image.png 一、计算机的发明 世上本无路,走的人多了,就有了路。世上本无计算机,琢磨的人多了……没有计算机,一切无从谈起。 三个人对计算机的发明功不可没,居功至伟。阿兰·图灵(Alan Mathison Turing)、阿塔那索夫(John Vincent Atanasoff)、和冯·诺依曼(John von Neumann)。 图灵从理论上证明了计算机的可行性;阿塔那索夫实践了图灵的理论;冯·诺依曼奠定了现代计算机的体系结构。 图灵说这玩意儿应该可以做,已经被证明了;阿塔那索夫二话不说动手就做了一
如果你是一名20多岁或30多岁的软件开发人员,那么你已成长在一个由Linux主导的世界中。数十年来,它一直是数据中心的重要参与者,尽管很难找到明确的操作系统市场份额的报告,但Linux在数据中心操作系统上的份额可能高达70%,而Windows变体几乎涵盖了所有剩余的比例。使用任何主流公共云的开发人员可以假定目标系统将运行Linux。近些年来,随着Android和基于Linux的嵌入式系统在智能手机、电视、汽车和其他设备中的应用,Linux随处可见的证据比比皆是。
来自:开源中国 原文:Linux vs. Unix: What's the difference? 链接: https://opensource.com/article/18/5/difference
1、multics是一个分时操作系统,该系统开始作为一个合资项目,是1964年由贝尔实验室、麻省理工学院及美国通用电气公司所共同参与研发的,其目的是为了开发出一套安装在大型主机上多人多工的操作系统。 2、1969年,因MULTICS计划的工作进度过于缓慢,最后终究遭裁撤的命运,贝尔实验室退出此计划。当时,Ken Thompson撰写一个称为“星际旅行”(Space Travel)的游戏程序。Multics 计划停止后,ken thompson在PDP-7上用汇编语言写成了Unics,就是后来的Unix。这台
Linux 的同步机制不断发展完善。从最初的原子操作,到后来的信号量,从大内核锁到今天的自旋锁。这些同步机制的发展伴随Linux从单处理器到对称多处理器的过渡;
Linux 内核非常庞大,我说的非常大并不是为了吓唬大家,确实是非常多的代码,超过 600 万行的代码,所以我写文章介绍 Linux 内核,也不可能每一行代码去分析,但是我会提炼其中的重点出来,告诉大家,Linux 内核的构成,包含哪些东西,我们不管学习什么,最关键的是学会其中的思想,但是我们如果什么都还不会的时候,可以学着由表透里,就像我打篮球一直不会后仰跳投,但是我可以把科比的研究一遍又一遍,总有一天我也能听到自己打铁的哐哐声。
linux([ˈlɪnəks]) 是什么?🤔 咱们这次讲点什么呢?这次咱们讲讲这个 linux([ˈlɪnəks]),什么是 linux([ˈlɪnəks])呢?这linux([ˈlɪnəks])呀
psutil(process and system utilities)是一个跨平台的库,github、官方文档
注:本分类下文章大多整理自《深入分析linux内核源代码》一书,另有参考其他一些资料如《linux内核完全剖析》、《linux c 编程一站式学习》等,只是为了更好地理清系统编程和网络编程中的一些概
没有开源软件,现在的互联网根本无法存在,开源的历史可以追溯到 ARPANET 建立。开源在今天已经不再是一个时髦的词了,对于互联网的开发者来说,它现在就像空气和水一样,就在我们的生活中。
这里我将对比一下常见的多路复用技术:select、poll、epoll、kqueue 和 IOCP(Windows)。
Linux是自由软件和开放源代码软件发展中最著名的例子。只要遵循GNU通用公共许可证,任何个人和机构都可以自由地使用Linux的所有底层源代码,也可以自由地修改和再发布。随着Linux操作系统飞速发展,各种集成在Linux上的开源软件和实用工具也得到了应用和普及,因此,Linux也成为了开源软件的代名词
同步阻塞IO在等待数据就绪上花去太多时间,而传统的同步非阻塞IO虽然不会阻塞进程,但是结合轮询来判断运维
Linux,一般指GNU/Linux(单独的Linux内核并不可直接使用,一般搭配GNU套件,故得此称呼),是一种免费使用和自由传播的类UNIX操作系统,其内核由林纳斯·本纳第克特·托瓦兹(Linus Benedict Torvalds)于1991年10月5日首次发布,它主要受到Minix和Unix思想的启发,是一个基于POSIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它支持32位和64位硬件,能运行主要的Unix工具软件、应用程序和网络协议。 Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。Linux有上百种不同的发行版,如基于社区开发的debian、archlinux,和基于商业开发的Red Hat Enterprise Linux、SUSE、Oracle Linux等。
没有开源软件,现在的互联网根本无法存在,开源的历史可以追溯到ARPANET建立。开源在今天已经不再是一个时髦的词了,对于互联网的开发者来说,它现在就像空气和水一样,就在我们的生活中。
内核、shell、文件系统和应用程序。内核、shell和文件系统一起形成了基本的操作系统结构,它们使得用户可以运行程序、管理文件并使用系统。部分层次结构如图1-1所示。
过去三十年,开源软件以开放、共享、协同的新型生产方式,成为全球信息技术发展的强大推动力。是什么造就了开源?一个小小的个人项目何以改变计算机工业乃至人类社会的?从历史的视角,我们可以得到哪些启发?
