本文链接: Android MediaPlayer 音频倍速播放,调整播放速度 现在市面上的很多音视频App都有倍速播放的功能,例如把播放速度调整为0.5、1.5、2倍等等。 从Android API 23 (Android M)开始,MediaPlayer支持调整播放速度。 使用的方法是setPlaybackParams,传入一个代表播放属性的类PlaybackParams。 本文介绍如何使用MediaPlayer调整播放速度。 调整MediaPlayer播放速度时,我们使用了PlaybackParams对象。 PlaybackParams包含着播放时候的一些属性。例如speed就是播放速度。 PlaybackParams.setSpeed(float speed) 传入速度倍率值。会标记当前设置过了速度。
现在市面上的很多音视频App都有倍速播放的功能,例如把播放速度调整为0.5、1.5、2倍等等。 从Android API 23 (Android M)开始,MediaPlayer支持调整播放速度。 使用的方法是setPlaybackParams,传入一个代表播放属性的类PlaybackParams。 本文介绍如何使用MediaPlayer调整播放速度。 调整MediaPlayer播放速度时,我们使用了PlaybackParams对象。 PlaybackParams包含着播放时候的一些属性。例如speed就是播放速度。 PlaybackParams.setSpeed(float speed) 传入速度倍率值。 调整播放速度问题,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。
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1、点击[PotPlayer] 2、点击[播放] 3、点击[播放设置] 4、点击[速度调整单位] 5、点击[确定]
document.querySelector(‘video’) 筛选出播放视频的组件,然后直接设置播放速率就搞定了。 document.querySelector('video').playbackRate = 5; 我用慕课网来举例子,我们看它的视频用的是 html5 的原生 video 组件播放视频,不是 flash 运行效果如下: 我提升了5倍速率后视频飞速的播放! ?
EasyPlayer属于可支持H.264/H.265视频播放的流媒体播放器,在体验上,支持视频播放画面秒开,画质高清、性能稳定,可支持的视频流格式有RTSP、RTMP、HLS、FLV、WebRTC等。 图片在场景应用中,在按需直播模式中,流媒体服务器不会一直拉流,当用户点击请求播放时,才会生成m3u8文件。这样一来,就会导致播放器启动时请求的m3u8文件地址为404,导致播放器不能正常播放。 图片解决以上情况,我们对EasyPlayer播放器做了一个延迟15s的设定,播放器重启操作则会导致播放hls协议时,视频起播较慢。图片针对这个问题,我们近期做了一个优化。 在创建播放器时,对m3u8地址进行一次监测,如果地址为404,则延迟2.5后再次检测,直到m3u8地址返回200,才进行正常播放操作。 这样可以实现以最快的速度起播,避免15s等待时间,极大地优化了视频播放体验。
在提供优质的低延迟实时流媒体服务这方面,我们开发了一些实用的技术,比如说自适应播放——通过改变每秒播放的帧数来减慢播放速度,并对音频和字幕做同样的事情。 本例中安全缓冲阈值为半秒,目标延迟为 1.5 秒,播放速度允许正负 30% 的变化,所以,我们可以减慢 30%,也可以加快 30%。在场景一中,缓冲水平为 0.3 秒,因此低于安全缓冲值。 请注意,除非有理由修改播放速度,否则客户端会尽可能长时间地保持 1x 速度。 播放速度的下限和上限由 参数确定:CAPSC 必须在 区间内选择播放速度。 LoL+ 算法(图 3b)通过根据需要减慢播放速度在一定程度上解决了这个问题,尽管由于长期糟糕的网络条件,一些停顿仍然不可避免。 在这里,由于前三秒发生了多次停顿,实时延迟上升了,因此,只要缓冲区有足够的数据,LoL+ 算法就会选择高于 1x 的播放速度。但随后,缓冲区再次耗尽,LoL+ 算法减慢了播放速度。这个循环持续几秒钟。
一、xml 中设置动画的变化速率 1.设置动画为加速动画(动画播放中越来越快): android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" 2.设置动画为减速动画(动画播放中越来越慢) : android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator" 3.设置动画为先加速在减速( 开始速度最快 逐渐减慢): android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" 4.先反向执行一段,然后再加速反向回来 加速执行,结束之后回弹: android:interpolator="@android:anim/overshoot_interpolator" 二、代码中设置动画的变化速率 1.设置动画为加速动画(动画播放中越来越快 (new DecelerateInterpolator()); 3.设置动画为先加速在减速(开始速度最快 逐渐减慢): animation.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator
快进操作 快进操作是指将视频播放速度加快,以达到快进的效果,加快视频播放速度可以通过在项目视图中选择要加速的视频素材,然后在速度/时长控制面板中将速度值调整为所需的比例即可。 2. 慢放操作 慢放操作是指将视频播放速度减慢,以达到慢放的效果。慢放操作可以通过在项目面板中选择要慢放的视频素材,然后在速度/时长控制面板中将速度值调整为小于100%的比例即可。 3. 倒放操作 倒放操作是指将视频播放方向反转,即将视频倒放播放。倒放操作可以通过在项目面板中选择要倒放的视频素材,然后在属性面板中勾选“反转视频方向”的选项即可。 4. 反复操作 反复操作是指将视频中的某一个片段反复播放,达到重复播放的效果。 反复操作可以先将视频分割成若干段,然后在项目面板中选择要反复播放的片段,复制到同一轨道上,并在速度/时长控制面板中将速度值调整为小于100%的比例即可实现。 三、操作技巧 1.
