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安卓开发中的Model-View-Presenter(MVP模式)

对于MVVM,虽然ViewModel不知道View,但是View知道ViewModel,这使得重用具有不同ViewModel的视图变得复杂。...View 在Android中,我们的视图的实现将对应于一个活动或一个片段(在示例/项目中是片段),但它可以是一个ViewModel,甚至是一个可视化组件。...这里不讨论视图是由N个片段组成的活动的情况,因为每个片段都有M个演示者,我们可以假设视图是这些片段中的每一个,尽管它们随后被分组到一个片段中(甚至在另一个片段中)。...例如,在单击按钮时,我们必须与服务器通信并启动跟踪事件。 通过调试我们的应用程序,我们可以在单个站点中看到演示者,所有事件流。...改进 有许多事情可以改进,例如: ViewModel: 可以在视图和表示器之间添加一个额外的层,表示器负责保存视图的状态。

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    ApacheCN 安卓译文集 20211225 更新

    十四、安卓对话框窗口 十五、数组、地图和随机数 十六、适配器和回收器 十七、数据持久化和共享化 十八、本地化 十九、动画和插值 二十、绘制图形 二十一、线程和启动实时绘图应用 二十二、粒子系统和处理屏幕触摸...安卓编程初学者手册 零、前言 一、安卓和 Kotlin 入门 二、Kotlin、XML 和用户界面设计器 三、探索 AndroidStudio 和项目结构 四、布局和材质设计入门 五、卡片视图和滚动视图的漂亮布局...十三、让安卓小部件栩栩如生 十四、安卓对话窗口 十五、处理数据和生成随机数 十六、适配器和回收器 十七、数据持久化和共享 十八、本地化 十九、动画和插值 二十、绘制图形 二十一、线程和启动实时绘图应用...库 六、回收器视图 七、安卓权限和谷歌地图 八、服务、工作管理器和通知 九、JUnit、Mockito 和 Espresso 的单元测试和集成测试 十、安卓架构组件 十一、持久化数据 十二、ButterKnife...安卓增强现实应用开发 零、前言 一、增强现实概念和工具 二、观察世界 三、叠加世界 四、定位世界 五、与好莱坞相同——实物上的虚拟 六、让它具有互动性——创造用户体验 七、深入阅读和提示 Android

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    Android入门教程 | Fragment 基础概念

    可以将片段视为 Activity 的模块化组成部分,它具有自己的生命周期,能接收自己的输入事件,并且可以在 Activity 运行时添加或移除片段(这有点像可以在不同 Activity 中重复使用的“子...如要为片段提供布局,必须实现 onCreateView() 回调方法,Android 系统会在片段需要绘制其布局时调用该方法。此方法的实现所返回的 View 必须是片段布局的根视图。...传递 container 对系统向扩展布局的根视图(由其所属的父视图指定)应用布局参数具有重要意义。 指示是否应在扩展期间将扩展布局附加至 ViewGroup(第二个参数)的布尔值。...,指定要添加的片段以及将其插入哪个视图。...通过 popBackStack()(模拟用户发出的返回命令)使片段从返回栈中弹出。 通过 addOnBackStackChangedListener() 注册侦听返回栈变化的侦听器。

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    AndroidStudio 开发基础知识【翻译完成】

    四十三、运动布局介绍 四十四、安卓运动布局编辑器教程 四十五、运动布局的关键周期教程 四十六、使用浮动动作按钮和 Snackbar 四十七、使用表格布局组件创建选项卡式界面 四十八、使用回收视图和卡片视图小部件...四十九、安卓回收视图和卡片视图教程 五十、布局编辑器的示例数据教程 五十一、使用应用栏和折叠工具栏布局 五十二、AndroidStudio MasterDetailFlow 教程 五十三、安卓意图概述...中应用更改的使用指南 三十三、安卓事件处理概述及示例 三十四、安卓触控和多点触控事件处理 三十五、使用安卓手势检测器类检测常见手势 三十六、在安卓上实现自定义手势识别 三十七、安卓片段介绍 三十八、在...AndroidStudio 使用片段——一个例子 三十九、现代安卓应用架构和 Jetpack 四十、Android Jetpack 视图模型教程 四十一、安卓 Jetpack 实时数据教程 四十二、安卓...五十四、使用回收视图和卡片视图小部件 五十五、安卓回收视图和卡片视图教程 五十六、布局编辑器示例数据教程 五十七、使用应用栏和折叠工具栏布局 五十八、AndroidStudio MasterDetailFlow

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    解决两个 Android 模拟器之间无法网络通信的问题

