github.com/wenzhixin/bootstrap-table 在开发项目的时候,发现了一款JS组件系列——表格组件神器 ,官方文档也比较简单,总结了一些常遇到的问题 实现一个简单的表格和分页,内容居中对齐
这不坑我么.内存占用直接多出一倍. 探索 通过查找资料, 发现了这样一个名词: 内存对齐. 什么是内存对齐呢? 而GO编译器在编译的时候, 为了保证内存对齐, 对每一个数据类型都给出了对齐保证, 将未对齐的内存留空. 如果一个类型的对齐保证是4B, 那么其数据存放的起始地址偏移量必是4B 的整数倍. 结构体的对齐保证, 为其成员变量对齐保证的最大值. why 那么编译器为什么要做内存对齐这种事情呢? 这样的话, 当你需要读取i3变量的时候, 需要进行两次内存访问. 而对齐之后, 只需要进行一次内存访问即可. 是典型的空间换时间的做法. image-20201120233416532 通过之前的对齐分析. 结果确为18B. 也就是因为字段顺序的问题, 编译器为了保证内存对齐, 向其中填充了很多空白, 造成了内存的浪费.
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最近读文档,发现对内存对齐的概念不太明白。 内存对齐的原则: 数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小或者成员的子成员大小(只要该成员有子成员 收尾工作:结构体的总大小,也就是sizeof的结果,.必须是其内部最大成员的整数倍.不足的要补齐。 a; printf("a = %d,b = %d",sizeof(a),sizeof(BB)); return 0; } 如果在开始的时候加入#pragma pack(1),意即按一位对齐 ,也就是没有内存对齐,可以再次运行实验。
什么是内存对齐, 为啥要内存对齐? 在解释什么是内存对齐之前,我们需要先了解一下CPU和内存数据交互的过程。CPU和内存是通过总线进行数据交互的。 例如: 现在要存储变量A(int32)和B(int64)那么不做任何字节对齐优化的情况下,内存布局是这样的 [字节不对齐] 字节对齐优化后是这样子的: [字节对齐.png] 一看感觉字节对齐后浪费了内存 , 但是当我们去读取内存中的数据给CPU时,64位的机器(一次可以原子读取8字节)在内存对齐和不对齐的情况下A变量都只需要原子读取一次就行, 但是对齐后B变量的读取只需一次, 而不对齐的情况下,B需要读取 内存对齐的规则是什么? 内存对齐主要是为了保证数据的原子读取, 因此内存对齐的最大边界只可能为当前机器的字长。 总结来说,分为基本类型对齐和结构体类型对齐 (1) 基本类型对齐 go语言的基本类型的内存对齐是按照基本类型的大小和机器字长中最小值进行对齐 数据类型 类型大小(32/64位) 最大对齐边界(32位)
,这就是ios 中内存字节对齐现象 内存对齐规则 每个特定平台上的编译器都有自己的默认"对齐系数",程序员可以通过预编译命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16 来改变这一系数,其中 ASCII 码的形式显示 总结 这里总结下苹果的内存对齐思想 大部分内存都是通过固定的内存块进行读取 尽管我们在内存中采用了内存对齐的方式,但是并不是所有内存都可以进行浪费的,苹果会自动对属性进行重排, 用此来优化内存 字节对齐到底采用多少字节对齐 前面我们提到了 8 字节对齐,也提到了 16 字节对齐,我们到底是按照哪种进行对齐的呢 我们可以通过 objc 源码中的class_getInstanceSize 8 字节对齐,8 字节对齐已经足够满足对象的需求了 apple 系统为了防止一切的容错,采用的是 16 字节对齐,主要是因为采用 8 字节对齐时,两个对象的内存会紧挨着, 总结 综合前文提到的获取内存大小的方式 , class_getInstanceSize:采用的是 8 字节对齐,参照对象属性内存大小 malloc_size:采用 16 字节对齐,参照整个对象的内存大小,对象实际分配内存的大小必须是 16 的倍数
关于 Golang 内存对齐,昨天已经写了一篇「浅谈Golang内存对齐」,可惜对一些细节问题的讨论语焉不详,于是便有了今天这篇「再谈Golang内存对齐」。 return (*uint64)(unsafe.Pointer(&wg.state1[1])), &wg.state1[0] } } 问题:为什么 groupcache 不用考虑外部地址,只要内部对齐就可以实现 既然外部已经是对齐的了,那么只要内部对齐就可以实现 64 位对齐。 问题:为什么 sync.WaitGroup 不像 groupcache 那样实现 64 位对齐。 ,所以 g 的偏移量是 4 而不是 8,如此一来,虽然 groupcache 内部通过 _ int32 实现了相对的 64 位对齐,但是因为外部没有实现 64 位对齐,所以在执行 atomic 操作的时候 想要搞清楚这个问题,我们需要回顾一下 golang 关于内存对齐保证的描述: For a variable x of any type: unsafe.Alignof(x) is at least 1.
