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Android MediaPlayer 音频倍,调整

本文链接: Android MediaPlayer 音频倍,调整现在市面上的很多音视频App都有倍的功能,例如把调整为0.5、1.5、2倍等等。 从Android API 23 (Android M)开始,MediaPlayer支持调整。 使用的方法是setPlaybackParams,传入一个代表属性的类PlaybackParams。本文介绍如何使用MediaPlayer调整。 MediaPlayer时,我们使用了PlaybackParams对象。 PlaybackParams包含着时候的一些属性。例如speed就是。PlaybackParams.setSpeed(float speed)传入倍率值。会标记当前设置过了

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Android MediaPlayer 音频倍 调整问题

现在市面上的很多音视频App都有倍的功能,例如把调整为0.5、1.5、2倍等等。从Android API 23 (Android M)开始,MediaPlayer支持调整。 使用的方法是setPlaybackParams,传入一个代表属性的类PlaybackParams。本文介绍如何使用MediaPlayer调整。 MediaPlayer时,我们使用了PlaybackParams对象。 PlaybackParams包含着时候的一些属性。例如speed就是。PlaybackParams.setSpeed(float speed) 传入倍率值。会标记当前设置过了。 调整问题,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。

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    「SDL第八篇」支持倍的YUV视频

    前言今天向大家介绍一下如何通过 SDL 实现一个YUV视频器。它与上次介绍的音频器一样,也是一个简单的不能再简单的器了。只不过一个是的音频PCM数据,另一个的时视频YUV数据。 该器不涉及到视频的解复用,解码等工作。我们只需要定时的刷新视频帧就可以了,而且还可以支持视频的倍。在下面的列子中我将向你演示,使用 SDL 做这样一个器是何等的简单。 实现视频的原理YUV器其实比较简单,就是设置一个定时间,每隔一段时间就渲染一帧数据。大家小时候都干过一件事儿,就是在自已的编习本上画几张连续的图,用手一翻就可以看到动画效果。 另外,如果原来每秒25帧的视频,现在你按每秒50帧就会起到倍的效果。如果每秒 12帧,就会有动作的效果。理解YUV在我们开始介绍代码之前,你要先了解一下什么是YUV。 如果想做倍,你可以调整一下 delay时间,如果从 40ms 为 20ms 就会快一倍。如果40ms调整为 80ms就会一倍。

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    Android 设置动画变化的

    一、xml 中设置动画的变化率1.设置动画为加动画(动画中越来越快):android:interpolator=@android:animaccelerate_interpolator2.设置动画为动画 (动画中越来越) :android:interpolator=@android:animdecelerate_interpolator3.设置动画为先加(开始最快 逐渐):android ,结束之后回弹:android:interpolator=@android:animovershoot_interpolator二、代码中设置动画的变化率1.设置动画为加动画(动画中越来越快): animation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());2.设置动画为动画(动画中越来越) :animation.setInterpolator (new DecelerateInterpolator());3.设置动画为先加(开始最快 逐渐):animation.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator

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    FFmpeg_3.2.4+SDL_2.0.5学习(2)视频同步基础

    如果用上面那种简单的计算方式,的就会出现音视频不同步的情况。要不是视频快了,要么是音频快了,很难准确的同步。 这就需要一种随着时间会线性增长的量,视频和音频的都以该量为标准,快了就快了就加快。所以呢,视频和音频的同步实际上是一个动态的过程,同步是暂时的,不同步则是常态。 以选择的量为标准,快的等待的,的则加快,是一个你等我赶的过程。标准量的的选择一般来说有以下三种:将视频同步到音频上,就是以音频的为基准来同步视频。 视频比音频了,加快其;快了,则延迟。将音频同步到视频上,就是以视频的为基准来同步音频。 将视频和音频同步外部的时钟上,选择一个外部时钟为基准,视频和音频的都以该时钟为标准。

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    npm install

    文章时间:2020年2月13日 19:22:10 解决问题:npm install ,或者直接卡死了。

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    踏上DevOps高公路 偶尔也需

    虽然你确实可以在本地服务器上完成Devops工作,但大多数企业都希望降低成本且提高,而云就是你获得这些好处的地方。?你所要做的就是将Devops与云进行混合,但它不会像混合巧克力与花生酱那样简单。 在这种混合中,以云为中心的服务与以本地平台为中心的服务之间的对比程,将会产生很大的不同。2 Devops不像云一样廉价因为你必须使用传统平台以及公有云,所以你的成本会高于预期。 与Devops有关的言论经常会将其比喻成高公路,但事实上这条高公路上会有很多带。作为Devops自动化的一部分,你仍然需要停下来执行手动流程,而且现在还无法绕过这一步。 相信有一天,我们会踏上一条真正的高公路,技术将畅通无阻。不过现在,Devops和云计算都在发展阶段。选择Devops是必须的,但你也应该充分理解自己所走的这条路。

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    EasyCVRH265视频流起如何处理?

