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Direct3D学习(六):动画基础(1)动画运动时间

基于时间动作 时间单位:ms 速度慢电脑可以通过丢帧来保证动画速度 在Windows中读取时间 用timeGetTime()函数,详见MSDN 可以在函数开头用静态变量来存储时间: void...FrameUpdate() {   static DWORD LastTime = timeGetTime(); 时间相关动画 记录动画开始时间,然后存储每一帧相对开始时间偏移量 关键帧格式...“播放”了 时间相关运动 通常运动是相对于位移,因此要计算它: float CalcMovement(DWORD ElapsedTime, float PixelsPerSec) {   return...(PixelsPerSec / 1000.0f * (float)ElapsedTime); } 沿轨道运动 即不受用户控制沿预定轨道运动 直线轨道 这个简单,知道起点、终点当前标量值就可求出...P0~P3是那4个控制点,s是scalar值 定义路径 复杂路径是一系列轨道组合,不仅是直线或曲线问题,有时候是两者结合 ?

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关于安防设备系统时间同步问题

在分析原因之前,我们先来了解几个关于时间概念。 安防设备时间显示错乱原因分析及解决办法 监控图像画面上显示时间日期1970年X年X月,或者2000年X年X月,这个是设备自己本地时间。...此时我们要考虑是否安防设备上时间相关硬件是否有故障了。比如DVR/NVR主板上纽扣电池是否没电或者接触不良,摄像机芯片上电池,晶振或者时钟芯片是否有问题了。...如果设备自己时间系统故障了,我们可以考虑使用时间同步方式来给设备同步准确时间,下文会介绍几种具体方法。 设备运行一段时间后,时间显示精度不够,标准时间相差稍微有点大。...这个问题产生一般设备时钟芯片精度有关。此时可以选择手动调整设备时间或者同步NTP时间服务器方式来自动校准时间,以保持时间精准性。 设备时区显示不对。首先排除是否时区设置不对。...另一方面设备厂家确认,设备本身时区转换功能是否有问题。 0.5时区,1/4时区,夏令时不支持问题。这几个是设备本身问题

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关于在Android 12设备上安装app报错问题

关于在Android 12设备上安装app报错问题 由于某个Android项目最近需要开发新需求,在调试过程中出现错误: The application could not be installed...: INSTALL_PARSE_FAILED_MANIFEST_MALFORMED 初步判断是AndroidManifest.xml文件内容有问题,经检查询问Google,网络上有记录引发此类问题原因有以下几种...,因为本身也是加上了这个配置。...leakcanary-android:2.5'依赖升级到 debugImplementation 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android:2.12'问题解决...END 记录一下此次解决问题过程,遇到问题不要猴急,多看报错信息,就能找到很多线索。 为了解决这次遇到问题,查询Google都浪费了不少时间。

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关于Spring Spring MVC43个问题问题汇总】

AOP并没有帮助我们解决任何新问题,它只是提供了一种更好办法,能够用更少工作量来解决现有的一些问题,使得系统更加健壮,可维护性更好。 4.什么是Spring事务管理?...这样可以防止出现脏数据,防止数据库数据出现问题。 开发中为了避免这种情况一般都会进行事务管理。...Spring可以很便捷地其他MVC框架集成,如Struts,Spring MVC框架用控制反转把业务对象控制逻辑清晰地隔离。它也允许以声明方式把请求参数业务对象绑定。...原理:AOP是面向切面编程,是通过动态代理方式为程序添加统一功能,集中解决一些公共问题。...所以,控制反转是,关于一个对象如何获取他所依赖对象引用,这个责任反转。 41.spring有两种代理方式?

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关于Golang切片Sliceappend有趣问题

开局一道题 请大家猜猜打印xy内容会是什么?以及想想为什么会这样子?其中知识点有哪些?...切片{1,2},所以yx指向内存地址是一样; 【2】因为y指向内存地址x是一样,在尾部append一个值时候,会挤掉后面的值3,故这时候xy都为1,2,10 【3】这时候y又再次appned...,超出了原来大小3,这时候会会分配一个更大数组来容纳,会新建一块独立内存地址给到y(y独立了,x没有什么关系了)。...指向地址变化了 知识点 Slice实现原理 } slice 数据结构,一个指向真实 array 地址指针 ptr ,slice 长度 len 容量 cap ,在底层数组容量不足时可以实现自动重分配并生成新...Slice,在实际使用中,我们最好事先预期好一个cap,这样在使用append时候可以避免反复重新分配内存复制之前数据,减少不必要性能消耗。

