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使用离散式关键帧播放动画

这篇文章介绍离散式关键帧,并使用它做些有趣的动画。 1....DoubleAnimationUsingKeyFrames包含一个关键帧的集合,动画开始后,每当达到某个关键帧指定的Time,动画的值也会同时到达这个关键帧指定的Value。...,两个关键帧之间会进行插值,以上面的XAML为例,当动画运行到4.5秒的时候,DobuleAnimationUsingKeyFrames会根据第二和第三个LinearDoubleKeyFrame的值计算出...用DiscreteDoubleKeyFrame播放动画 DiscreteObjectKeyFrame是最常用的离散式关键帧,UWP还提供了其它三种离散式关键帧:DiscreteColorKeyFrame...LikeButton的动画抄自Codepen,在CSS中离散动画实现起来很简洁: .heart { width: 100px; height: 100px; background: url(

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iOS block-base 动画简单用法+关键帧动画设置线性变化速度的问题

iOS的各种动画相漂亮,相信这是吸引很多人买iPhone的原因之一。不仅如此,这还是吸引我做iOS开发的一大原因,因为在iOS上给界面实现一些像样的动画实在是太轻松了!...这里就介绍一下iOS的block-based animation的简单用法。文后有一个坑爹问题的临时解决方法,请知情人不吝赐教。 首先是实现下面的动画: ?...需要注意的一点是addKeyframeWithRelativeStartTime中的startTime和relativeDuration都是相对与整个关键帧动画的持续时间(这里是2秒)的百分比,设置成0.5...在实现上面的效果的时候遇到了一个问题:iOS这些动画默认的变化速度是开始结束慢,中间快,于是这种循环动画的效果就不均匀。...mView1.alpha = 1 mView2.alpha = 1 mView3.alpha = 1 }) }, completion: nil) 原来以为关键帧动画的参数

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    MD2关键帧动画

    本想用骨骼动画的,无奈.x格式的太过于复杂,而且游戏业里也不怎么用。...只是把它的原理弄明白一些了,但是,我弱小的意志在DirectX SDK那个1000多行的SkinedMesh例子面前顺利地崩溃了,心想,还是先从最基本的关键帧动画开始做吧-_-!...确定文件格式:md2(正好连找都不用找了,老师给了) 以下是我Copy的: MD2文件格式简介 MD2是Quake2中使用的模型文件格式,由于其比较简单,容易实现,所以应用很广,是一种经典的动画模型格式...该文件格式由2部分组成:一部分是文件头,包含了文件ID号、版本号和有关模型的各种数据的起始地址等;另一部分是文件的主体,包含了有关模型的各种数据,如顶点数据、纹理数据、法向量数据等。...MD2是基于关键帧动画的,关键帧插值的数学公式为: p(t) = p(0) + t ( p1 - p0 ) 其中: t — 当前时间。

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    CSS进阶-CSS动画关键帧

    本文将深入浅出地介绍CSS动画关键帧的使用方法,探讨在实际应用中常见的问题、易错点以及如何避免这些问题,并提供实用的代码示例。 1....关键帧动画基础 定义关键帧 使用@keyframes规则定义动画序列,指定在动画不同时间点(百分比)的样式变化。...常见问题与避免策略 问题1:动画结束状态不明确 现象:动画结束后,元素恢复到初始状态,而不是保持在动画的最后一帧。 解决:确保在100%关键帧中明确指定期望的最终样式。...问题2:动画卡顿或不流畅 原因:动画过于复杂,导致浏览器渲染压力大。 解决: 简化动画,减少关键帧数量或复杂度。 使用硬件加速(如will-change属性)。...结语 CSS动画关键帧是创造生动、交互式网页的强大工具。通过理解其基本概念、掌握常见问题的解决策略,并灵活运用进阶技巧,你将能够设计出既美观又高效的动画效果。