    本文解决的是一个小众场景的问题: 出差在外,需要调试局域网内的两台 Android 设备之间通过 TCP 通信的情况,可手边又不是随时有多台可用的设备,于是想在笔记本上同时跑两台 Android 模拟器来构造调试环境...实现两台模拟器之间的通信 现在来解决标题和文首提到的问题,主要用到了网络重定向。...假设开发环境是: PC 是指运行模拟器的宿主电脑 emulator-5554 是模拟器 1,将在 TCP 通信中作为 server 端 emulator-5556 是模拟器 2,将在 TCP 通信中作为...它们之间的网络连接和通信示意图如下: 注: 以上步骤中用到的端口号都是可以根据你的需求替换的 Windows 下 telnet 命令默认没有启用,具体启用方法请搜狗一下 模拟器的网络限制 模拟器上运行的...额外的发现 在阅读 Android 官方文档里关于模拟器的章节时,意外地发现有一节 Sending a voice call or SMS to another emulator instance 就是说模拟器可以给另外的模拟器打电话和发短信

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    安卓UI

    - Android 应用界面 界面是布局和微件的层次结构形式构建而成。布局是 ViewGroup 对象,即控制其子视图在屏幕上的放置方式的容器。微件是 View 对象,即按钮和文本框等界面组件。...共有四种不同的应用组件类型: • Activity • 服务 • 广播接收器 • 内容提供程序 - 清单文件 在 Android 系统启动应用组件之前,系统必须通过读取应用的清单文件 (AndroidManifest.xml...您可以将片段视为 Activity 的模块化组成部分,它具有自己的生命周期,能接收自己的输入事件,并且您可以在 Activity 运行时添加或移除片段(这有点像可以在不同 Activity 中重复使用的...与 Activity 生命周期协调一致 片段所在 Activity 的生命周期会直接影响片段的生命周期,其表现为,Activity 的每次生命周期回调都会引发每个片段的类似回调。...o 与 Activity 通信 片段可通过 getActivity() 访问 FragmentActivity 实例,并轻松执行在 Activity 布局中查找视图等任务 View listView

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    解决两个 Android 模拟器之间无法网络通信的问题

    本文解决的是一个小众场景的问题: 出差在外,需要调试局域网内的两台 Android 设备之间通过 TCP 通信的情况,可手边又不是随时有多台可用的设备,于是想在笔记本上同时跑两台 Android 模拟器来构造调试环境...实现两台模拟器之间的通信 现在来解决标题和文首提到的问题,主要用到了网络重定向。...假设开发环境是: PC 是指运行模拟器的宿主电脑 emulator-5554 是模拟器 1,将在 TCP 通信中作为 server 端 emulator-5556 是模拟器 2,将在 TCP...在 emulator-5556 上运行 client 程序,连接 10.0.2.2:51212 至此,两台模拟器之间已经可以通过 TCP 愉快地通信了。 它们之间的网络连接和通信示意图如下: ?...额外的发现 在阅读 Android 官方文档里关于模拟器的章节时,意外地发现有一节 Sending a voice call or SMS to another emulator instance 就是说模拟器可以给另外的模拟器打电话和发短信

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    Android编程权威指南笔记3:Android Fragment讲解与Android Studio中的依赖关系,如何添加依赖关系

    Android Fragment 当我在学习时,了解了Fragment词汇 Fragment是一种控制器对象,我就把所了解的简单说一下。...fragement视图包含了用户可以交互的可视化UI元素。 片段是一个应用程序的用户界面或行为,可以放在一个Activity。...多个Fragment之间的通信:两个单独的Fragment之间是不应该进行通信的。应该使用他们所存在的Activity作为沟通的纽带。 Fragment类可以用很多方法来实现各种各样的结果。...在它的核心,它代表一个更大的运行的特定操作或接口Activity。片段与它所处的活动密切相关,不能与之分开使用。...text size:指定设备上显示的文字像素高度; margin:指定视图组件间的距离; padding:指定视图外边框与内容间的距离。

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    Shield:支撑美团点评品类最丰富业务的移动端模块化框架开源了

    其中,SectionCellInterface是模块的视图逻辑抽象。一个模块可以为页面提供一个连续的包含多块(Section)的UI片段,每一块视图可以是视觉上的单行(Row)视图,也可以是多行视图。...在接入了Shield框架的页面中,还有两个比较重要的角色,分别是模块管理器(AgentManager)和视图管理器(CellManager)。...而视图管理器(CellManager)则负责将模块所提供的视图片段(SectionCellInterface)有序地添加到页面中,并在适当的时候对这些视图进行更新。 ?...模块通信 在某些场景下,页面中的一些视图片段会根据用户操作发生一些联动。而当这些视图片段处于不同的模块中时,这些模块就需要进行通信。...下图便是美团点评开发的页面模块配置后台: ? 多端统一 我们通过提供多端统一的模块化框架,减少开发者在不同平台的视觉实现差异上耗费的精力,从而将精力集中于如何实现具体的视图片段。

