这里是专栏 重学 Kotlin,灵感来自于 Medium 上 Android Developers 团队的 Kotlin Vocabulary 。
Kotlin的对象表达式与Java中的匿名内部类的主要区别:匿名内部类只能指定一个父类型,但对象表达式可以指定0~N个肤类型。
终于来到面向对象的地方了,虽说函数式编程是 Scala 的特性,让人们觉得 Scala 是更好的 Java。但是在架构层面上一直提倡着:小处用函数式编程,大处用面向对象编程。
kotlin 是静态类型的编程语言,运行于 jvm 之上。如果在编译时知道变量的类型,则语言是静态类型的,在运行时知道变量类型,则语言是动态类型。
使用sealed修饰符修饰。其实是一组类的集合。可以用来表示受限的类的继承结构。 其也可以有子类,所有子类也必须在相同的文件中声明。 密封类从某种意义上说,它们是枚举类的扩展:枚举类型的值集也受到限制,但每个枚举常量仅作为单个实例存在,而密封类的子类可以包含多个实例并包含状态。这样又具备了枚举不具备的灵活性。
在之前的文章中总结了Scala面向对象模块基础的内容,接下来学习面向对象的高阶内容。
Scala没有静态方法或静态字段,可以使用 object 来达到这个目的,对象定义了某个类的单个实例:
本章内容包括: 类和接口 非默认属性和构造方法 数据类 类委托 使用 object 关键字 1、定义类继承结构 /*--------------- 4.1.1 kotlin 中的接口-------------*/ // 代码清单 1 声明一个简单的接口 // interface Clickable { // fun click() // } // 代码清单 2 实现一个简单的接口 cla
在 Scala 当中,函数是一等公民,像变量一样,既可以作为函数的参数使用,也可以将函数赋值给一个变量. ,函数的创建不用依赖于类或者对象,而在 Java 当中,函数的创建则要依赖于类、抽象类或者接口。
文章目录: 1、iterator迭代器 使用迭代器遍历集合 2、类和对象 创建类和对象 定义和访问成员变量 3、使用下划线初始化成员变量 4、定义成员方法 5、访问修饰符 6、类的构造器 主构造器 辅助构造器 7、单例对象 定义单例对象 8、工具类案例 9、main方法 10、伴生对象 private[this]访问权限 11、继承 示例 | 类继承 示例 | 单例对象继承 12、override和super 1、iterator迭代器 scala
Kotlin 君和 Swift 君在一个团队一起开发已经很久了,由于平台的差异性,他们经常会进行一些技术上的交流(PK),《Kotlin vs. Swift漫谈》系列就是他们在互相切磋是的语录。内容会
companion object 的出现是为了解决 Java static 方法的反面向对象(Anti-OOP)的问题。static 方法无法声明为接口,无法被重写——用更学术的话来说,static 方法没有面向对象的消息传递和延迟绑定特性[参考]。而 Scala 为了完成一切皆对象的使命,以及提高与 Java 的兼容性,提出了伴生对象这个概念来代替 static 方法。随后出身的 Kotlin 也借鉴了这个概念。
前面两篇文章一直在讲SparkContext初始化的内部逻辑,除此之外,它也对外提供一部分其他功能,我们挑选几个主要的来简要了解。SparkContext还有一个伴生对象,里面涉及到一些SparkContext创建的内部机制。
Scala语言是完全面向对象的语言,所以并没有静态的操作(即在Scala中没有静态的概念)。但是为了能够和Java语言交互(因为Java中有静态概念),就产生了一种特殊的对象来模拟类对象,该对象为单例对象。若单例对象名与类名一致,则称该单例对象这个类的伴生对象,这个类的所有“静态”内容都可以放置在它的伴生对象中声明。
Scala类和java类中有些区别,在Scala声明private变量会Scala编译器会自动生成get,set,在Scala中变量是需要初始化的,如果不声明private默认是public的
上一篇文章介绍了类的简单定义及其构造方式,当时为了方便观察演示结果,在示例代码的构造函数中直接调用toast提示方法,但实际开发是不能这么干的。合理的做法是外部访问类的成员属性或者成员方法,从而获得处理之后的返回值,然后外部再根据返回信息判断对应的处理方式。有鉴于此,本篇文章就来谈谈Kotlin如何声明成员属性和成员方法,以及外部如何访问类成员。 接上篇文章动物类的例子,每只动物都有名称和性别两个属性,所以必然要输入这两个参数,对应的类代码如下所示:
println(p.age) // 在调用无参方法时,圆括号可以不写 一般对于修改值得方法加上圆括号,对于取值的方法可以不写圆括号
截至本篇,Scala入门系列即将告一段落,先后用7篇文章将Scala语言的四梁八柱进行了简要介绍,虽然阅读量相较于其他文章更为惨淡,但相信对于有一定编程语言基础又想快速入门Scala的读者来说还是会有一定收获和借鉴的。
作者是 Allegro 的一名技术人员。Allegro 拥有超过 50 个开发团队。可以自由选择 他们的 PaaS 所支持的技术。他们主要使用 Java、Kotlin、Python 和 Golang 进行编码。本文中提出的观点来自作者的经验。
scala是支持面向对象的,也有类和对象的概念。我们依然可以基于scala语言来开发面向对象的应用程序。
Kotlin 是一个非常 yes 的语言,从 null安全 ,支持 方法扩展 与 属性扩展,到 内联方法、内联类 等,使用Kotlin变得越来越简单舒服。但编程从来不是一件简单的工作,所有简洁都是建立在复杂的底层实现上。那些看似简单的kt代码,内部往往隐藏着不容忽视的内存开销。
基本类型 var age: Int = 123 // 标准语法,声明一个可变变量 age val name: String = "Tom" // 标准语法,声明一个不可变
转眼间使用 Kotlin 已经有两个月了,时间不长,我也算搭上了 Google 宣布 Kotlin 作为官方支持语言的一波末班车。可能大家早已从纯 Java 开发 Android 转为了混合使用开发甚至是 Kotlin 开发,那你转向 Kotlin 的初衷又是什么呢?
单例对象是一种特殊的类,有且只有一个实例。和惰性变量一样,单例对象是延迟创建的,当它第一次被使用时才创建。
背景介绍 作者是 Allegro 的一名技术人员。Allegro 拥有超过 50 个开发团队。可以自由选择 他们的 PaaS 所支持的技术。他们主要使用 Java、Kotlin、Python 和 Golang 进行编码。本文中提出的观点来自作者的经验。 Kotlin 很流行,Kotlin 很时髦。Kotlin 为你提供了编译时 null-safety 和更少的 boilerplate。当然,它比 Java 更好,你应该切换到 Kotlin。等等,或者你不应该如此?在开始使用 Kotlin 编写之前,请阅
适用于var变量,对于val不适用,注意如果使用下划线进行初始化,此时必须提供数据类型,这样就可以进行自动推断赋初始值
一个方法只要是没有它的实现(没有等号或没有方法体),它就是抽象的,在子类中覆写或者覆写接口中的非抽象方法(方法有具体实现)要使用override关键字。
3、与过程化编程相⽐,函数式编程⾥的函数计算可以随时调⽤,函数式编程中,函数是⼀等公民
目前,Scala 在国外比较火,Twitter 已经将自己全部的代码从 Ruby 转到了Scala。而且还有 Spark、Kafka、akka 这样的开源项目及 Twitter、Linkedin 等公司大力支持,所以本人很看好 Scala 这门语言。
如Scala官网宣称的:“Object-OrientedMeetsFunctional”,这一句当属对Scala最抽象的精准描述,它把近二十年间大行其道的面向对象编程与旧而有之的函数式编程有机结合起来,形成其独特的魔力。希望通过本文能够吸引你去了解、尝试Scala,体验一下其独特魅力,练就自己的寒冰掌、火焰刀。
设计一个 var total Int 表示总人数,我们在创建一个小孩时,就把 total 加1,并且 total 是所有对象共享的就 ok 了。我们使用伴生对象来解决。 示例代码如下:
随着Google I/O大会的召开,Google宣布将支持Kotlin作为Android的开发语言,最近关于Kotlin的文章、介绍就异常的活跃。
在《大数据之脚踏实地学19--Scala中类的使用》中我们详细介绍了Scala中类的使用,通过类的构造,借助于new关键词创建不同的实例化对象,进而实现代码的可复用性。在本期我们将继续介绍跟类相关的另外两个主题,即构造器和单例对象。
昨天,看到一篇介绍 Scala 技巧的文章,作者的语言很风趣,从 val,字符串,集合,链式调用等多个角度来探讨这门语言的优雅之处,使得我们更容易接受它,并愿意花时间去深入了解它。
