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如何遵循“低耦合”设计原则

类的设计需要遵循“高内聚、低耦合”的设计原则(或者说“高内聚、松耦合”)。什么是高内聚和低耦合: 高内聚:内聚是对软件系统中元素职责相关性和集中度的度量。...这种痛苦,会在某次增加feature感受到,也可能是在重构的时候。总之,虽迟但到。 下面先看一个违背低耦合设计原则的示例。考虑如下一个示例:按钮控制电灯开关。...这显然违背了低耦合的设计原则。Button只需要控制一个可用开关控制的对象即可,至于这个对象具体是什么,Button无需了解。...如果要增加被控制的对象,那么直接继承自Command就可以了,无序改动已有的代码,这也符合开闭原则。 上面的示例也可以看出,降低耦合的办法之一是,引入抽象类(或者接口)。...这其实也是依赖倒转原则的要求。 第二种办法是,使用并严格遵循一些既有的设计模式,比如中介者模式、命令模式、适配器模式等。因为设计模式本身就是为了解决某类重复出现的问题而出现的一套成功或有效的解决方案。

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技术选型应该遵循原则和应该避免的陷阱

如何保持团队间的统一性?测试的流程是什么?CI/CD、发现策略怎么制定?如何实现营销和开发工作的一致性?如何确保企业文化的健康发展?如何获取并整合人才?...Miteski:"延迟"听起来像是与精益初创的原则相悖?毕竟速度是我们的主要竞争优势。 Erik:延迟决定不代表原地不动地思考问题。...Erik:组织的管理层应当设定一个技术方向,并设立一套宽泛的原则以做决策。...也就是说,基础原则是确立一个技术栈方向,但同时也要给予团队做出偏离指示的自治能力。不过团队也要阐述清楚不遵循公司技术大方向的原因所在。...Erik: 谢谢,记得在你重温《独角兽项目》再来看看我。

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iOS导航栏切换界面隐藏和显示

引 现如今很多App的一些模块,尤其是个人中心模块,界面设计已经习惯于不保留导航栏,而是直接将界面背景覆盖到状态栏,比如QQ的个人信息界面: 没有传统的导航栏之后会好看很多,但是回到或者去往别的页面...[self.navigationController setNavigationBarHidden:NO animated:YES]; } 但是如果选择了动画隐藏,在通过Tabbar切换模块就会出现一个很快的隐藏导航栏的动画...UITabBarControllerDelegate 的代理中去做隐藏,并且分别是有动画和没动画,但是因为 Tabbar所包含的其实是 UINavigationController ,所以在点击 Tabbar 切换界面两个代理方法都会被调用...forBarMetrics:UIBarMetricsDefault]; self.navigationController.navigationBar.shadowImage = [UIImage new]; 但是在切换到要显示导航栏的界面...结 上面的方法可以在只有导航栏控制器比较好的操作,虽然不能做到像QQ那么好,但也能用,但如果有Tabbar存在,就会有问题。那如何做到QQ那样的效果呢?

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如何给Flutter界面切换实现点特效

背景 我们知道页面之间如果直接切换,会比较生硬,还会让用户觉得很突兀,用户体验不是很好。 因此一般情况下,页面之间的切换为了达到平滑过渡,都会添加动画。...基于此,本篇主要讲述如何给 Flutter 的页面切换增加自定义动画。 默认效果 首先我们看看默认效果是怎样的? ? 看起来似乎还不错。...关键的切换就在 _createRoute() 这个路由创建方法里面。...theme.buildTransitions<T (this, context, animation, secondaryAnimation, child); } 加上一开始的注释,可以知道这个就是默认的界面切换过渡效果...@override Duration get transitionDuration = const Duration(milliseconds: 300); 接下来我们就说说如何自定义我们的界面切换过渡效果

