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printf函数参数顺序的问题

本文分析printf函数参数顺序的问题,先来个入门第一题,不看答案先做题,看看你会不会怀疑自己的答案。...C函数的参数顺序是从右到左,printf和scanf函数都是,采用从右到左的原因如下: printf函数的原型是: printf(const char* format,…) 它是一个不定参函数...现在我们假设参数的顺序是从左到右的,这时,函数调用的时候,format最先进,之后是各个参数进,最后pc进,此时,由于format先进了,上面压着未知个数的参数,想要知道参数的个数,必须找到...而如果把参数从右到左函数调用时,先把若干个参数都中,再压format,最后pc,这样一来,顶指针加2便找到了format,通过format中的%占位符,取得后面参数的个数,从而正确取得所有参数...所以,如果不存在这种不定参的函数,则参数的顺序无论是从左到右还是从右到左都是没关系的。 函数有多个参数时计算总得有个顺序吧?

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函数调用过程(帧)

开发环境 Ubuntu 14.04(32bits) GCC 编辑器 Cmd Markdown 画图工具 Processon 1,函数调用过程 今天先介绍下基本的函数调用过程,即帧。...1.1帧 每个函数调用都对应一个帧。每个帧由ESP和EBP寄存器来确定。每个函数执行时,其局部变量都是在自己对应的帧内分配内存。...假设A函数调用B函数,此时正在执行B函数,需要指出的是,当执行完当前函数B后,返回调用函数A,此时执行函数B时,为B函数的局部变量分配的的内存空间也就不存在了。...,此处将j的值 movl 20(%esp), %eax //将变量i的值赋给eax寄存器 movl %eax, (%esp) //将变量i的值 call test //调用test函数,...其中将下条指令(即movl %eax, 28(%esp))\ 的地址,即ret addr,然后转到test函数执行,即eip=test movl %eax, 28(%esp) //eax即为test

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【C语言笔记】函数参数的顺序?

按照日常习惯来看,C语言的函数参数顺序是从左到右吧?但是事实却是相反的,C语言函数参数顺序是从右到左的。...即函数的参数的顺序是从右到左。 为什么是从右到左呢?...下面使用printf函数来分析: printf函数的原型是:int printf(const char *format,...); 我们都知道,printf是个变参函数。...那么,其参数的个数是如何确定的呢,靠的就是format,如果format首先被中,就无法知道还有多少个参数还没入了;所以,format应该最后入,才能确定参数的个数,也即符合参数入顺序为“从右到左...以上就是关于函数参数顺序的总结,如有错误欢迎指出! ----

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关于函数参数入的思考(函数调用约定,入顺序)

int __cdecl function(int a,int b) // 明确指出C调用约定 约定的内容有: (1)参数入顺序是从右向左; (2)在被调用函数 (Callee) 返回后...__stdcall调用约定 又称为标准调用约定,申明语法是: int __stdcall function(int a,int b) 约定的内容有: (1)参数从右向左入堆栈; (2...和__stdcall类似,它约定的内容有: (1) 函数的第一个和第二个DWORD参数(或者尺寸更小的)通过ecx和edx传递,其他参数通过从右向左的顺序; (2)被调用者清理堆栈;...由于成员函数调用还有一个this指针,因此必须特殊处理,thiscall意味着: (1) 参数从右向左入; (2) 如果参数个数确定,this指针通过ecx传递给被调用者;如果参数个数不确定,...this指针在所有参数后被入堆栈; (3)对参数个数不定的,调用者清理堆栈,否则函数自己清理堆栈。

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入、弹出序列 入、弹出序列

题目描述 输入两个整数序列,第一个序列表示入顺序,请判断第二个序列是否为该的弹出顺序。假设的所有数字均不相等。...例如序列1,2,3,4,5是某入顺序,序列4,5,3,2,1是该序列对应的一个弹出序列,但4,3,5,1,2就不可能是该序列的弹出序列。...(注意:这两个序列的长度是相等的) 解题思路 模拟堆栈操作的过程,将原数列依次,把顶元素与所给出队列相比,如果相同则出,如果不同则继续,直到原数列中所有数字完毕。...最后,检测中是否为空,若空,说明出队列可由原数列进行栈操作得到。否则,说明出队列不能由原数列进行栈操作得到。

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函数调用是如何变化的?

