目标:我们想让异常结果也显示为统一的返回结果对象,并且统一处理系统的异常信息,那么需要进行统一异常处理。
下载地址: https://github.com/name5566/leaf/blob/master/TUTORIAL_ZH.md Leaf 游戏服务器框架简介 Leaf 是一个由 Go 语言(golang)编写的开发效率和执行效率并重的开源游戏服务器框架。Leaf 适用于各类游戏服务器的开发,包括 H5(HTML5)游戏服务器。 Leaf 的关注点: 良好的使用体验。Leaf 总是尽可能的提供简洁和易用的接口,尽可能的提升开发的效率 稳定性。Leaf 总是尽可能的恢复运行过程中的错误,避免崩溃 多核支持。
IP 是尽力传输的网络协议,提供的数据传输服务是不可靠的、无连接的,不能保证数据包能成功到达目的地。那么问题来了:如何确定数据包成功到达目的地?
teleport:https://github.com/henrylee2cn/teleport
assert condition; assert condition: expression; 如果条件判断为true,程序继续执行。如果条件判断为false,则抛出 AssertionError异常。在第二个语句中表达式中将传入 AssertionError 对象的构造器,并转换成一个消息字符串。
好久没有写博客了,过了一个十一长假都变懒了,今天总算是恢复状态了。好了,进入正题,今天来说一说javascript里面的闭包吧!本篇博客主要讲一些实用的东西,主要将闭包的写法、用法和用途。
之前基本上已经将路由协议讲完,每篇文章可以说是呕心创作,也得到了大家的支持,现在还剩最后一个动态路由协议:BGP。
在编写Go语言代码的时候,我们应该习惯使用error类型值来表明非正常的状态。作为惯用法,在Go语言标准库代码包中的很多函数和方法也会以返回error类型值来表明错误状态及其详细信息。 error是一个预定义标识符,它代表了一个Go语言內建的接口类型。这个接口的类型声明如下: type error interface{ Error() string } 其中的Error方法声明的意义就在于为方法调用方提供当前错误状态的详细信息。任何数据类型只要实现了这个可以返回string类型值的Error方法就
Hello World package main //声明本文件的package名 import "fmt" //import语言的fmt库——用于输出 func main() { fmt.Println("hello world") } 运行 你可以有两种运行方式, $go run hello.go hello world $go build hello.go $ls hello hello.go $./hello hello world 自己的package 你可以使用GOPATH环境变
下面的文章主要是以代码和注释为主。只需要你对C语言,Unix,Python有一点基础,我相信你会在30分钟左右读完并对Go语言有一些初步了解的。
一个在线的Go编译器 如果还没来得及安装Go环境,想体验一下Go语言,可以在Go在线编译器 上运行Go程序。 格式化 让所有人都遵循一样的编码风格是一种理想,现在Go语言通过gofmt程序,让机器来处理大部分的格式化问题。gofmt程序是go标准库提供的一段程序,可以尝试运行它,它会按照标准风格缩进,对齐,保留注释,它默认使用制表符进行缩进。Go标准库的所有代码都经过gofmt程序格式化的。 注释 Go注释支持C风格的块注释/* */和C++风格的行注释//。块注释主要用作包的注释。Go官方提倡每个包都应包
ICMP和ICMPv6是Internet的主要协议。这些协议设计用于在数据包未到达目的地时进行连接测试和错误信令。接收ICMP消息让应用程序了解故障原因:数据包太大,没有可用路由等。
lambda表达式有什么好处?匿名函数,一般用来给filter,map这样的函数式编程服务,map(lambda x: x*2,[1,2,3,4,5])
