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抽奖问题分析

普通抽奖问题问题描述 用户随机抽奖,数据如下: // map中,key代表用户名,value代表成用户下单数 var users map[string]int64 = map[string]int64...在这里,如果我们能给map中每个元素设置对应的索引,即转化为数组,是不是就可以解决问题了呢?...为了验证获奖概率的正确性,循环执行100万次,每个用户获奖的次数基本在20万左右,每个用户的获奖概率相等 c:200102 f:199853 b:198942 a:200395 d:200704 权重抽奖问题描述...: 数据结构和上面抽奖问题一致,只是这里,要求中奖概率和用户的订单数成正比 思路 ==本质==还是随机函数获得一个数值,数值对应的用户即获奖用户;这里要实现订单数对获奖概率的影响问题,即==订单数对应随机数的某个范围...,往往都有数学模型去对应,比如抽奖问题,就可以转化为初中所学习的数轴知识,画个草图,简单易理解,也不需要多高深的数学知识 问题本身并不难,重要的是转换思路,将抽象问题简化为具体的数学问题,然后去解决

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关于JS中this指向问题的探究

写在前面 本篇文章的所有例子来源都是《JS设计模式与开发实践》这本书,写这篇文章之前也去查阅了很多关于this指向问题的探讨,包括但不仅仅有像阮一峰老师,还有很多的博主的帖子,还是决定写这篇文章有以下几个原因...,第一,加深自己的理解,重新理一遍关于这方面的知识,第二,我尽可能的使用通俗简单的说辞进行解释 力求让更多的人明白这个东西,第三,this是js中的一个关键字,很有必要单独拿出来写一篇文章。...js中的this this js中的this总是指向一个对象,也就是一个obj,但是具体指向的是哪一个obj是根据具体的运行时函数的执行环境动态绑定的,而不是函数被声明的环境!...console.info(obj.getName()) //seven console.info(obj.getName.call(obj2)) //anna 具体为什么会这样,下篇文章后面会写关于...getId = document.getElementById var div = getId('div1') console.info(div.id) //div1 最后 其实this指向的问题

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关于 Angular 和 Node.js 版本的问题

只有 Angular 12 才支持 Node.js 16 吗?Angular 10 呢?...StackOverflow 有朋友抱怨关于 Angular 和 Node.js 版本的问题: 我的实际工作中,经常不得不启动旧的 Angular 项目,其中包含已弃用的 Angular 依赖项。...因为我经常运行最新的 Node.js 版本(至少是最新的 LTS 版本),所以我经常遇到无法运行旧项目的问题。...我通过使用 Node version manager 解决了这个问题,但我仍然经常遇到这样的问题,即我不确定哪个 Node.js 版本最适合用于 Angular X 版本。...问题:是否有完整的兼容性列表来检查哪个 Angular 版本与哪个 Node.js 版本兼容? 有些网友建议:使用版本管理器在 Node.js 版本之间切换。

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关于 JS 拖拽功能的冲突问题及解决方法

前言 我在之前写过关于 JS 拖拽的文章,实现方式和网上能搜到的方法大致相同,别无二致,但是在一次偶然的测试中发现,这种绑定事件的方式可能会和其它的拖拽事件产生冲突,由此产生了对于事件绑定的思考。...本文主要介绍解决这种冲突的方法,其实就是事件绑定的时机问题。...问题来源 这个问题是在类似如下 CodePen 例子中发现的,在有拖拽功能的页面中添加一个原生 input range 元素,可以发现 input range 的拖拽失效了。...起初以为是 jQuery 事件绑定的问题,其实完全不相关,使用原生 JS 同样会遇到这种问题。...一般情况下,工作中并不会遇到本文所说的这一情况,但是如果真的碰到了,需要知道问题的所在。

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关于JS字面量及其容易忽略的12个小问题

简要 问题1:不能使用typeof判断一个null对象的数据类型 问题2:用双等号判断两个一样的变量,可能返回false 问题3:对于非十进制,如果超出了数值范围,则会报错 问题4:JS浮点数并不精确,...,但不是同一个正则对象 问题10:非法标识符也可以用用对象属性,但只能被数组访问符访问 问题11:数组字面量尾部逗号会忽略,但中间的不会 问题12:函数表达式也可以有函数名称 ---- JS这种语言一不小心就会写错...} 问题2:用双等号判断两个一样的变量,可能返回false 在JS中共有种七种基本数据类型:Undefined、Null、布尔值、字符串、数值、对象、Symbol。...问题4:JS浮点数并不精确,0.1+0.2 != 0.3 由于JS采用了IEEE754格式,浮点数并不精确。.../ 0.1) // 不是3,而是2.9999999999999996 console.log((0.3 - 0.2) === (0.2 - 0.1)) // false 因为浮点数不精确,所以软件中关于钱的金额都是用分表示

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关于浏览器渲染VM_ xxx.js问题

最近有一个站点涉及到改版的问题,由于时间仓促,有很多css和js 都是直接从合适的资源拿过来用的,这就比较容易导致js冲突和css错乱的问题,在一番调试之后,css正常了,去掉许多不合适的元素...,发现js的冲突问题比较严重。...在修改js的过程中,发现即便处理了不同js之间的冲突,仍然会有程序上的问题,尤其是在有 eval 语句的js中,会在浏览器再度渲染。...#rdaaa 位于index123.js image.png 但调试过程中,在这个下面出现了第二次js的渲染,有一个vm1856 _ index123.js ,接着我发现这个vm后面的数字是会变化的...,于是我先百度了一波,大家对于这个问题都有点无解,后来检查计算器功能发现每次都累加2,确认程序没有问题,这让我有点抓狂。

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