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C++

比如有一个股票,可以把他价格,持有人,数量等等,我们可以将股票简化,将操作限制为获得股票、增持、卖出股票、更新股票价格、显示关于股票信息。... 通常C++程序员把接口(定义)放在头文件当中,并将实现方法(方法)放在程序源代码当中。...其他成员函数在使用update函数时,不需要作用域符号,因为他们都属于一个作用域中 关于第二个特征: 可以在show()这样写 std::cout<<"company = "<<company;...使用<em>类</em> <em>C++</em><em>的</em>目标是使得<em>类</em>和基本类型尽可能相同,我们<em>类</em><em>的</em>声明和定义都已经编写完成,下面我们通过文件来使用这些接口测试一下: 这里还需要说明一下<em>C++</em><em>的</em>文件结构,以及这里我们使用到了之前在C语言预编译处理<em>中</em>说到<em>的</em>内容...头文件经常包含<em>的</em>内容 函数原型 符号常量(#define 和 const) 结构声明 <em>类</em>声明 模板声明 内联函数 如果你遇到了 这种情况说明了你<em>的</em>文件之间出现了重定义<em>的</em><em>问题</em>。

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c++两个互相引用问题

最近在改一个C++程序时候碰到一条警告信息,警告信息为:“                 删除指向不完整“Q2DTorusNode”类型指针;没有调用析构函数                ...原因分析:         因为class AB声明依赖于class B前置声明,而不是#include "B.H",所以B定义对A来说不可见,所以无法调用析构函数,导致内存泄露。...解决方案: 此种状况解决利用前置声明定义那个保持另外一个引用定义为指针,定义指针时不需要对那个定义可见。...“warning C4150: 删除指向不完整“B”类型指针;没有调用析构函数”       而且另外一个问题是在该.h文件不能使用该指针调用这个成员,原因也是定义不可见。                ...指针成员头文件声明,此时定义可见,即可定义析构函数,调用指针成员了。

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c++两个互相引用问题

最近在改一个C++程序时候碰到一条警告信息,警告信息为:“                 删除指向不完整“Q2DTorusNode”类型指针;没有调用析构函数                ...原因分析:         因为class AB声明依赖于class B前置声明,而不是#include "B.H",所以B定义对A来说不可见,所以无法调用析构函数,导致内存泄露。...解决方案: 此种状况解决利用前置声明定义那个保持另外一个引用定义为指针,定义指针时不需要对那个定义可见。...“warning C4150: 删除指向不完整“B”类型指针;没有调用析构函数”       而且另外一个问题是在该.h文件不能使用该指针调用这个成员,原因也是定义不可见。                ...指针成员头文件声明,此时定义可见,即可定义析构函数,调用指针成员了。

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c++两个互相引用问题

最近在改一个C++程序时候碰到一条警告信息,警告信息为:“                 删除指向不完整“Q2DTorusNode”类型指针;没有调用析构函数                ...原因分析:         因为class AB声明依赖于class B前置声明,而不是#include "B.H",所以B定义对A来说不可见,所以无法调用析构函数,导致内存泄露。...解决方案: 此种状况解决利用前置声明定义那个保持另外一个引用定义为指针,定义指针时不需要对那个定义可见。...“warning C4150: 删除指向不完整“B”类型指针;没有调用析构函数”       而且另外一个问题是在该.h文件不能使用该指针调用这个成员,原因也是定义不可见。                ...指针成员头文件声明,此时定义可见,即可定义析构函数,调用指针成员了。

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C++封装

封装 1、在C++,当我们使用时候,我们首先要注意实现细节和使用方式(也就是说我们在做任何事情前,先要考虑好事情大局观甚至加一些要注意细节问题,不然一拿到一件事情,没有方向性去做事情...最后我们要注意是,必须在表示法定义属性和行为公开级别(类似于文件系统中文件权限)。 3、C++封装: ——成员变量:C++中用于表示属性变量。...——成员函数:C++中用于表示行为函数。 ——C++可以给成员变量和成员函数定义定义访问级别: public: 表示成员变量和成员函数可以在内部和外部访问和调用。...注意一点:在C++中使用strcut定义所有成员(成员变量和成员函数)默认为pubic(公有的,外部可以调用和访问)。...(关于命名空间介绍,明天文章把这个命名空间基础来介绍完)。

