在 TypeScript 中,| 符号被用于定义联合类型(Union Types)。联合类型是一种高级的类型定义方式,它允许你定义一个类型为多种类型中的一种。...在 JavaScript 中,我们无法明确指定这个参数的类型,但在 TypeScript 中,我们可以使用联合类型来做这个事情: function logInput(input: string | number...联合类型特别有用,因为 TypeScript 会根据联合类型中的所有可能类型来检查我们的代码。...Pet 类型是 Cat 和 Dog 的联合类型。...总的来说,TypeScript 中的 | 符号提供了一种强大的方式来处理可能有多种类型的值。通过使用联合类型,我们可以编写更灵活的代码,同时还能保持强大的类型安全性。
本文只介绍我们在C++中如何使用Hash这种数据结构达到我们编程的目的,有关Hash的概念和实现不做详谈。...这类容器底层以哈希表实现之,通过unordered_map介绍下这类容器的使用。?unordered_map 是一个模板类,需要我们提供5个魔板参数。...依次为:key值的类型, value值的类型,hash函数, 等价函数, 容器分配器。其中后三个有默认参数,那我们是不是只需要提供前2个模板参数就可以使用了呢? 不一定。...当我们使用的key为内置类型时(如int, double, float, string等),后面三个默认模板参数在STL内有其特化版本,故可以直接进行使用。...可一旦你的类为自定义类型, 其中的hash和equal就得由你自己提供。其实也不难理解, 假设你的对象是一块石头,石头怎么进行hash, 石头怎么怎么比大小呢?编译器当然不知道,这就需要你告诉编译器。
C++中有很多关于输入的函数,比如cin、cin.get()、cin.getline()、getline()、gets()等等,很容易搞混,下面分别总结下,欢迎补充指正~~ 1、cin。...它是C++中最基本的输入方法,可以输入数字、字符等,变量是什么类型就接收多少长度,遇到空格、Tab或回车时会终止。...就是说,如果输入一行字符串,如果用cin.getline(),那么当内容输入到变量中后,输入缓冲中也不会有回车符,不会影响下一个输入函数的读取;而如果是cin.get(),那么当内容输入到变量中后,输入缓冲中还会有个回车符...一般可以通过cin.get(字符数组名,接收字符长度).get()的方法,把那个留在输入缓冲中的回车符取出来。...当输入的字符串比分配的空间更长时,cin.getline()和cin.get()会把余下的字符留在输入缓冲中,cin.getline()还会设置失效位,并关闭后面的输入。 4、getline()。
main函数是C++程序的入口函数,C++标准要求main()函数的返回值类型为int。...这是因为编译器在main()函数的末尾自动添加了return 0;的语句。所以,main()函数是C++程序经过特殊处理的函数。...3.Windows平台,可通过环境变量errorlevel获取C++应用程序main函数的返回值 依据返回值作出不同的响应。编写如下程序。...但是在C++程序中,exit()函数的使用会破坏程序对对象的析构函数的调用。在C++程序设计中,应利用异常处理机制来取代对exit()函数的调用。 关于批处理文件的几点说明。...---- 参考文献 [1]陈刚.C++高级进阶教程[M].武汉:武汉大学出版社,2008[3.1 关于main()函数(P91-P94)].
这样从某种程度来说就形成了C++中的菱形继承,也可以叫做钻石继承,具体的继承形式如下图所示: 在上面的类图说,Left和Right分别派生子Top,但是Bottom又分别继承了Left和Right。...继承关系也可以画成下面的方式,这样就可以更好的理解设计中存在的问题。...该类图很明确的展示了类设计中的不足之处,在试图将指向Bottom对象的指针转换成指向Top的指针时,有两个Top对象可供选择,但是编译器却明显没有那么智能,从而导致了转换过程中的二义性;同理,Bottom...对象也不能直接调用Top中定义的方法,如果要使用需要提供一个Top子对象,但是从类图可知存在两个Top对象。...: 既然在上面的类的设计中存在问题,在实际编程时如何避免这个问题呢?