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    在CSS样式中用关键帧规则实现动画效果

    @keyframes关键帧规则 要想让网页上的元素根据某个关键帧规则来执行动画效果,我们需要先用如下格式来定义对应的关键帧规则。...@keyframes 自定义的动画名称 { /* 样式规则 */ } 首先我们要为这个关键帧规则自定义一个名字,将来网页上的元素可以通过指定这个名字来执行对应的动画效果。...在样式规则中我们可以用名为from的关键帧选择器设定动画开始时的各个样式属性的值,用名为to的选择器设定动画结束时各个属性到达的值。在视频课程中旋转头像图标的方式就是用了from和to关键字来定义的。...animation是通过元素的样式改变,补足在变化过程中的帧而产生动画效果,它与transition的不同的是,animation可以不需要事件触发,而且通过@keyframes的设定,变化过程中的样式可以通过添加不同时间点或称为路径点上的关键帧来定义...为一个网页中的元素添加用@keyframes定义的动画效果,我们需要在这个元素对应的样式表选择器中指定所要用到的动画名称animation-name,这个名字也就是我们在定义@keyframes时自定义的名字

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    iOS动画专题·UIView二维形变动画与CAAnimation核心动画(transform动画,基础,关键帧,组动画,路径动画,贝塞尔曲线)

    1. iOS动画 总的来说,从涉及类的形式来看,iOS动画有:基于UIView的仿射形变动画,基于CAAnimation及其子类的动画,基于CG的动画。这篇文章着重总结前两种动画。 2....CAKeyframeAnimation关键帧动画 5.1 关键点的数组形式 //根据values移动的动画 CAKeyframeAnimation *catKeyAnimation =...组动画 6.1 组动画 上面单一动画的情况在实际开发中实际比较少,更多的时候是组合这些动画:创建不同类型的动画对象,设置好它们的参数,然后把这些动画对象存进数组,传进组动画对象的animations属性中去...贝塞尔曲线 前面关键帧动画章节提到了贝塞尔曲线,这个曲线很有用,在iOS开发中有两种形式可用:CGMutablePathRef和UIBezierPath,均可以通过制定控制点数组的形式唯一确定曲线,也可以通过矩形内切椭圆唯一确定曲线...下面是两者的例子: 7.1 CGMutablePathRef 通过 关键点曲线连接 唯一确定 // 贝塞尔曲线关键帧 // 设置路径, 绘制贝塞尔曲线 CGMutablePathRef

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    什么是视频关键帧?流媒体服务器如何提取视频的关键帧?

    我上一篇文章写了关于视频直播点播服务器中调整关键帧间隔的方法,同时也发现也是有一部分的开发者是有这个需求的。...我记得之前我粗略写过I帧的判断:H264编码NALU结构介绍与I帧判断方法,但也是粗略的写了一下,本篇文章我决定就关键帧来做个详细点的说明,最基本的就是——什么是关键帧。...,就变成关键帧了;普通帧是用来计量播放时间或过渡时间用的,不能手动设置普通帧的内容,它是播放过程中由前后关键帧以及过渡类型自动填充的,手动插入或删除普通帧,会改变前后两个关键帧之间的过渡时间。...视频关键帧分为I帧,P帧,B帧,这里介绍下区别,也是我搜索得到的,仅供参考。I帧才是关键帧,P,B算不上关键帧。...OPTION_CLOSEST_SYNC 在给定的时间,检索最近一个同步与数据源相关联的的帧(关键帧)。 OPTION_NEXT_SYNC 在给定时间之后检索一个同步与数据源相关联的关键帧。

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    【H5动画】谈谈canvas动画的闪烁问题

    一般来说,在H5开发中,使用canvas往往只是为了展示一些简单的图表或者简单短小的动画,很少考虑到有闪烁的问题。 最近,在手机QQ魔法表情的项目中,就遇到了奇葩的闪烁问题。...这里说的闪烁,是指动画刚开始播放,突然出现瞬间空白(大概1帧到2帧的时间)。...来看看百度百科的说明,可能没有wikipedia专业,但我觉得足够解释问题了。 闪烁是图形编程的一个常见问题。需要多重复杂绘制操作的图形操作会导致呈现的图像闪烁或具有其他不可接受的外观。...双缓冲的使用解决这些问题。双缓冲使用内存缓冲区来解决由多重绘制操作造成的闪烁问题。当启用双缓冲时,所有绘制操作首先呈现到内存缓冲区,而不是屏幕上的绘图图面。...回到我们的动画中,发现异曲同工,闪烁、掉帧的问题根源就是因为部分机型下没有自动实现cnavas的双缓冲(一般这些都是底层实现的),而canvas每一帧动画过程又比较漫长,擦除上一帧动画后,要过几十毫秒才能绘制完成下一帧

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    【动画+图解】把经典求和问题吃得透透的!

