先进先出,是指根据先入库先发出的原则,对于发出的存货以先入库存货的单价计算发出存货成本的方法。
他们的逻辑类似ByteArrayInputStream ByteArrayOutputStream,只不过一个是字节,一个是字符而已
其实在大部分情况下这都是没啥问题,无非就是循环的往 ArrayList 中写入数据而已。
读取文件 虽然前面介绍了流的概念,但是这个概念对于初学者来说,还是比较抽象的,下面以实际的读取文件为例子,介绍流的概念,以及输入流的基本使用。 按照前面介绍的知识,将文件中的数据读入程序,是将程序外部的数据传入程序中,应该使用输入流——InputStream或Reader。而由于读取的是特定的数据源——文件,则可以使用输入对应的子类FileInputStream或FileReader实现。 在实际书写代码时,需要首先熟悉读取文件在程序中实现的过程。在Java语言的IO编程中,读取文件是分两个步骤:1、
我们需要将a.jpg复制下来,那么文件名我们可以自己定义名字,在创建输出流时,直接创建该文件。
前不久帮同事一起 review 一个 job 执行缓慢的问题时发现不少朋友在撸码实现功能时还是有需要细节不够注意,于是便有了这篇文章。
我们在学习 HashMap 的时候,都知道 HashMap 是非线程安全的,同时我们知道 HashTable 是线程安全的,因为里面的方法使用了 synchronized 进行同步。
字节管道流:PipedOutputStream 和 PipedInputStream。
在现代工业自动化领域,PLC(可编程逻辑控制器)技术发挥着关键作用,为生产线的稳定运行提供了坚实的保障。作为一名 PLC 工程师,编写高效、精确的程序对于系统的稳定性至关重要。今天,让我们一起来编写一个可以触发循环写入数组的函数块,它能够实现在特定条件下将数据写入数组并自动循环存储。
在上一篇文章里,我们聊到了ArrayList 的线程安全问题,其中提到了 CopyOnWriteArrayList 的解决方法。那么 CopyOnWriteArrayList 是如何解决线程安全问题的,背后的设计思想是什么,今天我们就围绕这些问题展开。
InputStream 和 OutputStream 对于字节流的输入和输出 是作为协议的存在 所以有必要了解下这两个类提供出来的基本约定 这两个类是抽象类,而且基本上没什么实现,都是依赖于子类
CSV文件是以逗号分隔的值文件,通常用于存储表格数据。在PHP中,您可以使用fgetcsv()和fputcsv()函数来读取和写入CSV文件。下面是一个示例:
ByteArrayInputStream 和 ByteArrayOutputStream
一直以来只是知道HashMap是线程不安全的,但是到底HashMap为什么线程不安全,多线程并发的时候在什么情况下可能出现问题?
IO也就是Input/Output ,数据拿到计算机内存中的过程即为输入,反之,数据从内存输出到外部存储(可以是远程主机、磁盘、数据库等)的过程即为输出。数据传输过程类似于水流,因此称作IO流。IO流在Java中分为输出流和输入流,根据数据的处理方式又分为字节流和字符流。(这里的输入输出是以程序为中心的,输入指程序接收输入,输出指程序把数据输出到外部存储)
BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream一样,他们都是过滤流
Java程序-->JVM-->OS-->OS调用写数据的方法-->把数据写入文件中
本文介绍了Java中的IO流,包括输入输出流、字节流和字符流,以及它们在不同场景下的使用。同时,文章还介绍了IO流中的缓冲区和刷新机制,以及字符流的使用方法。
所有的锁都是悲观的,他们总是假设每一次的临界区操作会产生冲突,如果有多个线程同时需要访问临界区资源,就宁可牺牲性能让线程进行等待,所以说锁会阻塞线程执行.而无锁是一种乐观的策略,它会假设对资源的访问是没有冲突的,所有的线程都可以在不停顿的状态下继续执行.无锁的策略是使用一种叫做比较交换的技术(CAS)来鉴别线程冲突,一旦检测到冲突产生,就重试当前操作,直到没有冲突为止.
