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关键词

顺序

知道这个意思了以后,就要明确这个问题的矛盾根本所在:第一次d,说明什么?说明a,b,c一定早已入(入顺序决定的)。 那么在出d以后,a,b,c的顺序一定是c,b,a,而不用理会中间穿插着了d后面的字符(因为可以再入,再出嘛)。 所以立即选中C,不用犹豫,理由简单:d了,abc一定已经入,那么abc只能以cba的顺序,C不符合,OK!       (3)先拿4 3 1 2这个序列来说,4最先出来,说明此时1 2 3(底到顶顺序)还都在中;接下来只有3能,3来后,中为1 2(底到顶顺序);再接下来只有2能,所以如果序列前两个是 再看个正确的序列:2 4 3 1;2最先出来,说明它出来时,3 4还没入,而1已入且还在中;接着是4来,说明此时3也在中(3要比4先入),此时中有1 3(底到顶顺序);然后只能3

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判断顺序合法性

顺序合法性是指给定一系列元素,如1 - N,按照从小到大的方式入,每个元素的时机不定。题目给定一个顺序,我们来判断这个顺序有没有可能发生。 比如对[1,2,3,4,5,6,7,8,9]: [1,2,3,4,5,6,7,8,9]是一个合法序列 [9,8,7,6,5,4,3,2,1]也是一个合法序列 [4,5,3,2,7,6,1,8,9]也是一个合法序列 另一种是模拟入,对序列中每一个数值,如果它当前已经在顶,则;如果不在,那么从入序列中取出下一个放入中;如果需要入时入序列已空,则这就是一个非法序列。 static boolean stackOrder(int[] nums){ int[] origin=new int[]{1,2,3,4,5,6,7,8,9}; //假定序列也是

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    顺序

    的理论 是一个先进后的结构,类似于堆盘子,先放到地上的盘子最后被取走(默认只能取走一个盘子) 其实就是操作受限的线性表,只有一个口,每一次操作时,这个口可以当出口也可以当入口. 对的基本操作有 PUSH(压)和 POP (),前者相当于表的插入操作(向顶插入一个元素),后者则是删除操作(删除一个顶元素)。 就像是一个箱子,往里面放入一个小盒子就相当于压操作,往里面取出一个小盒子就是操作,取盒子的时候,最后放进去的盒子会最先被取出来,最先放进去的盒子会最后被取出来,这即是后入先出。 下面是一个的示意图: ? 注意:顶和底不是上下决定,而是有入方向决定. 的实现 顺序顺序结构) 用一段连续的存储空间来存储中的数据元素,比较常见的是用数组来实现顺序。 S.top) return ERROR; //e,并将S.top减1 e = S.base[--S.top]; return OK; } 输出顺序函数

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    顺序问题的一般解决方法

    方案 设有一个为s 设有一队列q,q存储了要求的s中元素顺序 设有一队列q_push,其中存储了元素的入顺序 判断顶元素是否可以,若为空,或者不为空但是顶元素不是q中当前数据,则不可以 .否则可以顶元素可以,则将其进行,并将q队首元素队 若顶元素不可以,则在队列q_push中元素不为空且不等于q的队首元素的情况下,将q_push持续队,并将弹出的队首元素都入到 空说明没找到这样一个符合要求的元素,即队列q非法,程序结束。若非空,说明找到了这样一个元素,回到步骤4 当循环结束时,判断q是否为空,若非空,说明顺序不符合要求,否则,是符合要求的。 ,N(1<=N<=100)依次入,请问序列C1,C2,...,CN是否为合法的序列 输入 输入包含多组测试数据。 每组测试数据的第一行为整数N(1<=N<=100),当N=0时,输入结束。 第二行为N个正整数,以空格隔开,为序列。 输出 对于每组输入,输出结果为一行字符串。 如给出的序列是合法的序列,则输出Yes,否则输出No。