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如何在使用 Flutter切换应用时隐藏应用预览

当您的应用显示敏感数据,这是一项重要功能。 如果您要显示敏感数据,例如。钱包金额,或者只是当登录表单显示插入的密码清晰(想想眼睛图标..),当您不在应用程序中,您必须隐藏敏感数据。...今天我们将看看如何在不使用任何包的情况下完成这项任务,并自己编写所有代码。别担心,这很容易。 因此,请继续了解当您从一个应用切换到另一个应用时如何隐藏应用预览。 开始使用 现在,让我们开始编码吧!...但最重要的是,启用本文的客观功能,即在我们切换应用时隐藏预览应用。 现在您可以返回到 Flutter 项目并在 Android 设备/模拟器上运行该应用程序。...毕竟,即使在桌面操作系统上,也有带有应用预览和其他一切的“应用切换器”。 好的,今天的文章就和大家分享到这儿。

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一周技术学习笔记(第85期)-两篇文章13个问题重入OO设计思想

应对耦合过多,可以使用单一原则。 4. 应对变化过多,可以用开闭原则。 问题2:如何衡量代码质量?=> 单一和开闭的精髓 我理解下您刚才说的哈。...问题7:开闭原则\实践\反面3-“小修改” 我们刚才聊到,遵循开闭原则的具体实践要求,不能大改、也不是说“不能改”。也就是说要适度? 我们在实践中,也发现,即便是适度改,也会畏手畏脚。...开闭原则不是追求的完全不修改,而是不改变业务范畴,不轻易改变改变模块的使用界面,另外在额外提一点就是,修改BUG也不在开闭原则的思考范畴内,修改业务需求和修改BUG是完全不同的。...在良好设计的系统中,比如数据库相关代码应该和用户界面保持正交:你可以变更界面但不应影响数据库,切换数据库而不必更换界面。 问题12:正交设计=>OCP化 ?...到了这里,如何实现一个正交分解的业务系统,我们是不是已经有答案了? 是的,应该也能看出来如何实现正交分解的系统了,只要符合开闭原则的设计,就是正交分解的。正交分解的系统是开闭原则指导下的实践案例。

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架构师内功心法之设计原则

在实际开发过程中,并不是一定要求所有代码都遵循设计原则,我们要考虑人力、时间、成本、质量,不是刻意追求完美,要在适当的场景遵循设计原则,体现的是一种平衡取舍,帮助我们设计出更加优雅的代码结构。...Principle 里氏替换原则 第7章 Composite&Aggregate Reuse Principle 合成复用原则 1.3.1.开闭原则 定义 开闭原则(Open-Closed Principle...所谓的开闭,也正是对扩展和修改两个行为的一个原则。强调的是用抽象构建框架,用实现扩展细节。 开闭原则,是面向对象设计中最基础的设计原则。...它指导我们如何建立稳定灵活的系统,例如:我们版本更新,我尽可能不修改源代码,但是可以增加新功能。 实现开闭原则的核心思想就是面向抽象编程。...在实际开发过程中,并不是一定要求所有代码都遵循设计原 则,我们要考虑人力、时间、成本、质量,不是刻意追求完美,要在适合的场景遵循设计原则,体现的是一种平衡取舍,帮助我们设计出更加优雅的代码结构。

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【地铁上的设计模式】--行为型模式:状态模式

什么是状态模式 状态模式是一种行为模式,它允许对象在其内部状态发生改变改变其行为。在状态模式中,将状态定义为独立的对象,并将对象在不同状态下的行为委托给具有相应行为的状态对象。...因此,在使用状态模式需要权衡利弊,根据具体情况进行选择。 如何实现状态模式 状态模式的实现步骤如下: 定义抽象状态类:抽象状态类定义了状态的基本属性和方法,包括状态的进入、执行和退出等方法。...定义上下文类:上下文类是状态模式的核心,它包含了所有状态,并提供了切换状态的方法。 在上下文类中维护当前状态对象:上下文类需要维护一个当前状态对象,以便在需要切换状态。...总结 状态模式是一种行为型设计模式,它允许对象在内部状态发生改变改变其行为。该模式将状态封装在独立的类中,并将其与主体类解耦,从而使状态的变化对于主体类来说是透明的。...状态模式通过遵循“单一职责原则”和“开闭原则”来增强代码的可维护性和可扩展性。 优点: 1.状态模式提供了更好的可扩展性和可维护性,因为它遵循开闭原则

