解决方案: 将这个方法拆分成两个新的方法,然后if就不见了。 ? 模式2:使用多态(Polymorphism) 背景: 根据类型switch时。 ?...问题: 在添加新的类型时,我们必须要记得更新switch语句,此外随着不同bird的概念添加进来,bird类的凝聚力越来越糟。...适用范围:根据类型做单次切换是可行的,如果switch太多,在添加新类型时如果忘记更新现有隐藏类型中的所有switch,就会导致bug出现。...注意:上例为了简洁只写了一个方法,但在有多个switch时更有用。 ? ? 模式3:NullObject/Optional 背景: 当外部请求理解代码库的主要用途时,回答“查一下null的情况”。...我在重构代码增进理解时,发现这些方法都很有用。要记得并非所有if语句都是魔鬼,不过现代编程语言还有很多功能值得我们探索并使用。
参考链接: C++ switch..case语句 C++作为C语言的升级版,支持很多C语言不支持的语法。...来看这一段C++的swtich..case代码: void fun(int nInput) { switch(nInput) { case 1: int n; n =...++新的语法支持,在switch..case的分支case 1中,定义了整形变量n,并且把它赋值为1。...站在编译器的角度,如果对整形变量n进行初始化操作,那么则相当于默认switch..case会跳转到case 1标签下,这显然是一种置case 2和case default于不顾的非法行为;如果不进行初始化操作...有没有一种解决方案,既能让我们充分利用C++灵活的语法规定(在switch..case结构内部也可以定义局部变量),又能够让我们保持定义局部变量后立即初始化的良好习惯,而且还不让编译器为难(报错)呢?
如何使用本原则 拆分重构的方式有提取方法和将方法替换为方法对象。 提取方法很容易理解,即从一个函数中提取一段代码,写成一个新的方法。...一个重构技巧是将这个方法替换成一个方法对象,将不同的局部变量和结果变量作为类的成员,然后调用类方法。...编写简单的代码单元 这里的“简单”体现代码单元的分支点,所以这个原则可量化为:限制每个代码单元分支点的数量不超过4个。C# 中常见的分支点代码就是if和switch语句。...再比如碰到嵌套的条件语句,为了使代码简单,可以使用“使用卫语句来代替嵌套的条件语句”的重构技巧,即标识出各种独立的情况,并插入return语句来代替嵌套式的条件语句。...,然后可以再用“提取方法”减少复杂度。
首先,在C#中,多态的体现是什么?虚函数、抽象方法、接口。废话不多说,直接上代码: #region 多态重构switch...case.......return shippingCalculation.Calculate(); } } #endregion 我们抽象出来基类,将其改造为抽象类和抽象方法...,使其在子类中重写各自的逻辑,而后具体的选择(也就是条件语句)交给客户端来处理。...,这种多态的写法好像策略模式,没错!...设计模式中绝大数的模式都是多态的应用罢了。 参考链接 31天重构学习笔记31. 使用多态代替条件判断 31天重构学习笔记11. 使用策略类 策略模式重构switch/case分支代码
圈复杂度计算方法 点边计算法 圈复杂度的计算方法很简单,计算公式为: V(G) = E - N + 2 其中,e表示控制流图中边的数量,n表示控制流图中节点的数量。 几个节点通过边连接。...下面是典型的控制流程,如if-else,While,until和正常的流程顺序: 节点判定法 其实,圈复杂度的计算还有更直观的方法,因为圈复杂度所反映的是“判定条件”的数量,所以圈复杂度实际上就是等于判定节点的数量再加上...1,也即控制流图的区域数,对应的计算公式为: V (G) = P + 1 其中P为判定节点数,判定节点举例: if语句 while语句 for语句 case语句 catch语句 and和or布尔操作 ?...圈复杂度与CI 在持续集成环境中,可以基于时间变化维度来评估模块或函数的复杂度和增长值。如果CC值在不断增长,那么应该开展两项活动: 确保相关测试的有效性,减少故障风险。...switch…case…多处重复。对于消息过多的情况,可以考虑将消息进行分类,然后采用技巧1进行重构。
代码重构之没有理由拒绝Lambda表达式 Lambda表示是在C# 3.0推出的新特性,而匿名方法是C# 2.0推出的新特性,这一切都是为了让代码变得更简洁,更容易理解。...下面就简单的说明一下如何使用Lambda表达式来重构你的代码 Button.Click事件开始 通常的写法(C# 1.0) this.button.Click +=new EventHandler...2.0(匿名方法)可以重构成 this.button.Click +=delegate{ throw new NotImplementedException(); };...下面用更加专业的手法再重构一下 这次重构的目的是为了让这段代码更好被其他人使用我们把他封装一下 public void GetServiceData(Action<IEnumerable<Contact...q.Entities.First(); } }; #endregion 没有理由拒绝Lambda表达式 既可以提高可读性,又能够减少代码数量
