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关于 kafka 消息的顺序问题一二

一、kafka 消息服务器 kafka brokers 顺序接收客户端请求,将消息顺序追加到 partition 尾部,kafka 能保证单个分区里消息的顺序性。...二、发送方 由第一点可知,我们只要把消息按顺序发送到同一个分区就好了。但这里也存在几个问题: 怎么保证要发送的消息的顺序性? 使用唯一的一个全局 producer 怎么把顺序的消息发送到同一个分区?...基于特定的分区策略将需要保障顺序的消息路由到特定的分区 严格的消息顺序?...或者 max.in.flight.requests.per.connection <= 5 + 幂等:enable.idempotence = true 三、消费方 保证需要顺序消费的消息由同一个线程消费...开辟一定数量的工作线程,分别固定消费不同类别的顺序消息。

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    关于 RocketMQ ClientID 相同引发的消息堆积的问题

    首先,造成这个问题的 BUG RocketMQ 官方已经在 3月16号 的这个提交中修复了,这里只是探讨一下在修复之前造成问题的具体细节,更多的上下文可以参考我之前写的 《RocketMQ Consumer...其中讲到了: 消息堆积 重复消费自不必说,你 ClientID 都相同了。本篇着重聊聊为什么会消息堆积。 文章中讲到,初始化 Consumer 时,会初始化 Rebalance 的策略。...,Consumer 1 和 Consumer 2 都取到了前 3 个 MessageQueue),从而造成有些 MessageQueue(如果有的话) 没有 Consumer 对其消费,而没有被消费,消息也在不停的投递进来...,就会造成消息的大量堆积。...当然,现在的新版本从代码上看已经修复这个问题了,这个只是对之前的版本的原因做一个探索。

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    关于go函数参数传递的问题

    我发现有不少同学对go的函数参数传递知道是值传递,但是一使用的时候却容易掉坑,下面我们来举个例子看,深入理解这个问题。...我们来分析一下:modifyFunc1(arrParam *[]string)这个函数是参数是传值,参数传值的解释是参数地址是一个新的地址,但是他的内容是指向原来的变量arr。...图解就能很清楚的说明问题了,为什么arr没有被修改,很多人都是以为传过来指针就直接赋值能修改对应的参数的值,但是其实因为参数是传值,拿着传值的地址参数赋值只能修改参数的指向,所以容易造成很多人出现类似问题...*arrParam这个是取的参数指向的变量,指针的指针就是变量本身。所以在函数内能够修改arr的值。当然如果我们想在函数内增加或者累加参数值,也可以修改变量的值。...总结: 1:函数的参数都是传值操作。 2:指针的指针是变量的本身。 祝各位同学新年快乐~~~

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    关于模板函数声明与定义的问题

    而对模板函数来说,首先明确,模板函数是在编译器遇到使用模板的代码时才将模板函数实例化的。...,找不到定义,因此此时,它只会实例化函数的符号,并不会实例化函数的实现,即这个时候,在main.o编译单元内,它只是将add函数作为一个外部符号,这就是与普通函数的区别,对普通函数来说,此时的add函数已经由编译器生成相应的代码了...在实际类模板的实例化时,实际上是分几步的,首先当然是类模板的实例化,然后还有类成员函数的实例化,我们知道在类的定义中,其实只是声明了类的成员函数,编译器实际上是把类的成员函数编译成修改名称后的全局函数的...如果类模板的成员函数的定义与类的定义不在同一个编译单元中(分离式编译),此时调用类的成员函数便会出现未定义的错误。而当我们像代码中那样在某个地方显式的调用它的时就不会出现此类问题了。...因此通常情况下模板函数的声明与定义均放在同一文件内,因此这样就保证了在使用模板的地方一定可以实例化成功了。同时,由编译器保证只生成某种类型的一个实例版本,不用担心重复实例化的问题。

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    关于setTimeout和setInterval的函数参数问题

    ,其结果并不是真正需要的,所以会出现问题。...方法一 使用字符串形式可以达到想要的结果: window.setTimeout("count(num)",1000); 这是我以前常用的方法。 但这种写法是将函数包在引号里,有点像字符串,不够直观。..._count,用于接收一个参数,并返回一个不带参数的函数,在这个函数内部使用了外部函数的参数,从而对其调用,不需要使用参数。...在 window.setTimeout函数中,使用_count(30)来返回一个不带参数的函数,此时不需要用引号也实现了参数传递的功能。...,间隔时间,原函数需要的实参) window.setInterval(count,1000,30); 此方法实际将原函数的参数数组改造了一下,看懂还是比较容易,先摘抄过来以备不时之用。

