这个项目包括背景轮播效果和3D卡片翻转效果,适合前端开发初学者。 项目目标 在开始之前,我们先明确一下这个项目的主要目标: 创建一个响应式的网页,可以适应不同屏幕大小。...使用CSS 3D变换来创建一个具有多个面的卡片效果。 项目目标 在开始之前,我们先明确一下这个项目的主要目标: 创建一个响应式的网页,可以适应不同屏幕大小。...使用CSS 3D变换来创建一个具有多个面的卡片效果。...JavaScript 动画的实现 JavaScript是一种编程语言,可以用于为网页添加交互性和动画效果。在我们的项目中,JavaScript用于实现背景图像轮播和卡片翻转效果。....is_top { transform: rotateX(90deg) translateZ(100px); } 结语 通过这个项目,我们学习了如何创建一个具有背景轮播和3D卡片翻转效果的个人名片网页
但是最初看到设计图以卡片形式展示用户数据的时候,我就想到了能否做的稍微炫酷一点,随后便一直在构思。比如卡片的飞出、随机排列、自动及手动抽取以及翻转显示等效果。事实证明,把想法变现实会遇到很多的问题。...大家可以点击 CardShow 查看自动抽卡的效果。目前的效果基本实现了我当初的构思。卡片的抽取效果主要分为自动抽及手动抽两种。后期会添加卡片拖动的功能。...洗牌算法 洗牌算法的原始方法由 Ronald Fisher 和 Frank Yates 提出,网上可以搜到很多,以下是常见的 JS 方法: // 数组随机变换函数 function shuffleArr...首先大家可以看一下我的 github 中的两个关于慕课网仿写 https://github.com/codrops/ScatteredPolaroidsGallery 的 DEMO,当卡片翻转过来,然后直接移动卡片...,这时卡片是边移动边翻转,效果不理想。
何时使用 显示以下内容时使用卡布局: ·作为一个集合,包含多种数据类型,如图像,视频和文本 ·不需要直接比较(用户不直接比较图像或文本) ·支持高度可变长度的内容,例如评论 ·包含可交互式内容,例如+1...放置在图像背景上的文本应该保留文本的易读性。 ? 左:不同布局的卡片 右:排版方式能突出重点内容 ?...左:不同内容与布局的卡片集合 右:不同布局与不同内容层次的卡片集合 ---- 行为 卡片具有恒定的宽度和可变的高度。最大高度限于平台上可用空间的高度,但可以暂时扩大(例如,显示评论)。...卡片不会翻转以显示背面的信息。 支持的手势 卡片手势应始终在卡片集合中实施。 支持的手势包括: 滑动手势(swipe gesture)可以在每张卡片上使用。限制视图内的轻扫手势,使其不会彼此重叠。...对于依赖焦点遍历进行导航(手柄和键盘)的页面,卡片应具有主要操作或打开包含主要和补充操作的新视图。 ? 选择操作 ?
游戏的流程是这种:在界面上生成5个数1~5字并显示在随机的位置上,点击第一个数字,其它数字会显示成白块数字消失,玩家能够通过记住数字的显示的位置点击按顺序消除白块,直到白块消除完,游戏成功。...我们要做的是怎样在这60个方格里放入我们的卡片。而且要随机放上去的。...txt:setString( num ) txt:setSystemFontSize( 50 ) txt:setSystemFontName( "Courier" ) --设置文本显示的位置...self:showTxt() end --定义显示文本的方法 self.showTxt = function() txt:setVisible(true) bg:...(true) end init() return self end 从卡片类我们能够知道,我们须要传入一个数字,然后对卡片类进行初始化,显示对应的数字,我们的卡片是一个Sprite(我们所说的精灵
翻转卡片是一种在网站上展示内容的动态而引人入胜的方法。翻转卡片由正面和背面两个面构成。用户可以通过点击或鼠标悬停来翻转卡片以显示更多信息。本文将向您展示如何在React中轻松构建翻转卡片。...为什么翻转卡片是您网站的有价值的补充? 翻转卡片可以为您的网站用户界面增添互动和吸引力。 翻转卡片能够吸引用户的注意力,并提供视觉上令人愉悦的体验。...创建一个简单的翻转卡片 在本节中,我们将用几行代码实现一个简单的翻转卡片。...,背面显示产品的详细信息。...当点击卡片时,它会翻转以显示背面,其中包含产品的名称和描述。