今天我要给大家分享一些自己日常学习到的一些知识点,并以文字的形式跟大家一起交流学习,互相学习,一群人方能走的更远。
Buffer其实就是是一个容器对象,它包含一些要写入或者刚读出的数据。在NIO中加入Buffer对象,体现了新库与原I/O的一个重要区别。在面向流的I/O中,您将数据直接写入或者将数据直接读到Stream对象中。
字符流读数据 – 按单个字符读取 创建字符流读文件对象: Reader reader = new FileReader("readme.txt"); 调用方法读取数据: int data = reader.read(); // 读取一个字符,返回该字符代表的整数,若到达流的末尾,返回-1 字符流读数据 – 按字符数组读取 创建字符流读文件对象: Reader reader = new FileReader("readme.txt"); 调用方法读取数据: // 读取字符到数组中,返回读取的字符数
当你需要将数据输出到文件或其他输出目标时,Java中的字节打印流是一个非常有用的工具。本文将详细介绍Java字节打印流,包括它的基本用法、常用方法以及一些实际应用示例。
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8、Map集合和Collection集合的区别? 1, Map中一次存储是键值对。 Collection中一次存储是单个元素。 2, Map的存储使用的put方法。 Collection存储使用的是add方法。 3, Map集合没有迭代器,Map的取出,是将Map转成Set,在使用迭代器取出。 Collection取出,使用就是迭代器。 4, 如果对象很多,必须使用集合存储。 如果元素存在着映射关系,可以优先考虑使用Map存储或者用数组, 如果没有映射关系,可以使用Collect
编译环境:我用的是(Keil)MDK4.7.2 stm32库版本:我用的是3.5.0 一、本文不对FLASH的基础知识做详细的介绍,不懂得地方请查阅有关资料。 对STM32 内部FLASH进行编程操作,需要遵循以下流程: FLASH解锁 清除相关标志位 擦除FLASH(先擦除后写入的原因是为了工业上制作方便,即物理实现方便) 写入FLASH 锁定FLASH 实例: #define FLASH_PAGE_SIZE ((uint16_t)0x400) //如果一页为1K大小 #define WRITE_START_ADDR ((uint32_t)0x08008000)//写入的起始地址 #define WRITE_END_ADDR ((uint32_t)0x0800C000)//结束地址 uint32_t EraseCounter = 0x00, Address = 0x00;//擦除计数,写入地址 uint32_t Data = 0x3210ABCD;//要写入的数据 uint32_t NbrOfPage = 0x00;//记录要擦除的页数 volatile FLASH_Status FLASHStatus = FLASH_COMPLETE;/*FLASH擦除完成标志*/ void main() { /*解锁FLASH*/ FLASH_Unlock(); /*计算需要擦除FLASH页的个数 */ NbrOfPage = (WRITE_END_ADDR - WRITE_START_ADDR) / FLASH_PAGE_SIZE; /* 清除所有挂起标志位 */ FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_EOP | FLASH_FLAG_PGERR | FLASH_FLAG_WRPRTERR); /* 擦除FLASH 页*/ for(EraseCounter = 0; (EraseCounter < NbrOfPage) && (FLASHStatus == FLASH_COMPLETE); EraseCounter++) { FLASHStatus = FLASH_ErasePage(WRITE_START_ADDR + (FLASH_PAGE_SIZE * EraseCounter)); } /* 写入FLASH */ Address = WRITE_START_ADDR; while((Address < WRITE_END_ADDR) && (FLASHStatus == FLASH_COMPLETE)) { FLASHStatus = FLASH_ProgramWord(Address, Data); Address = Address + 4; } /* 锁定FLASH */ FLASH_Lock(); } 二、FLASH 擦除(以及防止误擦除程序代码) 1、擦除函数 FLASH_Status FLASH_ErasePage(u32 Page_Address)只要()里面的数是flash第xx页中对应的任何一个地址!就是擦除xx页全部内容! 防止误擦除有用程序代码的方法 方法一:首先要计算程序代码有多少,把FLASH存取地址设置在程序代码以外的地方,这样就不会破坏用户程序。原则上从0x0800 0000 + 0x1000 以后的FLASH空间都可以作为存储使用。如果代码量占了 0x3000, 那么存储在 0x0800 0000+ 0x4000 以后的空间就不会破坏程序了。 方法二:先在程序中定义一个const 类型的常量数组,并指定其存储位置(方便找到写入、读取位置),这样编译器就会分配你指定的空间将常量数组存入FLASH中。当你做擦除。读写操作时,只要在这个常量数组所在的地址范围就好。 const uint8_t table[10] __at(0x08010000) = {0x55} ; MDK3.03A开始就支持关键字 __at() 。 需要加#include <absacc.h> 方法三:在程序中定义一个const 类型的常量数组,无需指定其存储位置。只要定义一个32位的变量存储这个数组的FLASH区地址就行。 uint32_t address;//STM32的地址是32位的 const uint8_t imageBuffer[1024] = {0,1,2,3,4,5,6,7}; address = (uint32_t) imageBuffer;/*用强制类型转换的方式,可以把FLASH中存储的imageBuffer[1024]的地址读到RAM中的变量address 里,方便找到写入、读取位
