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cobol语言基础教程_boo语言

一、Cobol学习 1.Cobol简介     COBOL语言,是一种面向过程的高级程序设计语言,主要用于数据处理,是目前国际上应用最广泛的一种高级语言。...COBOL是英文Common Business-Oriented Language的缩写,原意是面向商业的通用语言。...COBOL语言是专门为企业管理而设计的高级语言,可用于统计报表、财务会计、计划编制、作业调度、情报检索和人事管理等方面。...4).VASM(Virtual Storage Access Method)是一种虚拟存取方法,是cobol程序的文件的格式。...二、遇到的问题总结 1.ZERO,ZEROS,ZEROES具有相同的含义和作用 2.小数点在大型机中DISPLAY不显示 3.定点二进制定义长度及其在内存中的占位数 定义 占位数 9 (01) –

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关于 循环引用问题

********",weakself.str); }; } 当两个对象相互强引用对方时,我们需要把其中一方变为弱引用,这里我们把self利用__weak变成了弱引用,解决了这种循环引用的问题...^{ NSLog(@"%@", strongSelf.str); }); }; } 原理:用__weak来解决循环引用问题...Delegate 如果你知道Delegate为什么用weak修饰不用strong,也就明白了它为什么能造成循环引用,也能更好的避免发生此问题。...Analyze主要分析以下四种问题: 1、逻辑错误:访问空指针或未初始化的变量等; 2、内存管理错误:如内存泄漏等; 3、声明错误:从未使用过的变量; 4、Api调用错误:未包含使用的库和框架。...使用:使用pods或者下载导入项目,运行,通过提示框和控制器台打印来提示哪里有内存泄漏的问题。 ?

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关于线程死锁问题

前言 死锁是多线程编程里面非常常见的一个问题,作为一个中高级开发者是必须掌握的内容,今天我们来学习一下死锁相关的知识。...方法二使用jdk自带的jstack命令,执行jstack java_pid 导出线程的dump信息之后,可以找到程序是否有死锁 如何避免死锁 关于避免死锁,这里有几个重要的实践经验: (1)死锁的根源在于有多个同步锁存在...,那么最好的解决方法就是没有锁的出现,就不会有死锁的问题或者使用Java并发包里面无锁的数据结构,如ConcurrentLinkedQueue,volatile,atom变量等,从而避免从根源上死锁问题...(3)如果仍然无法保证复杂的程序是否会有死锁的问题,那么我可以使用jdk5之后新的并发包里面的超时锁,这个不是避免问题, 但是可以减少死锁发生后影响,如果在一段时间内没有响应,就会超时自动释放自己持有的锁...总结 本文主要介绍了Java里面关于线程死锁的问题,首先介绍了什么是死锁,然后讲了如何发现死锁,最后我们总结了如何避免死锁,这些内容对一个高级的开发者来说是必不可少的基本知识,掌握了这些将更加有助于编写具有更多鲁棒性的多线程程序

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关于TreeTable 的问题

目前系统集成商对连锁超市行业特点和用户业务流程的了解还不够全面和细致,在“粗节”的可用性和完整性还成问题的时候谈“细节决定成败”,为时尚早。...用两个例子来说明这个问题:1、不少集成商都宣称在产品中提供了“先进的”生鲜管理模块,而实际上并没有掌握生鲜商品经营管理的特殊规律,还是按管理常规商品的思维方式来处理生鲜商品的数据。...”的数据要清理(已经忙不过来还添乱);在所考察过的系统中,没有看到比较合理的解决方案,还是要用户用手工解决生鲜的成本核算问题。...(如果能像哥伦布那样跳出思维的窠臼,鸡蛋是完全可以竖得起来的,因为竖鸡蛋在技术上不是问题!)...这种严谨的态度没有错,但这种试图把动态的“细节”固化住的方法和思维的“出发点”却有问题

