UITableView定义在头文件UITableView.h中,详细的定义能够查看官方文档;从定义中能够看出,UITableView继承自UIScrollView类,因此在支持方便地显示列表数据的同一时候...这里主要记录创建UITableView的方法,下篇记录通过列表视图控制器使用UITableView。...表视图所定义的协议方法由代理方法delegate和数据源方法data source方法组成。 托付方法一般用于实现个性化处理表视图的基本样式(如单元格的高度等)以及捕捉单元格选中的响应。...和dataSource设置为self,即托付给当前视图控制器来控制表视图的数据显示和响应。...在代理方法中能够实现创建新的视图控制器并控制其载入到屏幕上。
Eureka.swift - Eureka 是 XLForm 的 Swift 的移植版本, 一个可以帮助开发者们快速构建 iOS 各种复杂表单的库, 具有较高的可扩展性, 方便自定制样式。...HorizontalScrollCell - HorizontalScrollCell是一款使用方便的水平方向可滚动的单元格,适用于UICollectionView中实现水片方向滚动视图。 。...Sapporo - swift 单元格模型驱动的集合视图管理器组件。又一个超实用的“轮子”。...QuickRearrangeTableView - 基于 UITableView 的快速重排功能扩展子类。通过长按选定单元格然后滚动移动到指定位置。...ZWSlideViewController - ZWSlideViewController多页滑动视图控制器(类似新闻类门户APP),可以用最简单的继承方法使用,也可以不用继承,只用菜单或主视图页面,可实现丰富的定制
分割控制器UISplitViewController 功能:它也是ipad的一个新特性,在屏幕上可以同时显示两个控制器,左边一个,右边一个;左边的为主控制器,右边的为详细控制器,主控制器可以根据需要显示或隐藏...它对于iPhone虽然可以使用,但是不具备同时显示的特点,在iPhone的样式,就是导航控制器切换的模式。...*imageArrayM; //图像数据 @end 创建主控制器Master的导航栏和按钮,并设置表格视图的数据源和代理 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad...#pragma mark - //选中单元格时,设置详细控制器中的内容 -(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath...whiteColor]]; } 演示结果如下: 开始时: 点击Master,显示Master主控制器: 点击单元格时,Detail详细控制器显示的内容: 点击屏幕,关闭Master主控制器:
multi_table.gif 如图所示的多表视图是一个很常用的东西,之前我是用UIScrollView和UITableViewController做的。...把当前的控制器作为一个父控制器,添加三个UITableViewController的实例作为子控制器,把父控制器中的 scrollView 作为容器,然后添加子控制器中的 tableView 作为子视图...首先新建个HomeContainerViewController,继承自UICollectionViewController,然后在viewDidLoad里面加上这两句: collectionView?...然后要用 layout 控制布局,用最常用的 UICollectionViewFlowLayout 就行了,设置单元格的宽高,既然是翻页,宽肯定是跟屏幕等宽,高度就看你需求了,但是不要超过 collectionView...这样就完成了一个多表视图,实际项目一般会在 table 上方放个小滑块指示器什么的,也很简单,只要在cellForItemAtIndexPath方法中根据indexPath.section来设置滑块位置就好了
表相关与的TabBar SWTableViewCell - 国内开源作者,带很多手势的表单元格。 MCSwipeTableViewCell - 带很多手势的表单元格。...札幌 - swift单元格模型驱动的集合视图管理器组件。又一个超实用的“轮子”。...QuickRearrangeTableView - 基于UITableView的快速重排功能扩展子类。通过长按选定单元格然后滚动移动到指定位置。...ZWSlideViewController - ZWSlideViewController多页滑动视图控制器,可以用最简单的继承方法使用,也可以不用继承,只用菜单或主视图页面,可实现丰富的定制,可以使用在多种不同形态的...TWControls.swift - 简单的开关和按钮控制器,使用闭包来执行由控件触发的操作。 Instructions.swift - 可定制嵌入式操作指引框架及演示。