参考链接: C++朋友函数和朋友类 1.友元函数的简单介绍 1.1为什么要使用友元函数 在实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率。...如果类A中的函数要访问类B中的成员(例如:智能指针类的实现),那么类A中该函数要是类B的友元函数。 具体来说:为了使其他类的成员函数直接访问该类的私有变量。...} 关于要点2的使用,我给出一段代码案例: #include #include using namespace std; class wheel; class... cout<<"the car is running"<<endl; cout<<"name: "<<name<<" speed :"<<w.speed<<endl; } 另外: C+...+中引入友元函数,是为在该类中提供一个对外(除了他自己意外)访问的窗口; 这个友元函数他不属于该类的成员函数,他是定义在类外的普通函数,只是在类中声明该函数可以直接访问类中的private或者protected
Golang很流行,但是有些方面资料很少而且不详实,譬如:gorm的联合查询,当然,也不推荐复杂语句使用orm模型。...由于gorm是使用的orm映射,所以需要定义要操作的表的model,在go中需要定义一个struct, struct的名字就是对应数据库中的表名,注意gorm查找struct名对应数据库中的表名的时候会默认把你的...”会转义成数据库中对应的“go_system_info”的表名, 对应的字段名的查找会先按照tag里面的名称去里面查找,如果没有定义标签则按照struct定义的字段查找,查找的时候struct字段中的大写会被转义成...“_”,如:“SystemId”会去查找表中的system_id字段。...三、联合查询 单表查询用上面的原表结构体接收数据就可以了, 联合查询涉及两张表中的全部/部分数据,我们定义新的结构体接收取回的特定字段: type result struct { SystemId
//设置指定设备环境中的位图拉伸模式 int ModeOld = SetStretchBltMode(pDc->m_hDC, STRETCH_HALFTONE...); //从源矩形中复制一个位图到目标矩形,按目标设备设置的模式进行图像的拉伸或压缩 image.StretchBlt(pDc->m_hDC, rect...vector point_counts; // 每幅图像中角点的数量 vector tvecsMat; /* 每幅图像的旋转向量 */ vector rvecsMat...//设置指定设备环境中的位图拉伸模式 int ModeOld = SetStretchBltMode(pDc->m_hDC, STRETCH_HALFTONE...); //从源矩形中复制一个位图到目标矩形,按目标设备设置的模式进行图像的拉伸或压缩 image1.StretchBlt(pDc->m_hDC, rect, SRCCOPY
参考链接: C++ printf() string s="helloworld"; printf("%s",s); 运行上述程序,会出现下面的结果。...printf只能输出C语言中的内置数据,string不是c语言内置数据。...更深入的来说:s这个string类型的对象并非单单只有字符串,其内还有许多用于操作的函数,于是&s并非字符串“helloworld”的首地址,而是s这个对象的首地址。...所以要做如下操作: string s = “helloworld”; printf("%s" , s.c_str());//string中c_str()成员方法返回当前字符串的首字符地址。
1、严禁使用未被初始化的指针:C++创建指针的时候,只分配存储地址的内存,并不会分配存储数据的内存,所以指针可能指向任何位置。 ...(1)使用解除运算符(*)之前,一定要对指针初始化,否则若声明的指针刚好指向程序代码的位置会导致一些很隐蔽的错误。 (2)未被初始化之前禁止指针之间的赋值。...首先看一下百科中一段关于NULL的描述: NULL的出现是一种约定俗成,事实上它不是C语言中的关键字;把一个指针赋值为NULL,通常的说法是“将指针悬空”。这样,指针就无法再进行任何数据访问了。...0位置指向的是程序起始,对于不同的编译器,NULL指针的操作结果是不同的:有些是不准读写,有些是只读,甚至读写都允许。编译器是人定的。...引用网友win_hate在话题“关于NULL的不严谨”中的话来说:“如果说有谁不严谨了,那必定是读取0位置的程序员,而不是C。
