因为zepto默认构建包含: Core, Ajax, Event, Form, IE几个模块,要使用animate需要再引用fx模块。
GitHub: https://github.com/nzbin/CardShow/ Demo: https://nzbin.github.io/CardShow/ 前言 这个小项目(卡片秀)是一个卡片抽奖特效插件,用开源项目这样的词语让我多少有些羞愧,毕竟作为一个涉世未深的小伙子,用项目的标准衡量还有很大差距。不过该案例采用 jQuery 插件方式编写,提供配置参数并且做了浏览器兼容优化,整体而言作为一个小项目也不为过。目前正在持续更新。 当然,博主写这篇文章不是为了炫耀这个 Demo,而是交
移动端浏览器兼容性好,我们不需要考虑以前JS的兼容问题,可以放心使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特的地方,比如触屏事件touch(也叫触摸事件),Android和IOS都有。
classList属性是HTML5新增的一个属性,返回元素的类名。但是ie10以上版本支持。
在JS30挑战中,有不少项目都存在bug,其中第四个项目弹性布局照片墙项目,当连续双击点击某一个板块时,将出现照片不变大但两侧字已经滑进来的情况,如图:
在网页设计中,CSS过渡(Transitions)与动画(Animations)为用户界面增添了动态与交互性,使网站看起来更加生动活泼。然而,精确控制这些动态效果的开始、进行和结束并非总是直观明了。本文将深入探讨CSS过渡与动画的事件监听技巧,解析常见问题、易错点,并提供避免策略及实用代码示例,助你掌握这一进阶技能。
前言 以前说起前端动画必须使用JS,而CSS3为我们带来transition和@keyframes,让我们可以以更简单(声明式代替命令式)和更高效的方式实现UI状态间的补间动画。本文为近期对Transition的学习总结,欢迎各位拍砖。 属性介绍 首先先我们简单粗暴了解transition属性吧! transition: <transition-property> <transition-duration> <transition-timing-function> <transition-delay>;
以前说起前端动画必须使用JS,而CSS3为我们带来transition和@keyframes,让我们可以以更简单(声明式代替命令式)和更高效的方式实现UI状态间的补间动画。本文为近期对Transition的学习总结,欢迎各位拍砖。
CSS 动画用法类似 CSS 过渡,但是在动画中 v-enter 类名在节点插入 DOM 后不会立即删除,而是在 animationend 事件触发时删除。
移动端轮播图功能和PC端基本一致。 功能需求: 可以自动播放图片 手指可以拖动播放轮播图 案例分析: 自动播放功能 开启定时器 移动端移动,可以使用translate 移动 想要图片优雅的移动,请添加过渡效果 // 1.获取元素 var focus = document.querySelector('.focus' ); var ul = focus.children[e]; //获得focus的宽度 var W = focus.offsetWidth; //2.利用定时器自动
过渡 什么是过渡 此属性同样存在浏览器兼容问题: /* WebKit引擎的浏览器(Chrome、Safari、Opera) */ -webkit-transition : <single-transition>; /* Gecko引擎的浏览器(Firefox) */ -moz-transition : <single-transition>; /* Trident引擎的浏览器(IE 10+) */ -ms-transition : <single-transition>; /* Presto引擎的浏览器
实现渐隐渐现效果是比较常见的一种交互方式,通常的做法是控制display属性值在none和其它值之间切换,虽说功能可以实现,但是效果略显生硬,所以会有这样的需求——希望元素消失时具有平滑的效果。
请注意,本文编写于 2082 天前,最后修改于 173 天前,其中某些信息可能已经过时。
移动端轮播图与PC段轮播图,在技术选择上是有区别的,因为移动端的浏览器版本非常好,对于H5和CSS3的支持非常完美,所以很多效果可以CSS3的方式实现,比如可以使用 Transorm 属性替代原来的动画函数
过渡动画使 UI 更富有表现力并且易于使用。如何使用 React 快速的实现一个 Transition 过渡动画组件?