我们应该让相关的语句和操作放在一起,也有利于重构代码。我们修改如下: ? 我们将相关的操作放在一起,这样代码看起来更清晰了,而且也更容易重构了。...尽量减少代码嵌套 我们平时写if,switch或for语句是常有的事儿,也一定写过多层if或for语句嵌套的情况,如果代码里的嵌套超过3层,阅读起来就会非常困难了。...下面我来说说我平时一些减少嵌套的技巧或方法。 if语句嵌套的问题 多层if语句嵌套是常有的事情,有什么好的方法可以减少嵌套呢?...这段代码中,我们把condition1等于false的语句提取到前面,直接终止函数,将多层嵌套的if语句重构成只有一层if语句,代码也更清晰了。...如果是多层嵌套的情况,应该优先减少if语句的嵌套 2、不适用if语句或switch语句 条件语句一般来说是不可避免的,有的时候,我们要判断很多条件就会写很多if-elseif语句,嵌套的话,就更加麻烦了
2、减少嵌套,提前使用 return 语句 让我们扩展前面的示例,再包含另外两个条件: 如果没有提供水果,抛出错误 接受水果 quantity(数量)参数,如果超过 10,则并打印相关信息。...如果您不介意使用第三方库,有几种方法可以减少空检查: 使用 Lodash get 函数 使用 Facebook 开源的 idx 库(需搭配 Babeljs) 注:如果你还不了解 ES6 中 destructure...switch case 语句,根据颜色找出对应的水果 switch (color) { case 'red': return ['apple', 'strawberry'];...我们是不是应该禁止使用 switch 语句呢?不要局限于此。就个人而言,我尽可能使用对象字面量,但我不会设置硬规则来阻止使用 switch ,是否使用应该根据你的场景而决定。...重构语法 对于上面的示例,我们实际上可以使用 Array.filter 来重构我们的代码,以实现相同的结果。
本文主要介绍.NET(C#) Dapper Oracle或SQL server中,在一次数据库连接中,执行多条select查询语句,并且获取到相对应的查询结果。...在示例的语法中,每个命令由一个换行符分隔,SQL Server将其解释为针对数据库运行的多个查询,并将运行每个查询并将结果返回到单独的输出中。...OPEN :rslt3 FOR SELECT * FROM returns Where customerid = :id; " + "END;"; 2、执行多条查询(select)语句实现代码...将结果集返回到游标参数,所以需要使用IDynamicParameters集合来指定命令的参数。...要添加额外的皱纹,Dapper中的常规DynamicParameters.Add()方法使用System.Data.DbType作为可选的dbType参数,但查询的游标参数必须是Oracle.ManagedDataAccess.Client.OracleDbType.RefCursor
C# 是一个简单的、现代的、通用的、面向对象的编程语言,它是由微软(Microsoft)开发的。...Class 方法 Class 属性 一个 Main 方法 语句(Statements)& 表达式(Expressions) 注释 C# 文件的后缀为 .cs 1.第一个程序 打印出 “Hello...嵌套 if 语句 您可以在一个 if 或 else if 语句内使用另一个 if 或 else if 语句。 switch 语句 一个 switch 语句允许测试一个变量等于多个值时的情况。...嵌套 switch 语句 您可以在一个 switch 语句内使用另一个 switch 语句。 条件运算符 ? :,可以用来替代 if...else 语句。它的一般形式如下 Exp1 ?...循环控制语句 控制语句 描述 break 语句 终止 loop 或 switch 语句,程序流将继续执行紧接着 loop 或 switch 的下一条语句。
比如修复 Switch 语句,加入 import 语句,增加垃圾回收,支持接口等。而这封邮件,也成了 Go 的第一版设计初稿。...单从数量上来讲,C#的数量是Go的5倍之多,这也是Go比C#更简单的原因之一。...2.1.2.Switch-case-default Switch-case是一个连用的方法,但是case和default这两个关键字在 Go中除了可以和 switch 连用,还可以和select 语句连用...同时Go中默认把 switch 语句的一个弊端修复了,即 switch 子句中不用再写 break 了。...除此之外,switch 语句后面出现了一种全新的写法:n := "a"; n,这种写法在Go中的控制语句(if, else if, switch-case, for)中都可以使用,分号前是变量的定义,分号后是定义的判断条件
重构代码,以适配当前模块设计之初未考虑到的多样化场景,并增加模块的可维护性、健壮性、可测试性。那么,如何明确重构的方向,以及量化重构的结果呢?代码圈复杂度可以是一个供选择的指标。...它可以用来衡量一个模块判定结构的复杂程度,数量上表现为独立现行路径条数,也可理解为覆盖所有的可能情况最少使用的测试用例数。圈复杂度大说明程序代码的判断逻辑复杂,可能质量低且难于测试和维护。...2. if-else-else、switch-case:每增加一个分支,复杂度增加1,&& 、|| 运算也为一个分支。 3. 循环结构:增加一个循环结构,复杂度增加1。...4. return:增加一条return语句,复杂度将加1。...减少提前return。
在 C#7.0,我们正在加强两个现有的具有模式的语言结构: is 表达式现在具有一种右手侧的模式,而不仅仅是一种类型 switch 语句中的 case 语句现在可以使用匹配模式,不只是常数值 在 C#的未来版本中... 语句 我们正在归纳 Switch 语句: 可以设定任何类型的 Switch 语句(不只是原始类型) 模式可以用在 case 语句中 Case 语句可以有特殊的条件 下面是一个简单的例子: switch...switch 语句,有几点需要注意: Case 语句的顺序现在变得重要:就像 catch 语句一样,case 语句的范围现在可以相交,第一个匹配上的会被选中。...默认的语句还是最后被判断:尽管 null 的 case 语句在最后语句之前出现,它也会在默认语句被选中之前被测试。这是与现有 Switch 语义兼容的。然而,好的做法通常会将默认语句放到最后。...建立它是为了防止异步运行的结果在等待时已可用的情境下,对 Task 进行分配。对于许多实例中设计缓冲的异步场景,这可以大大减少分配的数量并显著地提升性能。