刷一些没营养视频的时候, 我们会有倍速播放视频的需求, 而网站的在线播放器一般只提供不高于4倍的播放速度, 最近发现了一个很好用的, 可以将视频播放速度提高到16倍开源浏览器插件Video Speed 快捷键清单 显示/隐藏浮框V 加快0.1倍速D 减慢0.1倍速S 前进10秒X 后退10秒Z 以上快捷键皆为大写字母, 小技巧: 如果你想敲出大写字母D, 可以先按住shift, 再敲击小写字符 d, 这样就能快速敲出大写字母D了 ---- Video Speed Controller只支持html5的视频播放, flash无法使用, 我查了一些数据,貌似flash的倍速播放并不容易实现, Enounce MySpeed的工具, 也是有各种局限性, 为了一个已经被adobe抛弃的flash技术, 也没有什么必要 我也看到了一些曲线救国的方案, 比如一些油猴脚本, 可以让网站提供html5的视频播放方式
可以使用以上数据通过简单的计算得到其在某一Frame(Sample)的播放时间,以这样的速度音频和视频各自播放互不影响,在理想条件下,其应该是同步的,不会出现偏差。但,理想条件是什么大家都懂得。 要不是视频播放快了,要么是音频播放快了,很难准确的同步。这就需要一种随着时间会线性增长的量,视频和音频的播放速度都以该量为标准,播放快了就减慢播放速度;播放快了就加快播放的速度。 以选择的播放速度量为标准,快的等待慢的,慢的则加快速度,是一个你等我赶的过程。 播放速度标准量的的选择一般来说有以下三种: 将视频同步到音频上,就是以音频的播放速度为基准来同步视频。 视频比音频播放慢了,加快其播放速度;快了,则延迟播放。 将音频同步到视频上,就是以视频的播放速度为基准来同步音频。 将视频和音频同步外部的时钟上,选择一个外部时钟为基准,视频和音频的播放速度都以该时钟为标准。
SpeedX是一款采用 AI 技术的高级时间重映射插件,旨在通过智能地在帧之间插入额外图像来加速或减慢视频速度。该插件采用基于人工智能的复杂光流方法来计算视频序列中的物体运动。 Aescripts SpeedX基本介绍 SpeedX是一款采用 AI 技术的高级时间重映射插件,旨在通过智能地在帧之间插入额外图像来加速或减慢视频速度。 非常适合视频帧率转换、超慢动作、变速、可变反向播放和更具创意的视频效果。 两种重定时模式:速度比和帧数。 四种插值模式:平滑、锐利、最近和混合。平滑和锐利模式采用 AI 技术。 具有视觉震撼效果的帧插值,非常适合时间重映射应用程序。
} freeifaddrs(ifa_list); NSLog(@”\n[getInterfaceBytes-Total]%d,%d”,iBytes,oByte...
现在是时候把所有这些放在一个简单的 Python 程序中,你可以剪切和粘贴来播放声音。 让我们从代码开始播放Kiss.aiff文件。 在音频文件的同一目录中创建一个名为play.py的文件。 现在,改变播放声音的语句,以便在播放之前将信号添加到一起: ... sd.play(y+y2, fs) ... 保存程序并运行它。 您应该听到两个声音一起播放为一个声音。 减慢音频(并改变音高) 让我们说我们想加深 Prince 的声音。 我们所要做的就是减慢音乐速度。 要做到这一点,我们所要做的就是玩一玩采样率。 直观地说,降低播放时的采样率会降低速度,因为播放器每秒消耗更少的样本。 这会使声音延长,就像用手指放慢唱片转盘一样。 可以减慢音乐速度并且不更改音高,这在尝试将音乐从音频转换为乐谱时非常有用。 构建我所使用的转录软件的人,很好的描述了不改变音高并减慢音乐所涉及的技巧。 答案 您可以在 msan501 类库中找到本实验的所有代码。 这是声音文件。
============= 环境配置请参考:Python视频处理案例三则:剪辑与拼接、提取音频、添加字幕 ============== 应用1、旋转视频 ? ...
