/local/bin),Binary 的缩写,用于存放常使用的命令。

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    关于逻辑、数学和编程的深层次思考

    诚然,很多程序员数学能力并不强,也没有系统的逻辑能力。但是,他们在无意识中,日常工作中,有意无意的就在使用逻辑和数学,并将它们运用于代码中。...这三个句子都是主谓宾的形式,可以抽象为: 主体+是+职位 这就是命题,在数学中,一般把判断某一件事情的陈述句叫做命题。...那么,在编程阶段,我们通常是怎么做的呢?我们会定义一个函数,通过调用这个函数来达到某个目的得出结果。首先,我们需要定义对象,即命题中的主语和宾语:职员、职务。...逻辑用于描述事物,表达事物之间的关联关系;数学将逻辑抽象为函数,并对逻辑进行规范化公式化的定义;而编程则是将逻辑和函数用一种规范书写出来,通过输入、执行、输出来表述逻辑与函数。...如果你是程序员,那么逻辑和数学对你而言是非常重要的。要成为一个优秀的程序员,这两门学科的知识,你可能需要学习很多。

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    c#使用自定义的比较器和循环遍历去重

    在C#中,自定义比较器和循环遍历是处理集合数据时的两个重要概念。自定义比较器允许我们定义对象比较的逻辑,而循环遍历则是操作集合的基本方法。...本文将详细介绍如何在C#中实现自定义比较器,以及如何使用循环遍历进行高效的数据操作。...自定义比较器的基本概念在C#中,自定义比较器通常通过实现IComparer或IEqualityComparer接口来实现。...循环遍历的基本概念循环遍历是操作集合的基本方法,它允许我们逐个处理集合中的每个元素。C#提供了多种循环结构,如for循环、foreach循环和while循环。...尽量将复杂的逻辑提取到循环外部。使用合适的数据结构:选择合适的数据结构可以提高性能。例如,使用HashSet进行去重比使用List更高效。避免不必要的遍历:在循环中,尽量避免不必要的遍历。

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    一个开源且全面的C#算法实战教程

    前言 算法在计算机科学和程序设计中扮演着至关重要的角色,如在解决问题、优化效率、决策优化、实现计算机程序、提高可靠性以及促进科学融合等方面具有广泛而深远的影响。...今天大姚给大家分享一个开源、免费、全面的C#算法实战教程:TheAlgorithms/C-Sharp。...C#经典十大排序算法(完结) 支持C#的开源免费、新手友好的数据结构与算法入门教程 项目介绍 一个C#实现的各种算法集合,这些算法涵盖了计算机科学、数学和统计学、数据科学、机器学习、工程等多个领域。...算法、KMP 算法、Manacher 算法等 数据结构:链表 (Linked List)、栈 (Stack)、队列 (Queue)、二叉树 (Binary Tree)等 图算法:深度优先搜索 (Depth-First...C#、.NET和.NET Core领域的最新动态和最佳实践,提高开发工作效率和质量。

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    关于方法论学习的三个层次

    第一层次,语法级。这一级是领你进门的,这个层次的学习,你大多数时间会纠结一句话该怎么说,所以叫语法级。...比如,一个业务活动的边界在哪里,一个任务要分成几个步骤,业务规则这么写对不对,任务的名称是不是动宾结构,数据属性的取值域是不是规定的那几个,如果你接触过OKR,也有些规则告诉你,O是清晰的目标,KR要是动宾的...还有个例子,你可能知道任务和活动的命名都是动宾结构的,一个动词加一个名词,如果你不知道它的作用是为了啥,就会机械地这么命名,但是这么搞是为了更好地标准化,为了支持标准化,还得建立标准动词库,不能随便用动词...因为建模是结构化的,有必要在企业内统一表达,所以我们会强调语法的重要性,但是心里要明白真正的质量在语义级。 回到OKR的例子,上升到语义级会出现的一个现象是什么呢?...这三个层次在方法论学习中是普遍存在的,每上升一个层次,就会更好地理解之前的层次,并且因此获得灵活性,所以,我总说方法论不是用来吵架的,我估计你应该也能理解方法不是律法的含义了。

