在《100+前端几何学应用案例》 专栏中, 我会和大家由浅入深地分享一些应用几何学知识实现的经典Web案例, 比如:
游戏领域的边界问题(碰撞, 射击策略等)
几何画板的实现方案
常见的几种可视化图表实现方案...几个常见边界计算的例子和实现原理
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这篇文章主要会介绍三种常见图形(矩形, 圆形, 三角形)的边界计算方案, 其中会应用一些几何学和代数知识, 相信大家会从中汲取到自己需要的知识,...从图中我们可以分析出, 我们只要知道起点A, 线段AB的长度以及线段的角度a , 就能画出一个线段。...如果点在三角形内部, 则会满足如下条件:
如果点在三角形S外部, 则满足如下条件:
所以说现在的问题就变成了求三角形面积的问题了。...总结
几何学博大精深, 我们市面上看到的很多设计软件, 都应用了大量的几何学原理和算法, 本篇意在为大家展示其在 web 中的一个应用, 我们可以把上述的算法应用到实际工作中, 实现非常有意思的web