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文件系统裸块设备page cache问题

下面代码bdev_mapping指向块设备address space,调用find_get_page_flags()后,一个新page(如果page不在这个块设备address space)就被创建并且插入到这个块设备...但是世事难料,总有一些不按套路出牌家伙。文件系统在块设备上欢快跑着,如果有人绕过文件系统,直接去操作块设备上属于文件数据块,这会出现什么情况?...答案是直接修改块设备上块会新建一个对应这个块page,并且这个page会被加到块设备address space中。...同时,在这个块设备address space中也会有一个与其对应page,所有的修改都更新到这个块设备address space中page上。...,同时直接访问块设备中此文件块,也会将这个文件数据保存在块设备地址空间中。

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一个关于DefinerInvoker权限问题

---- 我们先看问题1,创建测试用户user1user2, SQL> create user user1 identified by 123; User created....而这次仔细看了Tom对定义者权限调用者权限存储过程描述才真正彻底清楚了导致上述现象原因。       ...而如果直接调用或者通过调用者权限过程来调用,那么这个调用者权限过程全部特性得以保留。而这就是上面碰到那个问题真正答案。...Tom书《Expert one-on-one Oracle》中单独有一章节,介绍就是,调用者定义者, ?...因此执行时候,参考是执行用户权限,sys用户有检索user1user2对象定义权限,user1有检索自己对象权限,但没有检索其他用户对象权限。

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cocosCreator中关于setTimeOutsetInterval改变this指向问题

在setTimeOut()或setInterval()这样方法中,如果传入函数包含this,那么,默认情况下,函数中this会指向window对象。...这是由于setTimeout()调用代码运行在与所有函数完全分离执行环境上。这回导致这些代码中包含this关键字会指向window对象。...,this总是指向词法作用域,也就是外层调用者obj,因此利用箭头函数就可以轻松解决这个问题 function broadInter(){ setInterval(()=>{...函数是否在new中调用(new绑定),如果是,那么this绑定是新创建对象。 函数是否通过call,apply调用,或者使用了bind(即硬绑定),如果是,那么this绑定就是指定对象。...如果是箭头函数,箭头函数this继承是外层代码块this。

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我希望按照我思路尽可能将canvas基础讲明白

其实在他出现之前,我们动画都是逗比(Adobe)公司Flash技术支持,他一个很大问题就在于比较重,安装时候就发现了,安装文件其实很大,所以慢慢就被淘汰了,可以说canvas其实是给了Flash...但是也不是说canvas就完全是好,他也有一些弊端,本章内容会大概介绍一下canvas一些问题特性! canvasAPI APi 怎么学?...学习第四点:通过写简单Demo,拼合成复杂应用过程 这是一种学习方法,当一个应用或者动画被你看起来很复杂时候,你只需要将它动画拆分开,举个例子,运动小球是canvas里比较经典绘制例子...,初次看到时候我也觉得怎么怎么复杂,后来我慢慢研究了一下他实现过程,发现其实并不复杂,这是代码量比较大,拆开看,绘制一个小球、让他运动、生成随机数提供给运动轨迹、做一个计时器进行重复绘制运动、这个看起来复杂功能应用就实现了...,官网是这么说,“保存当前Canvas画布状态并放在栈最上面,可以使用restore()方法依次取出”restore 一般是save配对使用,目的是将save保存状态提取出来,当然saverestore

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腾讯课堂 H5 直播间点赞动效实现

CSS 实现点赞动效 2.1 轨迹分析 由于点赞动画是在一个二维平面上,我们可以将它运动轨迹拆分为 x 轴  y 轴 上两段。...y 轴 运动 CSS 一样,我们知道起始位置终止位置就可以得出。 x 轴 运动可以好好推敲。由于 Canvas 是逐帧绘制,我们可以模拟出一个比较逼真的简谐运动。...可以想象成,一张清晰度正常普通图片为了布满整个背景被强行放大 n 倍,所以看起来模糊了。 为了解决这个问题,就需要我们将绘制图片放大。同时还要控制 Canvas 画布在 CSS 中宽高。...Frame Rendering Stats,可以观察动画 fps GPU 使用情况。我们分别来看看 CSS  Canvas 两种实现方式性能情况。...除了流畅以外,Canvas 还能够放大画布画布元素,这也是一个非常重要优势。这意味着 Canvas 能够绘制出更清晰内容,生成出来点赞图标更加细腻。

