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二、导出 Unity 资源包
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1、正常导出 Unity 资源包
在 Project 文件窗口 中的 Assets 资源目录 下 , 选中两个目录 , 然后右键点击选中的目录 , 在弹出的菜单中选择..." Export Package … " 选项 ,
在弹出的 " Exporting package " 对话框 中 , 选择要打包的资源文件和目录 , 点击右下角的 " Export… " 按钮..., 就可以将资源导出 ;
在弹出的文件选择器中 , 选择保存的路径 ;
导出后的 1.unitypackage 资源包如下图所示 ;
2、导出资源包的包含依赖选项
导出资源包时 , 要选择..." include dependencies " 包含依赖 , 如导出材质 , 要把材质的纹理贴图也一并导出 ;
如下示例中 , 导出 FBX 模型 , 但是该模型还设置了纹理 , 勾选了 " include...,
之后 , 会弹出 " Import Unity Package " 对话框 , 选择要导入的资源 , 点击 右下角的 " Import " 按钮 ;
此时在 Project 窗口中可以看到被导入的内容