如果你在 golang spec 里以「alignment」为关键字搜索的话,那么会发现与此相关的内容并不多,只是在结尾介绍 unsafe 包的时候提了一下,不过别忘了字儿越少事儿越大: Computer 当然,如果你以前没有接触过内存对齐的话,那么对你来说上面的内容可能过于言简意赅,在继续学习之前我建议你阅读以下资料,有助于消化理解: 内存布局 图解 Go 之内存对齐 Dig101-Go之聊聊struct 的内存对齐 在 Go 中恰到好处的内存对齐 Go 结构体的内存布局 Golang 是否有必要内存对齐 测试 我构造了一个 struct,它有一个特征:字段按照一小一大的顺序排列,如果不看注释中的 Sizeof 究其原因是因为内存对齐的缘故导致各个字段之间可能存在 padding。那么有没有简单的方法来减少 padding 呢? ,struct 本身也要内存对齐。
内存对齐原则 内存的计算是按照以下规则: 【原则一】 数据成员对⻬规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要 如果是结构体中数据成员是根据内存从小到大的顺序定义的,根据内存对齐规则来计算结构体内存大小,需要增加有较大的内存padding即内存占位符,才能满足内存对齐规则,比较浪费内存 如果是结构体中数据成员是根据内存从大到小的顺序定义的 ,根据内存对齐规则来计算结构体内存大小,我们只需要补齐少量内存padding即可满足堆存对齐规则,这种方式就是苹果中采用的,利用空间换时间,将类中的属性进行重排,来达到优化内存的目的 我们能想到这个点 重点是为什么第二个指针里存的最后两个char类型的变量,这里就是apple对对象进行了属性重排,也就是内存对齐,验证了之前我们的猜测。 总结 apple通过内存对齐将对象的内存进行了极致的压榨,这一点提现在很多地方,真的值得我们学习。
什么是内存对齐 元素是按照定义顺序一个一个放到内存中去的,但并不是紧密排列的。 从结构体存储的首地址开始,每个元素放置到内存中时,它都会认为内存是按照自己的大小(通常它为4或8)来划分的,因此元素放置的位置一定会在自己宽度的整数倍上开始,这就是所谓的内存对齐。 C语言允许你干预“内存对齐”。如果你想了解更加底层的秘密,“内存对齐”对你就不应该再模糊了。 性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。 现在有了内存对齐的,int类型数据只能存放在按照对齐规则的内存中,比如说0地址开始的内存。那么现在该处理器在取数据时一次性就能将数据读出来了,而且不需要做额外的操作,提高了效率。
8字节对齐规则 20->24 malloc_size 为系统实际分配的大小,分配给对象的大小是按照16字节对齐,16字节对齐的算法 简单理解为 24+(16 -1 )>>4 <<4 得到 32 二、内存对齐规则 ,这就是内存对齐,我们按照内存对齐规则进行分析: 分析结构体myStruct1 【1】a占1字节 从位置0开始 0%1 == 0 0的位置存a 【2】b占8字节 从位置1开始 1%8 不等于0 移到8 ,我们知道对象的内存是根据你成员变量内存大小通过8字节对齐来计算的。 class_getInstanceSize:是采用8字节对齐,参照的对象的属性内存大小 malloc_size:采用16字节对齐,参照的整个对象的内存大小,对象实际分配的内存大小必须是16的整数倍 总结 : 对象大小和成员变量的类型和数量有关 对象实际内存是按照8字节对齐 对象分配内存大小按照16字节对齐。
char colormap; char bgcolor; char ratio; }__attribute__((__packed__)); 不对齐
char colormap; char bgcolor; char ratio; }__attribute__ ((aligned(4))); 对齐到
由以上打印结果可以看出 class_getInstanceSize 和 malloc_size 获取到的内存大小不一样,那么是什么导致的两者获取同一对象的内存大小不一样呢?我们下一步继续探索。 ,一脸懵逼,但是仔细一看很多都是做一些容错判断,除去这些代码后,返现与size 有关的只有一行代码: size_t slot_bytes = segregated_size_to_fit(nanozone , size, &slot_key); 跳转进 segregated_size_to_fit 可以看到又是内存对齐的代码,这里的内存对齐是以16字节原则进行对齐的。 return slot_bytes; } 总结 经过上述的各种分析,我们可以得到的结论是 instanceSize 是以 8 字节进行对齐的, 后面 calloc 是以 16 字节进行对齐的,说明 calloc 由以上可以知道对象申请的内存大小和系统开辟的大小存在不一致的情况,8 字节对齐应用于对象的属性,16 字节对齐应用于对象,由于对象的内存是连续的,这样可以规避一些不必要的风险,以空间换时间来得到更高的安全性
