首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

关于C++指针和引用,需要澄清

关于C++指针和引用,以下是详细的澄清:

  1. 指针

指针是一种变量,它存储了另一个变量的内存地址。指针可以被看作是一个指向其他变量的指针。指针的声明和使用如下:

代码语言:c++
复制
int a = 10;
int *ptr = &a; // 声明一个指向整数的指针,并将变量a的地址赋值给它
std::cout << "Value of a: " << *ptr<< std::endl; // 输出变量a的值
  1. 引用

引用是一种别名,它是另一个变量的别名。引用的声明和使用如下:

代码语言:c++
复制
int a = 10;
int &ref = a; // 声明一个引用,并将变量a的引用赋值给它
std::cout << "Value of a: "<< ref<< std::endl; // 输出变量a的值
  1. 区别

指针和引用的主要区别在于:

  • 指针可以被重新指向另一个变量,而引用只能在声明时指向一个变量,之后不能被改变。
  • 指针可以为空,而引用必须在声明时初始化。
  • 指针可以进行指针运算,而引用不能。
  • 引用在编译时进行绑定,而指针在运行时进行绑定。

总之,指针和引用都可以用来访问其他变量的值,但它们的使用方式和限制不同。在实际编程中,应根据需要选择合适的方式。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

关于变量、指针、别名(引用指针指针

C/C++中的指针别名这个东西确实是够恶心的。...,并且用&进行取地址操作的得到的地址原变量的地址是完全一致的(因而在对指针进行赋值的时候如果直接对指针地址操作则需要对变量或者别名使用&进行取地址运算,如果要直接赋值则需要使用*p=进行赋值)。...最复杂的就是指针了,同样个人认为指针到头来就是一个地址,这样可能会比较好理解一些。例如*pointer,那么带有*(解引用操作符)的时候则是表示的数值,如果没有*则表示的是地址。...指针指针则就更加复杂了,例如**p,那么可以看作指针保存的数据是另外的一个指针,解引用操作一次将会得到一个*p,这仍然是个指针,当进行二次解引用操作的时候(**p)才能读到p中保存的数据信息。...< <"变量、别名、指针指针指针的关系:"<

1.4K30

详解c++指针指针指针引用

展示一下使用指针指针指针引用修改传递给方法的指针,以便更好的使用它。...(这里说的指针指针不是一个二维数组) 为什么需要使用它们 当我们把一个指针做为参数传一个方法时,其实是把指针的复本传递给了方法,也可以说传递指针指针的值传递。...如果我们在方法内部修改指针会出现问题,在方法里做修改只是修改的指针的copy而不是指针本身,原来的指针还保留着原来 的值。...换句话说,我们修改的是main()方法里 *pn指针 **p: 两次解引用是指向main()方法里*pn的内容 指针引用 再看一下指针引用代码 int m_value = 1; void func...看一下func(int *&p)方法 p:  是指针引用,main()方法里的 *pn *p:是main()方法里的pn指向的内容。

1.3K60
  • c++指针引用的区别

    3、引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,因为其本质是一个指针常量,无法改变指向。而指针可以在任何时候指向任何一个同类型实体。 4、没有NULL引用,但有NULL指针。...6、引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小。 7、有多级指针,但是没有多级引用。 8、访问实体方式不同,指针需要显示解引用引用则由编译器自己处理。...9、引用指针使用起来相对安全。 ---- 前言: 指针引用区别经常在面试中出现, 下面总结出以下区别 1、引用概念上是定义一个变量的别名,而指针是存储一个变量的地址。...2、引用在定义时必须要初始化,但是指针没有要求。 3、引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,因为其本质是一个指针常量,无法改变指向。而指针可以在任何时候指向任何一个同类型实体。...6、引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小。 7、有多级指针,但是没有多级引用。 8、访问实体方式不同,指针需要显示解引用引用则由编译器自己处理。