大家好,又见面了,我是全栈君 C++中的const关键字的使用方法很灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人依据各方面查到的资料进行总结例如以下,期望对朋友们有所帮助。...Const 是C++中经常使用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。 一、Const作用 例如以下表所看到的: No....A中的公有(保护)数据成员和const成员函数,而且不同意对其进行赋值操作,这在普通情况下非常少用到。...} (2)const修饰成员函数 const修饰类的成员函数,则该成员函数不能改动类中不论什么非const成员函数。...i; }; 另一种方式就是在外部初始化, · 假设在非const成员函数中,this指针仅仅是一个类类型的;假设在const成员函数中, this指针是一个const类类型的;假设在volatile成员函数中
新手入门:关于C++中的内联函数(inline) 在c++中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间或者是叫栈内存的问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数。 ...奇":"偶"; } 上面的例子就是标准的内联函数的用法,使用inline修饰带来的好处我们表面看不出来,其实在内部的工作就是在每个for循环的内部所有调用dbtest(i)的地方都换成了...说到这里很多人可能会问,既然inline这么好,还不如把所谓的函数都声明成inline,嗯,这个问题是要注意的,inline的使用是有所限制的,inline只适合函数体内代码简单的函数使用,不能包含复杂的结构控制语句例如...有更强的约束性和能够让编译器检查出更多错误的特性,在c++中是不推荐使用define的。 ...关于内联函数的更多例子我就不一一举出了,灵活的使用也多靠学习者本身,我只在此抛砖引玉,让大家尽可能多的学习到c++中的一些新的先进的特性知识点。
如果要求按八进制或十六进制输入输出,在cin或cout中必须指明相应的数据形式,oct为八进制,hex为十六进制,dec为十进制。...注意: 1.使用不带.h的头文件时,必须在cin中指明数制,否则从键盘输入时,不认八进制和十六进制数开头的0和0x标志。指明后可省略0和0x标志。...3.输入数据的格式、个数和类型必须与cin中的变量一一对应,否则不仅使输入数据错误,而且影响后面其他数据的正确输入。 4.在cin或cout中指明数制后,该数制将一直有效,直到重新指明使用其他数制。...数据的间隔: c++提供的函数setW()—-指定输出数据项的宽度。...注意: 1.如果数据的实际宽度小于指定宽度,按右对齐的方式在左边留空,如果数据的实际宽度大于指定宽度,则按实际宽度输出,即指定宽度失效。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 我们在实际应用中,或许会用到关于sql的联合查询的应用,下面来总结一下联合查询的具体应用,做一下记录便于记忆。...首先,通过一个实例来讲一下联合查询(关键词 union) 语法: select ……… union select …….. union ……. select * from empoloyees where...*查询中国用户中男性的信息和外国用户中男性用户的信息,数据是分别存在两个不同的数据表格中,且数据的字段名不一致* select id, cname ,csex from t_ca where csex...所以我们通过上面的例子可以看出来联合查询的应用场景就是: 要查询的结果来自于多个表,且多个表没有直接的连接关系,但查询的信息是一致的。...那我们在使用联合查询时需要注意的事项都有哪些,一起来看一下: 1、要求多条查询语句的查询列数是一致的。 2、要求多条查询语句的查询的每一列的类型和顺序最好是对应一致的。
索引 索引的使用 什么时候使用索引表的主关键字 表的字段唯一约束 直接条件查询的字段 查询中与其它表关联的字段 查询中排序的字段 查询中统计或分组统计的字段 什么情况下应不建或少建索引 表记录太少 经常插入...、删除、修改的表 数据重复且分布平均的表字段 经常和主字段一块查询但主字段索引值比较多的表字段 复合索引 命中规则 需要加索引的字段,需要在where条件中 数据量少的字段不需要索引 如果where条件中是...or条件,加索引不起作用 符合最左原则 · 最左原则:Mysql从左到右的使用索引中的字段,一个查询可以只使用索引中的一部份,但只能是最左侧部分。...· 当一个表有多条索引可走时, Mysql 根据查询语句的成本来选择走哪条索引, 联合索引的话, 它往往计算的是第一个字段(最左边那个), 这样往往会走错索引 在mysql中使用索引注意 只要列中包含有...,那么order by中的列是不会使用索引的。