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    2021年Android面试题及答案收集(不断更新中)

    Fragment Android3.0引入Fragment技术,译为“碎片、片段”,在Activity中可以通过FragmentManager来添加、移除和管理所加入的Fragment,每个Fragment...Android设计模式之MVC MVC即Model-View-Controller,M是模型,V是视图,C是控制器,MVC模式下系统框架的类库被划分为模型(Model)、视图(View)、控制器(Controller...用户与视图交互,视图接收并反馈用户的动作,视图把用户的请求传给相应的控制器,由控制器决定调用哪个模型,然后由模型调用相应的业务逻辑对用户请求进行加工处理,如果需要返回数据,模型会把相应的数据返回给控制器...,由控制器调用相应的视图,最终由视图格式化和渲染返回的数据,一个模型可以有多个视图,一个视图可以有多个控制器,一个控制器可以有多个模型。...Android中的缓存机制 移动开发本质上就是手机和服务器之间进行通信,需要从服务端获取数据。

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    Android面试题含答案「建议收藏」

    属性动画:在Android3.0的时候才支持,通过不断的改变View的属性,不断的重绘而形成动画效果。相比于视图动画,View的属性是真正改变了。比如view的旋转,放大,缩小。...15、Android中跨进程通讯的几种方式 Android 跨进程通信,像intent,contentProvider,广播,service都可以跨进程通信。...20、Android内存泄露及管理 内存溢出(OOM)和内存泄露(对象无法被回收)的区别。...同时也减少垃圾回收器频繁调用回收 Bitmap 导致的界面卡顿, 性能更高。...Web服务器利用自己的私钥解密出会话密钥。 Web服务器利用会话密钥加密与客户端之间的通信。 7、Http位于TCP/IP模型中的第几层?为什么说Http是可靠的数据传输协议?

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    Android交流会-碎片Fragment,闲聊单位与尺寸

    需要掌握的知识点有:Fragment概要,生命周期,加载的方法(分静态和动态加载),Fragment与Activity之间的通信哦,掌握这些基础就OK了。...onAttach(): 一旦片段与其活动相关联就被调用; onCreate(): 片段被调用创建; onCreateView(): 创建并返回相关的视图结构; onActivityCreated(...接口 在生成的onClick()方法中加上导航栏区域的响应 别忘了在initView()中添加监听器 图片 然后通过我之前写的插件自动生成三个Fragemnt ,就可以了不用管生成的Fragement_...图片 4.Fragment和activity之间的通信 Fragment和activity之间的通信,FragmentManager的findFragmentById()方法来获取相应碎片的实例。...男孩:px在Android中为最小元素单元,px为像素,pt是磅数的意思,在Android通常作为字体的单位来用~ 女孩:那dp和sp呢?

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    Android面试大纲(集合)

    ,通过发送Intent来传送我们的数据 2、Broadcast Receiver的使用场景 同一App具有多个进程的不同组件之间的消息通信 不同App之间的组件之间的消息通信 3、Broadcast Receiver...使用方法 创建Service继承自IntentService 覆写构造方法和onHandlerIntent()方法 在onHandlerIntent()中执行耗时操作 10 视图工作机制面试题 Android...进阶——Android视图工作机制之measure、layout、draw http://blog.csdn.net/qq_30379689/article/details/54588736 Android...,因为垃圾回收器会自动收集不可用的Bitmap对象进行回收 recycle方法会判断Bitmap在不可用的情况下,将发送指令到垃圾回收器,让其回收native层和Java层的内存,则Bitmap进入dead...,如:new出来的对象和数组,在不使用的时候由Java回收器自动回收 3、Android解决内存泄漏的例子 单例造成的内存泄漏:在单例中,使用context.getApplicationContext(

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    精选Android中高级面试题 -- 终局之篇:高级干货

    /5b57e3fbf265da0f47352618) App的稳定主要决定于整体的系统架构设计,同时也不可忽略代码编程的细节规范,正所谓“千里之堤,溃于蚁穴”,一旦考虑不周,看似无关紧要的代码片段可能会带来整体软件系统的崩溃...少部分面试官可能会延伸,如Gradle自动化测试、机型适配测试等 2、Android中如何查看一个对象的回收情况 ?...因此,Java提供ReferenceQueue来处理引用对象的回收情况。...EXACTLY(精确模式):父视图为子视图指定一个确切的尺寸SpecSize。对应LyaoutParams中的match_parent或具体数值。...测试框架负责与服务器端api通信,由服务器端控制app上A/B版本的分布,可以实现指定的一组用户看到A版本,其它用户看到B版本。服务端会有相应的报表来显示A/B版本的数量和效果对比。