卡片布局管理器 ; /** * 创建具有指定水平和的新卡片布局 * 垂直差异。...= vgap; } void first(Container parent) : 显示 目标容器 中的 第一张卡片 ; /** * 翻转到容器的第一张卡片。...first(Container parent) void last(Container parent) : 显示 目标容器 中的 最后一张卡片 ; /** * 翻转到容器的最后一张牌...last(Container parent) void previous(Container parent) : 显示 目标容器 中的 前一张卡片 ; /** * 翻转到指定容器的上一张卡片...previous(Container parent) void next(Container parent) : 显示 目标容器 中的 后一张卡片 ; /** * 翻转到指定容器的下一张牌
每次元素被点击时都会触发 :active伪类,它引发一个 0.2秒的过渡: ? 翻转卡片 要在单击时翻转卡片,需要把一个 flip类添加到元素。...为了显示它背面的图像,让我们在 .front-face和 .back-face中添加 backface-visibility:hidden。 ? 如果我们刷新页面并翻转一张卡片,它就消失了! ?...所以接下来需要再把 .front-face翻转180度: ? 效果终于出来了! ? 匹配卡片 完成翻转卡片的功能之后,接下来处理匹配的逻辑。 当点击第一张卡片时,需要等待另一张被翻转。...变量 hasFlippedCard和 flippedCard用来管理翻转状态。 如果没有卡片翻转,hasFlippedCard的值为 true,flippedCard被设置为点击的卡片。...游戏中有12张牌,因此我们将迭代它们,生成 0 到 12 之间的随机数并将其分配给 flex-item order属性: ?
Soto 摘要:隐秘问题或Googol游戏是在线选择问题的经典模型,在过去五十年中受到了极大的关注。我们考虑问题的变体并探索其与数据驱动的在线选择的关系。...具体来说,我们给出了双面都写有任意非负数的标记。这些卡被随机地放置在桌子上的不连续位置上,并且对于每张卡片,也可以随机选择可见侧面。玩家看到所有牌的可见面并想要选择具有最大隐藏值的牌。...为此,玩家翻转第一张牌,查看其隐藏价值并决定是选择还是放弃它并继续使用下一张牌。 我们研究两个自然目标的算法。在第一个中,如在秘书问题中,玩家想要最大化选择最大隐藏值的概率。...一种是当我们看到一个大于初始不可见数字的值时停止。第二个是第一次停止最后翻转的卡的值是表中当前不可见数字的最大值。第三个类似于后者,但它还要求最后一个翻转值大于其卡片另一侧的值。...我们将结果应用于具有未知分布的先知秘书问题,但可以访问每个分布中的单个样本。我们的保证改进了1-1 / e这个问题,这是目前最着名的保证,只适用于i.i.d.案件。
工具类 方便操作对象,数组等的工具库 underscore.js lo-dash 与underscore.js的api基本一致。...但貌似只能在弹出层中显示,而没有下拉这种方式显示。 zebra-datepicker 可配置性很强。但貌似只能在弹出在右上方。。。...可换肤 展示 Impress.js 各种旋转,和奇特的体验 fullPage 全屏显示。...动画效果 jQuery.Marquee 跑马灯效果 quickflip 卡片翻转效果 卡片翻转效果2 兼容性可以。写的比较简单:1,只支持x方向翻转 2,类名都是规定好的 3,只能被调用一次。...DlHighlight 仅支持JavaScript、CSS、XML、HTML 这4语法高亮 please 按要求随机舒服的颜色 其他类 Ink 响应式html邮件框架 性能测试 抓取,解析RSS
本篇文章笔者将带着大家完成以下几个例子: 内容垂直居中 对话框气泡 弹跳的小球 转动的线圈(SVG) 翻转的卡片 本篇文章阅读时间预计15分钟。...20体验下),其实我们显示的不是一个完整的圆圈,给人一种转成圆圈的线条感觉,其值代表线每条虚线的长度而已。...from { transform: skewX(10deg) } to { transform: skewX(40deg) } } 05 翻转的卡片...这个动画效果也是我们常见的,类似一些网站的图片,我们鼠标悬停在上面,图片进行了翻转,就好像一个卡片,翻转到其背面,显示了背面的内容,实现后的效果如下所示: ?...定义悬停动画 接下来,我们定义鼠标悬停翻转卡片的功能,示例代码如下: .photo:hover { transform: rotateY(180deg); } 为了让动画效果不这么生硬,我们需要增加过渡的动画属性
