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Vue中拆分视图层代码5点建议

一.框架定位 框架通常只是一种设计模式实现,它并不意味着你可以在开发中避免所有分层设计工作。...*.vue文件本质是View层代码,它应该尽可能轻量并包含与视图有关信息,即特性声明和事件分发,其他代码理论上都应该剥离出去,这样当项目体量增大后,维护起来就更容易聚焦关键信息,下面就如何进行脚本代码拆分提供一些思路...,有一些可能是很基本原则,为尽可能完整就放在一起,你并不需要从最开始就采纳所有的建议。...1.组件划分 这是View层减重基础,将可共用视图组件剥离出去,改为消息机制进行通信,甚至直接剥离出包含视图和业务代码业务逻辑组件,都可以有效地拆分View层,降低代码复杂度。...sendEdit(){}, sendGetAll(){}, sendDelete(){} } } 简易剥离方式是将交互逻辑保留视图

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最新iOS设计规范四|3大界面要素:视图(Views)

iOS是运行于iPhoneiPad和iPod touch设备上、最常用移动操作系统之一。作为互联网应用开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台设计规范。...使用浮层所显示内容要与当前页面中内容关联。例如:当你点击“操作”按钮时,许多iPad应用会弹出一个浮层(如下图)。 ? 尽量不要在iPhone上使用浮层。...一般来说,浮层主要应用于iPadAPP(聚焦用户注意力)。在iPhoneAPP中,通常会使用全屏模态视图来呈现信息,而不是弹出浮层来节省空间。...通过在全屏模式视图中显示信息而不是在弹出窗口中来利用所有可用屏幕空间。 使用“关闭”按钮仅用于确认和指导。...在这种类型界面中,主要列显示侧边栏,可选补充列显示列表视图,辅助内容窗格显示有关所选内容详细信息。 在iPad上,使用拆分视图而不是标签栏。

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XcodeXcode 9 全新功能您会喜欢工具。内建 Interface BuilderXcode IDE

在数分钟内创建出原型,然后以图形方式将界面关联到 Xcode 编辑器中源,设置窗口、按钮和滑块布局,从而创建能够正常运行 Mac、iPhoneiPad 用户界面。...当您查看拆分编辑器视图时间线时,差异会突出显示。Xcode 还可为新项目创建本地 Git 存储库,或签出托管 Subversion 或 Git 存储库。...集成构建系统 处理最复杂构件、扩展以最大限度地利用多核 Mac 功能以及进行自动标记、预置并将 iPadiPhone apps 安装到设备中。...借助此编译器,您代码可以快速编译,并且由 Apple 优化后,可以生成专为 iPhoneiPad 和 Mac 中 CPU 调试超快 app。...XCTest 框架 有了 XCTest API,构建在 Mac、iPadiPhone 或 Simulator (模拟器) 上运行 app 功能单元测试变得更容易简单。

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最新iOS设计规范七|10大视觉规范(Visual Design)

在iOS应用中,您可以配置界面元素和布局,以在iPad上执行多任务处理时,在拆分视图中,在屏幕旋转时以及在其他设备上自动更改形状和大小。设计一个适应性强界面在任何环境下都提供出色体验非常重要。...其他设备(例如iPhone SE和iPad Air)具有矩形显示屏。 如果您应用在特定设备上运行,请确保该应用在该设备所有屏幕尺寸上运行。...换句话说,仅iPhone应用程序必须在每个iPhone屏幕尺寸上运行,而仅iPad应用程序必须在每个iPad屏幕尺寸上运行。 ? ?...你可以将APP设置为动态适应各种特征,包括: 不同设备屏幕尺寸,分辨率和色域(sRGB / P3) 不同设备方向(纵向/横向) 拆分视图 iPad多任务处理模式 动态类型文本大小更改 基于区域设置启用国际化功能...图稿在不同设备显示时,请注意宽高比差异。不同屏幕尺寸可能具有不同宽高比,从而导致图稿出现被裁剪,出现字母框或竖框现象。确保在所有尺寸显示器上都保留重要视觉内容。

