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KotlinKotlin ( 懒汉式 与 恶汉式 | Java | Kotlin | 对象声明 | 伴生对象 | get 方法 | ? 与 !! 判空 )

懒汉式与恶汉式 II . Java 中懒汉式与恶汉式 III . Kotlin 中对应 Java 懒汉式与恶汉式 IV . Kotlin 对象 ( object ) 声明 V ....Kotlin 伴生对象 ( companion object ) VI . ? 与 !! 作用 I . 懒汉式与恶汉式 ---- 1 ....类简介 : 是保证在应用程序内存中 , 只存在一个实例设计模式 ; ① 饿汉式 : 这个类只要一声明对象 , 只要该类被调用到 , 不管有没有用到其对象 , 必须马上创建一个该对象...类特点 : ① 私有静态化成员变量 ; ② 私有化构造函数 ; ③ 公共静态获取方法 ; 详细 Java 与 Kotlin 例示例详细看下面的四个示例 II ....Kotlin 饿汉模式 : Kotlin 饿汉模式很简单 , 一行代码即可实现 , 该行代码作用等同于上面的 Java 中 Student 饿汉式模式一坨代码 ; package singleton.kotlin

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Kotlin入门(18)利用对象获取时间

故而Kotlin使用对象object关键字加以修饰,并称之为“对象”,其实相当于Java工具类。...对象用法跟传统类比较,像是一种阉割了简化类,倘若把普通类比做App,则对象好比小程序,用完即走,不留下一抹痕迹。...譬如前面提到getNowDateTime方法,在对象中会分解成两个部分,第一个部分是字符串nowDateTime变量声明,第二个部分是紧跟着获取变量值get方法。...外部访问对象内部变量,object会自动调用该变量get方法,下面是采取对象改写后日期时间工具代码: //关键字object用来声明对象,就像Java中开发者自己定义Utils工具类...调用对象代码例子如下所示:     btn_object_date.setOnClickListener {         //以下方法调用自DateUtil.kt,采取了对象方式

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Kotlin模式

这其中模式,是我们编程过程中很常见,也很简单一种设计模式。我曾经写过一篇比较通用关于该模式文章,即这种设计模式。...目前,随着Google钦定Kotlin为Android 开发官方语言,Kotlin学习热潮也应声而起。本文尝试讲解模式在Kotlin具体实现和应用。...希望能够对大家学习使用Kotlin有所帮助。 超简版 Kotlin引入了一个叫做object类型,用来很容易实现模式。...object类型模式,本质上是饿汉式加载,即在类加载时候创建。它可能存在问题有 如果构造方法中存在过多处理,会导致加载这个类时比较慢,可能引起性能问题。...关于更多知识和问题,请参考阅读这种设计模式

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对象

在开发中经常需要使用对象。...今天主要说宏 首先先简单介绍一下 1.设计模式(Singleton) 1> 什么: 它可以保证某个类创建出来对象永远只有1个 2> 作用(为什么要用) * 节省内存开销 * 如果有一些数据..., 整个程序中都用得上, 只需要使用同一份资源(保证大家访问数据是相同,一致) * 一般来说, 工具类设计为模式比较合适 3> 怎么实现 * MRC(非ARC) * ARC 代码采用是mrc...环境 单独创建一个.h文件 例如SingleTon.h 1 //帮助实现设计模式 2 /* 3 alloc方法内部会调用allocWithZone 4 */ 5 6 #define...*s2 = [soundTool sharedsound]; NSLog(@"%p %p ",d1,d2); NSLog(@"%p %p ",s1,s2);  这样就能报保证多个类都是

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Kotlin5种模式

最近在学习Kotlin这门语言,在项目开发中,运用到了模式。因为其表达方式与Java是不同。所以对不同模式实现进行了分别探讨。...主要模式实现如下: 饿汉式 懒汉式 线程安全懒汉式 双重校验锁式 静态内部类式 PS:该篇文章不讨论模式运用场景与各种模式下模式优缺点。...只讨论在Java下不同模式下对应Kotlin实现。...如果你需要写一个可以无需用一个类实例来调用,但需要访问类内部函数(例如,工厂方法,等),你可以把该类声明为一个对象。该对象与其他语言静态成员是类似的。...使用Kotlin"object"进行对象声明与我们饿汉式代码是相同