不过这种效果,对于个人博客或许有些呆板,好歹是个前端程序员,不整点花哨的你都对不起CSS~想了想我最后决定做一个可翻转的动画。...加上旋转180,此时绿色div已经是从背面观察的效果,文字也是翻转的效果。...当加上backface-visibility:hidden;,只剩下了黑色的父亲div边框。 翻转卡片 有了上面的backface-visibility,实现翻转卡片还不是手到擒来!!!...创建容器 复制代码 因为翻转卡片,我这里内部使用了两个div,所以我直接设置.card{width,height},为了保证两个card可以重叠,设置...; transition: transform 500ms linear; transform: rotateY(0deg) 复制代码 back是翻转后显示的,那他的初始状态肯定是: 设置了翻转角度为180
因此,当循环结束时,max包含具有最高 GPA 的记录的索引。这正是我们在第 42 行显示的内容。 学习演练 将数组的容量更改为4而不是 3。不改变任何其他内容,编译并运行程序。...更改代码,使其查找具有最少学分的人,而不是具有最高 GPA 的人。 练习 56:从文件中读取记录的数组(温度重访) 这个练习从互联网上的一个文件中填充了一个记录数组。...现在,我的程序的第一个版本的整体平均温度是59.662962962963。这不仅看起来不好,而且不正确:所有输入温度只精确到十分之一度。因此,显示具有十几个有效数字的结果看起来比实际更准确。...实际上,你也可以说第 20 行选择了数组中的一个随机索引,或者第 20 行随机选择了数组的一个槽位。...学习演练 添加一个名为shuffleDeck()的函数。它应该以一组卡片的数组作为参数,并返回一组卡片。一种洗牌的方法是从 0 到 51 选择两个随机数,并“交换”这些槽中的卡片。
本篇文章笔者将带着大家完成以下几个例子: 内容垂直居中 对话框气泡 弹跳的小球 转动的线圈(SVG) 翻转的卡片 本篇文章预计15分钟 内容垂直居中 在前端开发过程中,内容居中是常见的需求。...stroke-dasharray: 170 的意思就是绘制点线和虚线,其实我们显示的不是一个完整的圆圈,给人一种转成圆圈的线条感觉,其值代表线条的长度 stroke-dashoffset: 表示偏移绘制起点的距离...@keyframes skew { from { transform: skewX(10deg) } to { transform: skewX(40deg) } } 翻转的卡片...这个动画效果也是我们常见的,类似一些网站的图片,我们鼠标悬停在上面,图片进行了翻转,就好像一个卡片,翻转到其背面,显示了背面的内容,实现后的效果如下所示: F1B87664FDF64ABEA0E13FDBC9A280F3...定义悬停动画 接下来,我们定义鼠标悬停翻转卡片的功能,示例代码如下: .photo:hover { transform: rotateY(180deg); } 为了让动画效果不这么生硬,我们需要增加过渡的动画属性
虽然许多设计师仍然害怕布局可能因浏览器而异,但像圆角这样的小步骤是吸引他们的简单方法! 具有讽刺意味的是,我们都完全同意为移动浏览器提供替代观看体验的想法。...border: 1px solid black; width: 400px; padding: 20px; cursor: pointer; } 此时,您可能会考虑在用户将鼠标悬停在框上时显示整个文本...最终项目 让我们结合我们在本文中学到的大部分技术,为显示翻转卡片创建一个简洁的效果。...固定正面 参考上图;注意我们卡片的背面是如何默认显示的?这是因为,由于元素在标记中出现的位置较低,因此它会收到较高的 z-index. 让我们解决这个问题。...旋转卡片 现在是有趣的部分; 当我们将鼠标悬停在卡片上时,它应该翻转并显示卡片的背面。为了达到这个效果,我们使用了转换和 rotateY 函数。
数组类测试环境 为了检验这些算法, 首先需要构造一个可以实现并测试算法的测试环境. 这里将构造一个类来封装数组处理的一些常规操作, 即元素插入操作, 元素访问操作, 以及显示数组内容的操作....为了更有效地说明不同排序算法是如何运行的, 数据需要随机放置. 最好的实现方法就是使用随机数生成器来给数组的每个元素进行赋值. 在C#中用Random 类可以产生随机数....如果为两个循环的每次重复执行插入输出显示, 就可以看到数值在排序过程中如何在数组中移动的记录....假如我要求全班同学上交填有本人姓名、学号以及简短自我介绍的索引卡片. 而学生们交回来的卡片是随机排列的. 如果要把卡片按照字母排序排列, 就可以构建出一张座次表了....于是, 我把Smith的卡片移动到右侧, 并且把Brown 的卡片放到Smith原来的位置上. 下一张卡片是Williams. 不需要移动任何其他的卡片就可以把它放在最右侧的位置上.