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    定义顶点和着色器

    而且Dalvik虚拟机还使用了垃圾回收机制,当虚拟机检测到一个变量,对象或其他内存片段不再使用的时候,就会把这些内存释放掉以备重用。...那么,我们所编写的代码运行在虚拟机上,它怎么和OpenGL通信呢?...第二种技术是改变内存的分配方式,java有一个特殊的类集合,可以分配本地内存块,并且把java的数据复制到本地内存,本地内存可以被本地环境存取,而不受垃圾回收器的管控。...,它都会执行一次,一个片段是一个小的、单一颜色的长方形区域,类似于计算机屏幕上的一个像素   一旦最终的颜色生成了,OpenGL就会把他们写在一个称为帧缓冲区的内存块,然后Android会把这个帧缓冲区显示在屏幕上...然后,我们再定义一个片段着色器,命名为simple_fragment_shader.glsl,这个着色器会为每个片段生成最终的颜色,片段着色器的内容如下: #version 300 es uniform

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    资深Android开发的5个经典面试题

    面试题目1:谈谈你对Android中的内存泄漏和内存溢出的理解,以及如何检测和解决它们。 解答: 内存泄漏是指应用程序中的某些对象不再被使用,但仍然被引用,导致垃圾回收器无法回收它们,从而消耗内存。...面试题目2:描述一下Android中的Binder机制,以及它是如何在不同进程间进行通信的。 解答: Binder是Android中的一种IPC(进程间通信)机制。...Binder机制的优点包括: 高效的数据拷贝方式。 支持异步通信。 可以跨进程共享数据。 面试题目3:谈谈你对Android中的MVC、MVP和MVVM架构模式的理解,以及它们的优缺点。...解答: MVC(Model-View-Controller)是一种经典的架构模式,它将应用程序分为三个部分:模型(Model)负责数据,视图(View)负责显示,控制器(Controller)负责业务逻辑...解答: Handler是Android中用于处理线程间通信的类。它允许你发送和处理Message或Runnable对象到一个线程的MessageQueue,并且可以异步地执行任务。

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    Android Jetpack - Lifecycles

    我们通过一个简易计时器的例子来进行调整,在 Android Jetpack - ViewModel 中,我们实现了一个简易计时器,该计时器可以在 Activity 处于配置更改或后台的情况下继续计时,...他们不应该试图获取自己的数据;相反,使用 ViewModel 执行此操作,并观察 LiveData 对象以将更改反映回 UI 尝试编写数据驱动的 UI,其中 UI 控制器负责在数据更改时更新视图,或将用户操作通知给...相反,ViewModel 应调用适当的组件来获取数据,然后将结果提供回 UI 控制器 使用数据绑定来维护视图和 UI 控制器之间的干净界面。...这使您可以使视图更具说明性,并最大限度地减少在活动和片段中编写所需的更新代码。...一旦 ViewModel 存活时间超过活动(在配置更改的情况下 Activity 会被多次重建),Activity 会因为垃圾回收器没有妥善处理而发生内存泄露 使用 Kotlin 协程来管理长时间运行的任务以及可以异步运行的其他操作

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    学习笔记 | Android Studio安卓开发入门经验总结 干货

    资源文件res: 存放用于UI相关的各类资源,主要有: drawable:存放可被绘制的图形,包括矢量图和位图,以及由xml编写的各类图层、状态选择器等比较实用的前端UI部件。...onDestroyView():Fragment的视图已经被销毁,但与Activity的关联未销毁,仍然可以重新创建视图。...3.3.3 Handler和消息处理 上节中提到,不同线程间如何通信,Handler就是一个易用的方案。...3.3.5 回收型列表视图RecyclerView的使用 RecyclerView是基于viewholder的回收理念在ListView上的一个升级版,功能强大,当然在不需要进行回收的场景就当然不要用了...,例如实现多行可选择的标签,如果标签滑出屏幕外被回收了的话,选中状态也会一起丢失,除非用额外的对象进行选中状态记录。

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    Android通用流行框架汇总

    网络请求 名称 描述 Android Async HTTP Android异步HTTP库 AndroidAsync 异步Socket,HTTP(客户端+服务器),WebSocket,和socket.io...解析器/生成器 HtmlPaser 一种用来解析单个独立html或嵌套html的方式 Jsoup 一个以最好的DOM,CSS和jQuery解析html的库 ---- 6....依赖注入 名称 描述 ButterKnife 将Android视图和回调方法绑定到字段和方法上 Dagger2 一个Android和java快速依赖注射器。...图表 名称 描述 WilliamChart 创建图表的Android库 HelloCharts 兼容到API8的Android图表库 MPAndroidChart 一个强大的Android图表视图/图形库...事件总线 名称 描述 EventBus 安卓优化的事件总线,简化了活动、片段、线程、服务等的通信 Otto 一个基于Guava的增强的事件总线 ---- 11.

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