    双指针(暴力)法 解析 双指针(L,R)法的思路很简单,L指针用来指向第一个值,R指针用来从L指针的后面查找数组中是否含有和L指针指向值的和为目标值的数。...,但是这个题目是让我们返回所有情况,这个题目我们需要返回三个数相加为 0 的所有情况,但是我们需要去掉重复的三元组(算是该题的核心),所以这个题目还是挺有趣的,大家记得打卡呀。...我们设想一下,我们当前的三数之和为 -3 的三数之和变的更小,因为我们的数组是有序的,所以我们移动橙色指针(蓝色不动)时和会变小,如果移动蓝色指针(橙色不动...这里需要注意的是,我们的 target 不再和三数之和一样为 0 ,target 是不固定的,所以解题思路不可以完全照搬上面的题目。另外这里也需要考虑去重的情况,思路和上题一致。 ?...四数之和 通过上面的三个例子,大家是不是把此类求和问题摸的透透的啦,如果能感觉到这个文章写的很用心的话,能给你带来一丢丢的帮助的话,欢迎各位点赞,在看,转发呀!

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    RayData Plus常见问题-动画连接

    动画连接Q1:Keyframe Animation 关键帧动画节点没有播放返回等属性?A1:需要在 Animation 动画编辑器中插入状态点 State 后,才能出现该属性。...A3:绿色的条是在插入关键帧,且定义关键帧之间的 S1、S2 等变化之后才会出现的。后续具体逻辑连接的操作可通过视频教程或我们的技术支持培训指导。...Q4:如何使用鼠标左键点一下来控制场景的播放(动画开关如果和鼠标直接相连会变成按下播放,松手抬起就返回)?...Q5:调整动画时是否可以选中时间轴进行拖动以方便调整动画起始时间?A5:可以。按住 shift 键,同时用鼠标选中需要拖动的时间轴,选中后用鼠标左键按住时间轴任一侧的关键帧进行拖动即可。...Q6:进行动画编辑时,误插入的关键帧如何删除?A6:鼠标单击选中后,按 delete 键删除即可,也支持按住 shift 键选择多个后按 delete 键同时删除。

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    基于关键帧的RGB-D视觉惯性里程计

    论文中提出的算法不仅可以估计相机的轨迹,还能标定重力和相机外参(即相机和IMU之间的相对位姿)。在视觉里程计部分,采取了关键帧策略,这种方法要比帧间对齐好一些。...当新的一帧图像传入系统时,在RGB图像中检测和提取修改后的ORB特征。进行特征匹配后,首先更新EKF状态,并将其应用于ICP算法的初始化,ICP算法在当前帧和关键帧之间运行。...2、EKF部分 在本文提出的算法中,IMU状态、相机外参、重力、关键帧的姿态等均包含在状态向量中。...关键帧和当前帧之间的相对位姿可表示为: 首先,上式和EKF估计的位姿均被用于ICP初始化。...主要的贡献在于在一个EKF中推导出了结合关键帧、标定以及特征点和ICP测量的方程。 本文仅做学术分享,如有侵权,请联系删文。

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    基于关键帧的RGB-D视觉惯性里程计

    论文中提出的算法不仅可以估计相机的轨迹,还能标定重力和相机外参(即相机和IMU之间的相对位姿)。在视觉里程计部分,采取了关键帧策略,这种方法要比帧间对齐好一些。...当新的一帧图像传入系统时,在RGB图像中检测和提取修改后的ORB特征。进行特征匹配后,首先更新EKF状态,并将其应用于ICP算法的初始化,ICP算法在当前帧和关键帧之间运行。...2、EKF部分 在本文提出的算法中,IMU状态、相机外参、重力、关键帧的姿态等均包含在状态向量中。...关键帧和当前帧之间的相对位姿可表示为: 首先,上式和EKF估计的位姿均被用于ICP初始化。...主要的贡献在于在一个EKF中推导出了结合关键帧、标定以及特征点和ICP测量的方程。 本文仅做学术分享,如有侵权,请联系删文。