5.2.1 背景画布模块设计 该游戏的主背景画布是一个20行、12列的二维数组,方块显示是由相应颜色变化来标识,主窗体用颜色填充后可形成呈现出来背景样式和方块。...每得到一个新方块,都是随机从七种形态的方块中选取一种。游戏定义了一个变量,代表新方块的模型。比如定义int型数组STYLE代表28中方块类型,7行4列,每个元素代表其中一种方块。...绘制4行4列的方块预显方格,随机生成预显示的方块样式。本游戏用二维数组存储方块的28种样式。...方块数组在游戏主界面中的坐标是确定的,不确定的是方块翻转后到底处在方块数组的哪个位置,为了解决这个问题,我们可以限定方块在方块数组中的存储原则是靠左、靠上,这样,无论翻转怎么翻转,方块数组中第一行和第一列都是有方块的...,这样也就确定了方块在方块数组中的位置,也就可以得知方块翻转后在游戏地图中的位置了。
点击查看更新记录 更新记录 2021-07-30:UI实现 初步实现翻转功能 布局内容敲定 正面显示纯文本或图片元素,如头像、描述 背面显示可点击元素,如站点文章分类标签、自定义按钮、社交图标 2021...在面积有限的作者卡片上做文章实在是有些捉襟见肘,除了可以在配色上动动脑筋以外,没啥可以放内容的地方。 然后就想到了翻转卡片。一下子就把面积增加了一倍。然后求助与万能的codepen,果然不负众望。...而且这个项目是纯css实现,且dom存在很明显的重复结构。很适合拿来写成外挂标签或者友链卡片。这部分内容就暂时待定了。啥时候等我找到合适的相册魔改原型再一起编写好了。...这次的作者卡片魔改依然是存在插件化可行性的。且因为是完全重写了结构。所以不再在原有pug上动刀。而是直接另写一个新pug。 这次我复用了card_author.pug中的所有变量。...重写作者卡片UI,改成游戏角色属性面板 常规显示站点描述,鼠标悬停翻转显示social icon
1、使用 HTML+CSS 布局出如上图所示的随机点名器页面。 2、嵌入 JS 代码,定义要随机姓名数组变量,并初始化姓名信息。...3、为开始按钮添加点击事件,并编写定时器程序,随机显示姓名信息。 4、编写停止按钮事件处理程序,终止定时程序并显示随机出来的姓名信 息,最后完成输出。...DOCTYPE html> 随机点名器 <style type="text...("show()", 10); } 随机点名器
你可以水平或垂直翻转一个正方形,仍然有一个正方形。现在我们来关注一下水平对称。我们称之为横向翻转变换 。 在通过正方形中间的垂直线上进行反射。例如, image.png。...从我们原来的正方形开始 原始图像(正向的F)在左下角,下图显示了使用 和 以不同的方式组合生成的多种变换。 和 由不同颜色的箭头表示。 箭头是蓝色和 箭头是红色的。...(我们不会在这里给出一个正式的定义,但是我们会引导您对它产生一个较好的大致印象。) 首先,图是有指向的(边是箭头)并具有彩色边缘。在每个顶点,只有一个给定颜色的箭头出来,一个进入。...image.png 每个组元都是重新排列卡片的一种特殊方式,一种排列。 洗牌 一个有趣的想法是洗牌。当我们洗牌时,我们试图把它们随机排列,随机排列。这意味着我们创建一个概率分布在整个组。...让我们考虑一个非常简单的概率分布。我们应用操作 的时间有40%,把我们的卡片换成2,1,3。我们60% 的时间应用操作 ,把我们的卡片换成 1,3,2。这是一个可怕的洗牌,但很容易思考。
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