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浅析Impala中的where条件执行顺序

基于以上测试结果,我萌生了这样一个想法,能不能通过手动调整where中的过滤条件顺序,来让url和time的过滤先执行,最后再对info使用udf进行判断?...从图中我们可以看到,三个过滤条件的执行顺序依次是:info->time->url,使用udf的过滤条件被放到了第一个位置,这不是我们想要的结果,因此,我们修改SQL中的where条件顺序,如下所示: select...其中有一个whereClause_成员,就是where条件中的各个过滤条件经过语法解析之后生成的结果,是一个Expr类,其UML图如下所示: 最终,where中的各个过滤条件就会被转换成对应的Predicate...从图中我们看到这个树按照从左到右,从上到下的顺序,与SQL语句中的where过滤条件顺序是一致,所以说相关的predicate顺序调整不在这个地方。我们需要继续往后跟踪代码。...小结 通过以上的代码学习,我们终于知道了:为什么最开始的SQL,我们调整了where中过滤条件的顺序,并不能改变执行计划中的predicates顺序。

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    java的静态属性,静态块,构造函数的执行顺序

    今天为了搞清楚实例化一个对象时其属性等的实例化顺序,写了下面的例子来探究: 实例化一个C的对象,其中,A为其静态属性,B为其普通属性;D为C的父类,E为D的静态属性,F为D的普通属性;C中还包含了静态代码块和普通代码块...("父类的静态属性E"); } } class F { public F(){ System.out.println("父类的普通属性F"); } } class D { static E...System.out.println("静态代码块"); } public C(){ System.out.println("构造函数C"); } } 运行结果: -------第1次实例化------- 父类的静态属性...E 构造静态属性A 静态代码块 父类的普通属性F 构造父类D 构造普通属性B 普通代码块 构造函数C -------第2次实例化------- 父类的普通属性F 构造父类D 构造普通属性...B 普通代码块 构造函数C 结论(实例化顺序): 父类静态的属性 父类静态的代码块 子类静态的属性 子类静态的代码块 父类普通属性 父类普通代码块 父类构造函数 子类普通属性 子类普通代码块 子类构造函数

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    【栈】基于顺序表的栈功能实现

    1.2 为什么选择“顺序表”为基础 根据对顺序表的了解 ,顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删查改。...这样操作简单快速就可以实现“栈”的功能。 因为“栈”只能在栈顶进行操作,如果使用链表就需要频繁找尾,导致时间复杂度较高 而使用顺序表,通过“size”变量的使用可以快速找到尾部,更加方便。...(ps->a); ps->a = NULL; ps->top = ps->capacity = 0; } 与顺序表一致,多加了一个"top"变量的初始化。...(与顺序表的“size”本质相同) 2.2 入栈与出栈 //入栈 void StackPush(Stack* ps, STDataType data) { assert(ps); //容量检查 if...} ps->a = tmp; ps->capacity = newcapacity; } ps->a[ps->top] = data; ps->top++; } 与顺序表的尾插功能一致

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    Java Mybatis使用resultMap时 属性赋值顺序错误的坑

    private String outputField; //后加的 private String ids; //若干其他属性 //... } 然后resultMap... 可以发现ids加的位置是不一样的,实体类中在outputField属性下面,但resultMap中在其上面。...全属性构造函数的参数顺序是和类中属性声明顺序一致的 在把数据库字段映射到实体类的时候发现实体类没有默认无参构造函数,就会把数据库中的字段按照全属性构造函数参数的顺序依次赋值给实体类的属性。...但如果实体类的属性定义顺序与数据库中字段顺序不一致,就会出现赋值错误的情况。 然后再为outputField字段赋值时调用了set方法 这样就出现了两个不同名但同值的属性。...解决办法: 1 修改属性顺序保持一致 2 为实体类加上@NoArgsConstructor和 @AllArgsConstructor注解 使其可以生成无参数构造函数即可 之前生成时 顺序都保持了一致,还真没发现这个问题