一、计算机的组成及其功能。 计算机由以下四部分组成: 1、中央处理器(CPU),CPU又由运算器和控制器构成 CPU的功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。 控制器(Control):是整个计算机的中枢神经,其功能是对程序规定的控制信息进行解释,根据其要求进行控制,调度程序、数据、地址,协调计算机各部分工作及内存与外设的访问等。 运算器(Datapath):运算器的功能是对数据进行各种算术运算和逻辑运算,即对数据进行加工处理。
只靠 linux内核,咱们无法做任何事情,只有内核和各种应用程序在一起,咱们才能使用.
本文以时间的顺序来回顾linux的发展历史,因为博主不是专门研究的Linux历史的专业人才,这里只对一些关键的时间点做介绍,介绍的来源也是来自于各个实体书和网上的资料,想要具体了解的可以去自行查找相关资料。
Steve Kleiman 在 1986 年撰写了《Vnodes: An Architecture for Multiple File System Types in Sun UNIX》一文。这篇论文幅较短,大部分内容是数据结构的列举,以及 C 语言结构之间相互指向的图表。
安全研究员从内核发现的 bug 数量这一角度认为 BSD 正在死亡。安全公司 IOActive 负责渗透测试的总监 Ilja von Sprundel 分析了 BSD 的源代码,从 3 大 BSD 发行版发现了 115 个内核 bug,其中 FreeBSD 有 30 个,OpenBSD 有 25 个,NetBSD 有 60 个,大部分 bug 被认为是非常容易发现的。
Linux下的进程通信手段基本上是从Unix平台上的进程通信手段继承而来的。而对Unix发展做出重大贡献的两大主力AT&T的贝尔实验室及BSD(加州大学伯克利分校的伯克利软件发布中心)在进程间通信方面的侧重点有所不同。前者对Unix早期的进程间通信手段进行了系统的改进和扩充,形成了“system V IPC”,通信进程局限在单个计算机内;后者则跳过了该限制,形成了基于套接口(socket)的进程间通信机制。Linux则把两者继承了下来,如图示:
无论你用任何语言或者是网络库,你都可以设置网络操作的超时时间,特别是connect,read,write的超时时间。
之前写过一篇文章(那些年用过的开源项目(一)),列出了很多当年用过的开源项目。现在有这么多的开源项目可供我们选择,这要得益于当前非常积极的开源氛围,然而,尽管开源项目很多,我们在项目中选择的时候,一定要注意它的开源许可协议,否则可能会引起一些法律的问题。
可执行文件的符号表(symbol table)记录了某个可执行文件中的函数名、全局变量、宏定义等符号信息,这些信息对于我们调试十分重要。
目前大多数操作系统都为应用程序提供了访问数据链路层的手段,它使得应用程序拥有如下功能:
make的语法是Make -C 内核路径 M=模块路径 modules,该语句会执行内核模块的编译!
管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信。
我就知道有人会这么说,然而那样就成了一篇议论文了,而我只是想写一篇随笔。所以,不管事实是不是那样,反正我就是觉得Windows,MacOS,iOS都很流畅,而Linux,Android却很卡。当然了,这里说的是GUI,如果考量点换成是Web服务的吞吐和时延,那估计结论要反过来了,不过那是客户端程序感觉到的事,作为人,who care!