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面向对象编程中的六大原则

解决方案: 当使用继承遵循里氏替换原则。类B继承类A,除添加新的方法完成新增功能P2外, 尽量不要重写父类A的方法,也尽量不要重载父类A的方法。 里氏替换原则就是依赖于继承和多态两大特性。...开闭原则是面向对象设计中最基础的设计原则,它指导我们如何建立稳定灵活的系统。...开闭原则可能是设计模式六项原则中定义最模糊的一个了, 它只告诉我们对扩展开放,对修改关闭,可是到底如何才能做到对扩展开放,对修改关闭,并没有明确的告诉我们。...在仔细思考以及仔细阅读很多设计模式的文章后,终于对开闭原则有了一点认识。其实,我们遵循设计模式前面5大原则, 以及使用23种设计模式的目的就是遵循开闭原则。...而开闭原则是总纲,他告诉我们要对扩展开放,对修改关闭。 最后说明一下如何去遵守这六个原则

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面向对象的七大设计原则

例如:要实现逻辑和界面的分离。需要说明的一点是单一职责原则不只是面向对象编程思想所特有的,只要是模块化的程序设计,都需要遵循这一重要原则。 2....使用继承遵循里氏替换原则。 采用依赖倒置原则尤其给多人合作开发带来了极大的便利,参与协作开发的人越多、项目越庞大,采用依赖导致原则的意义就越重大。  ...开闭原则(Open Close Principle) 面向扩展开放,面向修改关闭。...开闭原则中原有“开”,是指对于组件功能的扩展是开放的,是允许对其进行功能扩展的;开闭原则中“闭”,是指对于代码的修改是封闭的,即不应该修改原有的代码。...开闭原则具有理想主义的色彩,说的很抽象,它是面向对象设计的终极目标。其他几条原则,则可以看做是开闭原则的实现。我们要用抽象构建框架,用实现扩展细节。 7.

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设计模式系列,六大设计原则

解决方案:当使用继承遵循里氏替换原则。类B继承类A,除添加新的方法完成新增功能P2外,尽量不要重写父类A的方法,也尽量不要重载父类A的方法。...开闭原则是面向对象设计中最基础的设计原则,它指导我们如何建立稳定灵活的系统。...开闭原则可能是设计模式六项原则中定义最模糊的一个了,它只告诉我们对扩展开放,对修改关闭,可是到底如何才能做到对扩展开放,对修改关闭,并没有明确的告诉我们。...如果仔细思考以及仔细阅读很多设计模式的文章后,会发现其实,我们遵循设计模式前面5大原则,以及使用23种设计模式的目的就是遵循开闭原则。...而开闭原则是总纲,他告诉我们要对扩展开放,对修改关闭。 最后说明一下如何去遵守这六个原则

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开发者都应该了解的SOLID原则(上)

遵循这五项指导方针能让开发人员轻松写出可读性和可维护性高的程序 这五个原则被称为S.O.L.I.D原则(首字母缩写词由Michael Feathers派生)。...S:单一责任原则 O:开闭原则 L:里式替换 I:接口隔离 D:依赖反转 我们在下文会详细讨论它们。 笔记:本文的大多数例子可能不适合实际应用或不满足实际需求。这一切都取决于您自己的设计和用例。...– Steven Fenton 遵循这些原则让我们的app变得高内聚。 开闭原则 Open-Closed Principle 软件实体(类,模块,函数)应该是可以扩展的,而不是修改。...AnimalSound方法现在遵循开闭原则。...为了遵循开闭原则,我们创建了继承Discount的新类。

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设计模式六大原则(6):开闭原则

开闭原则是面向对象设计中最基础的设计原则,它指导我们如何建立稳定灵活的系统。...开闭原则可能是设计模式六项原则中定义最模糊的一个了,它只告诉我们对扩展开放,对修改关闭,可是到底如何才能做到对扩展开放,对修改关闭,并没有明确的告诉我们。...在仔细思考以及仔细阅读很多设计模式的文章后,终于对开闭原则有了一点认识。其实,我们遵循设计模式前面5大原则,以及使用23种设计模式的目的就是遵循开闭原则。...也就是说,只要我们对前面5项原则遵守的好了,设计出的软件自然是符合开闭原则的,这个开闭原则更像是前面五项原则遵守程度的“平均得分”,前面5项原则遵守的好,平均分自然就高,说明软件设计开闭原则遵守的好;如果前面...而开闭原则是总纲,他告诉我们要对扩展开放,对修改关闭。          最后说明一下如何去遵守这六个原则