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    小程序消息推送,订阅消息的实现,借助云开发云函数实现定时推送订阅消息功能

    这里用户允许后,我们就可以给用户推送消息了,接下来我们来借助云开发的云函数来实现消息推送功能。 1-3,获取用户的opneid 先来看官方爸爸是怎么说的。...推送所需参数 可以看到我这里用来openapi功能,并且需要用到用户的opneid,关于openid的获取,我之前有写过文章,也录过视频的。...文章的话,大家去翻下我历史的文章,视频的话,点击这个即可:《借助云函数获取用户openid》 这里的openid的获取我就不再详细讲解了,把对应云函数的代码给大家贴出来。...《零基础入门云开发视频》 1-4,用云函数实现消息推送 我们只需要创建一个云函数如下,然后填入用户的openid,要跳转的小程序页面链接,模板内容,模板id即可。...下面是官方给出的一些示例 我这里就取用每隔5秒通过该定时触发器调用下我们的云函数,实现订阅消息的发送。

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    关于vs中scanf()函数报错问题的解决

    前言 在vs中,在使用scanf()函数时,编译器会报错,这是vs为数不多的一个小问题,相对于它的优点,这点小错误,是可以忽略的,毕竟我们也有多种解决方法,下面来带大家看看。...方法一 我们在每一个项目代码的第一行加上下面这个代码,就可以解决scanf()函数报错的问题。...,替换原来的文件就可以了。...法三 仅将函数scanf替换为scanf_s即可,其他语法不变。但scanf_s函数并不是C语言函数库里的标准函数,而是VS编译器所提供的函数,所以并不推荐用这种方法来解决问题。...总结 针对于vs中scanf()报错有许多解决方法,小编仅展示了三种方法,其中法二是推荐使用的方法。大家可以尝试一下。

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    【玩转云函数】打通Github到企微的消息通知

    Github到企微的消息通知,这样就进一步扩展了我们对云函数的认识,那我们就做起来吧。...事件文档: webhook-events-and-payloads 开发云函数: 创建云函数: 这次我们为了节省时间就基于模板来创建云函数,选择Express 框架模版,函数名称我们指定为【github-webhook-issues-comments...为了保证数据的安全,我们需要在云函数中使用相同的密钥来验证数据的有效性(GitHub文档)。...: 在Github创建Issuse后可通过云端日志查询的到正确反馈: 总结: 我们通过在Github上配置WebHook监听Issuse评论的事件,当事件发生后将按照固定格式发送消息到我们创建的腾讯云函数中...在开发中遇到了很少使用的Hmac256加密耽误的时间最长,原因是秘钥长度不够导致。不知道这一篇的云函数开发有没有讲的明白呢?

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    云计算顾问:关于企业策略的4个问题

    当一方或双方无法阐明基本原理时,就会出现问题。 “顾问”显然是一个广义的术语,“云顾问”只是更具体一些。...首席信息官关于云计算顾问策略应该提出的4个问题 考虑到这一点,需将以下四个基本问题视为评估云计算顾问以及他们如何适合或支持其整体云战略的起点或中间点。 01 云计算顾问能为企业做些什么?...还有一些人可能会从时间的角度来看待这个问题——例如云计算顾问可以帮助他们更快地完成项目等。 无论企业怎么回答这个问题,其原则都是一样的:聘请云计算顾问应该帮助企业做一些现在无法做到的事情。...对上述问题的明确回答就是一个很好的试金石。 Nebel说,“聘用云计算顾问的最佳时机是当企业能够清楚地阐明其面临的需要改变的业务挑战的时候。”...回到以上问题,企业应该能够表明,云计算顾问的参与实际上使其团队能够完成在其他情况下不可能完成的事情,或者按时完成以前一直推迟的事情。

