在结束了数组指针的学习后,我相信大家对指针与数组的内容应该有了更进一步的认识了。现在C语言的指针和数组的组合我们已经介绍的差不多了,还有一个知识点我们还没有开始介绍——函数。既然数组在内存空间中有自己的地址,并且能够被指针指向,那对于函数来说,它在创建函数栈帧的时候也是有地址的,那它的地址可不可以被指针指向呢?这就是我们今天要探讨的内容——函数指针。
之前的博客 【C 语言】指针 与 数组 ( 指针 | 数组 | 指针运算 | 数组访问方式 | 字符串 | 指针数组 | 数组指针 | 多维数组 | 多维指针 | 数组参数 | 函数指针 | 复杂指针解读) 六. 函数指针 章节中 , 详细介绍了 函数指针 , 以及 函数指针 与 数组 , 其它指针 结合的 复杂指针如何进行解读 ;
直接调用函数 : 该函数的 函数名 add 就是 函数地址 , 直接调用 add 函数 , 运行该函数 ;
先定义一个函数 , 在本章节中使用不同的方法 , 定义该函数 对应 的 函数指针 ;
在上一篇博客 【C++】函数指针 ③ ( 函数指针语法 | 函数名直接调用函数 | 定义函数指针变量 | 使用 typedef 定义函数类型 | 使用 typedef 定义函数指针类型 ) 中 , 最后一个示例 , 使用 typedef 定义函数指针类型 如下 :
如果说指针在一些人心中是导致代码“极其不稳定的奇技淫巧”,那么“函数指针”则是导致代码跑飞和艰涩难懂的罪魁祸首。然而,函数指针的定义和使用其实非可以非常简单——请暂时忘记原本你从课本上所学的知识,让我们来看一种函数指针的正确打开方式。
一、格式 指针名前*号,并且将*和指针名用括号括起来 例如: //指针名为pf,指向一个返回值为bool,参数为两个const string&的函数bool (*pf)(const string&, const string&);//这个不是函数指针,而是一个返回值为bool*的pf函数bool *pf(const string&, const string&); 二、函数指针的赋值 可以直接将函数名赋值给函数指针,或者在函数名前加&符号都可以 bool lengthCompare(const strin
通过对前面指针的学习,你可能对指针有了一些理解,比如,数字名的理解,然后怎么使用指针来访问数组,二级指针,指针数组 …
上面一个 4GB 的内存可以存放 2^32 字节的数据。左侧连续的十六进制编号就是内存地址,每个内存地址对应一个字节的内存空间。而指针变量保存的就是这个编号,也即内存地址。
如果有int *类型变量,它存储的是int类型变量的地址;那么对于函数指针来说,它存储的就是函数的地址。函数也是有地址的,函数实际上由载入内存的一些指令组成,而指向函数的指针存储了函数指令的起始地址。如此看来,函数指针并没有什么特别的。我们可以查看程序中函数的地址:
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C和C++中经常会用到指针,和数据项一样,函数也是有地址的,函数的地址是存储其机器语言代码的内存的开始地址。
大家好!我快马加鞭接着写出指针部分part2部分。第一部分见:c语言进阶部分详解(指针进阶1)_总之就是非常唔姆的博客-CSDN博客
这个问题老生常谈了,不用理解的多么复杂,它其实就是一个特殊的指针,它用于指向函数被加载到的内存首地址,可用于实现函数调用。
函数指针是 C 语言中一个非常有用且强大的概念,它允许我们将函数作为参数传递给其他函数、在运行时动态选择要调用的函数以及实现回调函数等功能。在本篇博客中,我们将深入探讨函数指针的概念、用法以及其在实际编程中的应用。
当面试官问到C语言中的函数指针时,可以这样回答:函数指针是指向函数的指针变量。它可以用于在程序中传递函数作为参数,或者将函数作为返回值。函数指针提供了一种灵活的方式来调用不同的函数,以适应不同的需求和场景。函数指针的定义格式如下:
经过前面的学习,我相信大家对指针、数组这一块的内容已经理解的更加透彻了。在上一篇内容中我们还介绍了函数与指针的结合体——函数指针。虽然只是简单的介绍,但是大家对这一块需要掌握的内容我相信各位应该是没什么问题的。今天咱们要介绍的内容与函数指针密切相关,下面我们一起来看一下吧!