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关于C++Hash应用

本文只介绍我们在C++如何使用Hash这种数据结构达到我们编程目的,有关Hash概念和实现不做详谈。...C++11新增了一散列容器包括unordered_set, unordered_map, unordered_multiset, unordered_multimap, 即之前熟悉hash_set,...这类容器底层以哈希表实现之,通过unordered_map介绍下这类容器使用。?unordered_map 是一个模板,需要我们提供5个魔板参数。...可一旦你为自定义类型, 其中hash和equal就得由你自己提供。其实也不难理解, 假设你对象是一块石头,石头怎么进行hash, 石头怎么怎么比大小呢?编译器当然不知道,这就需要你告诉编译器。...(二)、当key为自定义类型:比如我们简单定义一个package,里面仅有名字,电话2项数据。

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C++C++ this 指针用法 ① ( C++ this 指针引入 | this 指针用法 | 代码示例 )

一、C++ this 指针 1、C++ this 指针引入 在 C++ , this 指针 是一个特殊指针 , 由系统自动生成 , 不需要手动声明定义 , 在每个 非静态成员函数..., 因此 this 指针是内部使用指针 , 使用 this 可以访问 实例对象 所有 公有 public / 保护 protected / 私有 private 成员 ; 2、C++ ...this 指针用法 C++ this 指针用法 : 使用 this 作为指针 : 在 非静态成员函数 , 直接使用 this 作为 本实例对象 指针 ; this 使用 this-> 访问成员变量...访问成员变量 : 在 非静态成员函数 , 直接使用如下语法 , 访问 本实例对象 非静态成员变量 ; 先获取指针指向数据 然后访问数据成员变量 ; (*this).成员变量名 在 C++...成员变量 ; 在下面的代码 , 参数名称也是 age 和 height , 与 成员变量名称重名了 , 使用 this 指针可以有效区分 函数参数 与 成员变量 重名问题 ; 使用 代码 this

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关于c++一些知识总结

定义和实现其实是同一个东西,在.cpp文件完成,写出函数具体实现。 2、public成员、protected成员、private成员有什么区别?...声明格式是fiend 函数返回类型 函数名(参数类型 参数名称),声明可以在任意部分。 友元,友元每一个函数都是另一个友元函数,都可以访问另一个任意成员。...声明友元格式是friend class 名,声明同样可以再任意部分。 给出一个例子,在dev c++上可以顺利编译并执行。...~ 友元一些性质: ①友元关系不能被继承,也就是说如果类B是A友元C是B子类,那么C不一定是A友元,只有在A特殊声明过才是A友元。...③友元关系不具有传递性,B是A友元C是B友元,但是C不一定是A友元,同样需要在A特殊声明一下才是友元

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C++ 容器详解

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君 C++容器包括“顺序存储结构”和“关联存储结构”,前者包括vector,list,deque等;后者包括set,map,multiset,multimap...若需要存储元素数在编译器间就可以确定,可以使用数组来存储,否则,就需要用到容器了。...6、用vector存储自定义对象时,自定义对象须满足: a、有可供调用无参构造函数(默认或自定义); b、有可用拷贝赋值函数(默认或自定义) 7、迭代器iterator...value_type 容器存放元素类型 reference 容器存放元素类型引用 const_reference 容器存放元素类型常量引用,这种引用只能读取容器元素和进行const操作...引用相同容器两个迭代器相减结果类型(list和关联容器没有定义operator-) size_type 用于计算容器项目数和检索顺序容器类型(不能对list检索) 8.序列容器 (1)vector