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面向对象-

一、概述 是一种软件设计模式,该模式主要目的是让一个类只能实例化一个对象 类 在一个程序中只能实例化一个对象类称为类 设计模式 前人总结使用方案,我们现在可以直接使用...,大约23种 实现方式 模块 __new__ 装饰器实现 元类 二、使用模块实现 原理 python模块就是天然模式,因为模块在第一次导入时,会生成.pyc文件,当第二次导入时,就会直接加载...因此我们只需把相关函数和数据定义在一个模块中,就可以获得一个对象了 银行卡类(card.py) class BankCard(object): def __init__(self, cardId...() h = Husband() w.face() h.play() if __name__ == "__main__": main() 三、使用__new__实现...Wife() h = Husband() w.face() h.play() if __name__ == "__main__": main() 四、使用装饰器实现

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Kotlin入门(28)Application

而开展该工作基础,是必须获得Application对象唯一实例,也就是将Application化。...获取一个类对象,需要运用程序设计中常见模式,倘若通过Java编码实现化,想必早已是大家耳熟能详了。...同样化过程通过Kotlin编码实现的话,静态属性和静态方法可利用伴生对象来实现,这样就形成了Kotlin第一种方式:手工声明属性化,具体描述见下。...利用Delegates工具属性代理功能,就构成了Kotlin第二种化方式;有关委托属性和属性代理介绍,可参见前面的博文《Kotlin入门(25)共享参数模板》。...三、自定义委托行为化 前两种化都只完成了非空校验,还不是严格意义上化。真正化是有且仅有一次赋值操作,尽管前两种化并未实现唯一赋值功能,但是在大多数场合已经够用了。

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重学 Kotlin —— object,史上最 “快”

对象声明 —— 一个关键字实现 ? 伴生对象 —— static 代替者 ? 对象表达式 —— Kotlin 匿名内部类 ? 这到底是哪种用法 ?...正文 object 三种用法 Kotlin object 关键字有三种用法: 对象声明 ,一般用来实现 伴生对象 ,类似 Java static 关键字,也可以用于工厂方法模式 对象表达式...有如下几种场景: 通过 new 实例化对象 读写一个类静态字段 调用一个类静态方法 对类进行反射调用 按照上面反编译出来 Java 代码,获得对象方法是 Singleton.INSTANCE...,即调用 Singleon 类静态字段 INSTANCE,就会触发类初始化阶段,也就触发了 static 代码块执行,从而完成了对象实例化。...同时,由于类加载过程天生线程安全,所以 Kotlin object 活脱脱就是一个线程安全懒汉式(访问时初始化)。

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Kotlin模式和Java对比浅析

前言 模式,一直以来是我们在日常开发中最常用一种设计模式,更是面试中非常重要,也非常容易被问到问题。...在日常开发中,大家常用语言还是Java,但今天我给大家带来是在Kotlin语言中,模式是怎么编写,并且会对比Java方式,下面话不多说了,来一起看看详细介绍吧 一、懒人写法(恶汉式) java...} } } 四、线程同步2 注:线程同步,懒加载,无同步引起效率问题 java中双检锁 public class Singleton { private static Singleton...companion object { val intance by lazy(LazyThreadSafetyMode.SYNCHRONIZED) { Singleton() } } } 五、静态内部类...,希望本文内容对大家学习或者工作具有一定参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对ZaLou.Cn支持。

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Kotlin5种模式示例详解

前言 最近在学习Kotlin这门语言,在项目开发中,运用到了模式。因为其表达方式与Java是不同。所以对不同模式实现进行了分别探讨。...主要模式实现如下: 饿汉式 懒汉式 线程安全懒汉式 双重校验锁式 静态内部类式 PS:该篇文章不讨论模式运用场景与各种模式下模式优缺点。...只讨论在Java下不同模式下对应Kotlin实现。...如果你需要写一个可以无需用一个类实例来调用,但需要访问类内部函数(例如,工厂方法,等),你可以把该类声明为一个对象。该对象与其他语言静态成员是类似的。...使用Kotlin”object”进行对象声明与我们饿汉式代码是相同

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对象不适合用static对象

C++ static对象只会被初始化一次,而且整个应用内只有一个对象,于是经常看到开发人员会将其作为对象,一般情况下没有问题,但是在多线程场景下static对象不适合用作对象,为什么呢?...首先,让我们先看下static对象作为对象实现代码。 ?...类A通过GetInstance()提供对象访问接口,对象使用static a,static关键字保证a只会被初始化一次,在多线程环境下为什么就有问题呢?...线程T2调用GetInstance(),此时flag=1,所以不会调用对象a构造函数,直接返回对象a地址,由于对象a没有完全初始化,此时如果T2继续调用对象a成员方法,大概率会产生崩溃。...所以,对象不建议使用static对象,而是通过动态分配,使用双检锁确保多线程安全。 ? 两次判断pInstance是否为空,第一次是为了减少不必要加锁,提升性能。第二次是为了避免多次实例化。