1 /* 2 3 函数指针 4 5 函数也是有地址的 6 7 所谓函数指针,就是指向函数的指针,函数指针也是一个变量,可以指向不同的函数。同时通过函数指针可以调用其指向函数,从而使函数的调用更加灵活。 8 9 函数指针的用途 10 11 12 13 14 */ 15 16 #include<iostream> 17 using namespace std; 18 int add(int x, int y); 19 int add(int x, in
函数类型示例 : 下面的函数类型 表示的函数 , 返回值为空 , 参数为 int 类型的 ;
和变量一样,函数在内存中有固定的地址,函数的实质也是内存中一块固定的空间。函数的地址存放其机器代码的内存的开始地址。当我们需要调用一个函数并让其使用我们期望的函数进行操作时,函数指针就能发挥作用了。比如pthread_create函数,需要自定义线程的轨迹。指定线程函数的指针,新线程将从该函数的起始地址开始执行。
函数指针和指针函数,在学习 C 语言的时候遇到这两个东西简直头疼,当然还有更头疼的,比如什么函数指针函数、指针函数指针、数组指针、指针数组、函数指针数组等等,描述越长其定义就越复杂,当然理解起来就越难,特别是刚开始学习这门语言的童鞋,估计碰到这些东西就已经要崩溃了,然后好不容易死记硬背下来应付考试或者面试,然后过了几天发现,又是根本不会用,也不知道该在哪些地方用,这就尴尬了。
函数的返回值类型必须与函数体内的返回表达式的类型相匹配。如果类型不匹配,编译器会报错。此外,C 语言中的函数只能返回一个值,如果需要返回多个值,可以使用结构体或指针等方式来实现。
“函数返回值类型”表示该指针变量可以指向具有什么返回值类型的函数;“函数参数列表”表示该指针变量可以指向具有什么参数列表的函数。这个参数列表中只需要写函数的参数类型即可。
程序中定义函数后,对程序进行编译时,编译系统为函数分配一段存储空间存储二进制代码,这段内存空间的起始地址(也称入口地址)称为函数的指针。
在学习C语言时,一个比较容易混淆的概念就是函数指针、指针函数、返回值为指针的函数。本文将对这三个概念进行区分。指针函数就是返回值为指针的函数,两个本质上是同一事物,只是叫法不同。函数指针就是一个指向函数的指针,本质上是一个指针,只是这个指针指向的对象是函数,而不是一般意义上的存储对象。
(1)定义函数指针的语法形式比较复杂,常借助于typedef类型定义符来简化函数指针的定义。
指针函数与函数指针表示方法的不同,千万不要混淆。最简单的辨别方式就是看函数名前面的指针*号有没有被括号()包含,如果被包含就是函数指针,反之则是指针函数。
函数指针和指针函数,在学习 C 语言的时候遇到这两个东西简直头疼,当然还有更头疼的,比如什么函数指针函数、指针函数指针、数组指针、指针数组、函数指针数组等等,描述越长其定义就越复杂,当然理解起来就越难,特别是刚开始学习这门语言的童鞋,估计碰到这些东西就已经要崩溃了,然后好不容易死记硬背下来应付考试或者面试,然后过了几天发现,又是根本不会用,也不知道该在哪些地方用,这就尴尬了。 今天这里只讲两个相对简单的,其实上面说那些太复杂的东西也真的很少用,即便是用了理解起来很麻烦,所以莫不如先深刻理解这两个比较容易的,并且项目中比较常用到。
类成员函数指针实践上是一个指针类型,不可直接通过调用运算符()作为可调用对象调用,一般调用该类成员函数指针需要指定该指针对应的对象。
在小编被指针函数和函数指针苦苦折磨了long time之后,灵感突发,在查阅相关资料和总结自己的学习心得之时写了此文,有不足之处请多多指出!
