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MySQL中主键为0和主键自排约束的关系

开始不设置主键 表的设计如下: 如果id的位置有好几个0的话:设置主键并且自动排序时,0会从1开始递增; Insert 进去 id = 0的数据,数据会从实际的行数开始增加,和从0变化不一样;...使用limit查看指定范围数据的时候这时候表就会是从0开始往下排的顺序,但是insert添加一行数据的时候反而是跟行数有关系,这时候又是按照从1开始往下排的顺序。...如果把表中的某个主键的数改成0,那直接就会进行排序放到正数前面,也就是说主键自排是允许有0存在的,那为什么本身存在的0要去修改成从1开始的递增序列呢?...开始没0,增加主键自排约束,新添加的主键是0的行会根据行数自行变化,注意这里是新添加的行,使用的是insert。   开始没0,把某个主键的数修改成0,这个0会直接在排好序了再在表里显示出来。...说得简单一点就是,增加主键自排约束后:    主键的值:修改成的0,可以存在,就是排个序。         新添加的0,不允许存在,要根据行号改变。

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(细节)My SQL中主键为0和主键自排约束的关系

开始不设置主键 表的设计如下: 如果id的位置有好几个0的话:设置主键并且自动排序时,0会从1开始递增; Insert 进去 id = 0的数据,数据会从实际的行数开始增加,和从0变化不一样; 现在主键是没有...使用limit查看指定范围数据的时候这时候表就会是从0开始往下排的顺序,但是insert添加一行数据的时候反而是跟行数有关系,这时候又是按照从1开始往下排的顺序。...如果把表中的某个主键的数改成0,那直接就会进行排序放到正数前面,也就是说主键自排是允许有0存在的,那为什么本身存在的0要去修改成从1开始的递增序列呢?...开始没0,增加主键自排约束,新添加的主键是0的行会根据行数自行变化,注意这里是新添加的行,使用的是insert。   开始没0,把某个主键的数修改成0,这个0会直接在排好序了再在表里显示出来。...说得简单一点就是,增加主键自排约束后:    主键的值:修改成的0,可以存在,就是排个序。         新添加的0,不允许存在,要根据行号改变。

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    (解释文)My SQL中主键为0和主键自排约束的关系

    上一篇我们说了关于自排如果主键是0的问题,在这里我搞清楚了原因,导致这种情况是因为在SQL中对自排设置了初始值:   从这里可以看到这两个变量一个是自增的初始值,一个是增量,这里都是1,所以在设置自增的时候会把那个字段原来存在的所有...0变成从1开始的步长为1的等差数列。   ...但是这个数值是可以被修改的(不过在这里不建议修改),在insert的时候如果插入的是0,则会默认以插入的行号为准,也就是默认值自动变成了行号。   ...首先我们得明白,主键自排,为什么要使用主键自排,还不因为以后索引等很多操作方便,所以这里插入时会以行号来改变0完全合理。

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    如何让所有实体类用相同名称的主键(很有力的问题,比如所有表实体主键都用ID)

    例如:有两个表userbases和products 两个表的主键分别为UserID和ProductID,那么,我想问有没有一种方法把它们的主键统一起来,用一个字段名称表示呢?...接口,没错就是接口,我们知道接口中的一切,在它的实现类中都必须被实现,想一下,如果在接口中定义一个object类型或者string类型的字段,让所以子类都为它赋值,那不就OK了吗?...实体模块统一接口 /// public interface IEntity { /// /// 为了主键统一...,而手动设置的 /// string ID { get; } } 那如果有一个userbase实体类,它会继承这个统一接口,它的代码就变成了...IEntity { public void hello(TEntity entity) { Console.WriteLine("\n\r共同的主键值是

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    Hibernate基于主键映射的一对一关联关系

    在Hibernate中,一对一关联关系的映射可以使用主键映射的方式来实现。一、什么是一对一关联关系?...在ORM框架中,一对一关系的映射可以使用外键映射、主键映射或者关联表映射来实现。二、主键映射的优点在基于主键映射的一对一关联关系中,实体关系被映射到表中,而不是使用外键或者中间表。...这种方式的优点是: 删除或更新数据库时不需要维护外键关系,因为在Hibernate中一对一关联关系使用同一个主键。 查询速度更快,因为查询操作只需要执行单个表的查询。...我们将使用主键映射方式来实现关联关系的映射。下面是两个实体类的代码。...UserProfile实体类在UserProfile实体类中,我们定义了一个主键的id字段和一个address字段。同时,我们使用了一对一关联关系的注解来映射与User实体类的关系。

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    consul注册相同服务,相同程序,相同IP,不同端口来负载的问题