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    C#4.0新增功能03 泛型中的协变和逆变

    但是,该对象不传递 IComparer,而是传递一个用于实现 ShapeAreaComparer 的 IComparer对象。...泛型委托的类型参数中的协方差和逆变的效果类似于普通委托绑定中的协方差和逆变的效果(请参阅委托中的差异 (C#) 和委托中的差异 (Visual Basic))。...下面的示例演示委托绑定中的变化和泛型类型参数中的变化的组合效果。 该示例定义了一个类型层次结构,其中包含三个按派生程度从低到高排列的类型,即Type1的派生程度最低,Type3的派生程度最高。...Visual Basic 和 C# 不允许违反协变和逆变类型参数的使用规则,也不允许将协变和逆变批注添加到接口和委托类型之外的类型参数中。...有关信息和示例代码,请参阅泛型接口中的差异 (C#) 和泛型接口中的差异 (Visual Basic)。

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    【Java 基础篇】Java继承:构建代码的层次结构

    导言 在面向对象的编程中,继承是一种重要的概念,它允许一个类继承另一个类的属性和行为。Java作为一种面向对象的编程语言,提供了强大的继承机制,使得代码可以更加模块化、可扩展和可重用。...一、继承的概念 继承是面向对象编程中的一种关系,它允许一个类(称为子类或派生类)继承另一个类(称为父类或基类)的属性和方法。子类可以继承父类的非私有成员,并且可以在此基础上添加自己的特性。...继承关系可以形成一个层次结构,通过这种方式,代码可以按照逻辑和功能进行组织。 二、继承的语法 Java使用extends关键字来实现继承。...继承层次 继承可以形成一个层次结构,其中一个类可以有多个子类。子类可以继续被其他类所继承,形成更深的层次结构。 3....总结 继承是Java面向对象编程的重要概念之一,它提供了一种机制用于构建代码的层次结构,实现代码的复用、功能的扩展和多态性的支持。

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    浅谈泛型

    有没有一种办法,让我们只写一遍算法的实现,就可以支持所有类型的数据?泛型(generic)是C#提供的一种机制,它可以提供这种形式的代码重用,即“算法重用”。...指定类型实参不影响继承层次结构。理解这一点之后,有助于你判断哪些强制类型的转换是允许的。...{ get { ... } } } 泛型方法 定义泛型类、结构或接口时,类型中定义的任何方法都可引用类型指定的类型参数。...通过限制类型的范围,比如指定T的类型实参必须是实现了IComparer接口,代码如下: private static T Min(T o1, T o2) where T : IComparer... { if(o1.CompareTo(o2) < 0) return o1; return o2; } C#的where关键字告诉编译器,为T指定的任何类型都必须实现了IComparer<

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    1.2.5 计算机系统的多级层次结构

    第1级是微程序机器层,这是一个实在的硬件层,它由机器硬件直接执行微指令。 第2级是传统机器语言,它也是一个实际的机器层,它由微程序解释机器指令系统。 第3级是操作系统层,它由操作系统程序实现。...操作系统程序由机器指令和广义指令组成,这些广义指令是为了扩展机器功能而设置的,它是由操作系统定义和解释的软件指令,所以这一层也称为混合层。...第4级是汇编语言层,它为用户提供一种符号化的语言,借此可编写汇编语言源程序。这一层由汇编语言支持和执行。 第5级是高级语言层,它是面向用户的,为方便用户编写应用程序而设置的。...在高级语言层之上,还可以有应用层,由解决实际问题和应用问题的处理程序组成,如文字处理软件、数据库软件、多媒体软件和办公自动化软件等。 没有配备软件的存硬件系统称为“裸机”。...虚拟机只对该层的观察者存在,这里的分层和计算机网络的分层类似,对于某层的观察者来说,只能通过该层次的语言来了解和使用计算机,至于下层是如何工作就不必关系了。 下层是上层的基础,上层是下层的扩展。