    53030

    C++ 指针引用的区别

    指针是C系语言的一大特色,也在很大程度上体现着C/C++的精髓,一个数据对象的内存地址称为该数据对象的指针。...引用C++对C语言的一个补充,它的作用是为一个变量起一个别名。...换句话说一个引用在声明的时候就必须要初始化(除了作为函数的参数),而指针是没有这个问题的,我们在定义一个指针但是不让它指向任何对象,是完全可以的: //错误,需要初始值 int &b;...(2)合法性区别: 在使用引用之前不需要测试它的合法性。 相反,指针则应该总是被测试,防止其为空。...这个问题上面的其实是对应的,既然指针在定义的时候可以为空,但是一个为空的指针对实现一个功能是没有用的,为了代码的鲁棒性,我们必须时刻考虑指针为空的情况,这在指针作为函数的参数时尤为常见。

    97780

    C++: 21---引用指针

    而下面2句定义了一个整形变量a这个整形a的引用b,事实上ab是同一个东西,在内存占有同一个存储单 元。...(7)”sizeof引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而”sizeof指针”得到的是指针本身的大小; (8)指针引用的自增(++)运算意义不一样; (9)如果返回动态内存分配的对象或者内存,必须使用指针...,引用可能引起内存泄漏; 指针引用作为函数参数进行传递时的区别 (1)指针作为参数进行传递: #include #include using namespace...为了检查你是否掌握引用指针,到这里那我要提问几个问题: 1.拷贝构造函数的参数为什么必须是类对象的常引用Object(const Object& O1) ?...(实际上内存碎片没有那么可怕,对于频繁申请和释放内存的操作我们就必须要重视内存碎片,解决办法就是我们可以使用内存池来来分配对象,内存池我将会在C++进阶的另外一个专题里说),而引用需要额外分配空间,它只是相当于一个别名而已

    73120

    C++指针引用及区别

    指针内存空间的表示如下: image.png 3.引用 引用(reference)在C++中也是经常被用到,尤其是在作为函数参数的时候,需要在函数内部修改更新函数外部的值的时候。...首先我们必须明确的一点就是:引用是一种特殊的指针引用是一个指向其它对象的常量指针,它保存着所指对象的存储地址。并且使用的时候会自动解引用,而不需要像使用指针一样显式提领。...例如引用的定义如下: int x = 5; int &y = x; 4.指针引用的区别总结 指针有自己的一块空间,而引用只是一个别名; 使用sizeof看一个指针的大小是4,而引用则是被引用对象的大小...; 指针可以被初始化为NULL,而引用必须被初始化且必须是一个已有对象的引用; 作为参数传递时,指针需要被解引用才可以对对象进行操作,而直接对引用的修改都会改变引用所指向的对象; 可以有const指针,...但是没有const引用指针在使用中可以指向其它对象,但是引用只能是一个对象的引用,不能 被改变; 指针可以有多级指针(**p),而引用至于一级; 指针引用使用++运算符的意义不一样; 如果返回动态内存分配的对象或者内存

    77910

    C++ 语言】引用 ( 引用简介 | 指针常量 | 常量指针 | 常引用 | 引用参数 | 引用 指针 对比 )

    引用概念 ---- C++ 对 C 扩充 : 引用 ( Reference ) 概念 , 是 C++ 在 C 的基础上进行的扩充 , 在 C 语言中是没有引用的 ; 引用本质 : 引用的本质就是为一个变量指定一个别名...引用 地址 内存 分析 ---- int a = 0; int &b = a; 变量 与其 引用地址相同 : 对 变量 a 引用 b 取地址操作 , &a 与 &b 的值是相等的 ; ( 引用名称...指针常量 , 说明其还是需要占用内存的 ) const 修饰指针规则 : 左数 右指 (const 在 * 左边数据是常量, const 在 * 右边指针是常量); 左数 ( 常量指针 ) : const...; 这里注意 , 不同通过引用进行修改 , 但是可以通过变量名称 a 进行修改 ; ⑤ 作用及意义 : 使用 引用数据类型 作为 函数参数 , 如果不需要在 函数中 修改该引用变量的值 ( 指针指向的数据的值...语言中 , 如果要让函数的参数可以将结果返回 , 则必须使用指针作为参数 ; C++ 中的引用参数 : C++ 在 C 语言基础上扩展了 引用 数据类型 , 使用引用可以替代上面的指针作为参数的情况 ,

    1.2K10

    C++C++ 引用详解 ⑦ ( 指针引用 )

