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避免 SwiftUI 视图重复计算

随着近年来有关 SwiftUI 文章与书籍越来越多,开发者应该都已经清楚地掌握了 —— “视图是状态函数” 这一 SwiftUI 基本概念。...每个视图都有与其对应状态,当状态变化时,SwiftUI 都将重新计算与其对应视图 body 值。...当 SwiftUI视图视图树上删除时,会一并完成对 SwiftUI 数据池以及关联清理工作。如此,使用 State 包装变量,其存续期将与视图存续期保持完全一致。...并且 SwiftUI 会在其变化时自动更新( 重新计算 )对应视图SwiftUI 上有一个困扰了不少人问题:为什么无法在视图构造函数中,更改 State 包装变量值?...我们知道,在视图存续期中,SwiftUI 通常会多次地创建视图类型实例。

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用NavigationViewKit增强SwiftUI导航视图

用NavigationViewKit增强SwiftUI导航视图 如果想获得更好阅读体验,请访问我博客 www.fatbobman.com[1] 最近一直在为我iOS健康管理app健康笔记3.0[...由于SwiftUI原生提供导航手段能力有限,因此在之前版本中,NavigationView总是使用不是那么顺手。...•SwiftUI原生风格扩展功能调用方法尽可能同原生SwiftUI方式类似 请访问Github下载NavigationViewKit[4] NavigationViewManager 简介 开发者对NavigationView...目前常用解决方案有两种: •重新包装UINavigationController好包装确实可以使用到UINavigationController提供众多功能,不过非常容易同SwiftUI原生方法相冲突...视图中支持SwiftUI原生所有定义,例如toolbar、navigationTitle等。 目前在启用转场动画时,title和toolbar会在转场动画后才显示,观感稍有不足。日后尝试解决。

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SwiftUI 视图生命周期研究

本文将作者对 SwiftUI 视图SwiftUI 视图生命周期理解和研究做以介绍,供大家一起探讨。...在进行更详尽说明之前,请大家先明确两个观点: •SwiftUI 没有同 UIkit(AppKit)对应视图视图生命周期•应避免对 SwiftUI 视图创建、body 调用、布局与渲染等时机和频率进行假设...SwiftUI 视图SwiftUI 中,视图定义了一块用户界面,并以视图形式组织在一起,SwiftUI 通过解析视图树来创建合适渲染。...SwiftUI 视图生命周期 大多介绍 SwiftUI 视图生命周期文章,通常会将视图生命周期描述成如下链条: 初始化视图实例——注册数据依赖——调用 body 计算结果——onAppear——...因此,我们需要将开发者眼中视图SwiftUI 眼中视图分别对待,各自独立分析其生命周期。

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SwiftUI视图显示和隐藏动画

SwiftUI最强大功能之一是能够自定义视图显示和隐藏方式。以前,您已经了解了如何使用常规if条件有条件地包含视图,这意味着当条件更改时,我们可以从视图层次结构中插入或移除视图。...转换控制插入和删除方式,我们可以使用内置转换,以不同方式组合它们,甚至创建完全自定义转换。...首先,我们添加一些可以操作状态: @State private var isShowingRed = false 接下来,我们使用该状态作为显示矩形条件: if isShowingRed {...通过使用withAnimation()包装状态更改,我们可以获得SwiftUI默认视图转换,如下所示: withAnimation { self.isShowingRed.toggle() }...一个有用方法是不对称,它允许我们在显示视图时使用一个转换,在视图消失时使用另一个转换。

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为什么 SwiftUI 视图使用结构体

在 UIKit 中,每个视图都来自一个名为UIView类,该类具有许多属性和方法:背景色,确定其放置方式约束,用于将其内容呈现到其中图层等等。...其中有很多,每个UIView和UIView子类都必须具有它们,因为继承是这样工作。...在 UIKit 中,UIStackView 是一种非渲染视图类型,旨在简化布局,但这意味着即使它因为继承原因具有背景色,也从未真正使用过。...1000 个 SwiftUI 视图甚至 100,000 个 SwiftUI 视图也是如此。他们是如此之快,以至于不再值得考虑。...通过生成不会随时间变化视图SwiftUI 鼓励我们转向更具功能性设计方法:在将数据转换为 UI 时,我们视图变成简单,惰性东西,而不是会失去控制智能化东西。

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为什么SwiftUI视图使用结构体?