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    火车出战问题----根据进顺序找出顺序

    示例1 输入 3 1 2 3 输出 1 2 3 1 3 2 2 1 3 2 3 1 3 2 1 思路: 先得到入字符串的全排列,然后模拟出顺序进行判定. 代码: 之前都写过,这里不再赘述代码了 全排列问题 的可能弹情况判断

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    数据结构与算法的详解_数据结构怎么判断顺序

    一、什么是 (stack)是一种先进后的有序列表,其中的元素只能在线性表的同一端进出, 允许元素插入和删除的一端被称为顶(top),固定的另一端被称为底(button)。 二、数组简单实现 由于是只在一端进出,也就是说相比队列实际上只需要有一个顶指针top即可: 当空时top为-1 入后top+1 后top-1 根据思路我们可以用数组实现一个简单的: /* arr[top] = item; } /** * */ public Object pop() { if (isEmpty()) { = B.next,也就是让头结点指向B 时,B需要从头结点和A之间移除: head.next = A,也就是让头结点直接指向A即可 按照这个思路,我们先写一个节点类: /** * @Author node.next = temp.next; temp.next = node; } /** * 将元素 * @return

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    实现顺序存储)

    实现顺序存储) 自己写一个顺序,接着和教材上对比 的应用:判断回文串 教材后的习题 自己写的顺序 #include<bits/stdc++.h> #define  max   1000 using >top]; return true; } 回文串的应用 例,设计一个算法利用顺序判断一个字符串是否为对称串。 我的思路 我的代码 教材标准答案 比如这样一串字符abcba,是回文串,首先保存到一个数组中然后将其全部进,接着一个一个来和数组中的字符判断是否一样。 要用的函数有,进函数,取顶元素值函数,函数,最后别忘了,还有一个判断为空的函数,这里我直接用教材的标准代码来写== //顺序基本运算算法 #include<bits/stdc++.h> using 然后求有多少中方式== 然后,又想了十几分钟,感觉这个和有毛关,,,出师未捷啊,这题先留着,以后做吧,下一题 题目描述 小明的朋友过生日,小明准备了一件礼物,不过小明想恶搞一下他的朋友,所以他准备了一堆盒子

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    线性结构------顺序

    的抽象数据类型描述: 数据对象集合:一个有0个或多个元素的有穷线性表。 基本操作集合: (1)初始化:void InitStack(Stack &s); (2)判断是否已满:bool isFull(Stack &s); (3)判断是否为空:bool isEmpty(Stack &s); (4)元素n入:void Push(Stack &s, int n); (5)顶元素:DataType (Stack &s); 顺序存储结构通常由一个一维数组和一个指向顶元素位置的变量组成

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    数据结构----共享顺序

    共享顺序:内部也是一个数组 将两个放在数组的两端,一个从数组首端开始压,一个从数组尾部开始压,等到两边顶在中间相遇时,满。 共享顺序在某些情况下可以节省空间。 ? 头文件 sharingStack.h //共享顺序 // Created by mingm on 2019/3/28. // #ifndef STACK_SHARINGSTACK_H #define STACK_SHARINGSTACK_H #include <iostream> template <class T> class sharingStack { private: int top[2], bot[2]; //双顶指针和底指针 }; #endif //STACK_SHARINGSTACK_H 共享顺序 类实现 sharingStack.cpp //共享顺序 // Created by mingm on 2019/3/28 5,让#1长度分别为0,3,4,当为4时满溢出。

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    数据结构——顺序

    定义:只能在表的一端(顶)进行插入和删除运算的线性表 逻辑结构:一对一关系 存储结构 - 顺序 - 链 运算规则:只能在顶运算,且访问结点时依照后进先出(LIFO)或先进后(FILO )的原则 实现方式 - 入 - - 读顶元素值 - 建 - 判断空 - 判断慢 - 清空 - 销毁 的表示和操作的实现 [在这里插入图片描述][在这里插入图片描述 ++ = e; // *S.top = e; // S.top ++; return OK; } // Status Pop(SqStack& S, SElemType& e) { if " << e <<endl; cout << "顺序的长度为: "; cout << StackLength(S) << endl; // 测试 Pop(S, e); cout < 3 请输入入元素: 7 中元素为: 1 2 3 7 顺序的长度为: 4 顶元素为: 7 顺序的长度为: 4 弹出的元素为: 7 中元素为: 1 2 3 顺序的长度为: 3 清空成功!