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    基于顺序表实现队列&&循环队列的处理

    ,相关的参数的变化:tail指向这个1下标的位置,我们的这个count也是需要加上1的,因为这个时候我们的有效数据加上一个; 3.顺序表实现队列架构 基本的一些这个方法:例如下面的这个里面出现的这个数据的插入...,下面的这个就是我们会实现的这些方法; 4.顺序表模拟实现队列 因为我们的这个队列是基于这个顺序标的,所以这个队列实现的过程中会使用到这个顺序表里面的这个相关的方法,需要我们进行人为的这个补充; 下面的这个代码里面使用的是...queue表示的是和我们的这个队列的相关的方法,这个vector就是顺序表里面的相关的方法的这个调用; 1)判断是不是空的,直接查看这个count也就是这个数据域里面的这个有效的数据个数是不是为0即可;...(也就是出队列,让我们的这个head指针后移一位就可以了,然后更新我们的这个count即可); 这个取出来第一个元素就更加容易了,直接调用这个顺序表里面的seek,找到这个指定的head指针指向的这个位置的元素...; 下面的这个就是我们的顺序表里面的相关的操作:首先就是插入元素,本来我们的这个顺序表里面进行这个数据的插入是需要移动元素的,但是我们的这个数据结构是队列,只可能是在这个tail指向的这个位置进行这个数据的插入

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    【通讯录项目 (1 3)】基于顺序表的通讯录实现——顺序表介绍

    基于顺序表的通讯录实现——顺序表介绍 文章目录 基于顺序表的通讯录实现——顺序表介绍 1.1 数据结构 1.1.1什么是数据? 1.1.2什么是结构? 概念 :数据结构是计算机存储、组织数据的⽅式。...数据结构是指相互之间存在⼀种或多种特定关系的数据元素的集合。...数据结构是指相互之间存在⼀种或多种特定关系的数据元素的集合。 数据结构反映数据的内部构成,即数据由那部分构成,以什么⽅式构成,以及数据元素之间呈现的结构。...1.3顺序表 1.3.1概念及结构 顺序表是一种线性表, 线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。...* a; int size; int capacity; } 解释如下: 1.3.3顺序表实现 下面是顺序表的全部功能 其中大部分操作是基于数组操作进行的,会使用for循环,结构体及其操作等内容

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    【通讯录项目 (2 3)】基于顺序表的通讯录实现——顺序表功能实现

    基于顺序表的通讯录实现——顺序表功能实现 顺序表功能实现 基于顺序表的通讯录实现——顺序表功能实现 1 初始化与销毁 1.1 初始化 1.2 销毁 2 头部插入与删除 2.1 头部插入 2.1.1检查容量...经过上一篇文章我们对顺序表有了一个初步的认识,下面我们将通过C语言实现顺序表的功能,包括: 增加数据 删除数据 查找数据 修改数据 可以把顺序表看作一种特殊的数组,我们下面将要进行的操作是基于...注意“size”代表新的空间大小,而不是需要增加的空间大小 开辟完空间即可进行对顺序表的扩容 2.1.2 插入数据 头部插入只需在检查容量之后,依次移动顺序表数据即可,再将数据插入到头部即可...6 结束语 顺序表的功能我们已经实现,我们使用的是最简单的顺序表,所以整个过程看起来没有困难。在下一篇文章中我们将进行通讯录的实现。...在通讯录里,顺序表的类型不在是简单的" int ",而是结构体类型。 下面给出通讯录的基本功能供大家参考预习。

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    SQL 中判断条件的先后顺序,会引起索引失效么?

    factory go create table dbo.workflow ( flowid int, flowamount int, flowcount int ) go 先回答第一个问题,判断条件的顺序会影响索引使用吗...优化器可以优化这部分表达式的重组。 但,是不是所有条件表达式都没有先后顺序要求呢?...肯定不是 只有在相等条件判断时,先后顺序不重要,一旦有表达式用于非等判断,顺序就很重要了,如下: select * from dbo.workflow where flowamount > 39 and...这里优化器提示(绿色字体部分),建立一个相等判断条件的索引在前,非等判断字段在后的索引 (flowid,flowamount)。...所以本质上,索引结构中字段先后不受制于查询中相等判断条件表达式字段的顺序,而受制于非等条件判断表达式。即非等判断字段(flowamount>39)需要放在相等判断字段(flowid=1)的后面。

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    SQL 中判断条件的先后顺序,会引起索引失效么?

