当调用成员函数a.disp()时,编译系统就会把对象a的起始地址赋值给this指针,于是在成员函数引用数据成员时,就可以通过this指针索引到对象a的数据成员。...为什么叫this指针,而不是引用呢?...首先应该明确的是指针和引用在底层的实现是相同的,之所以叫this指针,是因为最开始将C++称作带类的C,而引用则是在C++1.0版才加入使用的,因此叫做this指针。...this指针是如何访问类中的变量的? 如果不是类,而是结构的话,那么,如何通过结构指针来访问结构中的变量呢?如果你明白这一点的话,那就很好理解这个问题了。...在C++中,类和结构是只有一个区别的:类的成员默认是private,而结构是public。this是类的指针,如果换成结构,那this就是结构的指针了。
Rust 中的自引用结构 一篇介绍 Rust 中自引结构的文章,值得一读。...McKenney 是 Linux Kernel Memory Model 的主要维护者,有三十年并发经验。文章试图讨论可供 Rust 语言选择的几种内存模型,并期望能够对社区有所帮助。...: https://paulmck.livejournal.com/66175.html This Week in Rust 415 新一期的 Rust 周报速递发布,快来看看有哪些内容你曾经关注过 :
qword ptr [lvm] 00007FF64EF1FA95 call qword ptr [rax+405Ch] 注意,第一个是直接把地址给了rcx,_ghook实际上是这样声明的地址标记...gook.init代码是是这样的 _finit proc ;initialze task push rbp mov rbp,rsp lea rax,_gvm mov gvm,rax...leave ret _finit endp 而_gvm实际上是另一个标记: _gvm: gvm tvm 所以,这就是指针的含义。
const修饰结构体指针 //对结构体进行封锁 typedef struct { int a; int b; }my_struct; void fun1(my_struct *p)...{ //结构体指针可以修改 //结构体指针指向的内存也可以改变 } void fun2(my_struct const *p) { //结构体指针可以修改 //如...p = NULL; 是可以修改的 //结构体指针指向的内容不能修改 //p->a = 10 是错误的 } void fun3(my_struct * const p) {...//结构体指针的指向不可以修改 p = NULL是错误的 //结构体指针指向的内容可以修改 p->a = 10是可以修改的 } void fun4(const my_struct * const...p) { //结构体指针的指向不可以修改 //结构体指针指向内存当中的内容也不可以修改 } 如何引用其他.c文件中的const变量 extern const int a;//注意,不能再进行赋值
= &A[0] 然后我们就可以用指针来操作数组元素了 比如&A[2] = A+2 如果要解引用(A+2)即可 可以把A存放到指针 用指针代替A进行解引用和运算 int *p = &A[0]; 也可以写作...1,2,3,4,5 }; int result = Sumarry(arry); printf("the result was = %d\n", result); } 大家觉得这个程序的运行结果是多少...也就是说并不像我们想的那样 会将一整个数组全部传过来 仅仅会传递数组元素首地址,所以我们要想在被调函数中使用数组(知道他的大小)就必须传递一个数组的大小的参数 #include int...} printf("\n"); } int main() { char str[] = "hello"; printfchar(str); } 也可以去掉i 利用指针进行自增...`C++++ 在内存中分析这个程序 字符数组的大小 = 字符数组元素数量 字符数组存放字符串大小 =字符数组元素数量+1 乱总结的 迷糊的别看 char*和char[]辨析 char str[]
目录 一、结构体 1.1 匿名结构体 1.2 结构体的自引用 1.3 结构体内存大小的计算 示例1:普通结构体 **示例2:**包含**double**类型成员的结构体 示例3:**嵌套结构体**的内存大小计算...,刚好偏移量又一样,所以才会打印出来,但是这并不意味着这两个结构体类型相同. 1.2 结构体的自引用 之前我们见过结构体的嵌套定义....年龄 char sex[5];//性别 struct student s1; }stu; 原因: 虽然我们这里正确的使用了结构体的类型名,但是,如果一个结构体中引用了自己,那么这个结构体的大小是多少...* next;//一个结构体指针,用于指向与自己类型相同的结构体 }stu; 这种结构体自引用的情况在数据结构的链表中就有应用....试着猜一下结构体stu的大小是多少?