我们的撮合引擎作为一个相对通用的组件,其实就是一个黑箱,如果想将它应用到各种不同的交易系统,只要有标准的输入和输出,对接是很容易的。
redis是一个非常优秀的软件,它可以用作内存数据库或者缓存。因为他的优秀性能,redis被应用在很多场合中。
通过上一篇文章,我们已经大致了解怎么使用 Akka,期待细致用法。这篇文章将介绍如何用 Akka-testkit 对 Akka 程序进行测试。 并行程序是最难调试的程序类型之一,因此做好测
Gyroflow是一个应用程序,可以通过使用来自陀螺仪和可选的加速度计的运动数据来稳定您的视频。现代相机在内部记录运动数据(GoPro,Sony,Insta360等),这个应用程序通过使用这些数据稳定了捕获的镜头。它还可以使用来自外部源的陀螺数据(例如,从betaflight Blackbox)。
本文是基于RFC5389标准的stun协议。STUN的发现过程是基于UDP的NAT处理的假设;随着新的NAT设备的部署,这些假设可能会被证明是无效的,当STUN被用来获取一个地址来与位于其在同一NAT后面的对等体通信时,它就不起作用了。当stun服务器的部署不在公共共享地址域范围内时,stun就不起作用。如果文中有不正确的地方,希望指出,本人感激不尽 1. 术语定义 STUN代理:STUN代理是实现STUN协议的实体,该实体可以是客户端也可以是服务端 STUN客户端:产生stun请求和接收stun回应的实体,也可以发送是指示信息,术语STUN客户端和客户端是同义词 STUN服务端:接收stun请求和发送stun回复消息的实体,也可以发送是指示信息,术语STUN服务端和服务端是同义词 映射传输地址:客户端通过stun获取到NAT映射的公网传输地址,该地址标识该客户端被公网上的另一台主机(通常是STUN服务器)所识别 2. NAT类型 NAT类型有四种: 完全型锥(Full-Cone):所有来自同一个内部ip地址和端口的stun请求都可以映射到同一个外部ip地址和端口,而且,任何一个处于nat外的主机都可以向处于nat内的主机映射的外部ip和端口发送数据包。 限制型锥(Restricted-Cone):所有来自同一个内部ip地址和端口的stun请求都可以映射到同一个外部ip地址和端口,和完全性锥不同的是,只有当处于NAT内的主机之前向ip地址为X的主机发送了数据包,ip地址为X的主机才可以向内部主机发送数据包。 端口限制型锥(Port Restricted-Cone):与限制锥形NAT很相似,只不过它包括端口号。也就是说,一台IP地址X和端口P的外网主机想给内网主机发送包,必须是这台内网主机先前已经给这个IP地址X和端口P发送过数据包 对称型锥(Symmetric):所有从同一个内网IP和端口号发送到一个特定的目的IP和端口号的请求,都会被映射到同一个IP和端口号。如果同一台主机使用相同的源地址和端口号发送包,但是发往不同的目的地,NAT将会使用不同的映射。此外,只有收到数据的外网主机才可以反过来向内网主机发送包。 3. 操作概述
如今各种高大上的监控工具早已经让人目不暇接了,但是熟悉基础的 Linux 监控命令依然是必要的,就好比 IDE 再好用,我们也得学会 vi 或者 emacs 才行。如果让我选一个必须学会的 Linux 监控命令的话,那么我想我一定会选 sar,没有之一。
go是非常年轻的一门语言,它的主要目标是“兼具Python 等动态语言的开发速度和C/C++等编译型语言的性能与安全性”
Tracert是Windows路由跟踪程序,在cmd中使用,用于确定 IP数据包访问目标所采取的路径。Tracert 命令使用用 IP 生存时间 (TTL) 字段和 ICMP 错误消息来确定从一个主机到网络上其他主机的路由。
有人说C语言中最臭名昭著的两兄弟就是指针和宏了。对于前者,很多有经验的老鸟会告诉你:用好了指针你就掌握了C语言的内功心法——如同原力一样,无论是追随光明还是堕入黑暗都离不开它。宏就没这么幸运了,不光年年受到邪恶的混乱C语言大赛的肆意霸凌(https://www.ioccc.org/),更是让“让代码爹妈都不认识”的身份标签贴到了骨头上——怎一个惨字了得。