1:数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小或者成员的子成员大小(只要该成员有子成员 2:结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部最大元素大小的整数倍地址开始存储. (struct a里存有struct b,b里有char,int ,double等元素,那b应该从8的整数倍开始存储.) 3:收尾工作:结构体的总大小,也就是sizeof的结果,.必须是其内部最大成员的整数倍 .不足的要补齐。 .[3] 4 double weight; //[8].....[15] 原则1 5 float height; //[16]..[19],总长要为8的整数倍,补齐[
为什么要内存对齐 虽然所有的变量最后都会保存到特定的地址内存中去,但是相应的内存空间必须满足内存对齐的要求,主要基于存在以下两个原因: 硬件平台原因:并不是所有的平台都能够访问任意地址上的任意数据,某些硬件平台只能够访问对齐的地址 对比内存对齐和内存没有对齐两种情况我们可以明显地看到:在内存对齐的情况下,只需要两个个步骤就可以将数据读出来,首先处理器找到要读出变量所在的地址,然后将数据读出来。 结构体内存对齐 对齐原则 在明白了为何要进行内存对齐之后,我们来分析结构体内的内存对齐,在进行具体的实例分析前,需要给出结构体内存对齐的两条基本原则。 那既然结构体内的成员都已经对齐了,为什么还存在第二条原则呢?也就是说为什么结构体内的成员已经内存对齐了,结构体本身还需要对齐? 4 的整数倍,所以要对结构体进行所占内存进行填充,因此:data[0] 最终的大小是 28 字节,结构体数组 data 的大小为 56 字节 结构体内成员顺序 通过上述分析我们可以很容易就想到,根据第一条原则
福哥答案2020-09-30:#福大大架构师每日一题# 2020-09-30:谈谈内存对齐,如何回答呢? 2020-09-30:谈谈内存对齐。 一、为什么需要内存对齐? 1.平台。 2.性能。 二、各种语言的内存对齐规则如下: 1.C++: 空类的内存大小为1字节。继承n个空类,内存大小是n-1个字节。 规则如下: 1)第一个成员在与结构体偏移量为0的地址处。 4)如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。 2.Java: 空类的内存大小为16字节。 规则跟c++一样,64位下默认对齐数是8。 4.rust: 空结构体的内存大小为0字节。 结构体规则跟c++一样。64位下默认对齐数是8。 5.c#: 空结构体的内存大小为1字节。 64位下默认对齐数是8。结构体上设置特性可修改默认对齐数。 类的new对象的内存对齐不熟,暂无。 *** 评论
在标签打印软件中制作标签的时候,有的时候标签内容比较多,文字长短不一,如果不好好排版的话,会感觉很乱,为了标签的美观,在标签打印软件中添加完需要的文字之后,可以选择我们想要排版的文字,点击软件中的对齐按钮 ,使标签内容迅速对齐。 2.按照以上方法在标签上添加内容。在标签上添加完内容之后,明显可以看到,由于文字内容长度不一致,标签上的对象不是很整齐。 如下图: 文字内容对齐之后,如果感觉垂直间隔比较大的时候,也可以再选中所有的文字,点击软件上方工具栏中的 垂直等间距按钮,设置一下垂直间隔。 设置好之后,可以根据自己的需求,在标签上添加其他的内容。设置文字对齐的方法如上。 以上就是有关快速对齐标签内容的操作步骤,想要了解更多标签打印软件的相应教程,可以到标签打印软件官网查询。
通过alignment设置,展开后可以设置水平方向或垂直方向的对齐方式。 PyQt5设置文本对齐方法: self.label.setAlignment(QtCore.Qt.AlignRight|QtCore.Qt.AlignVCenter) 两个参数一个是横向靠右,一个是纵向居中 Qt Designer设置文本对齐方法: 如图,水平默认的左对齐我改为了右对齐。 ?
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