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    多段动画整合为一个动画的思路 需求问题整合思路确定每一段动画的帧数值总结

    问题 这个思路初期时没有问题的,只是到了实测的时候,发现性能有挺大的问题。因为获取一天的点位信息,点位的数量大概在几天条,这就意味这需要持续创建几千个Animate对象。这必然会造成性能问题。...在了解了这个问题之后,我建议我们的开发人员值只创建一个Animate对象,把所有直线路径的动画都整合到该Animate对象中。...实际上,我们可以通过百分比的方式来设置from和to,即from等于0,to等于1(相当于100%)。 为了简化问题,我们首先看只有一条直线的情况下,from和to设置位百分比是如何实现的。...其中涉及到两个问题 Animate给定的value值,我们如何确定要执行的是那一段动画。 确定了那一段之后,如何把value值转换位这一段动画(从0~1)的动画值。...确定索引值 对于第一个问题,由需求有关。本文中,所有要执行动画的片段,其时间是一样的,这样就意外这,所有段的分配值是平均的。

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    CSS动画效果之animation

    Y(^o^)Y css动画大乱弹之animation。 概述 什么是animation呢?在回答这个问题之前,先要说明什么叫做@keyframe(关键帧)。@keyframe算是一个动画模板。...在其中,可以使用百分比,如从0%到100%的任意值,分别在每个百分比中,加上不同的属性,从而让元素达到一种在不断变化的动画效果。...这和我们制作flash动画一样,我们只需设计几个关键帧,系统就能生成动画啦!...ok,回到上面的问题:什么是animation?animation就是利用关键帧来设置动画的一个工具。可以这么想,关键帧就是一个“动画模型”,animation就是“播放器模型”。.../*设置红色*/ 13 } 14 .box:hover{ 15 animation-name:myframe; /*要使用的关键帧动画的名称

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    animation

    ,这样浏览器就能优化性能和效率,比如对于看不见的tab,可以减少刷新频率 定义动画分为2部分 配置animation各项子属性 通过@keyframes定义关键帧样式 浏览器根据这些东西来创建补间动画,...,关键帧之间的帧延续上一个关键帧,就得到了steps(1) 制作Flash时,先插入两个关键帧,此时两个关键帧之间的都是普通帧(用来延长上一个关键帧的播放时间),这时的效果就是steps(1)。...linear infinite; animation: blink 10000s linear infinite; } 就应该能看到透明度在某1秒内从0渐变到1,但一般情况下,这样实现闪烁在效果上是没有问题的...他可以跟关键帧互相转换,放了内容就成关键帧了。关键帧上的内容去掉就是空白关键帧 普通帧:关键帧或者空白关键帧后面延续的是普通帧。...普通帧是延续之前关键帧的内容,所以他的作用可以来控制动画的显示时间 对应到CSS的@keyframes定义中感受一下,是不是有点意思?

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    LeetCode动画 | 218.天际线问题

    今天分享一个LeetCode题,题号是218,标题是天际线问题,题目标签是线段树和Line Sweep [ 扫描线算法 ] ,题目难度是困难。...题目描述 城市的天际线是从远处观看该城市中所有建筑物形成的轮廓的外部轮廓。现在,假设您获得了城市风光照片(图A)上显示的所有建筑物的位置和高度,请编写一个程序以输出由这些建筑物形成的天际线(图B)。...意思是合并之后的集合,也是满足天际线的,如下面合并的过程: ?...不过,线段树因为分治算法的关系,时间复杂度要比没有线段树的小。 具体怎么做可以看下面的动画: ?...扫描线算法动画 使用扫描线,从左向右扫过,如果遇到左端点,将高度入堆;如果遇到右端点,将高度从堆中删除。 这样做有什么意义呢?

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