小白也能学会的 Linux 基础命令(中)
说明 这节说明一下详细的编写程序实现CH579M+Air724UG(4G模块)连接MQTT服务器程序; 这一节可以移植各个单片机搭配各种串口通信模组上.还是那句话:代码不仅是给别人看的,更是给别人用的; 大家伙一定要始终记住一件事情,MQTT服务器就是个TCP服务器. 和MQTT服务器通信实质上就是TCP通信,只不过数据格式要按照MQTT规定. 大家伙要先准备好已经实现控制模组实现TCP通信的程序 我也准备了两份(分别是透传版和非透传版的TCP连接通信程序) 📷 先来看透传版的移植过程 1.首先打开透
Gorilla WebSocket 提供了 WebSocket 协议的实现,用于实现实时通信。
本文为 TiKV 源码解析系列的第五篇,为大家介绍 TiKV 在测试中使用的周边库 fail-rs。
说明 这节说明一下详细的编写程序实现CH579M+ESP8266(WiFi)连接MQTT服务器程序; 这一节可以移植各个单片机搭配各种串口通信模组上.还是那句话:代码不仅是给别人看的,更是给别人用的; 大家伙一定要始终记住一件事情,MQTT服务器就是个TCP服务器. 和MQTT服务器通信实质上就是TCP通信,只不过数据格式要按照MQTT规定. 大家伙要先准备好已经实现控制模组实现TCP通信的程序 我准备了一份程序 📷 先来看移植过程 1.首先打开程序 配置下连接的路由器信息(根据自己的路由器修改) 📷
EIGRP是思科的私有协议,今天瑞哥就带着大家好好学习一下EIGRP,让我们直接开始吧!
绝大多数TCPIP传输协议基于IP寻址协议,然后建造在IP之上的TCP和UDP两种协议用于控制数据包的传输。问题在于这些协议只关注数据传输,在传输过程中如果出现错误信息,或者是网络出现某种异常情况需要数据发送双方做一些控制操作时,我们就需要在这些协议的控制范围之外传递一些有关数据发送的控制信息,这些数据的发送就必须依赖于控制数据报协议,也就是ICMP协议。
PEG.js 是一个简单的 JavaScript 解析器生成器,可以生成具有出色错误报告的快速解析器。您可以使用它来处理复杂的数据或计算机语言,并轻松构建转换器、解释器、编译器和其他工具。
Go 在 2019 年发布了Go 1.12与Go 1.13。Go 1.13 的大部分变化在于工具链、运行时和库的实现。时隔半年,Go 1.14 正式发布。
func handle(queue chan *Request) { for r := range queue { process(r) } } func Serve(clientRequests chan *Request, quit chan bool) { // 启动处理程序 for i := 0; i < MaxOutstanding; i++ { go handle(clientRequests) } <-quit
上周 有幸和同事一起在 SilverStripe 分享最近的工作事宜。今天我计划分享 PHP 异步编程,不过由于上周我聊过 ReactPHP;我决定讨论一些不一样的内容。所以本文将探讨多任务协程这方面的内容。
函数是 JavaScript 的精华,是 JS 一等公民。JS 函数不仅仅是一个普通的函数,与其他语言不同,JS 函数可以赋值给变量,作为参数传递给另一个函数,也可以从另一个函数返回。
地址解析协议,即ARP(Address Resolution Protocol),是根据IP地址获取物理地址的一个TCP/IP协议。主机发送信息时将包含目标IP地址的ARP请求广播到网络上的所有主机,并接收返回消息,以此确定目标的物理地址;收到返回消息后将该IP地址和物理地址存入本机ARP缓存中并保留一定时间,下次请求时直接查询ARP缓存以节约资源。地址解析协议是建立在网络中各个主机互相信任的基础上的,网络上的主机可以自主发送ARP应答消息,其他主机收到应答报文时不会检测该报文的真实性就会将其记入本机ARP缓存;由此攻击者就可以向某一主机发送伪ARP应答报文,使其发送的信息无法到达预期的主机或到达错误的主机,这就构成了一个ARP欺骗。ARP命令可用于查询本机ARP缓存中IP地址和MAC地址的对应关系、添加或删除静态对应关系等。相关协议有RARP、代理ARP。NDP用于在IPv6中代替地址解析协议。