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关于结构体的问题

——朱熹(宋) 1、结构体定义问题 struct student { int age; int height; char name[100]; }; 这一段,就是定义结构体类型,也就是相当于是,别的类型一样...结果其实是不可以的,关于编译器来说,就算是一模一样的内容,那也是不一样的结构体 2、结构体访问成员的操作符 关于结构体访问成员的操作符,在定义的时候,就是可以用到两个,这两个也是在初始化结构体变量的时候起到重大作用的...那么其实关于这个操作符,还有一个->==,关于这个操作符来说,这个就是相当于在打印的时候使用的 int main() { struct student n4 = { .height = 244,...其实,问这问题的时候,就是要看传值和传址的根本本质是什么了。其实传址就是把地址给过去,通过首地址,来一个个的访问。...虽然位段是可以节省空间的,但是关于位段,有很多不确定的因素使得位段是不能跨平台使用的,在注重可移植的程序应该避免使用位段。

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关于WPF空域的问题

wpf 上放一个winform控件,你会发现winform控件悬浮于wpf 控件上方,或者设置AllowsTransparency = true 你使用的winform控件会透明 很蛋疼 二、我遇到空域问题...之前有个客户要做视频解决方案,要求是要在多个视频窗口上贴上标签,比如人员名称等,但是由于空域问题,导致贴图没有显示,贼烦人 三、我尝试解决办法 1.Microsoft.DwayneNeed 怎么说呢...到指定位置,然后实时计算位置,这个方法可以实现,但是因为视频界面最多有十一个视频画面,每个画面有标题和控制面板两个部分,就是需要弹出20个windows,控制起来非常繁琐 5.方法4虽然没有完全解决我的问题...微软的尿性告诉我没有这么简单,当我开开心心,去用户机器上尝试,发现卧槽 居然不行,,仔细一看win7,这可要了我老命,win10下完美运行拖动跟随都没有问题,win7不可以,经过漫长的解决方案查找,突然想起...AllowsTransparency = true,这次我去掉它,卧槽 居然可以拖动跟随并且跟win10下基本一样,区别必须给你要传入的窗口设置一个颜色, 六、最后 win10情况下使用此方法基本没有问题

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关于内存越界的问题

当时我做的第一个措施是把所有的sprintf、memcpy,strcpy等相关容易出现内存地址越界的函数都检查了一遍,都加了防御代码,不过遗憾的是问题不是出在这些地方。崩溃问题依旧。      ...我尝试了一周左右,一直未能找到问题,后来觉得这种方案不太靠谱,就放弃了,一直使用分析代码的方式。直到离职前也未能解决,比较遗憾。        ...前不久,听说上家公司的技术总监解决了这个问题,打听了一下,原来出现问题的地方非常简单,如下: //关闭战斗 g_fightMgr->closeFight(m_fight); m_fight = NULL...问了一下如何发现这个问题,其实也是不停的跑valgrind,跑了一个月,跑到吐最后才发现了问题。      ...也为自己提了个醒,以后遇到类似的问题要做到更好。谨以此记。

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关于拜占庭问题及其分析

关于拜占庭问题及其分析 故事起源 拜占庭问题是容错计算中的一个老问题,有莱斯特兰伯特等人在1982年提出。...对于将军们的通讯过程,在“拜占庭将军问题”中也是有默认假设的:点对点通信是没有问题的,也就是说在这里,我们假设A将军要给B将军一条命令X,那么派出去的传令兵一定会准确的把命令X传给B将军。...问题问题在于,如果每个城邦向其他九个城邦派出一名信使,那么就是这十个城邦,每一个都派出了九名信使,也就是在任何一个时间有总计90次的信息传输,并且每个城市分别收到九条信息,可能每一条都写着不同的进攻时间...采用口头协议算法,若叛徒数少于1/3时,则拜占庭将军问题可以很容易解决。但是口头协议算法存在着明显的缺点,那就是消息不能溯源。 为解决该问题,提出了书面协议算法。...就算是书面协议算法,也不能完全解决拜占庭将军问题,因为该算法没有考虑信息传输延迟、签名体系难以实现的问题。且签名消息记录的保存,也难以摆脱中心化机构。

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