    factory go create table dbo.workflow ( flowid int, flowamount int, flowcount int ) go 先回答第一个问题,判断条件的顺序会影响索引使用吗...优化器可以优化这部分表达式的重组。 但,是不是所有条件表达式都没有先后顺序要求呢?...肯定不是 只有在相等条件判断时,先后顺序不重要,一旦有表达式用于非等判断,顺序就很重要了,如下: select * from dbo.workflow where flowamount > 39 and...这里优化器提示(绿色字体部分),建立一个相等判断条件的索引在前,非等判断字段在后的索引 (flowid,flowamount)。...所以本质上,索引结构中字段先后不受制于查询中相等判断条件表达式字段的顺序,而受制于非等条件判断表达式。即非等判断字段(flowamount>39)需要放在相等判断字段(flowid=1)的后面。

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    基于线性链表的书籍检索系统-数组顺序存储方式

    书籍检索系统,其根本在于书,按数学的观点而言,是一个数的集合。 介绍 因此,首先应分析基于书的各种信息,众所周知,书的信息基本包括:书号、书名、作者、出版社、定价等。...显然我们可以建立一个基于书的数据结构: struct bookinfor { char *ID; char *Name; char *Author;...char *Publisher; float Price; }; 书的顺序存储链表结构: struct book { struct bookinfor book; int length...; int size; }; 基于书籍的操作:添加、删除、查找、赋值、读取、书籍集合中书的数量等等 鉴于时间关系,不再进行详细的文字描述,下面给出具体的程序实现。...conio.h> #include #define BookSize 100 #define TRUE 1 #define FALSE -1 //代码使用结构 /* 对应一本书的信息

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    【错误记录】Kotlin 代码运行时报错 ( 成员属性初始化顺序是按照从上到下顺序进行的 , 上面的属性不要调用下面未进行初始化的属性 )

    文章目录 一、报错信息 二、问题分析 三、解决方案 该问题的本质就是 , 成员属性初始化顺序是按照从上到下顺序进行的 , 上面的属性不要调用下面未进行初始化的属性 ; 一、报错信息 ---- 执行下面的代码...时会执行一系列的 初始化操作 , 这些操作按照如下顺序执行 : 主构造函数 中属性赋值 类中的属性赋值 init 初始化块 中的代码执行 次构造函数 中的代码执行 在下面的代码中 , class Hello...; 然后 , 开始对 类中的属性赋值 , 先给 name 属性赋值 , 该赋值调用了 initName 函数 , 在该函数中调用了 age 成员属性 , 但是此时 age 属性还没有赋值 , 使用的是默认值...0 ; 之后才对 age 进行赋值 ; 因此最终打印出的 name 结果是 Tom 0 ; 三、解决方案 ---- 成员属性初始化顺序是按照从上到下顺序进行的 , 上面的属性不要调用下面未进行初始化的属性...; 调换 age 属性与 name 属性的顺序 , 先对 age 进行赋值 , 即可得到想要的结果 ; class Hello(_age: Int){ var age = _age var

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    我打破了 React Hook 必须按顺序、不能在条件语句中调用的枷锁!

    React 官网介绍了 Hook 的这样一个限制: 不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook, 确保总是在你的 React 函数的最顶层以及任何 return 之前调用他们。...遵守这条规则,你就能确保 Hook 在每一次渲染中都按照同样的顺序被调用。这让 React 能够在多次的 useState 和 useEffect 调用之间保持 hook 状态的正确。...useState(); return 'Hello' } 其实是个挺常见的用法,很多时候满足某个条件了我们就不希望组件继续渲染下去。...currentComponent 上的 _hooks 数组中查找保存的值,也就是 Hook 返回的 [state, useState] 那么假如条件调用的话,比如第一个 useState 只有 0.5...ok 自动编译 事实上 React 团队也考虑过给每次调用加一个 key 值的设计,在 Dan Abramov 的 为什么顺序调用对 React Hooks 很重要?

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    我打破了 React Hook 必须按顺序、不能在条件语句中调用的枷锁

    React 官网介绍了 Hook 的这样一个限制: 不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook, 确保总是在你的 React 函数的最顶层以及任何 return 之前调用他们。...遵守这条规则,你就能确保 Hook 在每一次渲染中都按照同样的顺序被调用。这让 React 能够在多次的 useState 和 useEffect 调用之间保持 hook 状态的正确。...useState(); return 'Hello' } 其实是个挺常见的用法,很多时候满足某个条件了我们就不希望组件继续渲染下去。...currentComponent 上的 _hooks 数组中查找保存的值,也就是 Hook 返回的 [state, useState] 那么假如条件调用的话,比如第一个 useState 只有 0.5...,在 Dan Abramov 的 为什么顺序调用对 React Hooks 很重要?