检测网站打开速度的5个方法 网页载入速度对于一个网站来讲很关键,Google已经将一个网站的载入速度列入了网站关键字排名的考虑因素当中,也就是说如果你的网站有足够的内容,而且载入速度比别人的网站更快一步的话 那么下面就赶快测试你的网站,提高网站访问速度吧。 1:用Ping命令简单测网站速度的方法 Ping可以用来检查网络是否通畅或者网络连接速度,点击开始→运行 在运行中输入“cmd”回车或点击确定,输入ping www.你的网址.com 就可以了。 YSlow的网页速度测试功能,并且提供可行的建议帮你改善网站速度。 此类网站速度测试工具基本都是国外的,国内的测速服务还比较少。卡卡网主要有网站速度测试、ping检测、路由追踪等功能。
native-audio 是一个简单的音频录制器/播放器。 关于使用FFmpeg + opensl 实现Android播放器播放音频, 可以在回调函数里面获取解码后的音频数据,并调用Enqueue函数进行播放. 在开始播放的时候,需要手动启动回调机制,否则回调将不会被调用到。 //播放器接口 SLPlayItf bqPlayerPlay = 0; //播放器队列接口 SLAndroidSimpleBufferQueueItf bqPlayerBufferQueue bqPlayerBufferQueue)->RegisterCallback(bqPlayerBufferQueue, bqPlayerCallback, this); /** * 5、设置播放器状态为播放状态
这样的情况拉流端SDK一般是处理不了的 2.推流端推的画面无黑边,拉流端播放时有黑边。 解决方法: 对于第二种情况,可以在播放端调用 setRenderMode 接口设置画面显示模式。
文章目录 前言 一、FFmpeg的安装 二、FFmpeg的使用 1.获取设备相关命令 2.直播相关命令 2.1 直播推流 2.2 直播拉流 2.3 播放验证 ---- 前言 FFmpeg是领先的多媒体框架 ,能够解码,编码, 转码,多路复用器,解复用器,流式传输,过滤和播放人类和机器创建的几乎所有内容。 直播相关命令 2.1 直播推流 本地视频推流 ffmpeg -re -i out.mp4 -c copy -f flv rtmp://server/live/streamname 相关命令介绍 -re 减慢帧率速度 拉取什么格式就保存成什么格式) ffplay dump.m3u8 -c copy 对于拉到的数据流不做重新编码,不对音视频参数做任何处理 dump.flv 拉取到本地后保存成 dump.flv 文件 2.3 播放验证 ffplay -i "拉流地址" -fflags nobuffer nobuffer为实时播放
1、播放策略 1.1、高缓冲高倍速播放 当播放器缓冲区的数据累积的较多时,对应的播放延时会比较大,这时候可以加速播放来加快对缓冲区数据的消耗从而降低延时;反之,当播放器缓冲区剩余的数据较少时,很有可能由于网络原因造成数据下载的速度跟不上数据消耗的速度而发生卡顿 ,这时候可以低速播放来减慢对缓冲区数据的消耗从而防止卡顿。 下图示例了一种倍速播放策略: 倍速播放策略 max-play-rate 和 min-play-rate 表示播放器的最大播放速率和最低播放速率。通常来讲,播放速率过低或过高会影响视频观看的体验。 其中,当缓存时长在 [0, min-cache] 区间时,播放器使用设定的最低播放速率 min-play-rate 进行播放。 drop-to-cache 一般可以设定在 [normal-low-cache, normal-high-cache] 区间,这样丢帧后就能保持正常速度进行播放。
还有后续处理如下: 在回放记录的数据时,支持对时间进度的加速、减慢或阶梯控制通常非常有价值。 此控件允许到达特定时间并暂停系统,以便可以对其进行深入调试。 比实时运行得更快的速度对于高级测试以及允许重复系统测试很有价值。 对于精度比速度更重要的复杂系统,比实时仿真慢是必要的。 通常,仿真是系统的限制因素,因此模拟器可以成为更快或更慢播放的时间源。 在某些情况下,加速、减慢或完全暂停时间对于调试非常重要。 支持暂停时间的能力要求不假设时间值总是在增加。 当通信时间传播的变化时,通信网络中的延迟成为一个挑战。 如果在使用时间抽象时需要非常准确的时间戳,可以通过减慢实时因素来实现,从而使通信延迟相对较小。 最后一个挑战是时间抽象必须能够向后跳转,此功能对于日志文件播放非常有用。 如果您正在播放带有 rosbag 播放的包文件,则使用 --clock 选项将在播放包文件时运行时钟服务器。
播放器 SDK 基于腾讯云强大的后台能力与 AI 技术,提供视频点播和直播的强大播放载体。流畅稳定的播放性能,集广告植入、数据监测等功能于一身。覆盖多类应用场景,满足客户多样需求,让客户轻松聚焦于业务发展本身,畅享极速高清播放新体验。
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