    ; 在 C++ 语言 中 , 使用 引用 时 , C++ 编译器 会自动将 引用 翻译为 一级指针 使用 , 自动 在 一级指针 变量 旁边加上 取地址符号 & 取值符号 * ; 指针引用 就相当于...二级指针 , 其 实现的效果 , 等同于 二级指针 ; C++ 编译器 遇到 指针引用 时 , 会自动将 引用指针 转为 二级指针 ; 2、引用本质 - 函数间接赋值简化版本 使用函数进行间接赋值...; 如果将 函数 的形参类型 设置为 引用 类型 , 也能达到 间接赋值 的效果 ; 引用 实际上是 把 间接赋值 的三个条件的后两个条件进行了合并 , C++ 编译器遇到引用 , 还是需要引用...等同于 二级指针 ; 其效果等同于上一篇博客 【C++C++ 引用详解 ⑥ ( 普通变量 / 一级指针 / 二级指针 做函数参数的作用 ) 中的 int getStudent(Student** stu...*& p) 调用该 一级指针引用 , 可以直接访问 一级指针 , 不需要使用 * 符号 ; 因此 这里 直接为 一级指针 进行内存分配 ; 如果此处是二级指针 , 需要先试用 * 符号 取出二级指针指向的一级指针

    31820

    C++指针引用的区别

    指针引用主要有以下区别: 引用必须被初始化,但是不分配存储空间。指针不声明时初始化,在初始化的时候需要分配存储空间。 引用初始化后不能被改变,指针可以改变所指的对象。...在C++中,指针引用经常用于函数的参数传递,然而,指针传递参数引用传递参数是有本质上的不同的: 指针传递参数本质上是 值传递的方式,它所传递的是一个地址值。...,而指针不是 (引用指针多了类型检查) 这几天看重温了下《高质量C/C++编程指南》 《More Effective C++》对于里面的引用指针觉得写得很精辟,同时在网上也找了些别人写的总结,引用过来大家分享下...引用是操作受限了的指针(仅容许取内容操作)。 ★《高质量C/C++编程指南》6.6     引用C++中的概念,初学者容易把引用指针混淆一起。...引用的主要功能是传递函数的参数返回值。C++语言中,函数的参数返回值的传递方式有三种:值传递、指针传递引用传递。     以下是“值传递”的示例程序。

    5K82

    C++引用指针

    专栏放在【C++知识总结】,会持续更新,期待支持 ---- 引用 引用的概念 在C++中,引用的本质其实就是给一个已经存在的变量”起别名“。也就是说,引用与它所引用的对象共用一块空间。...,这里不能写为char & d = a(error) return 0; } 扩展(函数栈帧的创建与销毁) 这里我们进行复习一下关于函数栈帧的一些知识。...,即在返回类型前面加上&,虽然也需要借助临时变量的存在,但是由于临时变量的类型为int& ,即临时变量就是a,所以就减少了临时变量的拷贝工作,会使效率得到提升。...,并且引用返回时,返回的对象可以被修改。同时还可以减少拷贝提高效率。 常引用 我们要记住这样一句话:指针引用在赋值或者初始化时,权限可以被缩小或者保持,但不可进行修改。 这是什么意思呢?...,就比如在链表这里,用来指向下一个节点的变量类型,只能是指针) 有多级指针,但是没有多级引用 引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小 引用指针使用起来相对更安全

    42730

    对比 C++ Python,谈谈指针引用

    本文基于 C++ 与 Python,讨论了 Python 中与指针引用相关的一些行为。 ? 1 什么是指针?为什么需要指针?...2 C++中的引用C++ 中,引用具有与指针相似的性质,但更加隐形与严格。C++引用分为以下两种: 2.1 左值引用 左值引用于其初始化阶段绑定到左值,且不存在重新绑定。...右值引用于其初始化阶段绑定到右值,其常用于移动构造函数移动赋值操作。...在这些场合中,移动构造函数移动赋值操作通过右值引用接管被移动对象。 右值引用与本文内容无关,故这里不再详述。...3.2 Python的指针操作 不难发现,虽然 Python 没有引用,但其变量的行为指针的行为具有高度的相似性,这主要体现在以下方面: 在任何情况下(包括赋值、实参传递等)均不存在显式值拷贝,当此种情况发生时