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最新iOS设计规范三|3大界面要素:栏(Bars)

iOS是运行于iPhoneiPad和iPod touch设备上、最常用移动操作系统之一。作为互联网应用开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台设计规范。...iPad拆分视图是一个例外,更多是通过在这两种视图中使用无边框样式来保持主视图和辅助视图之间一致性。 导航栏控件 避免在导航栏上挤满太多控件。...如果在搜索中有明确定义类别,则范围栏会很有用。但是,最好是改善搜索结果,因此没有必要进行范围界定。 三、侧边栏(Sidbars) 侧边栏在iPhone上使用较少,更多用在iPad。...在iPhone上侧边栏又分为半屏和全屏,手机QQ、滴滴打车都从原来都半屏改为了全屏,曹操专车采用是半屏。 ? 您可以通过使用边栏样式列表并将其放置在拆分视图主列中来创建边栏。...通常,在iPhone上使用三到五个标签;如果需要,在iPad上可以接受更多一些。 当人们导航到您应用中其他区域时,请不要隐藏标签栏。标签栏可为您应用启用全局导航,因此它在任何地方都应保持可见。

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SwiftUI 之 HStack 和 VStack 切换

虽然我们也有很多方法能解决这些问题(例如使用类似在这篇 Q&A 中用来使多个视图具有相同宽度和高度技术),真正问题是当我们要动态的确定方向时,测量可用空间是否是一个好方法。...这样做好处不仅仅是在引入 GeometeryReader 之前保留同样紧凑布局,并且会使 DynamicStack 在开始时候以一种和系统组件类似的方式在所有设备和方向上构建。...(例如在大尺寸 iPhone 使用横屏,或者全屏 iPad任一方向),而其它所有尺寸配置使用垂直布局。...关键区别在于(除了后者需要 iOS 16 )切换布局可以保留正在渲染底层视图标识,而在 HStack 和 VStack 之间切换就不会这样。...因为 VStack 可能总是合适,即使在我们希望布局是横向情况下(例如 iPad 全屏模式)。

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深入详解iOS适配技术

iPhone3gs时代,手机屏幕尺寸有且只有一种,也就是3.5英寸。开发app时候,根本不用考虑同一个视图在不同尺寸屏幕上显示问题。...sizeclass是对不同尺寸屏幕区分,sizeclass把不同尺寸(包括横屏和竖屏)屏幕进行了分类,无论是iPhone还是iPad设备,其宽度和高度都被划分为三种类型:compact(紧凑)、...在sizeclass为(any,any)时布局控件可以显示在任何尺寸设备上,包括所有尺寸iPhoneiPad。...这也验证了我前面说过,sizeClass为宽度紧凑,高度正常状态时布局智慧显示在所有竖屏iPhone上。当然,此处,我只是拿4.0英寸iPhone举例,其他尺寸iPhone同理可证。...也就是说,在sizeClass为W Regular H Regular状态下布局只会出现在所有横屏或竖屏iPad设备上,并不会出现在横屏或者竖屏iPhone设备上。 ?

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最新iOS设计规范九|10大系统能力(System Capabilities)

iOS是运行于iPhoneiPad和iPod touch设备上、最常用移动操作系统之一。作为互联网应用开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台设计规范。...四、小部件(Widgets) 小部件可提升您应用中关键内容,并将其显示在iPhoneiPad和Mac上的人们可以看到地方。...细看小部件 您可以创建小,中或大尺寸小部件。在iPhoneiPad和Mac上,人们可以在窗口小部件库中找到窗口小部件,还可以在其中选择窗口小部件大小。...在iPhoneiPad上,小部件库还提供了预构建小部件堆栈(称为“智能堆栈”),人们可以将其放置在iPhone主屏幕或iPhoneiPad“今日视图”中。...这样做可以为您小部件提供多种尺寸,从而增加价值。通常,避免简单地扩展较小窗口小部件内容以填充较大区域。创建一个尺寸最适合您要显示内容窗口小部件比提供所有大小窗口小部件更为重要。

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iOS多设备适配简史以及相应API支撑实现

远古iPhone3和iPhone4时代,设备尺寸都是固定3.5inch,没有所谓适配问题,只需要用视图frame属性进行硬编码即可。...一直在做iOS开发程序员相信在下面的两个版本交界处需要处理适配坎一定让你焦头烂额过: iOS7出来后视图控制器视图默认尺寸是占据整个屏幕,如果有半透明导航条的话也默认是延伸到导航栏和状态栏下面...占位视图类UILayoutGuide 在iOS9以前两个视图之间间距和间隔是无法支持浮动和可伸缩设置,以及我们可以需要在两个视图之间保留一个浮动尺寸空白区域,解决方法是在它们中间加入一个透明颜色...从字面理解SizeClasses就是尺寸种类,苹果将设备宽和高分为了压缩和常规两种尺寸类型,因此我们可以得到如下几种类型设备: 设备 方向 类型 iPhone4/5/6/7/X 竖屏 w:Compact.../7Plus, iPhoneXMax 横屏 w:Regular h:Compact 所有iPad 竖屏 w:Regular h: Regular 所有iPad 横屏 w:Regular h: Regular