在UIKit中,每个视图都来自一个名为UIView类,该类具有许多属性和方法:背景色,确定其放置方式约束,用于将其内容呈现到其中图层等等。...其中有很多,每个UIView和UIView子类都必须具有它们,因为继承是这样工作。...在UIKit中,UIStackView是一种非渲染视图类型,旨在简化布局,但这意味着即使它因为继承原因具有背景色,也​​从未真正使用过。...得益于现代iPhone强大功能,我不会慎重考虑后创建1000个整数甚至100,000个整数——眨眼之间就会发生。1000个SwiftUI视图甚至100,000个SwiftUI视图也是如此。...通过生成不会随时间变化视图SwiftUI鼓励我们转向更具功能性设计方法:在将数据转换为UI时,我们视图变成简单,惰性东西,而不是会失去控制智能化东西。

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SwiftUI 视图中打开 URL 若干方法

访问我博客 www.fatbobman.com[1] 可以获得更好阅读体验 本文将介绍在 SwiftUI 视图中打开 URL 若干种方式,其他内容还包括如何自动识别文本中内容并为其转换为可点击链接...image-20220520182722773 SwiftUI 1.0( iOS 13、Catalina ) 在视图中,开发者通常需要处理两种不同打开 URL 情况: 点击一个按钮( 或类似的部件...SwiftUI 2.0( iOS 14、Big sur ) SwiftUI 2.0 为第一个场景提供了相当完美的原生方案,但仍无法通过原生方式来处理第二种场景。...在 SwiftUI 中,采用类似逻辑还有 onSubmit ,有关 onSubmit 信息,请参阅 SwiftUI TextField 进阶 —— 事件、焦点、键盘[6]。...SwiftUI 视图中打开 URL 几种方法,不过读者应该也能从中感受到 SwiftUI 三年来不断进步,相信不久后 WWDC 2022 会为开发者带来更多惊喜。

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构建稳定预览视图 —— SwiftUI 预览工作原理

作为 SwiftUI 最引人注目的功能之一,预览功能吸引了不少开发者初次接触 SwiftUI。然而,随着项目规模增长,越来越多开发者发现预览功能并不如最初想象那么易用。...欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流 让预览崩溃一段视图代码 不久前,Toomas Vahter 写了一篇博客 Bizarre error in SwiftUI preview[3...探寻预览崩溃原因 首先,创建一个名为 StablePreview 新 iOS 项目。将上述代码复制到其中( 注意:此时不要启动视图预览),然后编译项目。...通过 XPC 在预览进程与 Xcode 之间进行通信,最终实现了在 Xcode 中预览特定视图目的。...但是,这也可能导致无法正常编译情况发生(例如本文中例子) 预览是以预览衍生文件作为入口,开发者必须在预览代码中为预览视图提供足够上下文信息( 例如注入所需环境对象 ) 总的来说,Xcode 预览功能虽然在视图开发流程中极为方便

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SwiftUI 中实现视图居中若干种方法

欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流将某个视图在父视图中居中显示是一个常见需求,即使对于 SwiftUI 初学者来说这也并非难事。...请阅读 SwiftUI 布局 —— 对齐[5] ,了解更多有关 ZStack、overlay、background 对齐机制Geometry虽然有些大材小用,但当我们需要获取更多有关视图信息时,GeometryReader...万变不离其宗,掌握了 SwiftUI 布局原理,无论需求如何变化都可轻松应对。...我为本文这种通过多种方法来解决一个问题方式添加了【小题大作】标签,目前使用该便签文章还有:在 Core Data 中查询和使用 count 若干方法[6]、在 SwiftUI 视图中打开 URL.../[7] 在 SwiftUI 视图中打开 URL 若干方法: https://www.fatbobman.com/posts/open_url_in_swiftUI/[8] Twitter: https

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如何在Xcode下预览含有Core Data元素SwiftUI视图

如何在Xcode下预览含有Core Data元素SwiftUI视图SwiftUI诞生之日起,预览(Canvas Preview )一直是个让开发者又爱又恨功能。...Core Data元素SwiftUI视图 预览 预览是模拟器 预览是模拟器,是一个高度优化且精简模拟器。...如果说标准模拟器可以涵盖真实设备90%功能,那么用于预览模拟器可能只能提供50%设备拟真度。 用于预览模拟器同样使用沙盒机制,具有同标准设备(或模拟器)一致目录结构。...SwiftUI预设了大量同系统有关环境值,通过设置或响应这些数据,我们可以修改系统配置或读取系统信息。 SwiftUI视图采用树状结构组织,在任意节点视图上注入环境数据都将影响该节点所有子视图。...尽管SwiftUIRedux模式有诸多优点,但由于只存在视图这一种表现形式,因此在视图描述中经常会参杂不少数据计算、整理工作。