    91450

    有关 C++ 指针(*)引用(&)区别的小结

    众所周知,C 语言存在一个叫做指针的东西,我们可以用指针来指向一个值的内存地址,然后进行内存地址各种操作。...但是在 C++ 中,又多了一个叫做引用的东西,这二者之间存在着细微的差别,通过研读了知乎上的一篇文章(下),对于我之前不太明白的地方,作出了如下小结: 指针可空,引用不可空 指针可以改变指向,也就是说转而指向其他对象...,但是引用却是不可变的 指针本身的意义事实上是内存地址,引用本身的意义是对象本身 也就是说,这个所谓的引用,其实就是 Java 实参中传递的那个对象的地位,只不过这个引用还可以额外更改对象实参的值罢了。...对于 C++ 来说,如果直接传入一个对象,而不是一个对象引用的话,那么 C++ 实际上会调用对象的拷贝构造函数,深拷贝一份对象到方法实参 参考文章 C++指针引用的区别 – 知乎

    47130

    对比 C++ Python,谈谈指针引用

    本文基于 C++ 与 Python,讨论了 Python 中与指针引用相关的一些行为。1 什么是指针?为什么需要指针?...2 C++中的引用C++ 中,引用具有与指针相似的性质,但更加隐形与严格。C++引用分为以下两种:2.1 左值引用左值引用于其初始化阶段绑定到左值,且不存在重新绑定。...在这些场合中,移动构造函数移动赋值操作通过右值引用接管被移动对象。右值引用与本文内容无关,故这里不再详述。...3.2 Python的指针操作不难发现,虽然 Python 没有引用,但其变量的行为指针的行为具有高度的相似性,这主要体现在以下方面:在任何情况下(包括赋值、实参传递等)均不存在显式值拷贝,当此种情况发生时...且在 Python 中任何涉及“.”“[]”的操作,都类似于对指针的“->”或“*”解指针操作。

    1.3K20

    C++ 指针引用的梳理

    int a; a = 10; int * const p2 = &a; *p2 = 5; // √ int b = 5; p2 = &b; // × 指向对象的指针 指向对象的指针其他类型的区别在于...需要使用->。 实际上这里的object->method()等价于 (* object).method(),这是c++提供的一种语法糖。...另外可以将指针与0做比较,判断指针是否为空。(如果是新标准 可能不行) 指针传参 指针传参是十分重要的一个特性了,失去了指针C++也就失去了他最大的性能优势。...除此之外,函数指针不仅限于传参,普通类型一样,函数指针一样可以先定义,后赋值为各个具体的函数。...但是需要注意,返回的指针应当是一个返回后依然有效的指针,否则会产生越界,野指针或是更多错误。

    49020

    C++】自引用this指针的秘密

    关于this指针的一个经典回答 当我们在进入一个房子之后,可以看见房子里的桌子、椅子、地板等,但是看不到房子的全貌。对于一个类的实例来说,你可以看到它的成员函数、成员变量,但是实例本身呢?...为什么叫this指针,而不是引用呢?...首先应该明确的是指针引用在底层的实现是相同的,之所以叫this指针,是因为最开始将C++称作带类的C,而引用则是在C++1.0版才加入使用的,因此叫做this指针。...在C++中,类结构是只有一个区别的:类的成员默认是private,而结构是public。this是类的指针,如果换成结构,那this就是结构的指针了。...this指针是相当于一个类的实例的指针,this是用来操作对象实例的内容的,既然静态成员函数变量都是独立于类的实例对象之外的,它就不能用this指针,也不能操作非静态成员。

    82520

    C++指针引用的区别

    https://blog.csdn.net/sinat_35512245/article/details/53871767  指针引用C++中两个很重要的概念,它们功能看过去很相似,就是都是间接引用某个对象...,那么我们应该在什么时候使用指针,什么时候使用引用呢,下面请允许我慢慢道来: ---- 1.永远不要使用一个指向空值的引用。...一个引用必须始终指向某个对象,所以当你确定使用一个变量指向某个对象时,但是这个对象在某些时间可能指向控制,这时候你就必须把变量声明为指针类型,而不是引用!...当你确定这个变量始终指向某个对象是,这时候你就可以把变量声明为引用类型。 char *str=0; //设置指针为空值 char &s=*str; //让引用指向空值 你应该避免出现上面的错误!...2.因为引用肯定要指向一个对象,所以,在C语言里引用必须被初始化。