第一章:基础 1、声明变量:val name1,name2: String=”hello” val不可变变量,var可变。 2、常用类型:Byte、Char、Short、Int、Long、Float、Double、Boolean。但是不像Java这里是是实实在在的类,具有方法。 3、+-*/等操作符其实是方法:a + b类似于a.+(b).Scala中可以将方法调用的.省略:如1.to(10) 类似于1 to 10。 4、没有++操作符,因为Scala中大部分的算术类型都是不可变的如Int类型。 5、Sca
使用object 单例对象名定义一个单例对象,可以用object作为工具类或者存放常量
问题导读 1.什么情况下调用apply方法? 2.apply你认为有哪些作用? 3.方法调用属于apply什么功能? apply网上很多资料,但是总感觉总讲的不是很透彻。这里自己总结下:包括摘录及个人经验,希望可以加深大家的理解 什么情况下会调用apply方法 当遇到下面表达式时,apply方法会被调用:Object(参数1,参数2。。。。参数N) 通常这样一个方法返回的是伴生对象。 举例来说:Array对象定义了apply,我们可以用下面形式来数组 Array("about”,"yun","
高阶函数通常来讲就是函数的函数,也就是说函数的输出参数是函数或者函数的返回结果是函数。在Scala中函数是一等公民。
Kotlin 的类特性 写了两篇 PWA 了,今天继续讲回 Kotlin。 Kotlin 中有很多非常好的特性,扩展方法、伴生对象、原生支持动态代理、伪多继承。今天来详细讲讲。 类的扩展 在 Java 开发的时候,经常会写一大堆的 Utils 类,甚至经常写一些common包,比如著名的 apache-commons系列、Guava等等。 如果每个类在想要用这些工具类的时候,他们自己就已经具备了这些工具方法多好,Kotlin的类扩展方法就是这个作用。 扩展方法 在之前的文章中我就讲过扩展方法了,这里就不
如果你想要某个对象和一个类实例化绑定在一起,可以考虑伴生对象,使用 companion object 可以在一个类里定义一个伴生对象,一个类只能有一个伴生对象, 伴生对象也是静态的,只会在类实例化或调用伴生对象中的内容(对象和函数)时实例化一次
Scala是以JVM为运行环境的面向对象的函数式编程语言,它可以直接访问Java类库并且与Java框架进行交互操作。
Spark有个关于是否允许一个application存在多个SparkContext实例的配置项, 如下:
kotlin 中时没有static 这种方法修饰的静态方法 所以要实现 类似于java中的静态属性就要用到伴生对象 例子:
1 . 单例类简介 : 单例是保证在应用程序的内存中 , 只存在一个实例的设计模式 ;
由于static定义的类和对象破坏了 面向对象编程的规范完整性,因此scala 在设计之初就没有static关键字概念,类相关的静态属性都放在伴生对象object中。
与其他支持面向对象的语言一样,Scala 也支持继承,并且子类只能有一个父类,不能继承于多个父类,如果希望实现类似继承多个父类的功能,应该考虑引入 trait。虽然只支持一个父类,但是父类还可以有父类,也就是爷爷类,对于类继承的层数是没有具体要求的,这几点在下面这个例子中都有体现:
2.1 运行Scala代码 感谢Scala.js项目,我们可以在浏览器中运行Scala代码。点击ScalaFiddle开始我们的Scala之旅吧! 2.2 Scala的特性 每一种编程语言的存在都有意义,Scala存在的意义是为了让那些热爱编程的人更加热爱编程。Scala的设计简洁而优雅,很多地方都彰显了编程语言的一致性,例如在Scala的世界里: 一切都是对象 你可以直接调用基本类型上的方法: 1.toDouble // 1.0 10.toHexString // a "1".toInt
Kotlin的扩展函数功能使得我们可以为现有的类添加新的函数,实现某一具体功能 。 扩展函数是静态解析的,并未对原类添加函数或属性,对类本身没有任何影响。 扩展属性允许定义在类或者kotlin文件中,不允许定义在函数中。
在上面的代码中,我们通过向注解类添加元注解(meta-annotation)的方法来指定其他属性:
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