指针 也是一种 数据类型 , 其 类型 是 指针 指向的 内存空间 的 数据类型 ;
函数指针、指针函数是C中重要而容易混淆的概念,博主将通过两个实例来说明这两个截然不同的概念。 而返回值为函数指针的指针函数就更难理解了,放在文章的最后来介绍。
一、面向对象 面向对象是软件开发方法,是相对于面向过程来讲的。通过把数据与方法组织为一个整体来看待,从更高的层次来进行系统建模,更贴近事物的自然运行模式 单片机C语言的面向对象编程,是利用结构体,将变量、指针、函数等进行封装,达到编程更加方便、程序可读性更好、方便移植等目的。
每一个函数都占用一段内存单元,它们有一个起始地址,指向函数入口地址的指针称为函数指针。
函数指针有两种常用的用法,一种是作为结构体成员,关于函数指针作为结构体成员的用法可移步至上一篇【C语言笔记】函数指针作为结构体成员进行查看。另一种是函数指针作为函数的参数。这一篇分享的是函数指针作为函数的参数。
如上图,是将两个函数指针存入数组中。如何写函数指针数组名呢?我们可以先写出函数指针类型int (*)(int,int)然后在(*)里面加上数组名[]即可。
函数指针是指向函数的指针。它存储了函数的地址,允许在运行时动态地选择要调用的函数。函数指针允许在代码中间接地调用不同的函数。它是一个指针,可以指向函数,并用于调用该函数。
本文承接了上文:初阶指针——全面了解指针,在此基础上对指针进行更深一步的剖析,相信我,也请相信你自己!
由于虚函数的存在,所以在在类的成员函数指针在调用的时候需要传入类的实例化后的对象,用于找到虚函数在内存中的函数体开始的地址。
在上篇说道当函数指针作为参数,需要通过typedef将函数指针重新声明便于使用。这篇主要讲解一下typedef的这种用法。
大家思考一下,这里是把一个字符串"hello bit."放到pstr指针变量里了吗?
与数组类似,函数在内存中也有地址,函数在内存中的地址是其机器语言代码的开始位置,而函数指针则存储函数的内存地址作为变量。函数指针可以被当作一个值赋给另一个变量,也可以作为实参传递给其他函数,或者作为其他函数的返回结果。通过传递不同的函数给函数指针,可以让一个函数在不同的时间分别调用不同实现的其他函数,这些函数都有一个共同特点,那就是它们的返回值类型还有参数的类型和个数必须相同,这个类似于int类型的指针只能指向包含int值的位置。
(3)C语言中实参和形参之间的数据传递是单向的“值传递”方式,指针变量作为函数参数时也是如此,被调用函数中不可能通过改变形参指针变量的值来改变实参指针变量的值,但可以通过改变形参指针变量指向的值来间接改变实参指针变量指向的值。
void *表示一个“不知道类型”的指针,也就不知道从这个指针地址开始多少字节为一个数据。和用int表示指针异曲同工,只是更明确是“指针”。
这里对第二种使用方法简单介绍一下:虽然我们把常量字符串"hi boy "作为初始值赋给字符指针pstr,但是**实际上pstr只是把这个常量字符串的首地址,即’h’的地址给存储起来了。**后续我们可以用%s的方式打印整个字符串。
我们知道但凡变量都有地址,指针变量也不例外,那么访问指针变量地址的指针称为二级指针,记作int** p,这个表达式这样理解,*赋予p一个指针的身份,而这个指针指向int*类型的地址(这样理解有助于后面的理解),看一行代码示例
昨天介绍了指针类型、空指针、指针运算,今天来写一下函数指针 函数指针 函数指针的定义:函数的返回值类型(函数指针的名称)(函数的参数列表) 获取函数的地址,可以直接通过函数名获取与加&(取地址符)函数名称一样 //尖括号代表系统类库,std表示标准,io表示输入输出 引入标准输入输出 #include<stdio.h> //lib表示类库 引入标准类库 #include<stdlib.h> //windows系统标准头文件 #include<windows.h> void dialog(){ //win
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