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关于JavaStack使用

标签(空格分隔): java - 为什么不用Stack 《Java编程思想》第四版一书中明确不建议我们使用java.util.Stack,一直保留只是为了兼容以前版本,在17.13.3提到了原因...主要是因为: Stack是继承自Vector,而不是使用Vector来实现Stack,这就产生了一个问题,Vector上可以使用方法Stack都可以使用,所以很容易破坏栈应有的规则。...在本书11.8提到建议使用LinkedList实现栈。...PS:Stack是为了专门实现栈而创建,作者在文中也提到“竟然不是用Vector来构建Stack,而是继承Vector”,可见作者也认为额外操作是使用Stack所不能容忍。...在多线程ArrayList可以使用Collectiuons.synchronized方法来保证多线程环境下安全使用。 在本书17.13.1提到另一个原因就是又长又难记方法名。

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C++ std::string

C++ 在其定义中有一种将字符序列表示为 class 对象方法。这个叫做 std::string。String 将字符存储为具有允许访问单字节字符功能字节序列。 ...std:: 字符串与字符数组 字符数组只是一个可以由空字符终止字符数组。字符串是定义表示为字符流对象 字符数组大小必须静态分配,如果需要,不能在运行时分配更多内存。...字符串操作 输入函数 1. getline()  :- 该函数用于在对象内存存储用户输入字符流。 2. push_back()  :- 该函数用于在字符串末尾 输入一个字符。...3. pop_back()  :- 从 C++11 引入(用于字符串),该函数用于删除字符串最后一个字符。...它需要 3 个参数,目标字符数组,要复制长度和开始复制字符串起始位置。 13. swap()  :- 该函数将一个字符串与另一个字符串交换**。

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java关于继承问题

https://blog.csdn.net/sinat_35512245/article/details/53767724 先来看一道面试题: java关于继承描述正确是() A、一个子类只能继承一个父...B、子类可以继承父构造方法 C、继承具有传递性 D、父一般具有通用性,子类更具体 正确答案: A C D ---- 子类不可以继承父构造方法,只可以调用父构造方法。...子类中所有的构造函数都会默认访问父空参数构造函数,这是因为子类构造函数内第一行都有默认super()语句。super()表示子类在初始化时调用父空参数构造函数来完成初始化。...一个都会有默认空参数构造函数,若指定了带参构造函数,那么默认空参数构造函数,就不存在了。这时如果子类构造函数有默认super()语句,那么就会出现错误,因为父没有空参数构造函数。...因此,在子类默认super()语句,在父无对应构造函数,必须在子类构造函数通过this或super(参数)指定要访问构造函数。 PS:方法没有继承一说,只有重载和重写

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关于JSthis指向问题探究

写在前面 本篇文章所有例子来源都是《JS设计模式与开发实践》这本书,写这篇文章之前也去查阅了很多关于this指向问题探讨,包括但不仅仅有像阮一峰老师,还有很多博主帖子,还是决定写这篇文章有以下几个原因...,第一,加深自己理解,重新理一遍关于这方面的知识,第二,我尽可能使用通俗简单说辞进行解释 力求让更多的人明白这个东西,第三,this是js一个关键字,很有必要单独拿出来写一篇文章。...jsthis this jsthis总是指向一个对象,也就是一个obj,但是具体指向是哪一个obj是根据具体运行时函数执行环境动态绑定,而不是函数被声明环境!...this指向 如果不考虑常用with和eval情况下,具体到实际应用,this指向大致可以分为下面四: 作为对象方法调用 作为普通函数调用 构造器调用 Function.prototype.call...getId = document.getElementById var div = getId('div1') console.info(div.id) //div1 最后 其实this指向问题

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关于python显存回收问题

技术背景 笔者在执行一个Jax任务,又发现了一个奇怪问题,就是明明只分配了很小矩阵空间,但是在多次任务执行之后,显存突然就爆了。...然后在网上找到了一些类似的问题,比如参考链接1、2、3、4,都是在一些操作后发现未释放显存,这里提供一个实例问题和处理思路,如果有更好方案欢迎大家在评论区留言。...,但是在显存数据并未被消除。...解决思路 暂时还不清楚这个问题发生机制,在一些特定场景下出现僵尸进程问题似乎跟我复现这个场景也有所不同。...如果进程执行存在一些问题,还可以通过terminate操作来直接杀死进程,同样也可以确保显存占用不会发生堆积情况。程序执行结果如下: Array b has been deleted!

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