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最新iOS设计规范二|7大应用架构

iOS是运行于iPhoneiPad和iPod touch设备上、最常用移动操作系统之一。作为互联网应用开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台设计规范。...如果使用当前上下文模式视图样式在拆分视图窗格,弹出窗口或其他非全屏视图中显示模式内容,则在紧凑环境中显示模式内容时,应切换为使用工作表。 模态设计规范如下: 模态要在合适时机使用。...始终要有取消/关闭模态视图按钮。例如:你可以使用“完成”或“取消”。至少有一个按钮以确保辅助技术访问模态视图,并代替手势关闭模态视图。 必要时,通过在关闭模式视图之前进行确认来帮助人们避免数据丢失。...尽可能使用标准导航控件,例如页面控件,标签栏,分段控件,表视图,集合视图拆分视图。用户已经很熟悉这些控件了,这样能够让用户更轻松地使用你APP。 使用导航栏贯穿层级结构。...在iPad上,使用拆分视图而不是标签栏。拆分视图提供与选项卡栏相同快速导航,同时更好地利用了大屏幕。 当您具有内容类型相同多个页面时,请使用页面控件。

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打造可适配多平台 SwiftUI 应用

相较于 iPhone 版本,iPad 版本除了为了利用更大屏幕空间对布局做出了一定调整外,还提供了多窗口运行能力,使用者可以在每个窗口中独立进行操作。...在 iPad 中,使用者可以调整应用窗口尺寸。...这是因为 horizontalSizeClass 只表示当前视图横向尺寸类别,也就是说,如果在一个横向尺寸被限定视图中( 例如 NavigationSplitView Sidebar 视图 )获取...然而,如果我们直接将尚未进行多屏适配 iPhone 版本“电影猎手”运行于 iPad 上,会发现尽管可以同时开启多个“电影猎手”窗口,所有的操作都是同步,也就是在一个窗口中进行操作同时会体现在另一个窗口中...,而设置视图并不会像 iPhoneiPad 那样一并随之变化。

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性能工具之前端工具梳理

先以我所有的知识,说明一下前端展现过程。 ? 大致过程如上,在实际展示过程中,有些是可以并行。比如html、css下载。这就涉及到http1.1协议下载局限和浏览器支持并发数量了。...为了能让人尽快看到页面的内容,浏览器也不会等所有的都干完了再展示,而是逐渐展示。 有的人可能看到页面是一次展示出来,那就是前端设计太差了。...这个瀑布视图是我觉得前端性能分析工具中做最好看。 各元素响应时间一目了然。并且也把时间细分非常好。 但可惜是它只能支持windows,ipadiphone。...一如既往mac风格(想想苹果把mac团队拆到iphone就很担心以后mac电脑os升级都有可能慢很多呀)。 并且,把几段时间给拆分开在上面也看很清楚,网络、js、内存、图层渲染。...网络瀑布视图也不错,细分也有,dns解析、SSL、发送、接收、缓冲之类,要啥有啥。 ? js火焰图也是有的,并且还挺炫丽。 ? 性能视图视图,只要看一眼就知道哪慢。 ?

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打造可适配多平台 SwiftUI 应用

相较于 iPhone 版本,iPad 版本除了为了利用更大屏幕空间对布局做出了一定调整外,还提供了多窗口运行能力,使用者可以在每个窗口中独立进行操作。...在 iPad 中,使用者可以调整应用窗口尺寸。...这是因为 horizontalSizeClass 只表示当前视图横向尺寸类别,也就是说,如果在一个横向尺寸被限定视图中( 例如 NavigationSplitView Sidebar 视图 )获取...然而,如果我们直接将尚未进行多屏适配 iPhone 版本“电影猎手”运行于 iPad 上,会发现尽管可以同时开启多个“电影猎手”窗口,所有的操作都是同步,也就是在一个窗口中进行操作同时会体现在另一个窗口中...,而设置视图并不会像 iPhoneiPad 那样一并随之变化。

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Human Interface Guidelines —— Popovers

Popover Popover是一个短暂视图,当您点击某个控件或某个区域时,它会出现在屏幕上其他内容上方。 通常,Popover包含指向其出现位置箭头。...当popover出现时,通常不能与其他视图进行交互,直到popover被关闭。 使用popover显示与屏幕上内容相关选项或信息。...例如,许多iPadapp在点击Action按钮时会弹出共享选项。 使用时注意 ·避免在iPhone上使用popover 一般来说,popover应该保留iPadapp中使用。...在iPhoneapp中,因为位置有限,一般在全屏模态视图中呈现信息,而不是在popover中。...·只能使用关闭按钮进行确认和指导 “退出”与“完成”均为关闭按钮,如果能够清晰进行指示(如离开时是否保存保存更改),那就使用关闭按钮。一般来说,popover在不被需要时会自动关闭