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    顺序的实现和两共享空间

    顺序的实现和两共享空间 一.顺序的实现        (stack)是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表。 顺序,即顺序存储结构是利用一组地址连续的存储单元依次存放自底到顶的数据元素,同时附设指针top指示顶元素在顺序中的位置。 <<"顺序为空,失败!" ""<<endl; 35 cout<<"此时的顺序:"<<endl; 36 StackTraverse(s); 37 cout<<"顺序的长度是:"<< 已经是空,溢出 8 *e = s->data[s->top1--]; //将1的顶元素 9 } 10 else if(stackNumber ==

    1.2K80

    程序演示:创建空、压、遍历、清空

    ,int *);//并且返回元素,还要判断是否成功 20 bool empty(PSTACK);//判断是否为空 21 void clear(PSTACK);//清空数据 22 );//遍历 32 clear(&S);//清空 33 34 if(pop(&s,&val)){//删元素, 35 printf("成功,元素的是 %d\n",val); 36 } 37 else{ 38 printf("失败"); 39 } 40 41 return 0; ,为空 81 esle return false; 82 } 83 84 //把pS所指向的一次,并把的元素存入val形参所指向的变量中, 85 //成功返回true 90 PNODE r = pS->pTop;//临时指针r指向元素位置:顶,方便最后释放内存 91 ps->pTop = r->pNext;//顶指针指向原来顶的下一个节点地址

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    合法的序列

    poj 1363 Rails 已知从1至n的数字序列,按顺序,每个数字入后即可出,也可在中 停留,等待后面的数字入后,该数字再出,求该数字序列的某 序列是否合法? ? 算法设计:使用与队列模拟入过程 同时使用一个队列与一个来解决该问题,设队列order与为S。队列order存储待判断是否合法 的序列,使用S用来模拟出与入的过程。 1.按照1-n的顺序,将元素push进入S中: 2.每push一个元素,即检查顶S.top()是否与队列头部元素order.front()相同。 3.如果相同则同时弹出顶元素与队列头部元素,直到空或顶与队列头部元素不同。 若最终为空,则说明序列合法,否则不合法。 EG.1 ? ? ? ? ? ? int n = order.size();//n为序列长度,将1-n按顺序 for(int i = 1; 1<= n;i++){ s.push(i);//将i入

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    线性表--顺序(九)

    (stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。这一端被称为顶,相对地,把另一端称为底。 向一个插入新元素又称作进、入或压,它是把新元素放到顶元素的上面,使之成为新的顶元素;从一个删除元素又称作出或退,它是把顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的顶元素。 //用来存放顶元素的下标,top为-1表示空 }SeqStack; 2.初始化顺序 void InitStck(SeqStack * S) { //构造一个空S S->top = -1; top++; S->elem[S->top] = x; return(true); } 4. int Pop(SeqStack * S, int *x) { //将S顶元素弹出,放到x所指定的存储空间中打出 return(true); } } 5.读顶元素 int GetTop(SeqStack * S, int * x) { //将S顶元素读出,放到x所指的存储空间中,顶指针保存不变

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    C语言实现顺序

    文章目录 顺序的常规操作 定义顺序结构体 初始化顺序 顺序判满 顺序判空 计算顺序的长度 顺序(Push) 顺序(Pop) 顺序各操作测试 源代码 ? ) int Push(); // 入 ElemType Pop(); // /************************************** -- ,后让顶元素 s -> top--; return s -> datas[s -> top]; 顶指针top,指向的是元素的当前位置(初始 top = -1)。 入(Push),,先把 顶指针top 后移 ++ ,后让元素放入中 s -> top++; s -> datas[s -> top] = data; (Pop),先取出顶元素,后让 顶指针 top] = data; s -> top ++; return TRUE; } 顺序(Pop) /* * * s 顺序 */ ElemType Pop(Stack s){