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面向对象程序设计的基本原理_面向对象程序设计c++答案

实际应用中的类都要复杂的多,一旦发生职责扩散而需要修改类,除非这个类本身非常简单,否则还是遵循单一职责原则的好。...开闭原则 开闭原则(Open Closed Principle)是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的、灵活的系统。...开闭原则可以提高可维护性 面向对象开发的要求 如何使用开闭原则: 抽象约束 第一,通过接口或者抽象类约束扩展,对扩展进行边界限定,不允许出现在接口或抽象类中不存在的public方法; 第二...使用继承遵循里氏替换原则。 依赖倒置原则的核心就是要我们面向接口编程,理解了面向接口编程,也就理解了依赖倒置。...而使用继承,要严格遵循里氏代换原则。有效地使用继承会有助于对问题的理解,降低复杂度,而滥用继承会增加系统构建、维护的难度及系统的复杂度。

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23种设计模式之状态模式

状态模式的定义 定义: 当一个对象内在状态改变允许其改变行为, 这个对象看起来像改变了其类 通俗的说, 就是一个事物有不同的状态,在不同状态下执行各个方法时有不同的表现, 将每个状态都封装成一个类,..., 通俗的说, 就是本状态下要做的事情, 以及本状态如何过渡到其他状态 Context 环境角色: 定义客户端需要的接口, 并且负责具体状态的切换 抽象状态角色代码: ?...这样就实现了在不同状态下的切换 状态模式的应用 状态模式的优点: 结构清晰....避免了过多的 switch...case 或者 if...else 语句的使用, 避免了程序的复杂性, 提高系统的可维护性 遵循设计原则....很好的体现了开闭原则和单一职责原则, 眉哥哥状态都是一个子类, 你要增加状态就要增加子类, 要修改状态, 只修改一个子类即可 封装性非常好.

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23种设计模式之分类总结

设计原则遵循单一职责 违背开闭原则(生成不同对象,需要实现不同的工厂类,扩展性不好) 工厂方法模式 详情请看历史文章——23种设计模式之工厂模式 工厂方法模式又叫虚拟构造子模式或者多态性共存模式...常用场景:需要构建一批构建过程相同但表示不同的产品,而构建过程非常复杂 设计原则遵循单一职责 开闭原则 原型模式 详情请看历史文章——23种设计模式之原型模式 通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型...常用场景:一个对象有多个维度的变化,需要将这些维度抽离出来,让其独立变化 设计原则遵循单一职责 迪米特 开闭原则 组合模式 详情请看历史文章——23种设计模式之组合模式 有时又叫做部分-整体模式...这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察这对象,使它们能够自动更新自己 常用场景:需要将观察者与被观察者解耦或者是观察者的种类不确定 设计原则遵循迪米特 开闭原则 模板模式 详情请看历史文章—...一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构则可以保持不变 常用场景:作用于一个数据结构之上的操作经常变 设计原则遵循倾斜的开闭原则 策略模式 详情请看历史文章——23种设计模式之策略模式

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设计模式 ☞ 七大设计原则开闭原则

简单来说,当应用的需求改变,在不修改软件实体的源代码或者二进制代码的前提下,可以扩展模块的功能,使其满足新的需求。...1.2 优点  ① 软件遵守开闭原则的话,软件测试只需要对扩展的代码进行测试就可以了,因为原有的测试代码仍然能够正常运行。  ...③ 遵守开闭原则的软件,其稳定性高和延续性强,从而易于扩展和维护。...以上这种行为就遵循开闭原则。 ?   开放-封闭原则是面向对象设计的核心所在。遵循这个原则可以带来面向对象技术所声称的巨大好处,也就是可维护、可扩展、可复用、灵活性好。...开闭原则是一个终极目标,任何人包括大师级人物都是无法百分之百的做到的,但朝这个方向努力,可以非常显著改善一个系统的架构,做到“拥抱变化”。

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