在第一篇文章第一篇文章中,你已经学到了Interface Builder的基本用法来创建和连线多个控制器,以及使用在storyboard中可以通过直接创建自定义的tableViewCell....此次storyboard系列教程的第二部分,也是最后一部分,我们将了解到segue,静态的tableViewCell,添加玩家的控制器,以及一个游戏选择控制器!...Storyboard提供了一个称为unwind segue的特性,它使得Storyboard可以具有返回的能力.这个是你接下来要实现的内容.主要有3步:
1.为用户创建一个选择对象,通常是一个按钮.
2...首先,打开Main.storyboard,选择这个新创建的TableViewController .改变它的标题为Add Player(双击导航栏即可修改).然后在导航栏的两侧各添加一个Bar Button...静态单元格(static cell)
当你完成这个部分的时候,Add Player控制器看上去和下图差不多:
这是一个分组的table view,但是你不需要为这个表格创建一个数据源.你可以在storyboard