对象实际占用的内存大小,就是系统实际分配给对象的内存大小,OC对象是通过alloc方法得到的对象大小,我们可以通过malloc中库函数malloc_size来得到结果。...Animal结构体对象实际需要的内存大小应该是16字节(指针8个字节,int型变量4个字节)。Animal结构体对象实际需要的内存大小是12字节,那系统给Animal对象实际分配的内存大小是多少呢?...,这里的最大成员变量是指针变量(8个字节),结构体的最终的大小需要是8的整数倍,所以结果是16而不是12。...我们可以简单的推算一下,对象结构中有4个成员变量,一个指针变量和3个int型变量,4个成员变量的内存大小加起来是20(8+4+4+4)个字节大小,根据结构体内存对齐的原则,结构体实际需要的内存大小应该是...对象实际需要的内存大小是24个字节,那么系统实际分配给对象的内存大小又是多少呢?我们可以通过代码来查看一下最终的结果。
结构的自引用 2.1 结构体自引用的作用 2.2 结构体自引用的注意事项 3.结构体变量的定义和初始化 3.1 用标签名定义和初始化 3.1.1 如何不按顺序初始化 3.2 typedef 的定义和初始化...3.结构体嵌套的定义和初始化 3.1 自引用的定义和初始化 4....如果可以,那 sizeof(struct Node)是多少?诶这里我们就会发现我们根本计算不了这个结构体的大小是多少!...前面结构体包含结构体的的初始化我们都知道了,那么自引用和它基本一样,自引用引用的是相同类型的地址所以我们可以先赋值为 NULL 空指针就好!...结构体的自引用 自引用的例子链表 结构体嵌套如何定义 结构体传参的注意事项 ☁️ 把本章的内容全部掌握,铁汁们就又向下一部分知识数据结构前进了一大步呢!
前言 在前一篇文章中我们学习了Java虚拟机的结构原理与运行时数据区域,那么我们大概知道了Java虚拟机的内存的概况,那么内存中的数据是如何创建和访问的呢?这篇文章会给你答案。...(1)判断对象对应的类是否加载、链接、初始化 虚拟机接收到一条new指令时,首先会去检查这个指定的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被类加载器加载、链接和初始化过...分配内存时将位于中间的指针指示器向空闲的内存移动一段与对象大小相等的距离,这样便完成分配内存工作。...instanceKlass继承自Klass ,枚举ClassState 用来标识对象的加载进度。...从图中可以看出,通过栈帧中的对象引用找到Java堆中的instanceOopDesc对象,再通过instanceOopDesc中的元数据指针来找到方法区中的instanceKlass,从而确定该对象的具体类型
1.4结构的自引用 以一段代码为例: struct Node { int data; struct Node next; }; 我们可以思考上述代码是否正确,如果正确的话,那sizeof(struct...Nobe)是多少?...下面是正确的自引用方式: //正确的自引用方式 struct Node { int data; struct Node* next; }; 再看看下面的代码: typedef struct { int...要想计算结构体的大小,我们就得了解结构体内存对齐的相关知识。...,但是两个结构体的大小却是不同的。
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/ClassesAndStructures.html 结构和类是通用的、灵活的结构,成为程序代码的构建块...(结构和枚举并非如此,因为它们在分配给常量或变量或传递给函数时总是被复制。) 有时,找出两个常量或变量是否引用一个类的完全相同的实例是有用的。...指针 如果您有使用C、C++或Objective-C的经验,您可能知道这些语言使用指针来引用内存中的地址。...引用某些引用类型的实例的Swift常量或变量类似于C中的指针,但不是指向内存中地址的直接指针,并且不需要您编写星号(*)来指示您正在创建引用。...相反,这些引用的定义与Swift中的任何其他常量或变量一样。标准库提供了指针和缓冲区类型,如果您需要直接与指针交互,您可以使用这些类型,请参阅手动内存管理。
两种方式: 我们可以对该结构体指针解引用,这样就找到了对应的结构体变量,然后我们就可以使用(.)操作符来访问成员变量了。 那我们可不可以直接通过结构体指针访问对应结构体的成员变量呢? 当然可以。...8.结构体的自引用 首先,我们来思考一个问题: 在结构体中包含一个类型为该结构体本身的成员是否可以呢?...通过这样一个问题,我们引出一个新的概念: 结构体的自引用:在结构体内部,包含指向自身类型结构体的指针。 数据结构中链表的结点其实就是这样搞的。...这也是一个特别热门的考点: 结构体内存对齐 首先我们先来探讨一个问题,大家思考一下下面这两个结构体S1,S2的大小是多少?...所以S1的大小为1+4+1=6个字节。 那S2的话成员和S1一模一样,只是顺序不同,所以大小也应该是6个字节。 是这样吗? 我们来看一下运行结果到底是多少?