    68310

    C++指针引用详解

    因此指针是表示信息在内存中存储地址的一类特殊变量,指针其所指向的变量就像是一个硬币的两面。指针一直都是学习C语言的难点,在C++中又多了一个引用的概念。...1、指针的声明 上文中提到,指针其所指向的变量就像硬币的两面,因此通过取址符号"&"我们可以找到变量的地址,通过解引用符号"*"可以找到地址内存放的变量值。...最后关于指针声明的一点建议:在声明一个指针变量时,必须要指定一个确定的地址,否则声明的指针变量不知道指向哪里,因此容易造成系统崩溃。...而 new 在使用时只需要给定内存的长度与内存中数据的类型,编译器会自动计算所需要的字节数。 4、引用的声明与本质 C++中新增了引用作为已定义的变量的别名。...即: // 这两者的语句是等效的,因此引用被当作指针常量来处理 int& p_a = a; int* const p_a=&a; 再补充一点小知识,关于 const 修饰符的问题,有些新手朋友来说很容易弄不清楚

    67600

    C++学习笔记-指针引用的注意事项

    一:指针 1 指针变量的定义,由数据类型后跟星号,再跟指针变量名组成。...2 &表示一个实体的地址,此符号可用来对指针变量初始化赋值 如: int count = 18; int * iptr = &count; int * ip; ip = &count; 3 *除了可以用来定义指针...8 常量指针是指向常量的指针 指针常量是指针值不能修改的指针 我想这两个应该很少用到吧 二:引用 1 引用在这里是个名词 从逻辑上理解引用其实就是个别名 引用定义时必须初始化,这是它与指针根本不同的地方...引用指针相似也要求严格的类型匹配 2 修改引用的值就是修改实体的值,就是修改对应的变量的值 int a = 12; int & r = a; r = 9; cout<<r<<endl; 应输出9 应注意的是...: 引用的值虽然可能发生变化但其地址是不变的 可以通过&r查看该引用的地址 与指针对比: 指针可以改变关联的实体,引用只是一个实体的别名 指针可以操作多个实体,引用只能操纵一个实体 引用指针更安全些,

    28020

    对象引用对象指针

    然后,我们创建了一个指向该对象的对象引用 ref 一个指向该对象的对象指针 ptr。 接下来,我们分别使用三种方式访问该对象:直接访问、通过对象引用访问通过对象指针访问。...可以直接像访问对象本身一样访问对象引用。 为什么对象指针需要引用,而对象引用就不需要 对象指针对象引用的工作方式不同。对象指针存储的是对象的地址,而不是对象本身。...因此,当你想通过指针访问对象时,需要先解引用指针,才能获取指针所指向的对象。 例如,假设你有一个指向 MyClass 对象的指针 ptr。...如果你想通过指针访问该对象的 x 成员,需要先解引用指针,然后再访问成员: int a = (*ptr).x; 或者使用 -> 运算符简化代码: int a = ptr->x; 而对象引用则不同。...C++风格 而C++程序员在“类型”中思考 int* pValue; 读取“pValue 的类型是指向 int 的指针”。 当然,编译器完全没有看到任何区别。

    7210

    指针引用的区别

    最后输出是: 1234567890 hello 指针引用主要区别 1 在C++中,指针引用经常用于函数的参数传递, 然而,指传递参数引用传递参数是有本质上的不同的...无论你传值还是传指针,函数都会生成一个临时变量, 但传引用时,不会生成临时变量, 当你传值时,只可以引用值而不可以改变值, 但传值引用时,可以改变值, 当你传指针时,只可以改变指针所指的内容, 不可以改变指针本身..., 但传指针引用时,即可以改变指针所指的内容, 又可以改变指针本身,但传引用主要是它不生成临时变量, 不进行返回值copy等,速度快。...2 在定义区别:例如 指针++ 引用++ 概念是不一样的 Q 指针引用各自适用场景是什么?...A: 引用 就是变量 指针分为 指针本身指针指向对象 如果你想修改指针本身就需要引用 例如char* &p :修改char* 变量指向地址 的地址 int main(int argc

    72670
    领券