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    类模板实现顺序

    const int MAX = 1024; //c++实现顺序 //DataType用来指定,指向数组的类型 template<class DataType> class stack { private pop();// DataType getTop();//获得顶元素 bool isEmpty();//是否为空 bool isFull();//是否已满 void setNull( 尾插 //每次入的时候先判断是否已满 //当堆栈为满的时候,丢Full异常 if (isFull()) { //匿名函数对象 throw Full(); return; } class DataType> void stack<DataType>::pop() { //如果为空,丢Empty异常 if (isEmpty()) { //丢Empty()的匿名函数对象 throw Empty(); return; } else { //先返回当前的元素,再将top当前元素的数量减一 --top; } } template<class

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    给定入序列,判断序列是否合法

    题目:分别给定入序列和序列,然后判断序列是否合法。如入序列是[1,3,2,4,5],序列[3,1,2,4,5]是合法的,[3,1,5,2,4]是不合法的。 思路: 判断序列是否合法的标准是:顶如果是需要的元素,则,如果不是则将未入的元素按入序列依次入,直到顶为的元素。 如果所有元素都入了,仍然没有找到要弹出的元素,那么该序列一定不是合法的。 s.empty()&&s.top()==*popIndex){ //从顶查找 s.pop(); ++popIndex; }else{ ++pushIndex; } if(pushIndex-pushOrder<len&&(*pushIndex==*popIndex)){ //在未入的元素中找到了需要的元素

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    T4312 最大出顺序

    题目描述 给你一个和n个数,按照n个数的顺序,你可以选择在任何时候将数 ,使得出的序列的字典序最大。 输入输出格式 输入格式: 输入共2行。 第一行个整数n,表示入序列长度。 第二行包含n个整数,表示入序列。 输出格式: 仅一行,共n个整数,表示你计算出的序列。

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    数据结构----顺序链式(附: 字符括号合法配对检测)

    结构:先进后,后进先出,像叠盘子一样,先叠的后用。 代码github地址 https://github.com/hitskyer/course/tree/master/dataAlgorithm/chenmingming/stack 1.顺序(数组存储 //判断是否满了 void Clear(); // 则清空 T& GetTop() const; // 得到顶元素 UINT GetLength() const; // 返回的长度 void Push(T &data); //往中压入数据 void Expand(); //扩容 void Pop(); / /将顶数据弹出 void print(); //自己加的接口,打印输出stack内容 private: int m_pTop; // 顶指针 UINT m_nStackLen

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    C语言-用实现表达式求值(顺序)

    函数目录: 的基本操作: 创建并初始化(create) 入(push_in) (pop_out) 取顶元素(GetTop) 优先级函数(Precede) 求值函数(Operate) 判断操作符函数 (In) 表达式求值函数(evaluateExpression) 其他:操作符(OPTR),操作数(OPND) ---- 谈谈我遇到的问题: 1.该选择数字还是字符? 若选用数字(整型),能顺利地将任何数字存入中,而在存放操作符的时候,将会转化成ASCII码的形式存入中,故数字既可以存取多位数字,又能存取操作符,所以我选择的是数字。 但是建立两个不同类型的,需要在代码中将的基本操作函数(建立,初始化,入,取顶元素)写两遍,然后在存取操作数和运算符的时候分别调用对应的操作,过程过于麻烦,代码也过于繁琐,不如数字来的简洁明了 运算符 dataType a,b,theta,x,X1,X2; /* a,b,theta用于Operate函数 X用于存放多余的字符 X1,X2用于归并 */ char ch; //读取字符的变量

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