文章目录 1. Java IO学习笔记二 1.1. 流的概念 1.2. 字节流和字符流 1.3. 操作流程 1.4. 字节流 1.4.1. FileOutputStream 1.4.1.1. 构造函数 1.4.1.2. 常用的方法 1.4.1.3. 实例 1.4.2. FileInputStream 1.4.2.1. 构造函数 1.4.2.2. 常用方法 1.4.2.3. 实例 1.5. 字符流 1.5.1. 字符输出流 1.5.1.1. FileWriter 1.5.1.2. 构造函数 1.5.1.3
BufferedReader 从字符输入流中读取文本,内部缓冲各个字符,从而实现字符、数组和行的高效读取
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计算机是进行「数据处理」的设备,而程序表示的就是处理顺序和数据结构。由于处理对象(数据)是存储在「内存」和「磁盘」上的,因此我们今天来聊聊内存和磁盘。
在 dotnet 里面,可以使用 Interlocked 进行原子命令更改 int 等的值,利用这个特性可以在一个固定足够长长度的数组里面,让多线程无锁等待写入值。因为没有锁的存在,无法保证读取时的安全,因此这样的集合只能被设计为只写的集合,只有在业务上完成了所有的写之后,才能作为可读的集合取出来
力求让大家彻底学会使用redis的bit位操作并掌握其底层实现原理!主要包含以下内容:
本文介绍了Java中的IO流,包括字节输出流、字节输入流、字符输出流、字符输入流、文件复制和文件拷贝,以及如何在程序中使用它们。
本文介绍如何将内存数组流的数据写入文件流中。即将内存数组流中的数据通过文件流写到磁盘上,也叫flush,或持久化。毕竟内存是短暂的,磁盘才是永恒。
其中,fp为文件指针变量;c为要写入的字符,可以是字符常量或字符型变量。函数返回值:如果执行成功,返回写入的字符;否则,返回EOF。
Java NIO开始支持scatter/gather,scatter/gather用于描述从Channel(译者注:Channel在中文经常翻译为通道)中读取或者写入到Channel的操作。 分散(scatter)从Channel中读取是指在读操作时将读取的数据写入多个buffer中。因此,Channel将从Channel中读取的数据“分散(scatter)”到多个Buffer中。 聚集(gather)写入Channel是指在写操作时将多个buffer的数据写入同一个Channel,因此,Channel
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话题还得从tinkPHP群消息说起,双十二那天,群内通知官方发布了5.0.13版本。刚好那几天在折腾redis缓存。官方文档中说5.0.13是一个集合诸多改进的版本,redis缓存驱动使用serialize替换了原先的json序列化。而博主的程序初始版本还是在5.0.10的基础上搭建了,后面在博客发布的时候更新到了5.0.11。想着官方已经发布了5.0.13,已经跨版了,就折腾起来。
咦咦咦,各位小可爱,我是你们的好伙伴——bug菌,今天又来给大家普及Java SE相关知识点了,别躲起来啊,听我讲干货还不快点赞,赞多了我就有动力讲得更嗨啦!所以呀,养成先点赞后阅读的好习惯,别被干货淹没了哦~
3)提供了一个newLine()方法,它使用平台自己的行分隔符概念,由系统属性line.separator定义。并非所有平台都使用换行符(’\ n’)来终止行。因此,调用此方法终止每个输出行比直接编写换行符更为可取。
可以使用 POI 的 Sheet 和 Row 等对象来进行操作,同时使用 FileOutputStream 等类将数据写入到文件中。**
近期 Elasticsearch 数组问题被问到的比较多,为了方便大家对数组建立全局认知,我把数组相关实战问题梳理出来,让更多后来人遇到类似问题少走不必要的弯路。
本篇介绍一种简单高效的数据缓存结构: RingBuffer, 这种结构实现起来只需要几行代码即可,但使用场景却很广泛,比如在Linux内核中网络数据包的缓存,系统日志的存储等多处使用过该结构。同时它也被广泛的应用于异步通信以及嵌入式设备中,提供高效的数据缓存读写操作。
File类,文件和目录的抽象表示,创建,删除,获取,判断,遍历,大小。在使用过程中特别注意大小写对文件的影响或者一些异常。 pathSeparator路径分割符(静态成员变量)等,用于兼容各种路径分隔符在不同操作系统下。路径添加转义符号\\。 构造方法传入路径获取该文件或文件夹(无所谓存在与否),获取对象。传入父路径和子路径,获取文件或文件夹。构造方法传入文件对象父路径和子路径。 getAbsolutePath方法,getPath方法,getName方法,length方法获取文件大小(字节为单位)。list方法获取所有子文件和目录(String数组),listFiles方法获取文件和目录(File数组) exists判断文件或文件夹存在性,isDirectory是目录,isFile是文件。createNewFile创建空文件,delete删除文件或目录,mkdir创建单级文件夹,mkdirs创建多级文件夹。 listFiles方法传入过滤器 FileFilter用于过滤文件(File)的接口,其中的accept方法,用于测试路径名是否包含。自定义过滤器。 FilenameFilter用于过滤文件名接口,其中accept方法,测试文件名是否包含在列表中。
Java NIO中,channel用于数据的传输。类似于传统IO中的流的概念。channel的两端是buffer和一个entity,不同于IO中的流,channel是双向的,既可以写入,也可以读取。而流则是单向的,所以channel更加灵活。我们在读取数据或者写入数据的时候,都必须经过channel和buffer,也就是说,我们在读取数据的时候,先利用channel将IO设备中的数据读取到buffer,然后从buffer中读取,我们在写入数据的时候,先将数据写入到buffer,然后buffer中的数据再通过channel传到IO设备中。
本文讲解了 Java 中 字节流 OutputStream 类的语法,介绍了 OutputStream 类的应用场景,并给出了样例代码,字节输出流是用于将字节数据写入到输出目标的流。它以字节为单位进行写入操作,并提供了多种方法来写入不同类型的数据。
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