每当segue将要创建的时候prepareForSegue(_:sender:)都会被调用.在退回(dismiss)这个视图的时候,你需要重写这个方法来存储你输入的玩家对象的数据. ---- Note:...拖拽一个新的 TableViewController到Main.storyboard里.在AddPlayerscene里选择Game的单元格(确保你选择的的是整个单元格,而不是标签)并且按住ctrl并拖线到新的新的...设置单元格的样式为Basic,然后设置它的重用标识符为GameCell.你需要为这个控制器所做的就是这些. ?...为这个工程添加一个新的Swift文件,使用Cocoa Touch Class模板,命名为GamePickerViewController,继承自UITableViewController....现在让我们给这个新的控制器一些数据来显示吧.在GamePickerViewController.swift中,把一个具有硬编码值的games字符串数组添加到顶部: var games:[String]
之后,Xcode将添加这个属性到PlayersDetailViewController类里而且会和storyboard相连: 在表的单元格里创建视图的连线正是我所说的你不应尝试用原型单元格,而用静态单元格是可以的....每一个静态单元格都只有一个实例,所以它完全是可以接受的在视图控制器里通过连线连接它们的子视图....Paste_Image.png 对于Ratings app来说,你不需要做任何想做的事.只需要使用table view controller然后它会根据不同设备尺寸自动地调整尺寸到合适的大小,你将会使用...tableView的视图控制器里起作用. ---- Note: 如果你创建了一个有很多静态单元格的控制器–很多都适合可见的frame–然后你可以用鼠标或触摸板滑动手势(2指点击)滑动它们在Interface...,app将会响应textField.这个section里只有一个单元格,所以你只需要检查这个section的索引就可以了.让textField作为第一响应者会自动弹出键盘.只需要一个小小地调整,但是却可以省去用户的焦虑
自定义表格控件:CustomizeUITableViewCell.swif //自定义单元格,单元格高度动态调整 1 import UIKit 2 3 class CustomizeUITableViewCell...:UITableViewCell, UITableViewDataSource, UITableViewDelegate { 4 5 var tableView:UITableView!...init(coder aDecoder:NSCoder) { 72 fatalError(“init(code:)has not brrn implomented”); 73 } 74 } //主视图控制器..., “巴宝莉和 Apple TV 强强 联手推出天台秀直播”] 6 var comments = [[“省略的文字”,”省略的文字”],[“省略的 文字”,”省略的文字”],[“省略的文字”, “省略的文字...170) 69 } 70 return cellHeight + 50 71 } 72 } 73 } //boundingRectWithSize(_:options:context:)方法的参数说明
但是如果我们的Html字符串里图片链接没有包含大小,图片并不能正常显示。...,DTLazyImageViewDelegate> @property(nonatomic,strong)UITableView *tableView; //普通单元格与富文本单元格 @property...,assign)BOOL isScrolling; @end 3.2.表视图代理方法返回单元格及其高度 //代理方法:返回单元格 - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView...,需要刷新表视图 [self reloadCurrentCell]; } } 3.4.创建富文本单元格的方法 #pragma mark - private Methods //创建富文本单元格...,并更新单元格上的数据 //ZSDTCoreTextCell是自定义的继承于DTCoreTextCell的单元格 - (ZSDTCoreTextCell *)tableView:(UITableView