= &a3; //创建一个名字为address的struct abc类型的结构体指针来储存a3这个结构体变量的地址 printf("%d %c %f\n", address->a,address-...>b,address->c); //通过->访问地址的方式将内容打印出来 } 2.4结构体的自引用 2.4.1错误的自引用 #include struct abc { int a...2.4.2正确的自引用 #include struct abc { int a; struct abc* a1; //结构体里存放一个结构体的地址,而被存放的结构体也能存放一个结构体的地址...//那么有一个结构体,便可链接所有这个结构体类型的变量 //实现一个访问所有 }; 只要你是个地址你所占字节的大小不是4(32位)就是8(64位),因此计算机可以分配给它空间,这个结构体和上面那个错误的结构体最大的区别就是一个存放的是地址...4个字节,4,5,6,7的空间被占据,故最后char c会存放在偏移量为8的位置,空间大小好像是9个字节,但别忽略了第三条,结构体总大小为最大对齐数的整数倍,这里的最大对齐数,显然是4,故结构体大小应为
三、结构的自引用 注:结构体自引用方式里面必须包含同类型的结构体指针 在结构中包含一个类型为该结构本身的成员是否可以呢?...正确的自引用方式: struct Node { int data; struct Node* next; }; 是否可以使用匿名结构体呢?...在结构体自引用使用的过程中,夹杂了 typedef 对匿名结构体类型重命名,也容易引入问题,看看 下面的代码,可行吗?...* next; }Node; 自引用的使用案例: 链表: 在链表中,每个节点都包含数据和指向下一个节点的指针,这个指针就是自引用,它指向下一个相同类型的节点。...指针传递: 在指针传递中,结构体的地址被传递给函数,函数内部通过使用指针来访问和修改结构体的内容。这种方式可以避免结构体的副本创建,因此对于大型结构体更为高效。
还有另外一个原因不要将过多的内存分配给es的jvm heap。如果heap小于32G的化,jvm会用一种技术来压缩对象的指针,object pointer。...对于32位的系统来说,jvm最大的heap size就是4G,解释一下,32位,0和1值,0和1在32位的组合是2^32次方的字节,除以1024就是多少k,再除以1024就是多少mb,再除以1024就是多少...这就意味着32位的pointer可以引用400万个对象,而不是400万字节。这也意味着,使用32位的pointer,最大的heap大小可以到32G。...此时只要heap size在32G以内,jvm就会自动启用32位的object pointer,因为32位的对象指针,足够引用32G的内存了,就可以用32位的pointer替代64位的pointer。...此时pointer就会退回到传统的object pointer引用对象的二进制地址的模式,此时object pinter的大小会急剧增长,更多的cpu到内存的带宽会被占据,更多的内存被耗费。
2.全局性的结构体变量创建好后,只能紧接着对其初始化,无法在调用环境中初始化 3.当出现多个匿名结构体时,编译器会认为是不同的类型,强行使用会引发警告 4.自引用 自引用是指在结构体中能找到一个和自己类型相同的成员...结构体自引用出现于链表中,比如单链表中有一个 data 数据域和一个 next 指针域,其中的成员变量 next 的类型是结构体指针,此行为就是自引用。...//结构体自引用 //链表中用到了自引用 struct SList { int data[10];//数据域 struct SList* next;//指针域 }; int main() { struct...,理解透彻了,链表学起来就会很容易 注意: 1.自引用时,其中的某个成员变量名必须和结构体类型相同,关键字、标签名、指针一样都不能少 2.使用自引用时,各变量首尾链接关系要理清 5.变量的定义和初始化...3.修改完默认对齐数后,记得改回来 8.结构体传参 结构体传参有两种方式:传值与传址,传值不会对原数据造成影响,但会申请一块同样大的空间;传址能间接修改原数据,且只占一个指针大小的空间。
