有时候我们可以使用函数的返回值来回传数据,在简单的情况下是可以的,但是如果返回值有其它用途(例如返回函数的执行状态量),或者要回传的数据不止一个,返回值就解决不了了,所以要引用上指针来传递。...指针的函数返回类型: 程序编译后,每个函数都有执行第一条指令的地址即首地址,称[函数指针。函数指针即指向函数的指针变量,要间接调用函数可以使用指针变量来实现。...int (*pf)(int, int); 通过将pf与括号中的“*”强制组合组合在一起,表示定义的pf是一个指针,然后与下面的“()”再次组合,表示的是该指针指向一个函数,括号里表示为int类型的参数,...因此,pf是指向函数的指针,该函数的返回值为int。函数指针与返回指针的函数的含义大不相同。函数指针本身是一个指向函数的指针。指针函数本身是一个返回值为指针的函数。...,包括局部变量、局部数组和形式参数,函数返回的指针请尽量不要指向这些数据,C语言没有任何机制来保证这些数据会一直有效,它们在后续使用过程中可能会引发运行时错误 , 但是,这里所谓的销毁并不是将局部数据所占用的内存全部抹掉
大部分人会说11 也确实是11 因为是值拷贝 或者传递 返回的c也赋值给了res 这并没有什么难理解的,但如果我们要返回一个指针呢,再看一个例子。...是一个不确定的值 可能是11也可能是一个垃圾值 在我的笔记本上运行的是11 看着运行没有错误是吧。...但其实这是偶然性的结果,看图 我们在运行程序时,会先执行main函数 然后调用add函数 这时候main在堆栈就会暂停 将add压入堆栈 执行完add函数 add函数在堆栈中的数据 会被清空 也就是说我们返回的...&c会被系统清空 而res是&c,所以解引用res就会出现错误.至于为什么我的结果依旧正确,可能是我写的函数没有占用到那块内存。...如果我把print函数写成 #include int *add(int *a, int *b) { printf("a = %d b = %d\n", &a, &b);
下面定义一个简单的函数指针数组的指针: char* (*(*pf)[3])(char* c); pf是一个指针,这个指针指向一个有3个元素的数组,每个元素是一个参数为char* ,返回值为char...*的指针。
1.接口简介 Interface 是一组抽象方法(未具体实现的方法,仅包含方法名参数返回值的方法)的集合,如果实现了 interface 中的所有方法,即该类型就实现了该接口。...接口声明格式: type InterfaceName interface { //方法列表 } 2.函数返回类型是接口时返回对象的指针还是值 函数返回类型是接口时返回对象的指针还是值,这个要看具体的需要...期望原对象在后续的操作中被修改则返回对象的指针。返回对象的值则返回的是对象的副本,对对象副本的修改不会影响原对象。 返回对象的指针示例。...=createEmployeeObj() o.Set() o.Print() e.Print() } 输出结果: company=alibaba company=alibaba 可见函数返回类型是接口时返回对象的指针...company="alibaba" e1.Print() } e.Print() } 输出结果: company=alibaba company=tencent 可见函数返回类型是接口时返回对象的值
arrayType 数组类型名称 ; type 是 数组元素类型 ; * 表示 该定义的类型是 指针类型 , 该指针指向一个 type[size] 数组类型 的 数组 ; pArrayType 是 定义的指针数组类型名称...; size 是 数组大小 ; 定义指针数组类型示例 : 下面是定义了 指针数组类型 , 指向 有 5 个 int 类型的数组 , 数组类型名称为 pInt5ArrType; // 定义指针数组类型..., 这是一个指向数组的指针 // 指向的数组类型是 int[5] 类型 typedef int (*pInt5ArrType)[5]; 使用定义的指针数组类型 , 声明并初始化一个指针数组变量 : int5ArrType...该定义的类型是 指针类型 , 该指针指向一个 type[size] 数组类型 的 数组 ; p 是 定义的指针数组类型变量名称 ; size 是 数组大小 ; 直接定义指针数组类型变量示例 : 下面定义了变量...p , 该变量是一个指针类型的变量 , 指向 int[5] 类型数组的指针 ; // int(*)[5] 是 指向 int[5] 类型数组的指针 // 这里不使用 typedef 定义的