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SwiftUI Overlay Container 2 —— 可定制、高效、便捷视图管理器

SwiftUI Overlay Container[1] 是一个用于 SwiftUI 视图容器组件。一个可定制、高效、便捷视图管理器。...在 SwiftUI 中,描述视图已经变得十分容易,因此我们完全可以将上述场景中显示逻辑提炼出来,创建出一个可以覆盖更多使用场景库,帮助开发者组织视图显示风格和交互逻辑。...功能与特性 支持多个容器 单一容器内支持多个视图 可在 SwiftUI 视图代码内或视图代码外向任意指定容器推送视图 可以动态修改容器配置(除了队列类型) 容器内视图有多种排列方式 有多种队列类型以指导容器如何显示视图...使用者通过调用容器管理器特定方法,让指定容器执行显示视图、撤销视图等工作。 容器管理器环境值 在 SwiftUI 中,视图代码通过环境值调用容器管理器。...animation 在 SwiftUI 视图外使用 如果想在 SwiftUI 视图之外调用容器管理器,可以直接调用 ContainerManager 单例: let manager = ContainerManager.share

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SwiftUI: 从 React 开发人员角度看 SwiftUI

SwiftUI 视图关键元素。...在下图中,您可以看到一个代码片段,其中包含一个基本 SwiftUI 视图以及一个视图修饰符和一个属性包装器。 ?...要声明一个自定义SwiftUI视图(如上图所示),您需要做两件事: 声明一个符合View协议结构。 这意味着我们结构类型满足视图协议要求。...需要满足要求如下: 结构必须具有某些View类型body属性。 该 body 属性可以包含从单个原始视图SwiftUI框架默认提供视图)到复杂嵌套视图任何内容。...在下面,您将找到两个代码段,第一个包含有效SwiftUI视图,第二个显示无效SwiftUI视图示例: 使用 VStack 和 Text 原语视图有效 SwiftUI 视图 struct ContentView

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SwiftUI中使用UIKit视图

在相当长时间中开发者仍需在SwiftUI中依赖UIKit(AppKit)代码。好在,SwiftUI为开发者提供了便捷方式将UIKit(AppKit)视图(或控制器)包装成SwiftUI视图。...本文将通过对UITextField包装来讲解以下几点: •如何在SwiftUI中使用UIKit视图•如何让你UIKit包装视图具有SwiftUI风格•在SwiftUI使用UIKit视图需要注意地方...将UIKit视图包装成SwiftUI视图时,我们需要了解两者生命周期之间不同,不要强行试图找到完全对应方法,要从SwiftUI角度来思考如何调用UIKit视图。...包装UITextField 本节中我们将利用上面的知识实现一个具有简单功能UITextField包装视图——TextFieldWrapper。...本文并没有涉及包装具有复杂逻辑代码协调器同SwiftUI或Redux模式沟通交互的话题,里面包含内容过多,或许需要通过另一篇文章来探讨。

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GeometryReader :好东西还是坏东西?

GeometryReader 打破了 SwiftUI 声明式编程理念,使得需要直接操作视图框架,更接近命令式编程。...为此,我们首先需要理解 SwiftUI 布局原理。 SwiftUI 布局是一个协商过程。父视图向子视图提供建议尺寸,子视图返回需求尺寸。...比如,对于 VStack ,它会在垂直维度上,分别向子视图发送具有明确值建议尺寸、未指定建议尺寸、最大建议尺寸以及最小建议尺寸信息,并获得子视图在不同建议尺寸下需求尺寸。...请阅读 用 SwiftUI 方式进行布局[9] 和 在 SwiftUI 中实现视图居中若干种方法[10] 两篇文章,以了解面对同一个需求,SwiftUI 有多种布局手段。...里子和面子:不同尺寸数据 在 SwiftUI 中,有一些 modifier 是在布局之后,在渲染层面对视图进行调整。