    发现原有服务名mos-x3-gls-service只有1个node启动,为了保障发布时原有服务不中断我需要再注册1个node,于是我简单修改了原有springboot端口9112为9113,启动后发现9113的节点正常注册...,但是原来9112端口的节点服务没有了,搞了个寂寞。...原因是如果在Spring Cloud Consul中使用相同的节点id进行注册,那么Consul将会将它们视为同一个节点,并将它们注册为同一个节点。老了,大意了。...于是我把注册consul的节点id设置为服务名称+进程id即可解决。...spring.cloud.consul.discovery.instance-id=${spring.application.name}-${PID}然后后期再考虑如何让端口自动找空闲的端口来启动。

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    mysql编写sql脚本:要求表没有主键,但是想查询没有相同值的时候才进行插入

    init-table.sql的脚本(这里面的轻易不动了,保持原结构数据),然后还有个用于后续迭代升级的增量脚本sql,当然我们没有使用flayway技术,使用的是python安装脚本解析读取执行的。...(表没有主键,但是想查询没有相同值的时候才进行插入)模板如果表没有主键,你可以使用 WHERE NOT EXISTS 子查询来在插入数据之前进行条件检查,确保没有相同的值存在。...value1'、'value2' 是对应列的值。在 WHERE NOT EXISTS 子查询中,我们检查表中是否存在与要插入的值匹配的记录。如果不存在,就会执行插入操作。...请注意,FROM dual 是一个虚拟表,在这里用于提供插入语句所需的基础查询。你可以根据实际情况替换 'value1'、'value2' 和对应的列名与值。...使用这种方法,只有当表中没有与要插入的值匹配的记录时,才会执行插入操作。否则,不会插入重复的数据。

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    MySQL的主键详解

    表中的任何列都可以作为主键,只要它满足以下主键值规则条件: 任两行不具相同的主键值 每行都必须具有一个主键值(主键列不允许NULL) 这里的规则是MySQL本身强制实施的。...,必须更改这个主键) 联合主键 好处 可以直观的看到某个重复字段的记录条数 主键A跟主键B组成联合主键 主键A跟主键B的数据可以完全相同,联合就在于主键A跟主键B形成的联合主键是唯一的。...联合主键体现在多个表上,复合主键体现在一个表中的多个字段。 复合主键 主键通常定义在表的一列上,但这并不是必需的,也可使用多个列作为主键。...表的主键含有一个以上的字段组成,不使用无业务含义的自增id作为主键 将多个字段设置为主键,形成复合主键,这多个字段联合标识唯一性,其中,某几个主键字段值出现重复是没有问题的,只要不是有多条记录的所有主键值完全一样...,就不算重复 超键 在关系中能唯一标识元组的属性集称为关系模式的超键。

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    Mybatis 中的主键返回

    方法取出由数据库内部生成的主键 ....获得主键值之后将其赋给keyProperty配置的 id 属性 ....当需要设置多个属性时 , 使用逗号隔开 , 这种情况下 还需要配置 keyColumn属性 , 按顺序指定数据库的列 , 这里列的值会和 keyProperty 配置的属性一一对应 ....由于要使用数据库返回的主键值 , 所以SQL上下两部分的列中去掉了 id 列和对于的 #{id} 属性 返回非自增主键 采用标签获取主键的值 , 这种方式对提供和不提供主键自增功能的数据库同样适用..., 因为当前及记录的主键值在insert语句执行成功之后才能拿到 , 而在ORACLE中 ,oder是BEFORE , 因为ORACLE需要先从序列取到值 , 再将其作为主键插入到数据库

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    oracle删除主键索引的sql语句_oracle主键索引和普通索引

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...“ORA-02429: 无法删除用于强制唯一/主键的索引”,其实从错误提示信息已经很明显了。...下面还是用一个简单的例子述说一下该错误的来龙去脉。 ORA-02429错误的原因是因为用户试图删除一个用于强制唯一/主键的索引,解决方法也很简单,删除对应的约束就会自动删除该索引。...&设置某一字段可以为null 1.oracle主键修改 1.1)首先查看需要修改的表的主键名,默认的情况下,数据库会自动分配 select * from user_cons_columns where...1.2)删除主键约束 alter table 表名 drop constraint 主键名(通过上一步查找出来) 1.3)添加主键约束 alter table 表名 add constraint 主键名

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    LeetCode———100——相同的树

    . - 力扣(LeetCode) 给你两棵二叉树的根节点 p 和 q ,编写一个函数来检验这两棵树是否相同。 如果两个树在结构上相同,并且节点具有相同的值,则认为它们是相同的。...[0, 100] 内 -104 <= Node.val <= 104 2.解答 首先,我们判断两个节点p和q是否都为空,如果是,则表示当前子树相同,返回true。...然后,我们判断p和q是否有一个为空,如果是,则表示当前子树不相同,返回false。 最后,我们判断p和q的值是否相等,如果不相等,则表示当前子树不相同,返回false。...然后,我们递归判断p的左子树和q的左子树的相同性,以及p的右子树和q的右子树的相同性。 最终,如果所有子树都相同,返回true,否则返回false。...这种方法的时间复杂度是O(n),其中n是两个二叉树中节点的个数。

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