正文: 指针函数 指针函数就是返回指针值的函数,本质是一个函数。所以指针函数等价于“返回值为指针的函数”。...定义 指针函数的定义格式如下:函数类型 *函数名([参数列表]) 当然,也可以让指针标志*与函数类型紧贴在一起,与函数名分开,其含义一致,格式如下:函数类型* 函数名([参数列表]) 相比上一种,这种方式更能表示这是一个指针函数...而static类型变量占用的内存空间则不会因为函数返回而被释放,不会出现野指针问题。 所以编写指针函数使要注意返回值。总体原则是:返回的指针对应的内存空间不会因函数返回则被释放掉。...定义 函数指针的定义格式如下:函数类型 (*指针变量) ([参数列表]) 在形式上,函数指针的特征是使用一个括号包裹指针标志和指针变量,将括号移除,函数指针就变成指针函数。...之所以容易混淆指针函数和函数指针,是因为指针函数的形式如一般指针变量类型,如:int *x、int *y()、int(*z)() 这里x和z表示一个指针,而y则表示一个函数,所以要注意区分指向变量的指针和指向函数的指针的形式区别
// 然后 , 声明一个 数组指针类型 变量 ArrayPointer p = NULL; 一、使用 数组指针类型 定义数组指针 ---- 使用 数组指针类型 定义数组指针 , 首先 , 使用...typedef 定义一个数组指针类型 , typedef int(*ArrayPointer)[3]; 然后 , 定义一个普通数组 , 之后的 数组指针 指向该数组 , int array2...[3] = {0}; 最后 , 声明一个 数组指针类型 变量 , 将 array2 变量地址赋值给该 数组指针类型 变量 , 指针指向的数据类型为 int[3] 数组类型的变量 array2 ;...// 首先 , 定义 数组指针类型 别名 typedef int(*ArrayPointer)[3]; // 然后 , 定义一个普通数组 , 之后的 数组指针 指向该数组...int array2[3] = {0}; // 最后 , 声明一个 数组指针类型 变量 // 将 array2 变量地址赋值给该 数组指针类型 变量 // 指针指向的数据类型为
/***************** 结构体数组 计算一个班学生四门课程平均分 ************************/ #include #include <string.h
C++函数指针、指针函数、返回值为函数指针的函数浅谈 引言 函数指针、指针函数是C中重要而容易混淆的概念,博主将通过两个实例来说明这两个截然不同的概念。...而返回值为函数指针的指针函数就更难理解了,放在文章的最后来介绍。 函数指针 函数指针是一种特殊的 指针,它指向函数的入口。...例如A *createA();声明了一个返回值为指向A类型的指针的,参数列表为空的函数(这句话读起来可能有一··绕口),实例说明 /** * 作者:lyn * 时间:2018.10.30 * 该程序用来演示指针函数...A的指针的函数 A *createA() { return new A(1); } int main(){ //创建一个指向A类型的指针,并调用createA创建一个A...return 0; } 返回值为函数指针的函数 其实在搞懂了函数指针和指针函数后,这个概念并不难懂,其实这就是一个复杂一点的指针函数,因为他的返回值为函数指针。
文章目录 总结 一、使用 数组类型* 定义数组指针 二、完整代码示例 总结 typedef int(ArrayType)[3]; ArrayType *p = NULL; 一、使用 数组类型...* 定义数组指针 ---- 数组类型指针 就是 定义一个指针 , 指向数组首地址 ; 使用 数组类型* 定义数组指针 , 首先 , 定义数组类型 别名 , typedef int(ArrayType...)[3]; 然后 , 使用别名类型 , 声明数组变量 , ArrayType array2 = {0}; 最后 , 声明一个指针 , 将 array2 变量地址赋值给该指针 , 指针指向的数据类型为...int[3] 数组类型的变量 array2 ; ArrayType *p = NULL; p = &array2; 验证上述 定义的数组指针 : 为 数组元素 赋值 , //...// 最后 , 声明一个指针 , 将 array2 变量地址赋值给该指针 // 指针指向的数据类型为 int[3] 数组类型的变量 array2 ArrayType *p = NULL;