大家好,又见面了,我是全栈君 这篇文章主要介绍了C++中关于[]静态数组和new分配的动态数组的区别分析,很重要的概念,需要的朋友可以参考下 本文以实例分析了C++语言中关于[]静态数组和new分配的动态数组的区别...,可以帮助大家加深对C++语言数组的理解。...c++对数组的引用实例分析)。...其原因可以这样理解,因为[]静态数组是在栈中申请的,而函数中的局部变量也是在栈中的,而new动态数组是在堆中的分配的,所以函数返回后,栈中的东西被自动释放,而堆中的东西如果没有delete不会自动释放。...cout<<*(c+i)<<" "; cout<<endl; return 0; }/* 何问起 hovertree.com */ 相信看过本文实例分析之后可以进一步加深读者对C++数组的认识
1.main()函数的标准原型 main函数是C++程序的入口函数,C++标准规定main()函数的返回值类型为int,返回值用于表示程序的退出状态,如果返回0则表示程序正常退出,如果返回非0,则表示出现异常...当然,以上代码不具有可移植性,在Linux环境下使用g++编译不会通过,提示返回值类型必须为int,可见GNU C++更加严格的实现了C++标准的内容。...errorlevel中,我们可以在批处理文件中利用这个返回值采用去不同的行动。...但是在C++程序中,exit()函数的使用会破坏程序对对象析构函数的调用。在C++程序设计中,应利用异常处理机制来取代对exit()函数的调用。 关于批处理文件的几点说明。...因此main()函数不一定是C++程序的第一个被执行的函数。 ---- 参考文献 [1]陈刚.C++高级进阶教程[M].武汉:武汉大学出版社,2008[3.1 关于main()函数(P91-P94)]
上节课给大家介绍了MySQL子查询的基本内容,具体可回顾MySQL子查询的基本使用方法(四),本节课我们准备给大家介绍MySQL的多表联合查询。...大家都知道,MySQL多表联合查询包括内连接、外连接、笛卡尔积连接查询三种。今天我们先重点介绍常用的外连接与内连接查询,即left join /right join/inner join的基本用法。...),符合ON连接条件且同时存在于左右两张表的记录都展示出来了,也就是求符合查询条件的左右两张表的交集。...三表及以上联合查询用法与两表联合查询用法基本一致,但通常建议一次性连接多表查询的数量不超过4个,表数量越多,可能影响最终的查询效率。 注意MySQL执行顺序。...04 总结 以上就是本节课要介绍的全部内容,下节课我们将继续介绍多表联合查询的其他内容以及多表联合查询与子查询的联系与区别,敬请关注!
在 C++ 中,可以将一个指针指向某个数组,也可以使用一个指针数组指向一个数组。...这二种方式的具体使用请看以下代码: #include int main() { short tell[10] = {10, 2, 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8,...9}; std::cout << tell << std::endl; std::cout << &tell << std::endl; // 指向整个数组的指针与指向数组首地址的指针是相同的...short *o = tell; // 指针指向数组的首地址,移动一次为 2 个字节。...&tell是一个这样的指针,即指向包含10个元素的short数组(short (*) [10])。
C.182: Use anonymous unions to implement tagged unions C.182:使用匿名联合体实现附带标签的联合体 Reason(原因) A well-designed...良好设计的命名联合体是类型安全的。无名联合体简化了包含(标签,联合体)对的类的设计。...这段示例代码主要借用自TC++PL4的216页到218页(中文版:C++程序设计语言(原书第四版)p186-p188)。你可以查看该书中的解释。...使用用户定义的赋值和析构函数处理一种类型不是那么容易。把程序员从必须编写这样的代码的情况中解救出来是在标准库中增加variant的原因之一。...~string(); // explicit destroy } 使用匿名联合体的好处就是在使用其成员时,不需要A.B的形式。 --译者注 Enforcement(实施建议) ???
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云