大家都知道函数调用是通过来实现的,而且知道在中存放着该函数的局部变量。但是对于的实现细节可能不一定清楚。本文将介绍一下在Linux平台下函数是如何实现的。...帧的结构 函数调用的时候都是在空间上开辟一段空间以供函数使用,所以,我们先来了解一下通用帧的结构。...callq 46 # 调用sum CALL指令内部其实还暗含了一个将返回地址(即CALL指令下一条指令的地址)的动作(由硬件完成)。...因为给rbp赋值之前,原rbp值已经被(位于顶),而新的rbp又恰恰指向顶。此时rbp寄存器就已经处于一个非常重要的地位。...通过的结构,可以知道,rbp上面就是调用函数调用调用函数的下一条指令的执行地址,所以需要赋值给rip,来找回调用函数里的指令执行地址。

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VC 2015 调用查看主函数调用详情的设置

其实在进入 main 函数前,操作系统、编译器等已经做了很多工作了。只要在 VC 中,通过调用就可以看到相关一些内容。这里使用 VC 2015 来进行简单的演示。...通过CTRL + ALT + C 打开调用窗口,调用窗口如下所示。 可以看到,此时调用顶是 main 函数,也就是我们的代码当中。...通过调用可以看到,在 main 函数上面还有 “外部代码”,还有一个没有 kernel32.dll 符号的提示。这样已经可以看出,在 main 函数之前肯定是有相关的代码已经被执行了。...在调用窗口上单击右键,在弹出的菜单上选择 “显示外部代码”,在调用窗口中就会把 “外部代码” 显示出来,如下图所示。...@BaseThreadInitThunk@12() 已经被显示出来了,继续在 ntdll.dll 上进行加载,都加载完后的调用显示如下: 可以看到,调用中的调用关系的显示也都完整了。

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C语言函数调用帧结构

main把EAX,ECX和EDX。这是一个可选的步骤,只在这三个寄存器内容需要保留的时候执行此步骤。...接着,main把传递给fun的参数一一进,最后的参数最先进,这里也就解释了函数过程中是从右往左,即先4,再压3。...(1)这里首先main函数建立自己的帧结构;main()函数是由__tCRTStartup()函数调用的,所以mainCRTStratup()函数调用__tmainCRTStra()函数的时候就会从上为...寄存器就形成如图所示: 紧接着将局部变量及实参,并执行call指令,main用call指令调用函数:call fun当call指令执行的时候,EIP指令指针寄存器的内容被中。...如果在函数调用前,EAX,ECX和EDX寄存器的值被保存在中,调用者main函数现在可以把它们弹出。这个动作之后,顶就回到了我们开始整个函数调用过程前的位置。这样整个函数调用就结束了

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上理解 Go语言函数调用

MOVQ $2, 8(SP) ; 将给add函数的第二个参数2,写到SP 参数值1会被入到的(0(SP)-8(SP)) 位置; 参数值2会被入到的(8(SP)-16(SP)) 位置...综上在函数调用中,关于参数的传递我们可以知道两个信息: 参数完全通过传递 从参数列表的右至左 下面是调用 add 函数之前的调用调用详情: [call stack] 当我们准备好函数的入参之后...小结以下调用规则: 参数完全通过传递 从参数列表的右至左 返回值通过传递,返回值的空间在参数之前 函数调用完毕后,调用方(caller)会负责的清理工作 结构体方法:值接收者与指针接收者...函数地址值存在 main 调用顶,然后调用完 test 函数之后会将存放在 (SP) 的 test.func1 函数地址值写入到 AX 中,然后执行调用下面的指令进行调用: 0x0031 00049...总结 这篇文章中,首先和大家分享了函数调用的过程是怎样的,包括参数的传递、参数的顺序、函数返回值的传递。然后分析了结构体方法传递之间的区别以及闭包函数调用是怎样的。

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最小入、弹出序列

当我们执行push操作时: (1)min_stack:插入的第一个数据 或者 新插入的元素 < 当前的最小元素时,将待插入数据. (2)push_stack:用于正常的插入数据....当我们执行pop操作时: (1) min_stack:如果删除的值==当前的最小值,则min_stack也要跟着删除....return min_stack.top(); } private: stack push_stack; stack min_stack; }; 二、入...、弹出序列 题目来源于:牛客 题目链接:传送门 题目介绍: 输入两个整数序列,第一个序列表示入顺序,请判断第二个在这里插入代码片序列是否可能为该的弹出顺序。...假设的所有数字均不相等。例如序列1,2,3,4,5是某入顺序,序列4,5,3,2,1是该序列对应的一个弹出序列,但4,3,5,1,2就不可能是该序列的弹出序列。

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入、弹出序列

题目描述 输入两个整数序列,第一个序列表示入顺序,请判断第二个序列是否为该的弹出顺序。假设的所有数字均不相等。...例如序列 1,2,3,4,5 是某入顺序,序列 4,5,3,2,1 是该序列对应的一个弹出序列,但 4,3,5,1,2 就不可能是该序列的弹出序列。...解题思路 使用一个来模拟入弹出操作。...每次入一个元素后,都要判断一下顶元素是不是当前出序列 popSequence 的第一个元素,如果是的话则执行出操作并将 popSequence 往后移一位,继续进行判断。...如果最后中还有元素存在,说明有不相等的序列存在,那么就不是该序列的弹出序列。