R中的每一个符号(symbol)都是定义在一个具体的环境中的。环境(environment)就是一个R对象(R中一切皆对象),其中包含给定上下文中的符号集合、与这些符号相关的对象,以及一个指向父环境的指针。
在Go语言中,使用net/http包构建HTTP服务器时,全局异常处理器通常指的是一个中间件,它可以捕获所有未被其他处理程序捕获的异常,并对它们进行统一的错误处理。这包括HTTP响应错误(如404 Not Found或500 Internal Server Error)以及可能的panic错误。
这个机器人其实蛮久前就做好了,现在才写了点分享出来。 最近企业微信不断地开放了机器人的接口,所以我想想拿来做一些开发工具集成也是挺不错的,顺便也是为了继续熟悉一下 Rust 的编程习惯。 那么这次就大量使用 futures 来实现这个机器人的接口服务,这也是即将到来的无栈协程语法糖 await 的基石。
对于Windows10推荐使用Windows Terminal来代替cmd和powershell(非管理员模式)
文件系统(FS)shell包括各种类似shell的命令,这些命令直接与Hadoop分布式文件系统(HDFS)以及Hadoop支持的其他文件系统交互,例如本地FS,HFTP FS,S3 FS等。HDFS文件系统相关操作,主要使用以下2个命令:
文件系统(FS)Shell 包括各种类似于Shell 的命令,这些命令可直接与Hadoop分布式文件系统(HDFS)以及Hadoop支持的其他文件系统(例如本地FS,HFTP FS,S3 FS等)进行交互。 FS Shell通过以下方式调用:
Sentry-Go SDK 中文实践指南(http://sentry-go.hacker-linner.com/)
Log4J 是 Apache 的一个开源项目,通过在项目中使用 Log4J,我们可以控制日志信息输出到控制台、文件、GUI 组件、甚至是数据库中。我们可以控制每一条日志的输出格式,通过定义日志的输出级别,可以更灵活的控制日志的输出过程。方便项目的调试。
2、HUB节点根据接收到的注册请求报文,记录Spoke的tunnel接口地址和公网接口地址(DLCI)的映射关系,并向Spoke发送应答确认。
计算机用户想当然地认为他们的系统在一个时间可以做多件事。他们认为,他们可以工作在一个字处理器,而其他应用程序在下载文件,管理打印队列和音频流。即使是单一的应用程序通常也是被期望在一个时间来做多件事。例如,音频流应用程序必须同时读取数字音频,解压,管理播放,并更新显示。即使字处理器应该随时准备响应键盘和鼠标事件,不管多么繁忙,它总是能格式化文本或更新显示。可以做这样的事情的软件称为并发软件(concurrent software)。
首先,我想做个免责声明,我不是 Go 语言专家。几周前我才开始学习,所以本文是我对 Go 的第一印象。文中我的一些主观看法可能是错的。以后我可能会发文再探讨本文的一些观点。在此之前,先看看本文吧。如果你是一个 Java 开发者,很高兴与你分享我的感受和经历,更期待你的留言评论,如果我有一些错误阐述,请不吝指教。
原文地址:Functional Programming for Android Developers — Part 3 原文作者:Anup Cowkur 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:gith
其实回想一下我写这个Kotlin Flow三部曲的初衷,主要还是因为我自己想学这方面的知识。
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