UITableView继承自UIScrollview,是苹果为我们封装好的一个基于scroll的控件。...UITableView中的cell可以有很多,一般会通过重用cell来达到节省内存的目 的:通过为每个cell指定一个重用标识符(reuseIdentifier),即指定了单元格的种类,当cell滚出屏幕时...,会将滚出屏幕的单元格放入 重用的queue中,当某个未在屏幕上的单元格要显示的时候,就从这个queue中取出单元格进行重用。...比如,当一个cell含有一个 UITextField的子类并被放在重用queue中以待重用,这时如果一个未包含任何子视图的cell要显示在屏幕上,就会取出并使用这个重用的 cell显示在无任何子视图的cell...这个方法是通过删除重用的cell的所有子视图,从而得到一个没有特殊格式的cell,供其他cell重用。
此界面的布局: 此界面由UITableView构成,根据日期的不同设置单元格,单元格内是一张张图片,在每张图片上添加了一个按钮用于选择图片。...将Cell的代理设置为当前的视图控制器,在控制器中执行代理方法,代码: - (void)tableViewCell:(CellInMyPokers *)cell withImage:(UIImage...原因:UITableView复用的问题(UITableView复用就不在这里解释了)。...UITableView的复用可以节省内存空间,可如果不理解其本质地使用就会出现我所说的问题,有时还会出现同样的内容重复出现的问题(第一个单元格中的内容发生变化,后面的单元格复用第一个单元格,其上的内容也会和第一个单元格的内容相同...解决: 思路:每次使用单元格的时候将选中的图片和单元格中的图片进行比较,如果有相同的图片,则将相同图片上的按钮设置为选中状态。
在以前,如果你要定制表视图单元格,你要么在代码中向cell对象添加自己的 subviews ,要么新建一个 nib 然后从nib 中加载你自己的 cell。...但模板 cells 的出现简化了这一切,现在你可以直接在故事板编辑器中设计你自己的表视图单元格。...你也可以通过下面的 wAny 和hAny 调整它的大小,也可以通过调整 Attributes inspector 指定为具体某种屏幕的大小。...通过 AutoLayout 可以实现运行时根据设备实际屏幕大小调整控件位置和大小。 4.2 代码实例化故事板中的VC 如何装载Storyboard中的ViewController?...5 参考链接 IOS编程教程(十):使用StoryBoard来建立导航控制器和表视图 http://www.cnblogs.com/haichao/archive/2012/11/23/2784144.
Views 追加视图 如果你对UITableView比较熟悉的话,可以理解为每个Section的Header或者Footer,用来标记每个section的view • Decoration Views...装饰视图 这是每个section的背景,比如iBooks中的书架就是这个 不管一个UICollectionView的布局如何变化,这三个部件都是存在的。...因为它仅仅是视图相关,而与数据无关),放到稍后再说。...• 首先一个重要的属性是itemSize,它定义了每一个item的大小。...Cell等间距的实现 http://www.th7.cn/Program/IOS/201505/449935.shtml UICollectionView cell横向间距如何调整(列距调整) http
而这个UITableView又刚好是一个可选的显示视图。同时我们又在视图控制器的dealloc中对这个UITableView的delegate做了置为nil的处理。...@end //你的布局根视图可以继承自UIView或者UIScrollView或者其他视图。...@end 我们的视图控制器中的任何一个网络请求都是直接调用对应的请求方法,并对返回的Model数据模型进行加工处理,比如界面视图数据刷新、文件处理、某些逻辑的调整等等。...当某个控制器中的逻辑过于庞大和复杂时可以考虑将功能拆分为多个子控制器来实现 在iOS5以后系统提供了对子控制器的支持能力,子控制器和父控制器一样具有相似的生命周期内的各种方法的回调处理机制。...商品详情属于商品模块,它是独立于用户的,我们不可能在商品详情这个视图控制器中带上具有用户属性的一些界面和逻辑。
中的cell当有键盘弹出的时候表单整体会自动进行上移,我们需要编辑的区域正好可以在键盘的上方,这样我们正好也可以看到我们编辑的内容,方便我们进行修改和调整具体内容。 ...但是,如果我们的整体布局并不是只有一个UITableView,或者我们在项目中需要用到MBProgressHUD框架时,我们可能就不能直接将我们的控制器设置成UITableViewController或其子类...框架官方文档中就有提到要避免将HUD添加到具有复杂视图层次结构的某些UIKit视图(如UITableView或UICollectionView),UITableViewController和UICollectionViewController...翻译:你可以在任何视图或窗口上添加HUD。 然而,避免将HUD添加到具有复杂视图层次结构的某些UIKit视图(如UITableView或UICollectionView)是一个好主意。... 我们在对tableview的上移进行调整时,我们需要知道当前编辑的cell相对屏幕的位置,然后才能判断是否需要上移tableview以及上移多少。
