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权限系统设计概述

2. 权限系统要素 资源:授权访问。 角色:访问资源的证书,定义了资源访问的界限,作为一个粗粒度的资源访问权限控制。 主体:访问资源的对象,通常为登录用户。 权限:访问资源的具体限定,权限可以细分为操作权限和数据权限。 - 操作权限:体现在2个方面,其一:通过界面来体现,具备操作权限的人才可以在界面上看到对应资源;其二:访问指定资源时进行权限检查。 - 数据权限:主体只能看到/操作他具备访问权限的资源,数据权限的设计可以通过数据库字段管关联来实现。 另外,可以根据权限系统设计的复杂性来决定权限控制粒度。可以将权限独立出来和角色进行组合,理解为通过角色和权限双重身份来限定主体授权访问资源;也可以将权限与角色关联,通过角色来定义主体/分组的权限。 分组:通常对应于现实事物中的部门,主体属于分组,为分组定义角色。

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一篇文章带你了解Java选择排序和垃圾回收机制

前面几篇文章用Java带大家一起了解了几个游戏小项目,感兴趣的小伙伴可以点击文章观摩下,手把手教你用Java打造一款简单故事书(上篇)、手把手教你用Java打造一款简单故事书(下篇)、手把手教你用Java打造一款简单考试系统(上篇)、手把手教你用Java打造一款简单考试系统(下篇)、手把手带你用Java打造一款对对碰游戏(上篇)、手把手带你用Java打造一款对对碰游戏(下篇)、手把手带你用Java实现点灯游戏(上篇)、手把手带你用Java实现点灯游戏(下篇),接下来的几篇文章是关于Java基础的,希望对大家的学习有帮助,欢迎大家在讨论区留言。

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详解排序算法--堆排序选择排序堆排序

选择排序(Selection sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理如下。首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。 选择排序的主要优点与数据移动有关。如果某个元素位于正确的最终位置上,则它不会被移动。选择排序每次交换一对元素,它们当中至少有一个将被移到其最终位置上,因此对n个元素的表进行排序总共进行至多n-1次交换。在所有的完全依靠交换去移动元素的排序方法中,选择排序属于非常好的一种。

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