    相信在网页直方面对视频直要求比较高的用户都有一个比较普遍的烦恼,那就是视频的起问题。 起也就是视频缓冲非常,有时还会伴随卡顿的现象,针对这一问题,部分用户可以通过网页的设置解决一部分问题,但如果网页设置无误,但仍有起问题呢? 近期我们就接到了客户现场反馈,EasyCVR接入设备后发现视频非常,最少要10s。 而且中途会出现卡顿和中断的情况,如下图所示:针对这个问题,我们第一时间进行了远程,卡顿问题还是先确保其网络没有问题,在排查了该项目的网络问题之后,我们又查看其摄像头配置参数,发现该摄像头码流为h265 于是将其配置降低,重启设备服务再,发现虽然有了明显的改善,不会出现卡顿和中断的现象,但是起还是有点

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    document.querySelector(‘video’) 筛选出视频的组件,然后直接设置率就搞定了。 document.querySelector(video).playbackRate = 5;我用慕课网来举例子,我们看它的视频用的是 html5 的原生 video 组件视频,不是 flash,我们就可以进行操作 运行效果如下: 我提升了5倍率后视频飞! ?

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    每天上班忙成狗,这 4 款小程序,帮你

    点击三角形按钮,就会有缓而舒适的音乐传出来,按照语言提示操作就能完成促眠操,一般的人应该做不到一半就会睡着。如果你听腻了第一个促眠曲,还可以更换其他的声音。 温馨提示:如果你想持续地促眠曲,那就点击右上方的按钮,在弹出的窗口中选择「显示在聊天顶部」。这样,就可以在退出小程序后,也能持续地啦。休息不好脑袋痛?赶紧打开小程序「小睡眠」试试吧。? 这时候,能在短时间内调整状态的活动,就变得很有必要,掌握一些简单又能松的小技巧能让你迅回血。而「压宝松一下」就是一款松,让你立刻恢复状态的小程序。? 持续一分钟,便会感到由衷的松。点击「聆听」界面,则可以听到不同风格的压曲目,点击三角形的按钮就可以收听。 需要特别提醒的是,手指在屏幕上滑动的时候,不能太快,也不能太,否则就要重新开始。如果你是对正念感兴趣的好奇宝宝,那就赶紧找来尝尝鲜吧。?

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    安卓开发_浅谈Android动画(四)

    动画结束时的监听 3、  动画重新开始时的监听 start() 开始执行动画 cancel() 停止当前执行的动画,属性值会停止在当前执行位置 end() 结束动画,属性值会停止在结束位置,即使没有完动画 开始时中间加 DecelerateInterpolator ,开始时快然后 AccelerateDecelerateInterolator 先加,开始结束时,中间加 AnticipateInterpolator 反向 ,先向相反方向改变一段再加 AnticipateOvershootInterpolator 反向加超越,先向相反方向改变,再加,会超出目的值然后缓移动至目的值 BounceInterpolator 4、  PropertyValuesHolder作用:对一个View执行多个属性动画,该类对多属性动画进行了优化,会合并一些invalidate()来少刷新视图,该类在3.1中引入5、TypeEvaluator 3D中用到后两个(3)scaleX,scaleY:缩(4)alpha:透明(5)backgroundColor:  背景二、动画Demo1、位移动画 1 ValueAnimator animator

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    腾讯云推出方案,低成本打造数字监控系统

    与传统的直方案相比,具有“上行推流路数多、下行带宽小”的特点,通过增加上行推流路数,加多角视频画面同步上传,即使多如“游云南”的1400路实时画面,也能同时快上传至云端;同时考虑到此类直一般观看人数偏少 ,少下行带宽,在满足少量人稳定流畅观看的条件下降低成本。 还能通过腾讯云API接口打通不同门店之间的客户事件信息,迅识别潜在客户,并同步其他门店的数据,提醒店内销售人员。 而如果使用传统的云直方案,企业或机构虽然不需购进大量设备,却要付出更高的技术成本,并且造成一定程上的资源浪费。 不过方案推出之后,这些情况将得到有效改善。 当然,方案仅是腾讯云推出的众多数字产品之一,产业互联网时代下,腾讯将携手众多合作伙伴打造更多面向全行业的解决方案,加全球数字化发展进程。 ? ?

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    内嵌tomcat启动

    实际上换了tomcat后, 一开始启动tomcat, 非常的.jetty只要几秒就可以启动的web工程, 内嵌tomcat花了接近15s, 直接启动tomcat, 接近10s.后来试了下, 删除了项目里的 他会扫描WEB-INFlib以及classpath, jdk路径下的jar来匹配需要的类.就是这个导致内嵌的tomcat启动低于直接启动, 我们业务用不到, 注释掉后, 跟直接启动差不多了.

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