页面过渡效果,或者局部切换效果,是前端页面开发中时常遇到的需求。今天要和大家分享的就是一款切换效果非常丰富的工具库:TransX
(3)inprogress是动画锁 当第一个动画执行时,向Queue中添加锁inprogress,阻止异步调用动画,也就是要求同步执行动画,当动画结束时,移除锁,调用下一个动画。
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。
本文篇幅比较长,涉及到的知识点也比较多,如3d,动画性能,动画js事件等,参考文献及demo展示也比较多,所以建议pc阅读效果更佳。 动画库 到现在来说css3动画也不是什么新技术,既然是要搞定它,好歹我们也得先看下别人做的一些东西吧,所以在此先向各位推荐几个比较好用的动画库: animate.css effeckt hover.css animatable 关于css3动画不得不说的几个属性 看完上面那些动画库,心痒就不如行动了。 说起css3动画,有一个属性我们绝对避不开了,那就是transform这个
本文篇幅比较长,涉及到的知识点也比较多,如3d,动画性能,动画js事件等,参考文献及demo展示也比较多,所以建议pc阅读效果更佳。
这是笔者整理的个人在CSS3动画上遇到的问题,全部都是笔者个人的经验,以及解决方案,并不相信网上会有重复的文章。大家可以点进每个小栏目的codeplay去地直观feel一下。
接到测试网站,利用crawlergo+XRAY扫到了一个xss,这是入口点。打开网页长这个样子。
你肯定知道,动画在创建引人注目的 Web 应用程序中扮演着重要的角色。随着用户越来越多地将注意力转移到用户体验上,商户开始意识到完美、愉快的用户体验的重要性,结果 Web 应用程序变得越来越重,并具有更动态交互的 UI。这一切都需要更复杂的动画,以便用户在整个过程中更平稳地进行状态转换。今天,这甚至不被认为是什么特别的事情。用户正变得越来越挑剔,默认情况下,他们期望的是具有高响应性和交互性的用户界面。
1预期:string | Object (组件的选项对象) 用于动态组件且基于 DOM 内模板的限制来工作。 示例: <component v-bind:is="currentView"></component>
Chrome 74 已经发布了,虽然从用户的角度来看并没有什么令人兴奋的东西,但是对开发人员来说带来了一些好处。新版本附带了新的 Javascript 私有类字段、允许用户减少动画的媒体查询和 Windows 的深色模式等等。
在19年,我就写了一个较为炫酷的个人名片页。当时的我热衷于使用各种过渡效果,当然,也尝试了很多新鲜的 css 特性,例如为了实现多种主题色使用了 css 变量(好像还是我首次使用flex布局呢)
最近项目不是很忙,自己就用原生js写了一个简单的移动端轮播图的小demo,可实现自动轮播和手势滑动轮播,然后就把它记录到个人博客里。还有很多不足的地方,希望多多指出,以便改进。 1、代码部分 分为四个文件: slideshow.html slideshow.css base.js slideshow.js 1.1、slideshow.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <me
通知组件Notification 常用于全局展示通知提醒信息。本文将分析其源码实现,耐心读完,相信会对您有所帮助。🔗 组件文档 Notification 🔗 gitee源码
通常来讲,当动画的每秒帧数低于 12 (即 12 FPS 以下)时,我们的大脑就能快速从动画中区分出一些静止的图片,所以此时的动画并不是无缝动画。
过渡 transition:property duration delay timing-function transition-property:过渡属性的名称 none:没有过渡属性 all:所有的属性都过渡(默认值) property:具体的属性名称 transition-duration:过渡属性花费的时间 s/ms transition-delay:过渡效果延时时间 s/ms transition-timing-function:过渡效果速度曲线 linear / ease
TypeScript已经出来很多年了,现在用的人也越来越多,毋庸置疑,它会越来越流行,但是我还没有用过,因为首先是项目上不用,其次是我对强类型并不敏感,所以纯粹的光看文档看不了几分钟就心不在焉,一直就被耽搁了。
当视图层发生事件时,某些情况需要事件携带一些参数到执行的函数中, 这个时候就可以通过
答:核心思想是利用视觉上的感觉,在用户无感的情况下切换回去,也就是快速回滚。为了达成这个目的,就是在最后一个轮播图的后面加上第一个轮播图,当从最后一个切换到第一个时,先切换到备用的第一个,然后快速回滚到真正的第一个轮播图。第一个同理,可能有点绕,可以看图理解:
文章目录 前言 一、hover-class ---- 前言 微信小程序事件主要分为冒泡事件和非冒泡事件: 冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。 非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。 WXML的冒泡事件列表: 类型 触发条件 最低版本 touchstart 手指触摸动作开始 touchmove 手指触摸后移动 touchcancel 手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗 touchend 手指触摸动作结束 tap 手指触摸后马上离开 longpr
为了使ul装下5张图片我们将其宽度设置为500%,但这样会造成图片放大5倍,因此我们为img的父元素li设置20%的宽度占ul的五分之一,这时候图片就显示正常了
现代网站中的图片使用量是很大的,在一些门户网站中,还会有一些大尺寸的图片展示,这个时候图片如果加载不顺畅,是很影响用户体验的
会调用event的preventDefault()可以阻止默认情况的发生:阻止页面滚动
css3的3D转换,很有意思的一个特效 用到的属性 transform: rotateX(-175deg);沿着x轴旋转 transform: rotateY(-70deg);沿着y轴旋转 tra
解析: (1)单个动画本身也有循环,也就是利用requestAnimationFrame循环动画帧,从而绘制动画 (2)当percent<1 时,即动画运行时间小于总体时间,就不断运行动画帧;当percent=1 时,表示动画结束,通知动画队列,运行下个动画,如此循环即可
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在平时开发的时候我们总会遇到长列表,因为本身web在长列表的性能并不是特别好;加之web本身受到网络波动影响特别大,在首屏同时加载过多的内容会导致卡顿不流畅响应速度慢等问题。对此我们常用懒加载机制来进行优化。
当内容没有加载完的时候,用户体验不是很好,这时候,可以使用lazyload这个插件,提升用户体验,使用方法特别简单易用
📷 HTML部分: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> </head> <style>
一、Transition(过滤) 作为一个基础支持的组件,被其他组件多次引用。实现根据浏览器支持transition的能力,然后绑定动画的结束事件; 首先:创建一个Element; 然后:迭代查看此元素支持的transition动画名称 Transition实现的技巧,主要是重写了jquery的event对象,代码如下: $(function () { $.support.transition = transitionEnd() if (!$.support.transition) ret
通过阅读本文,你可以通过css 中overcroll-behavior属性值的设置,处理浏览器溢出滚动,以及禁用移动设备上刷新,下拉滚动时的发光和橡皮圈回弹效果,当然也可以看到css中 Houndini(胡迪宁),也就是css中也可以写变量等知识,如果文有误导的地方,欢迎路过的老师拍砖指正
这是 React 系列教程的第一篇,我们将用 React 实现 Animate.css 官网的效果。对于 Animate.css 官网效果是一个非常简单的例子,原代码使用 jQuery 编写,就是添加类与删除类的操作。这对于学习 React 来说是一个非常简易的例子,但是我并不会在教程中介绍相关的前置知识,比如 JSX、ES6 等,对于小白来说可能还会有一些困惑的地方,所以还要了解一下 React 相关的基础知识。虽然 React 有很多值得深究的知识,但这个系列教程并不会涉及高大深的内容。
前言 这是 React 系列教程的第一篇,我们将用 React 实现 Animate.css 官网的效果。对于 Animate.css 官网效果是一个非常简单的例子,原代码使用 jQuery 编写,就是添加类与删除类的操作。这对于学习 React 来说是一个非常简易的例子,但是我并不会在教程中介绍相关的前置知识,比如 JSX、ES6 等,对于小白来说可能还会有一些困惑的地方,所以还要了解一下 React 相关的基础知识。虽然 React 有很多值得深究的知识,但这个系列教程并不会涉及高大深的内容。 预告一
写在前面 接着前面的移动端效果的研究,这次来看看picker选择器的实现原理 移动端效果之Swiper 移动端效果之CellSwiper 移动端效果之IndexList 移动端效果之scrollLis
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