/**有a个学生,每个学生有b门课程的成绩。...; return 0; } float *aa(int (*p)[4],int n) { float *pp; pp=*(p+n); return pp; } /**函数...aa定义为指针型函数,它的形参p是指向包含4个元素的 一维数组的指针变量。...p+1指向aa数组序号为1的行(学生序号从0开始) pt是指向float型数据的指针变量,*(pt+i)表示该学生的第i门课程的成绩**/
printf("%d+%d", a, b); } void test() { //函数指针定义的三种方式 //1.先定义出函数类型,再通过函数类型定义指针变量 typedef void(FUNC_TYPE...//2.先定义出函数的指针类型,再通过类型定义函数的指针变量 typedef void(*FUNC_TYPE)(int, int); FUNC_TYPE func = fun1; func...以上三种方式:第三种的使用率最高 函数指针和指针函数的区别 函数指针:指向函数的指针—void(*p)(int,int)=fun1; 指针函数:函数返回值是指针—int * fun1(int *a){return...a;} 函数指针数组-----》指针数组,数组里面每个元素类型都是函数指针 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include void fun1()...//声明一个数组,里面存放着void(*)()类型的数据 void(*arr[3])() = {fun1,fun2,fun3}; for (int i = 0; i < 3; i++) {
请自己理解,比较简单 /**对前面那个问题,输出有不及格成绩的学生的所有成绩**/ #include #include int main() { float
一、表示 一般形式 类型名 *函数名(参数表列) 一个函数可以返回一个整型值,字符值,实型值等,也可以返回指针型的数据,即地址。...例如“int *a(int x,int y);”a是函数名,调用它以后能得到一个int *型的指针,即整型数据的地址 注意:*a两侧没有括号,在a的两侧分别为*运算符和()运算符。...而()优先级高于*,因此a先与()结婚,显然这是函数形式
如何区分这些概念,主要还是看后面两个字,中文表达模式“表语+定性名词”,所以关键的都是后面的这个名词: 指针数组:一个数组,数组元素是指针,如: int* p[20]; 数组指针:一个指针...,指向一个数组,如:int(*p)[20]; 函数指针:一个指针,指向一个函数; 基本声明形式:返回数据类型 + (*函数名) + (变量类型1,…); 函数指针声明的时候 * 需要和函数名用括号括起来...如:int (*pFun)(int a, int b); 指针函数:一个函数,返回指针类型; 基本声明形式:返回数据类型 + * + 函数名 + (变量类型1,…); 如:int* pFun(int...a, int b); 指向函数指针的数组:一个数组,数组元素是指向函数的指针,也就是函数指针,如:int (*p[20])(int a, int b); 总结:函数指针的本质是一个指针,而指针函数的本质是一个函数
"); 48 funcp(); 49 system("echo 下面现实的是数组指针 "); 50 func(); 51 //函数指针的用处 52 system...("echo 下面现实的是函数指针 "); 53 void (*p)(int, int)= Add; 54 p(1,2); 55 //函数数组指针 ,这里需要区分指针数组和数组指针...56 /* 57 ...[]优先级高于* 58 数组指针 : (*p)[] 像函数指针一样,表示对于一个数组的指针,指针的类型是数组 59 int a[10...函数指针: 顾名思义是指向函数的指针, 形如: void (*p) (int a ) ; 这个指针的指向范围就更加的小了,就是只能指向函数。...就好比,你早上要么不吃早饭,要吃,就得给老子吃胡萝卜啥的一样一样的。 至于函数指针数组,函数数组指针,其实搞懂了,前面的几种含义,后面的这些指针的意思,大概都可以有清晰的认识。