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《Android游戏编程之从零开始》笔记「建议收藏」

通过SurfaceViewHolderlockCanvas()函数获取Canvas对象,加锁 c。unlockCanvasAndPost函数用于解锁画布提交 d。...第二种 利用Regin对画布设置可视区域 10. 动画 角色移动,爆炸效果,过场特效等。...Animation每种动画都是对画布操作 Animation.AnimationListener 第一种 系统动画特效 AlphaAnimation、ScaleAnimation、TranslateAnimation...、RotateAnimation 第二种 自定义动画 a 在游戏逻辑处理中调整xy轴坐标 b 利用帧动画 c 剪切图动画 最常用 动态物体动作帧全部放在一张图片中,通过设置可视区域完成...11.游戏适屏 利用视图屏幕宽高获取xy坐标 当想要用按下人物一直动效果时,ViewonKeyDownonKeyUp一起用 设置private

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用 TensorFlow Lite 在安卓系统上实现即时人体姿态跟踪

姿势估计模型不识别图像中的人,只识别关键身体部位位置。 TensorFlowLite正在共享一个Android示例应用程序,该应用程序利用设备摄像头实时检测显示个人关键身体部位。 ?...举几个例子,开发人员可以基于身体图像增强现实,动画计算机图形字符,并分析运动员在运动步态。...在画布对象上绘制新位图。 5、使用从Person对象获取关键点位置在画布上绘制骨架。显示置信度得分高于某个阈值关键点,默认值为0.2。...SurfaceView通过在视图画布上获取、锁定绘制来确保将surface毫不延迟地放到屏幕上。...我们希望这个应用程序能让设备机器学习变得更容易。如果您使用该应用程序,请使用#TFLite、#TensorFlow#PoweredByTF与我们共享。

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按照我思路尽可能将canvas基础讲明白

其实在他出现之前,我们动画都是逗比(Adobe)公司Flash技术支持,他一个很大问题就在于比较重,安装时候就发现了,安装文件其实很大,所以慢慢就被淘汰了,可以说canvas其实是给了Flash...但是也不是说canvas就完全是好,他也有一些弊端,本章内容会大概介绍一下canvas一些问题特性! canvasAPI APi 怎么学?...学习第四点:通过写简单Demo,拼合成复杂应用过程 这是一种学习方法,当一个应用或者动画被你看起来很复杂时候,你只需要将它动画拆分开,举个例子,运动小球是canvas里比较经典绘制例子...,初次看到时候我也觉得怎么怎么复杂,后来我慢慢研究了一下他实现过程,发现其实并不复杂,这是代码量比较大,拆开看,绘制一个小球、让他运动、生成随机数提供给运动轨迹、做一个计时器进行重复绘制运动、这个看起来复杂功能应用就实现了...,官网是这么说,“保存当前Canvas画布状态并放在栈最上面,可以使用restore()方法依次取出”restore 一般是save配对使用,目的是将save保存状态提取出来,当然saverestore

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震惊,canvas文字粒子效果,只需要100行代码,简单易懂。

1.了解一下基本canvasApi,像画点,画圆,以及填充颜色等等。2.文字打碎,记录每个文字所在画布位置,本文重点。3.生成随机粒子,并且设置每个粒子运动轨迹。...init() } 生成副画布 创建一个副画布,里面写入想要展示文字,获取到文字粒子位置。这里要注意了,主画布画布大小要一样,这样副画布里面的点位,才能正确在主画布中展示。...每个粒子移动轨迹 上面一步获取了文字粒子在画布位置,我们想要效果,是粒子动画, 则我们需要在随机生成一个粒子, 然后移动到对应获取到文字位置。...p1: 轨迹移动起点。p2: 轨迹移动终点。cp1: 第一个控制点。cp2: 第二个控制点。第四个参数第五个参数可以瞎鸡儿传,主要是控制运动轨迹,但是p1,p2这俩参数不能乱,尤其是p2。...启动动画 文字位置,粒子运动轨迹也确定好了,下面该如何开启动画?如何暂停动画

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关于file_get_contentscurl拓展效率问题

前因后果 昨天在写《利用Api获取必应每日一图》时候就在想,file_get_contentscurl拓展到底哪个效率更高一点,可能有的人会在想,我为什么要研究这个问题,这一切一切都要从一个人吃了一只蝙蝠说起...说干就干 既然想到了,就要来研究,大概思路我都想好了,先计算出file_get_contentscurl拓展运行时间,在比较,不就可以看出来效率问题了么。...至于这个消耗内存,这不在我考虑范围之内。 新建一个php,我们先写一个获取时间函数,因为php获取时间戳是秒级,我们需要是毫秒级。...其实综合实验结果来看,file_get_contentscurl拓展数据起伏很大,不知道是不是我实验方法有错,反正看起来curl拓展更胜一筹吧。...结尾的话 我太棒了,又水了一篇文章~ 如无特殊说明《关于file_get_contentscurl拓展效率问题》为博主MoLeft原创,转载请注明原文链接为:https://moleft.cn/post

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