: statement(s); break; /* 您可以有任意数量的 case 语句 */ default : /* 可选的 */...在一个 switch 中可以有任意数量的 case 语句。每个 case 后跟一个要比较的值和一个冒号。...如果 case 语句中有处理语句,则必须包含 break 或其他跳转语句。 一个 switch 语句可以有一个可选的 default case,出现在 switch 的结尾。...default case 中的 break 语句不是必需的。 C# 不支持从一个 case 标签显式贯穿到另一个 case 标签。...a 的准确值是 100 b 的准确值是 200 循环 while 循环 只要给定的条件为真,C# 中的 while 循环语句会重复执行一个目标语句。
全局 using 语句全局using语句允许开发者在项目级别导入命名空间,从而在整个项目中无需在每个文件顶部显式声明。这有助于减少冗余和提高代码可读性。...Top-level statements(顶级语句)对于简单的控制台应用或脚本,可以省略主类并将程序入口点的代码直接写在文件顶部,无需定义Program类,无需像之前输出需要定义main方法 class...;优点简化代码:Top-level Statements 可以减少应用程序中冗余的代码,使代码更加简洁明了。...提高开发效率:使用 Top-level Statements 可以减少应用程序的开发时间,提高开发效率。...不利于代码重构:Top-level Statements 中定义的变量无法被其他函数或类使用,可能会影响代码的重构4.
模式匹配用来测试表达式是否具有某些特征,is表达式、switch语句和switch表达式均支持模式匹配,可使用when关键字来指定模式的其他规则。...表达式 从C# 8开始,可以使用switch表达式。...switch表达式相较于switch语句的改进之处在于: 变量在switch关键字之前; 使用=>替换case :结构; 使用弃元_替换default运算符; 使用表达式替换语句。...顶级语句使主程序更易读,减少了不必要的模式:命名空间、class Program和static void Main()。 使用VS创建命令行项目,选择.NET 5及以上版本,就会使用顶级语句。...; global using C# 10添加了global using指令,当关键字global出现在using指令之前时,该using适用于整个项目,这样可以减少每个文件using指令的行数。
c# 6引入了when关键字。when关键字是通过某些特定标准来过滤catch块中的异常的一种方法。后来在c# 7中扩展到case语句。我们将介绍如何在异常处理中和case语句使用when关键字。...if语句。...; } catch(HttpException ex) when (ex.WebEventCode >= 400) { HandleNotFoundError(ex); } 将when关键字应用到相同的代码会减少嵌套...when predicate: // processing... break; default: // processing... break; } 此 switch 非彼 switch,编译后你会发现扩展的...switch 就是 as 、if 、goto 语句的组合体。
如果使用if-else,说明if分支和else分支的重视是同等的,但大多数情况并非如此,容易引起误解和理解困难。 是否有好的方法优化?如何重构? 方法肯定是有的。...这个重构手法简单易懂,带来的效果也非常明显,能有效地较少if语句,减少代码量逻辑上也更加易懂。...比对两个版本,会发现重构后的版本逻辑清晰,简洁易懂。 和重构前到底有什么区别呢? 最大的区别是减少if-else嵌套。...为维持这个原则:合并条件表达式可以有效地减少if语句数目;减少嵌套能减少深层次逻辑; 异常条件先退出自然而然主干流程就是正常流程。...现在回头看看自己的代码,犯了哪些典型错误,赶紧运用这些重构方法重构代码吧……
最近在做的项目,正在进行重构,之前的框架就是纯三层的简单调用,外加一些Session,SQLHelper等封装管理类,其他的东西,一直也想去抽象,但是奈何能力还有所欠缺,抽象出来的东西,被组长狠狠的给鄙视了一番...具体的框架,后期熟悉了在给大家介绍,现在还是有点懵懵哒。 在跟组长交流的时候,组长说让我们多用委托,在之前做项目的时候貌似用到过,不过印象不大,在狠狠的恶补下C#的一些知识点!...在网上查了一些关于委托和事件的资料,委托和事件在.Net Framework中的应用还是非常广泛的,有的人说,对于接触C#时间不长的人来说较好的理解委托和事件并不容易,它们一道门槛儿,过了这个槛儿的人,...委托可以调用多个方法,即一个委托对象可以维护一个可调用方法的列表而不是单独的一个方法,称为多路广播(多播)。 使用+=和-=运算实现方法的增加和减少 为什么用委托?...总结 ---- 委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性
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