-这和数组指针类似,int(*p)[5],这个[5]是对指针指向的内容的必要说明,也就是所指向数组类型的一部分,不可省略。...-同理,函数指针的类型里的返回值和形参都是对所指向函数的必要说明。...小小勘误:图片中第3步中指针类型应该改为函数指针类型 4 函数指针数组 4-1函数指针数组的引入和基本使用 只要你前面学会了,这里就是一样的套用,我这里就不啰嗦了 int Add(...: - 优点:不用一个一个定义变量去存储函数的地址,然后一个一个去调用 - 缺点:函数指针数组既然是数组,就要求是相同类型元素的集合,也就是返回值和参数类型的一样才能放到函数指针数组内,统一进行操作...1:计算器 原来的switch case 语句好多冗余的语句,又有前提减加乘除的函数参数和返回值类型相同,所以可以使用回调函数处理这个问题。
本例通过存取结构, 慢慢引入了数组类型与指针的一些使用方法; 其中六个小例子的测试内容和结果都是一样的. ---- unit Unit1; interface uses Windows, Messages...Length(ArrRec) - 1 do ShowMessageFmt('%s, %d', [ArrRec[i].F1, ArrRec[i].F2]); end; {这个只是定义了一块内存, 没用数组的概念...ShowMessageFmt('%s, %d', [buf^.F1, buf^.F2]); Dec(buf, 2); {回到开始} FreeMem(buf); {释放内存} end; {可以给结构定义一个数组类型...10; end; for i := 0 to 2 do ShowMessageFmt('%s, %d', [Arr[i].F1, Arr[i].F2]); end; {使用一个元素的数组指针...i := 0 to 2 do ShowMessageFmt('%s, %d', [buf[i].F1, buf[i].F2]); FreeMem(buf); end; {使用一个超大的数组指针
: 函数的输入形参列表 ; 包含函数的输入参数 , 参数列表中可以没有参数 , 也可以有多个参数 ; 参数列表的类型和个数会影响函数的返回值类型 ; 函数返回值 : 函数体执行的返回结果 , 没有返回...void ; 函数执行后返回的数据类型 , 可以是任意的数据类型 , 包括基本数据类型和指针类型 , 返回值类型必须与函数定义时的返回值类型一致 ; 2、函数类型 函数类型 由返回值 , 参数列表类型...和 个数 共同决定 ; 函数类型示例 : 下面的函数类型 表示的函数 , 返回值为空 , 参数为 int 类型的 ; void (int) 3、函数指针类型 函数指针类型 是指指向函数的指针变量的类型...; 每个函数都有一个入口地址 , 这个地址是一个指针 , 指向函数的代码块在内存中的位置 ; 函数指针变量就是用来存储这个入口地址的变量 , 函数指针变量的类型需要与被调用的函数的类型匹配 , 即函数指针的类型应该与被调用的函数的返回值类型和参数列表类型一致...; 函数指针类型示例 : 下面的函数指针类型 表示的函数 , 返回值为空 , 参数为 int 类型的 ; void (*)(int) 4、函数类型重命名 在 C 语言中 , 可以使用 typedef
这个只是声明了一个普通的函数(我把它起名叫funcPointer,只是想对比一下),它的返回值是一个void类型的指针而已。...有些地方也把它叫做指针函数(就是返回值为指针的函数) 好了声明说完了,我们接下来往下看。第二三行没啥说的,声明俩函数而已。 那么我么来看看四五行。函数指针既然是个指针,我们肯定要让它指东西啊。...所以说函数指针是个很好用的东西。 2. 函数指针数组 函数指针说完了。我们接下来来看看函数指针数组。 多了俩字。数组。前面四个字还一样。那是不是就是有一个数组,用它来盛放函数指针。...没错,无非他存储的是函数指针而已。 最后,贴一个用函数指针数组的具体的应用的例子。...好了,相信讲到这里,大家应该清楚的明白什么是函数指针和函数指针数组了。
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