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打卡1】:入、弹出序列

【题目】 输入两个整数数组序列,第一个序列表示入顺序,请判断第二个序列是否可能为该的弹出顺序。假设的所有数字均不相等。...【举例】 例如序列arr1 = {1,2,3,4,5}是某入顺序,序列 arr2 = {4,5,3,2,1}是该序列对应的一个弹出序列,但4,3,5,1,2就不可能是该序列的弹出序列。...3、如果不相等,则继续把 arr1 中的元素,然后继续判断比较…. 4、当 arr1 的元素全部入退出循环之后,如果 stack 中不为空,则返回 false,否则返回 true。...我举个例子吧: 入1,2,3,4,5 出4,5,3,2,1 首先1入辅助,此时顶1≠4,继续入2 此时顶2≠4,继续入3 此时顶3≠4,继续入4 此时顶4=4,出4,弹出序列向后一位...,此时为5,,辅助里面是1,2,3 此时顶3≠5,继续入5 此时顶5=5,出5,弹出序列向后一位,此时为3,,辅助里面是1,2,3 ….

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JavaScript 调用

(anonymous)中,并且调用(也就是入)开始逐行执行 首先是第一行 global begin,调用 执行 global begin 在控制台打印完毕后,出 接下来就遇到了函数的声明...bar 和 foo ,只有代码的调用才会入,声明是不会的 遇到了 foo 函数调用调用 执行 foo 函数,foo 函数第一行是 foo task 调用 执行 foo task (控制台打印...) 完成后,往下就是调用了 bar 函数,将 bar 函数调用 在 bar 函数执行过程中将 bar task 入 执行 bar task (控制台打印)完后,也代表我们的 bar 函数执行完成...,bar 函数执行完成也代表 foo 函数执行完成,将它们依次出。...最后 global end 也调用 最后将 global end 入,执行完毕后出。整个匿名函数(anonymous)也执行完成 在浏览器调试工具右侧可以看到调用

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入弹出序列

题目描述 输入两个整数序列,第一个序列表示入顺序,请判断第二个序列是否可能为该的弹出顺序。 假设的所有数字均不相等。...例如序列1,2,3,4,5是某入顺序,序列4,5,3,2,1是该序列对应的一个弹出序列,但4,3,5,1,2就不可能是该序列的弹出序列。...(注意:这两个序列的长度是相等的) 【思路】借用一个辅助的,遍历顺序,先讲第一个放入中,这里是1,然后判断顶元素是不是出顺序的第一个元素,这里是4,很显然1≠4,所以我们继续,直到相等以后开始出...举例: 入1,2,3,4,5 出4,5,3,2,1 首先1入辅助,此时顶1≠4,继续入2 此时顶2≠4,继续入3 此时顶3≠4,继续入4 此时顶4=4,出4,弹出序列向后一位...,此时为5,,辅助里面是1,2,3 此时顶3≠5,继续入5 此时顶5=5,出5,弹出序列向后一位,此时为3,,辅助里面是1,2,3 原理是啥呢?

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程序Crash了却无法捕获正确的函数调用

,而这个仅有的一些线程函数调用,也并不是导致程序Crash的地方。...比较隐晦的一些场景,并不是自己编写的程序代码显示的调用退出进程API,而是由于一些API调用或者异常处理导致的: 比如微软的安全函数,strcpy_s在VS2005中比如当目标buffer空间不够就会调用...(笔者此时查看VS2015版本,默认行为已经不会调用了TerminateProcess,而是返回错误,微软也是在各位程序员采坑的情况下不断的优化自己的CRT库) 在抛出异常Unwind过程中,会调用一些局部变量的析构函数...既然明确了这个场景后,有个麻烦的事情,程序中有很多地方,包括第三方库都会调用strcpy_s等这类函数,而且异常处理的地方也有很多,很难通过代码审查找到问题所在,更有可能的是,还有其他的退出进程的调用场景没有列出来...TerminateProcess: 7790f210 8bff mov edi,edi 当程序运行到断点TerminateProcess处,查看函数调用,就可以找到程序出错的地方了

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汉诺塔---手写出过程实现

scanf("%d",&n); 31 32 hanoit(n,'A','B','C'); 33 34 35 return 0; 36 } 递归执行过程(调用方法的机制...:不停的、出(特点:先进后出)):   假如输入的盘子个数为2: 主函数传参hanoit(2,’A‘,‘B','C'),1。...执行函数hanoit(2-1,B,A,C),3,此时A=B==C、B=A==A、C=C==B n==1,输出语句,4,输出“将编号为1的盘子从C柱移到B柱",出4 函数hanoit(2-1,B...函数hanoit(2-1,A,C,B)执行完毕,出3 执行下一条输出语句,3,输出”将编号为2的盘子从B柱移到C柱“,出3。 往下执行hanoit(2-1,B,A,C),3。...此时A=B==A、B=A==B、C=C==C n==1,输出语句,4,输出“将编号为1的盘子从A柱移到C柱",出4 函数hanoit(2-1,B,A,C)执行完毕,出3 函数hanoit(3-1

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