Autolayout自iOS 6开始引入, 但是由于Xcode 4的不给力,当时并没有得到大规模推广。...将控制器改为Freedom 修改ContentView的高度约束 这样ScrollView 就可以滚动了。 ?...Fill:子视图填充他所在的位置(默认) Leading:子视图头部对齐 Center:子视图居中对齐 Trailing:子视图尾部对齐 Distribution:子视图的大小 Fill:子视图填充整个...UIStackView Fill Equally:子视图填充空白区域并等分 Fill Proportionally:按照目前相对位置进行填充 Equal Spacing:等间距 Spacing设置子视图之间的间距大小...Baseline Relative:如果设置子视图间距的大小为基线到下一个视图的头部
我们上面Storyboard中的视图控制器使用的是UIViewController而不是UITableViewController。...我们需要做的就是,在上面界面中,我们点击任意Cell就可以Push(导航控制器展示视图控制器的一种方式,可以理解为视图控制器压栈的过程)到一个ViewController中,这个ViewController...1.实现编辑美女姓名的页面 (1) 在Storyboard上新添加一个视图控制器(UIViewController), 并命名为EditViewController,给视图控制器就是上方截图中绿色的那个视图控制器...该视图控制器的页面布局比较简单,具体如下所示: ? ...在协议定义之前,先对什么是协议简单的提上一嘴。先简单的理解,协议中的方法只有声明,没有实现,并且使用protocol关键自进行声明,下方的代码就是我们要使用的协议。
除此之外,此模式通过对复杂度的简化,使程序结构更加直观 控制器(Controller)--> 负责转发请求,对请求进行处理。 视图(View) --> 界面设计人员进行图形界面设计。...: 导致Controller特别臃肿,里面代码特别多,视图一复杂起来,代码量可能过1000行,不好维护 写在Controller里无法复用,除非你在 VC2里面 copy 当前VC中的 View的代码...讲解完毕,其实本质上就是让Controller减压,不该控制器管的他别让他知道,如上基础MVC操作之后的优势: MVC架构分明,在同一个模块内,如果视图有问题,找到该模块的View就行,其他同理,Controller...,只要继承自MNBaseViewController的,都可以有如上的函数和方法(可以根据需要扩充) >进阶的MNBaseViewController //继承自`MNBaseViewController...,选择继承自哪个类,他们拥有父类MNBaseViewController的所有属性,他们的子类,也都无需在写比如-(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView
UITableView的使用 UITableView的使用 单例 从相册选择照片或者拍照 ---- 一、纯代码创建应用根试图 func application(_ application: UIApplication...-> Bool { // 创建UIWindow对象,并初始化该窗口的大小与主屏幕大小相同 let rect : CGRect = UIScreen.main.bounds...对象、并使用ViewController界面布局文件来 // 初始化该视图控制器关联的用户界面 let vc = ViewController() //通过控件加载视图...viewController视图控制器关联的用户界面 self.window?....5个时(不包含5)会自动生成一个more视图标签,用来控制第5、6、...以后的视图控制器。
自去年开始,中台话题的热度不减,很多公司都投入到中台的建设中,从战略制定、组织架构调整、协作方式变动到技术落地实践,每个环节都可能出现各种各样的问题。...页面标识 页面标识通常采用 2 种方式来标定: 页面路径:从 Window 的根控制器开始直到页面所在视图控制器的路径。...页面所属控制器存在自定义的父控制器 例如:一个控制器包含了若干子控制器,且通过 UIScrollView 分页的方式呈现各子控制器的视图。...的内容偏移事件,根据 contentOffset 计算当前显示的视图属于哪一个控制器,最后手动触发控制器的 viewDidAppear: 方法。...元素索引的添加时机 建议只从视图控制器所在的视图开始添加元素索引。
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