---- 结构体自己引用 结构体自己引用其实就是:结构体里面是可以包含结构体的。...上述代码是错误的,因为它死递归了,没有限制大小,它的大小会一直增加下去,取决于你创建的结构体。 那么结构体该如何实现自引用。 ...如下代码所示↓ struct Book { int id; struct Book* book;//指针变量大小固定可算 } 上述代码才是自引用使用正确的, 自引用不是包含同类型的结构体变量...,而是包含同类型的结构体指针。...那么我们来看看结构体内存的大小是多少,如下代码所示↓ #include struct B1 { int name; char c; }; struct B2 { char c1
后面四个是指针,他们指向的相等。...: 1、一个类的友元函数可以访问该类的(D) A私有成员 B保护成员 C公有成员 D所有成员 2、静态变量的作用域:本文件 3、进栈1234,栈的进出不可能的顺序是 6、C++中指针和引用的区别...8、异常的定义,什么时候会抛出异常 9、n个节点的单项链表(没有头节点),最少有几个指针域 11、析构函数中不能做的是:抛出异常 12、关于智能指针使用的一些注意点 13、http默认端口号:80 14..._t unit8_t 4、FIQ中断向量入口地址 5、R15还可以作为程序计数器 6、大小端 二、多选 1、哪些类型可以自加 i++ 2、全双工总线类型 3、线程间同步方式 三、填空 1、编译优化选项...4、对900,512,613,700,810,采用选择排序,则第三轮排序后结果输出是多少? 5、某一段程序的时间复杂度是多少 7、入栈ABCDE,不可能的出栈顺序是?
摘抄自>一书 Java 跨平台 Java是通过实现不同平台上的虚拟机,然后即时翻译javac生成的中间代码来做到跨平台的。...虚拟机将常量池内的符号引用替换为直接引用 初始化:将类变量初始化正确的初始值 加载阶段(不是类加载)主要做了三件事: 根据特定的名称查找类或者接口类型的二进制字节流 将这个二进制字节所代表的的静态存储结构转化为方法区运行时的数据结构...为对象分配内存,有两种方式: 指针碰撞:如果Java堆内存是规整,即所有用过的内存放在一边,而空闲内存放在另一边。...分配内存时将位于中间的指针指示器向空闲的内存移动一段与对象大小相等的距离,这样来完成分配内存操作 空心列表:如果Java堆内存不是规整的,则需要由虚拟机维护一个列表来记录那些内存时可用的,这样分配时,从列表查询足够大的内存分配给对象...static成员进行初始化 递归调用超类的构造方法 调用子类的构造方法 应用阶段 当对象被创建,并分配给变量赋值时,状态就切换到了应用阶段。
//*&a;//a int * pa = &a;//pa是创建出来存放地址(指针)的,pa就是指针变量 *pa = 20;//*是解引用操作符,*pa就是通过pa中存放的地址,找到pa指向的空间...口头语中说的指针,一般指的是指针变量 13.2 指针变量的大小 指针变量的大小是多少呢?...因为指针变量是用来存放地址的,所以指针变量的大小取决于存储一个地址需要的空间。...电脑存在地址线(32/64) 32位环境下:32个0或者1组成的地址序列,需要32bit(4byte)的空间来存储,因此,指针变量的大小需要4个字节。...结构体 结构体是C语言中特别重要的知识点,结构体使得C语言有能力描述复杂类型。
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