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我庆幸果断放弃了SwiftUI:它还不够成熟

这是一项很好技术,响应式方法非常适合许多典型基于视图需求,但对如何处理边缘情况,文档中非常缺乏相关说明。” “这是个好主意,但 SwiftUI 主要问题是完全不成熟。”...“它具有复杂行为,不适用于需要大容量或复杂 UI App。” “而且 SwiftUI 改进太慢了。” .............首先,由可选对象提供视图在每次重绘时都是在完全重新创建。我虽然通过缓存稍稍提升了性能表现,但实际体验仍然非常糟糕。事实证明,SwiftUI 检查器视图就是没法提供合理重绘速度。...我需要为每个上下文创建一个视图,这些视图同时又是其他视图「子视图」,然后把需要数据传递给特定视图。...但上图展示效果其实是在 AppKit 中完成,因为我在 SwiftUI 一直实现不了预期功能。大家应该注意到了,中间 SpriteKit 视图上有三个按钮(分别是 +、200% 和 -)。

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【visionOS】从零开始创建第一个visionOS程序

视图为您界面提供基本内容,您可以使用SwiftUI修饰符自定义视图外观和行为。...许多SwiftUI视图自动处理交互——你所要做就是提供在交互发生时运行代码。...带有立体显示器设备可以让人们以一种感觉更真实方式体验3D内容。内容似乎具有真正深度,人们可以从不同角度观看它,使它看起来就在他们面前。...使用visionOS,应用程序自动获得具有visionOS外观和感觉材料,完全可调整大小窗口,间距调整为眼睛和手输入,并为您自定义控件提供高亮显示调整。...这个SwiftUI视图作为你RealityKit内容容器,并允许你使用熟悉SwiftUI技术更新内容。 下面的例子展示了一个使用RealityView来显示3D球体视图

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如何在 SwiftUI 中创建悬浮操作按钮

创建悬浮操作按钮如何 SwiftUI 创建一个类似 Twitter App 中悬浮按钮。实现悬浮操作按钮可能有很多方法,下面是我要实现按钮一些简单需求,如下:悬浮按钮应该出现在屏幕主要内容前面。...悬浮按钮位于屏幕右下角。悬浮按钮具有圆角形状,并在中心具有一个图标。悬浮按钮带有一个轻微阴影。这是要实现悬浮按钮所有行为。让我们逐步实现这些需求。...以下是一个简单列表视图,嵌套在导航视图和选项卡视图中,列表中显示了 item 加索引内容。...将一个按钮放在内容视图上。这将在列表视图上添加一个加号图像按钮。示例运行截图如下:悬浮按钮位于屏幕右下角接着,是需要实现需求中第二步,使按钮与内容视图对齐到右下角。...示例运行截图如下:使悬浮按钮呈现圆形接着,是需要实现需求中第三步,使悬浮按钮具有圆角形状,并在中心具有一个图标。目前情况位置是正确,但外观还不符合要求。

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使用 SwiftUI 创建一个灵活选择器

在使用 UIKit 时,我总是将这种类型视图实现为具有特定 UICollectionViewFlowLayout UICollectionView。但在 SwiftUI 中该如何实现呢?...让我们来看看使用 SwiftUI 创建灵活选择器实现! 可选择协议 选择器最重要部分是,我们可以通过该视图组件选择一些所需选项。因此,首先创建了一个 Selectable 协议。...Identifiable 和 Hashable 协议确保我们可以轻松创建具有 ForEach 循环 SwiftUI 视图。...,我们必须计算 VStack 高度,以使 SwiftUI 更容易解释我们视图组件。...然后,详细介绍了实现该选择器逻辑,包括如何处理选项布局、宽度和高度,以及如何处理用户与按钮交互。 最后,提供了一个简单视图实现,可以在 SwiftUI 中使用该选择器。

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SwiftUI 之 HStack 和 VStack 切换

前言 SwiftUI 各种堆栈是许多框架中最基本布局工具,能够让我们定义组视图,这些组视图可以按照水平、垂直或覆盖视图对齐。...虽然我们也有很多方法能解决这些问题(例如使用类似在这篇 Q&A 中用来使多个视图具有相同宽度和高度技术),但真正问题是当我们要动态的确定方向时,测量可用空间是否是一个好方法。...这都是因为事实证明 Layout 不仅仅是我们第三方开发者 API ,Apple 也让 SwiftUI 自己布局容器使用这个新协议 。...SwiftUI 团队 Matt Ricketson 说法,可以直接使用底层 _HStackLayout 和 _VStackLayout 类型作为临时解决方法。...这样做会令动画更流畅,例如在切换设备方向时,我们也有可能在执行此类更改时获得小幅性能提升(因为 SwiftUI 总是在其视图层次结构为静态时尽可能表现最佳) 选择合适视图 但我们还没有结束,因为

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