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这款电影小程序,彻底治愈你选择困难症

我在以往没有使用过 MVVM 编程模式,一直都是直接用 JS 操作 DOM 来更新视图。这导致逻辑层与视图层无法分离,增加了代码编写难度。...写小程序代码时,由于框架要求,我会将所有视图代码都放到 WXML、所有的逻辑代码都归于 JS。 逻辑处理与视图结构更加泾渭分明,我再也不用担心它们纠缠在一起了。...由于是弹性布局,宽度高度基本上都不需要定义具体像素,因此我就没有怎么使用微信提供尺寸单位 rpx。 唯一使用 rpx 地方是在 loading 图片那里,是为了让它能够根据不同屏幕来变化尺寸。...如果单位写成像素,在 iPhone 5 上显示正常,换成高分辨率 iPhone 6 Plus 可能就有点小了,而 rpx 可以很好地解决这个问题。...三、处理逻辑 / JS 最后说到最重要也是最难 JavaScript 部分,我觉得有两点需要注意: 注意任务拆分; 注意页面生命周期。 首先是任务拆分

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如何在 macOS Monterey 中使用窗口管理?

不过,即使是现在,也可以选择将窗口移动到 iPad。然而,这实际上只是启动了现有的Sidecar功能。在测试中,在 Sidecar 中移动到 iPad 时窗口会调整大小,移回时不会再次调整大小。...如何使用拆分视图 选择一个应用程序,然后单击并按住绿色交通灯图标 从出现菜单中,选择Tile Window to Left of Screen或Right,您偏好 完成后,系统会立即提示您选择另一个窗口以填满屏幕另一半...当您在拆分视图中有两个时,只有一个会有彩色交通灯图标。 但是您可以单击并按住另一个应用程序上灰色交通灯图标,它无论如何都会为您提供带有“替换平铺窗口”菜单。...但是,如果您在触控板上向上滑动,或者将鼠标移动到菜单栏顶部,您将看到所有空间,并且可以单击以在它们之间移动。...在 iPad 上,你也可以有 Slide Over,严格来说,你不能在 Mac 上。Slide Over 可让您拥有第三个应用程序,您可以从侧面拉入该应用程序,然后将其推回关闭

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用NavigationViewKit增强SwiftUI导航视图

•在iPad下,无法在竖屏(Portrait)模式下保持双栏状态 因此,在这次开发准备阶段,我写了一个针对NavigationView扩展库——NavigationViewKit[3]。...NavigationView返回根视图•通过NotificatiionCenter,让应用程序中任意NavigationView跳转到新视图•支持转场动画开启关闭 注册NavigationView...视图中支持SwiftUI原生所有定义,例如toolbar、navigationTitle等。 目前在启用转场动画时,title和toolbar会在转场动画后才显示,观感稍有不足。日后尝试解决。...,其目的是改善当iPhoneiPad使用同一套代码时,DoubleColoumnNavigationViewStyle在iPhone Max上横屏时表现同其他iPhone机型不同。...当iPhone Max横屏时,NavigationView表现会同iPad一样双列显示,让应用程序在不同iPhone表现不一致。

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iOS 9人机界面指南(一)上篇:UI设计基础 - 腾讯ISUX

视图所有类型有:控件(比如按钮和滑块)、内容视图(比如集合视图和表格视图),以及临时视图(如警告提示和动作菜单)。 要在应用中管理一组或者一系列视图,通常需要使用视图控制器。...这里有一个关于视图视图控制器如何结合并呈现iOS应用UI例子,如图。 ? 尽管开发者认为真正起到作用视图视图控制器,一般用户感知到iOS应用是不同屏幕内容集合。...下面的实例可以帮助你形象展现尺寸类型如何适配不同设备显示环境。例如:iPad(包括iPad Pro)在长宽和横屏竖屏时都使用常规尺寸类型。换句话说,iPad显示环境一直处于垂直和水平常规状态。...其他iPhone型号,包括iPhone6使用相同尺寸类型设置。 竖屏时,iPhone 6,iPhone 5 和iPhone 4S使用是压缩宽度和常规高度。 ?...用户会设置接收应用通知形式,确保遵重用户喜好设置,否则可能会触怒用户,导致其关闭应用中所有的推送通知。

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