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scala快速入门系列【对象

本篇作为scala快速入门系列第十九篇博客,为大家带来是关于对象内容。 ?...---- 对象 scala中没有Java中静态成员,我们想要定义类似于Javastatic变量、static方法,就要使用到scala中对象——object。...定义对象 对象表示全局仅有一个对象(类似于Java static概念) 定义对象和定义类很像,就是把class换成object 在object中定义成员变量类似于Java静态变量...在对象中定义成员方法 在object中定义成员方法类似于Java静态方法 示例 设计一个对象,定义一个能够打印分割线(15个减号)方法 在main方法调用该方法,打印分割线 参考代码 ?...示例 创建一个对象,在该对象中打印"hello, scala" 参考代码 ?

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iOS集中和解耦网络:具有AFNetworking教程

这就是为什么我们应该为网络使用一个: 它是静态初始化,一旦创建,它将具有相同方法和属性可用于任何尝试访问它类。不可能出现奇怪同步问题或从错误类实例请求数据。...诸如警报常见故障事件可以重新用于所有请求。 这种主要结构可以在具有简单顶级静态属性变化多个项目中重用。 一些不使用理由: 它们可能被过度使用,在类中提供多个职责。...这可能是一种糟糕设计实践,并导致难以理解代码。相反,应该创建具有特定职责多个对象不能被派生子类。 可以隐藏依赖关系,因此变得不那么模块化。...一个类可以在长操作中修改共享属性,这在另一个类中是不可预料。如果没有适当考虑,结果可能会有所不同。 对象内存泄漏可能会成为一个重要问题,因为对象本身永远不会被释放。...它有一个非常活跃开发者社区,并且在一些最好应用中使用。 什么是对象对象是一个类,在应用程序中只能有一个实例存在于应用程序生命周期中。

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Kotlin邂逅设计模式之模式(一)

模式顾名思义就是在应用这个模式时,对象类必须是只有一个对象实例存在。在一些应用场景中我们只需要一个全局唯一对象实例去调度整体行为。...六、饿汉式 饿汉式模式是实现模式比较简单一种方式,它有个特点就是不管需不需要该实例,该实例对象都会被实例化。...中都无法私自去创建新对象。...同步、线程安全等问题,但是某些情况下还会存在DCL失效问题,尽管在JDK1.5之后通过具体化volatile原语来解决DCL失效问题,但是它始终并不是优雅一种解决方式,在多线程环境下一般不推荐DCL模式...这是为了反序列化会重新创建对象而使得原来对象不再唯一。

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不是——巧用ClassLoader

本文通过如何将一个类实例化两次案例,用代码实践来引入 Java 类加载器相关概念与工作机制。理解并熟练掌握相关知识之后可以扩宽解决问题思路,另辟蹊径,达到目的。...背景 模式是最常用设计模式之一。其目的是保证一个类在进程中仅有一个实例,并提供一个它全局访问方式。那什么场景下一个进程里需要两个对象呢?很明显这破坏了模式设计初衷。...我们可以想一想,有什么办法可以将这个 Client 类实例化两个对象出来?...这样,我们反射生成对象与非反射生成对象就不是完全隔离。 上述简单 Demo 里,使用反射好像都不太能够生成两个完全隔离客户端。...,依赖类加载器也会使用当前类加载器,当我们利用自定义类加载器来将一个类实例化两次时候,能保证两个对象是完全隔离。

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详细双语言(Java与Kotlin)5种模式

双重检测式 内部类式 总结 0 前言 模式,一直以来是我们在日常开发中最常用一种设计模式,更是面试中非常重要,也非常容易被问到问题。...在日常开发中,大家常用语言还是Java,但今天我给大家带来是在Kotlin语言中,模式是怎么编写,并且会对比Java方式,并说明每种方式优缺点。...下面会列举5种最为常见模式做对比: 1.饿汉式 2.懒汉式 3.同步锁式 4.双重检测式 5.内部类式 1 Java与Kotlin对比 饿汉式 饿汉式可以说是我们最先接触模式例子了,是最基本写法...当我们应用初始化时,getInstance没有被调用,就没有实例对象,那就满足了懒汉式。当我们调用getInstance时候,Java虚拟机为了保证类加载安全性,所以这里就保证了线程安全。...那Kotlin又是怎么样写呢? Kotlin方式 ? 很简单,内部用object创建一个内部Holder,外部一个getInstance来获取方法。也相当于是Java翻译过来方式。

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