内核源码网址:http://www.kernel.org,所有来自全世界的对Linux源码的修改最终都会汇总到这个网站,由Linus领导的开源社区对其进行甄别和修改最终决定是否进入到Linux主线内核源码中。
去年12月9日英国《金融时报》报道,中国政府已下令所有政府服务机构部门在未来三年内更换所有运行非国产软件和操作系统的计算机。
但凡懂Linux内核的,都知道Linux内核的CFS进程调度算法,无论是从2.6.23将其初引入时的论文,还是各类源码分析,文章,以及Linux内核专门的图书,都给人这样一种感觉,即 CFS调度器是革命性的,它将彻底改变进程调度算法。 预期中,人们期待它会带来令人惊艳的效果。
前面我们了解到了0号进程是系统所有进程的先祖, 它的进程描述符init_task是内核静态创建的, 而它在进行初始化的时候, 通过kernel_thread的方式创建了两个内核线程,分别是kernel_init和kthreadd,其中kernel_init进程号为1
License是软件的授权许可,里面详尽表述了你获得代码后拥有的权利,可以对别人的作品进行何种操作,何种操作又是被禁止的。软件协议可分为开源和商业两类,对于商业协议,或者叫法律声明、许可协议,每个软件会有自己的一套行文,由软件作者或专门律师撰写,对于大多数人来说不必自己花时间和精力去写繁长的许可协议,选择一份广为流传的开源协议就是个不错的决策。
最近需要开发一些内核模块,进行探究linux内核的一些特征,现在把一些遇到的比较好的文章和知识点,进行简要记录和备忘;
IDE:Netbeans 8.2(最新版本即可) 操作系统:Ubuntu 14.04 (内核3.13.0) make版本:3.81 源代码:OpenJDK 8
本文主要介绍了Linux操作系统的起源、发展和现状,以及Torvalds如何利用GNU/Linux系统在个人电脑上构建出一个自由的操作系统。同时,还介绍了其他Linux发行版以及相关的操作系统。
Linux是一种自由和开放源代码的类UNIX操作系统,该操作系统的内核由林纳斯托瓦兹在1991年首次发布,之后,在加上用户空间的应用程序之后,就成为了Linux操作系统。严格来讲,Linux只是操作系统内核本身,但通常采用“Linux内核”来表达该意思。而Linux则常用来指基于Linux内核的完整操作系统,它包括GUI组件和许多其他实用工具。
3、指令集架构(Instruction Set Architecture,简称 ISA),又称指令
编程环境始终不是决定能不能学好编程的关键,等于讲不同的编程环境可能对于某些人感觉不一样,但在用户体验上还是Mac更加舒适一些,因为苹果公司的产品向来重视用户的体验,linux由于属于开源社区的,在功能性上强一些,在产品方面会相对弱化许多。首先介绍下Mac和Linux发展历史,了解一个操作系统的历史能更好读懂其特性,现在很多人都觉得Mac和Linux属于一个分支出来的,从演变的历史看属于截然不同的两个分支。
Contributors 指的是对某个开源软件或项目提供了代码(包括最初的或者修改过的)发布的人或者实体(团队、公司、组织等),Contributors 按照参与某个软件开源的时间先后,可以分为 an initial Contributor 和 subsequent Contributors .
2010年3月由ARM、NXP(飞思卡尔)、IBM、三星、ST-Ericsson和德州仪器,宣布共同出资组建Linaro公司。这家非营利性质的开放源代码软件工程公司将主要从事ARM平台开源软件的开发工作,帮助其他企业更快的推出基于Linux核心的设备ARM平台操作系统,包括Android、Ubuntu等。 不光是Linux内核,如下编译工具链是不是很熟悉? arm-linux-gnueabihf armv8l-linux-gnueabihf aarch64-linux-gnu arm-eabi aarc
写前一篇网志时,我参考了Ryan Paul的文章。 他是资深Linux程序员和评论者。他对Android许可证的评论,是我见到的最准确、最通俗易懂的介绍。当时,我翻译了一些片段,打算在自己的文章中引用,但是后来没用上。我觉得不甘心,于是今天就把全文译出,贴在下面,希望让更多的朋友看到。 如果你对GPL、ASL、BSD这一类的许可证名字,只有一些模模糊糊的概念,搞不清楚它们之间的区别。那么,我强烈推荐你阅读此文,读完后,你就会对开源软件的许可证,有一个基本的认识了。 值得指出的是,此文写于2007年,当时Go
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