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    搜索与问答——【EMNLP 2021】TSDAE:基于Transformer的顺序去噪自动编码器

    在训练期间,TSDAE 将加了噪声的句子编码为固定大小的向量,并要求decoder从这个句子表征中重建原始句子。为了获得良好的重建质量,必须在encoder的句子向量中很好地捕获语义。...架构如下图所示: encoder部分就是将带噪音的文本进行编码。...控制变量实验发现,以“删除词语”的方式加入噪音、噪音比率在0.6效果的最好的: 然后将encoder的输出进行pooling,控制变量实验发现,以mean的方式pooling效果最好:...decoder使用的是 cross-attention: 其中s是encoder输出pooling后的句子表征, H^k 的decoder第k层的隐层。...目标函数: 其中 l 是原文本x的token数,N的词表大小 2. 实验效果 对比来看,大部分任务,TSDAE效果会优于我们之前介绍的CT和SimCSE的: 3.

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    Spring中PropertySource属性源配置文件的优先级、顺序问题大解析(加载流程)【享学Spring】

    前言 关于Spring的配置文件的优先级、加载顺序一直是个老生常谈的问题。但即使经常被提起,却还是经常被忘记或者弄混。有一种听了很多道理但仍过不好这一生的赶脚有木有。...如果你度娘上去搜索:Spring Boot 配置顺序关键字,会发现相关的文章非常之多,足以可见这个问题的热度。但我们普遍遇到的一个问题是:看的时候都知道,但用的时候又有很多的不确定~ 怎么破?...另外一种就是把它落实在源码上,毕竟查源码找顺序比在度娘看别人的二手信息来得踏实。 另外,我把这篇文章定位为:Spring Boot配置文件加载顺序先行篇。...、indexOf方法都是有影响的~~~后续会看到 PropertySource提供了一个named(String name)方法用于构造基于name的PropertySource的空实现,从而便于PropertySource...// --开头的命令行参数 是可以被spring应用识别的特定格式 System.out.println(ArrayUtils.toString(args)); // {--server.port

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    【通讯录项目 (3 3)】基于顺序表的通讯录实现——通讯录项目实现

    【通讯录项目 (3 / 3)】基于顺序表的通讯录实现——通讯录项目实现 前言 前两章我们已经知道顺序表的功能并完成了功能实现,下面我们将实现通讯录的以下功能: 1 项目预备工作 1.1 多文件处理...2 功能实现 上面将我们的准备工作进行完毕,下面开始实现功能。我们基于顺序表在进行操作。...如有不理解的地方请参考【通讯录项目 (2 / 3)】,下面不对 顺序表功能 进行详细说明 我们会使用顺序表大多数功能,请理解顺序表的功能在进行阅读。...2.1 初始化通讯录 “初始化”只需要简单的引用顺序表的初始化即可。...2.4 展示通讯录 展示通讯录的功能是对顺序表展示的扩展。

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    【CSS】使用 z-index 属性值控制定位盒子的堆叠顺序 ( 多个盒子堆叠次序问题 | z-index 属性值简介 | 控制盒子堆叠次序 )

    一、多个盒子堆叠次序问题 ---- 在 网页布局 中 , 如果 多个盒子都设置 绝对定位 , 那么这些盒子会堆叠在一起 ; 设置了定位样式的盒子会压住标准流盒子 , 如果有多个设置定位的盒子 , 后面的盒子会压住前面的盒子...; 下面的代码中 , 三个盒子都设置了绝对定位 , 先设置了蓝色盒子 , 然后设置了 红色盒子 , 最后设置了 紫色盒子 ; 最终展现出来的样式是 紫色盒子 压住了 红色盒子 , 红色盒子压住了 蓝色盒子...---- 使用 z-index 属性 , 可以设置 堆叠层级 , 数值越大 , 越靠上 ; z-index 属性取值范围 : 负整数 / 正整数 / 0 ; z-index 属性默认值为 0 ; z-index...属性值相同 , 那么按照先后顺序 , 后来的覆盖之前的 ; z-index 属性值的数字后面没有单位 ; z-index 属性 生效的情况 : 相对定位 绝对定位 固定定位 在其它情况 , 如 : 静态定位..., 浮动 , 标准流 下 , z-index 属性无效 ; 三、控制盒子堆叠次序 ---- 这里设置 蓝色盒子 z-index: 3 , 红色盒子 z-index: 2 , 紫色盒子 z-index:

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