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    自动学习扩展世界模型的多层次结构

    这里,这些嵌套优化过程分别对应于关于潜在状态、模型参数和结构的贝叶斯信念更新。这项工作的重点是模型选择或结构学习,这种学习通常使用非参数贝叶斯或流形学习的变体来解决:例如[9,10]。...关于状态、参数和结构的隐含信念更新分别突出了主动推理、学习和选择之间的相互依赖性。 生成模型 主动推理依赖于可观察结果(观察)的生成模型。该模型用于根据世界的预期状态来推断结果的最可能原因。...在这个意义上,结构学习仍然是被监督的,但是以隐含的方式;通过时间上训练的结构顺序。 具体地说,上面的方案依赖于在关于转换的精确信念下学习似然映射。类似地,学习跃迁张量依赖于精确的李可利-胡德映射。...三个物体的优选目标位置在第二行中以奖励结果的概率的形式示出(与优选位置的距离的高斯函数)。这个世界的结构可以概括为包括81个结果因素或视觉形式,其中每个形式有两个层次(黑或白)。...此外,相同的模型结构可以分层堆叠,其中较高级别的模型将较低级别的模型的状态和路径(通过D和E)之上的先验上下文化。较低层次依次为较高层次的状态推断收集证据。

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    关于结构体的问题

    结果其实是不可以的,关于编译器来说,就算是一模一样的内容,那也是不一样的结构体 2、结构体访问成员的操作符 关于结构体访问成员的操作符,在定义的时候,就是可以用到两个,这两个也是在初始化结构体变量的时候起到重大作用的...那么其实关于这个操作符,还有一个->==,关于这个操作符来说,这个就是相当于在打印的时候使用的 int main() { struct student n4 = { .height = 244,...关于打印的那两句话,效果是一样的,而且在第一段的打印的时候,必须要是加上括号,不然的话.的优先级是高于解引用的。 就比如下面这段题目。...); } int main() { print1(s); //传结构体 print2(&s); //传地址 return 0; } 那么关于结构体传参的时候到底是使用什么更好呢?...虽然位段是可以节省空间的,但是关于位段,有很多不确定的因素使得位段是不能跨平台使用的,在注重可移植的程序应该避免使用位段。

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    自动学习扩展世界模型的多层次结构

    这里,这些嵌套优化过程分别对应于关于潜在状态、模型参数和结构的贝叶斯信念更新。这项工作的重点是模型选择或结构学习,这种学习通常使用非参数贝叶斯或流形学习的变体来解决:例如[9,10]。...关于状态、参数和结构的隐含信念更新分别突出了主动推理、学习和选择之间的相互依赖性。 生成模型 主动推理依赖于可观察结果(观察)的生成模型。该模型用于根据世界的预期状态来推断结果的最可能原因。...在这个意义上,结构学习仍然是被监督的,但是以隐含的方式;通过时间上训练的结构顺序。 具体地说,上面的方案依赖于在关于转换的精确信念下学习似然映射。类似地,学习跃迁张量依赖于精确的李可利-胡德映射。...三个物体的优选目标位置在第二行中以奖励结果的概率的形式示出(与优选位置的距离的高斯函数)。这个世界的结构可以概括为包括81个结果因素或视觉形式,其中每个形式有两个层次(黑或白)。...此外,相同的模型结构可以分层堆叠,其中较高级别的模型将较低级别的模型的状态和路径(通过D和E)之上的先验上下文化。较低层次依次为较高层次的状态推断收集证据。

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    C# 学习笔记(15)—— C# 4.0

    ,这样编译器将判断参数的名称是否正确,然后将指定的值赋给对应的参数,从而达到只省略第二个参数的目的 泛型的可变性 在 C# 2.0 中,泛型并不具备可变形,这种可变形是指协变性和逆变性。...C# 2.0 确实是不支持的,但因为有了这样的需求,微软便适应地做出了改进,在 C# 4.0 中引入了泛型的协变性和逆变性 协变性 协变性指的是泛型类型参数可以从一个派生类隐式地转换为基类 C# 4.0...方法应接受IComparer类型的参数,虽然传入的实参为IComparer类型,但因为``IComparer泛型接口支持逆变,所以可将object转为string类型,于是代码...(objComparer2)却传入了IComparer类型的变量。...由于IComparer接口泛型参数只支持逆变,不支持协变,所以不能把IComparer类型隐式地转换为IComparer,所以会出现编译错误 协变和逆变的注意事项

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