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    云函数场景下异常的日志重复问题

    异常的日志重复问题在代码中声明了一行日志打印,云函数的某一次运行,却连续打印出多条重复日志问题现象以语言环境 Python 3.6 和 logging 日志模块为例说明下,具体代码样例如下:将 logger...实例创建放到函数 main_handler() 内,则会发生日志重复现象图片问题说明1、云函数默认支持实例复用云函数部署好之后,第一次运行会有冷启动,接下来再继续运行,为了避免冷启动现象,会直接复用实例...云函数可以类比成一个 http server 常驻进程(当发生实例复用时,http server 就一直都在)云函数的一次触发执行,就好比一次http请求,请求入口就是 main_handler();当函数实例不再复用时...2、日志实例的初始化位置在实例复用场景下,将 logger 实例创建放到函数 main_handler() 内,N 次函数触发,就会多创建 N 个 stream,导致出现了日志重复现象。...问题解决将日志实例 logger 的创建放到函数 main_handler() 外。

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    关于C++函数返回值的拷贝优化问题

    在传统C++程序中,如果函数的返回值是一个对象的话,可能需要对函数中的局部对象进行拷贝。如果该对象很大的话,则程序的效率会降低。...在C++ 11以后,出现的移动语义(Move Semantic)及拷贝优化(Copy Elision)都是解决这个问题的方法。 本文试图以一个最简单的例子来说明这个问题。...这是移动构造函数 这是析构函数 这是析构函数 可以看到关闭拷贝优化以后,在定义了移动构造函数的时候,函数返回零时对象的时候会调用移动构造函数,转义所有权,减少数据拷贝。...但是移动构造也会生成一个新的对象,所以输出结果中会调用两次析构函数,第一次析构函数是析构了函数中定义的零时对象,第二次是析构了函数返回值返回后的对象。...有了上述结论,我们在写程序的时候最佳实践是函数返回值可以直接返回函数体内定义的零时对象,但是我们需要在定义该对象的时候实现移动构造函数。

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    【代码学习】关于数组和核函数输入参数的问题

    有人在论坛提交了一个问题: 楼主编写了一个核函数A和输入数据缓冲区p1,p1为全局内存,采用如下方式定义: cufftComplex * p1; 并用cudaMalloc函数为缓冲区分配了一片显存空间...cudaMalloc((void**)&p1, sizeof(cufftComplex)*L1); 在核函数A中,对p1做了一个简单的赋值。...后来楼主又想:每次调用A函数的时候,都要输入一次输入参数p1,而且是从host拷贝到device。而p1是设备端的内存,按说GPU线程是认识的,不用作为输入参数,少一个输入参数没准可以提高运行速度。...提问者回复: 按照版主的方法,终于将device端数组用起来了,并比较了核函数输入指针参数和直接使用device端数组的运行效率: 1:结论:使用核函数输入指针参数(该参数其实为host端可见的,cudamalloc...的指针)比在核函数内直接使用设备端数组还快百分之几,所以,以后还是老老实实用指针参数吧。。。

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    关于C++函数返回值的拷贝优化问题

    在传统C++程序中,如果函数的返回值是一个对象的话,可能需要对函数中的局部对象进行拷贝。如果该对象很大的话,则程序的效率会降低。...在C++ 11以后,出现的移动语义(Move Semantic)及拷贝优化(Copy Elision)都是解决这个问题的方法。本文试图以一个最简单的例子来说明这个问题。...,在定义了移动构造函数的时候,函数返回零时对象的时候会调用移动构造函数,转义所有权,减少数据拷贝。...但是移动构造也会生成一个新的对象,所以输出结果中会调用两次析构函数,第一次析构函数是析构了函数中定义的零时对象,第二次是析构了函数返回值返回后的对象。...有了上述结论,我们在写程序的时候最佳实践是函数返回值可以直接返回函数体内定义的零时对象,但是我们需要在定义该对象的时候实现移动构造函数。

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    集成推送那点事-友盟Mob-FlutterFCM

    PS:其实我还是蛮喜欢放个效果图的,至少一上来就能看到效果,But 涉密,阿哦~ 一、友盟厂商申请对应 key 由于我司账号问题,无法集入所有厂商,尴尬啊。...关于友盟推送需要离线厂商推送,所以涉及到大部分的配置项,这里我直接提取一个 gradle,避免主 gradle 各种杂乱不堪。...3.3 FCM 消息处理 在 app build 中完善下依赖: // FCM implementation 'com.google.firebase:firebase-analytics:17.4.4...implementation 'com.google.firebase:firebase-messaging-directboot:20.2.2' 随后创建一个 Service 用于处理 FCM 消息...classpath 'com.mob.sdk:MobSDK:+' } 其次,app 下 build 文件添加对应的配置项,这里关于 Mob 的配置可单独提取一个 gradle 文件,这里当初为了实现而实现

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