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一线大厂在用反爬虫方法,看我如何破了它!

x 正方向为从左到右,y 正方向是从上到下。•n 个字符可以有 n 个位置参数。 如果字符数量大于位置参数数量,那么没有位置参数字符将以最后一个位置参数为零坐标点,并按原文顺序排列。...首先是 x , text 标签 x 代表列表字符在页面 x 位置,test.svg x 值为 10,现在我们将其设为 0 ,保存后刷新网页,页面内容如图 6-26 所示。 ?...在了解 SVG 基本知识之后,我们回头看一下案例中所使用 SVG 文件坐标参数设定,图 6-23 字符与图 6-24 图片页源代码字符一一对应,每个字符都设定了 x 位置参数,而 y...我们可以用排除法来确定,假如当前 CSS 样式 y 值是-97,那么在 SVG text y 值就不可能小于 97,我们只需要取到比 97 大最相近 text 标签 y 值即可。...比如当前 SVG 所有 text 标签 y 值为: [38, 83, 120, 164] 那么大于 97 最相近是 120。

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关于矩阵理解基础

坐标表示:在平面直角坐标,分别取与xy方向相同两个单位向量i,j作为一组基底。a为平面直角坐标系内任意向量,以坐标原点O为起点P为终点作向量a。...由平面向量基本定理可知,有只有一对实数(x,y),使得a=xi+yj,因此把实数对(x,y)叫做向量a坐标,记作a=(x,y)。这就是向量a坐标表示。其中(x,y)就是点 坐标。...向量模:向量大小,也就是向量长度(称模)。向量a模记作|a|。 负向量:如果向量AB与向量CD相等方向相反,那么我们把向量AB叫做向量CD负向量,也称为相反向量。...零向量:长度为0向量叫做零向量,记作0。零向量始点和终点重合,所以零向量没有确定方向,说零向量方向是任意相等向量:长度相等方向相同向量叫做相等向量.向量a与b相等,记作a=b。...初等代数y=ax表示xy一种映射关系,其中a是描述这关系参数。 线性代数Y=AX表示是向量XY一种映射关系,其中A是描述这种关系参数。

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速度快4倍 | MIT&交大&清华联合提出FlatFormer,一个非常高效Transformer方法

对于一个点云 \{(x,y)\}_+ ,作者首先对每个点坐标 (x,y) 进行量化。 脚注†:作者假设点云在2D,以便于表示,但作者方法可以应用于3D更高维点云。...因此,具有相同 \lfloor x/w_{x}\rfloor 点将相邻排列,而具有相同 \lfloor y/w_{y}\rfloor 点在排序序列可能非常远离彼此,破坏了几何局部性。...为了解决这种不平等,作者在不同FWA块交替使用 xy 作为排序。这与将3x3核分解为3x11x3核空间可分卷积非常相似。...物体分为两个难度 Level ,小于五个激光点标记为困难物体被归类为 Level 2(L2),其他物体定义为 Level 1(L1)。作者在主论文中主要报告L2指标,并在附录中提供详细指标。...然后,应用8个连续FWA块,每个块使用交替排序(例如, x y )和窗口平移配置(例如,开关)。所有FWA块窗口形状为9 \times 9,组大小为69。

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3D图形学线代基础

上图中 X-Y-Z 坐标系是世界坐标系,X1-Y1-Z1 坐标系为小方块自身坐标系,刚开始左侧小方块自身坐标 X1 Y1 、Z1 和世界坐标 X Y 、Z 方向相同;但是当小方块绕着自身坐标...上图 XY 坐标 A 点坐标为 (x1y1),B 点坐标系为 (x2,y2),从 B 点移动到 A 点时,位置变化即为向量 BA。...XY 位移累加,也就是说结果向量 AC 表示在 X 正方向上移动 3 个单位Y 正方向上也移动 3 个单位。...如上图所示,OE 向量、OF 向量、OG 向量分别在 Y X 、Z 上,彼此垂直;把这三个向量代入到公式,可以很明显看到叉乘分配律是成立;比如 OF 向量 和 OG 向量相加得到 OH 向量...在二维坐标系 XY 存在一点 A 坐标为(x1y1),我们可以把该二维坐标系放置在某个虚拟三维坐标特定位置,比如三维空间 W 1 位置,此时在这个虚拟三维坐标 A 点又可以表示为(

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ChatGPT 总结初中数学知识点汇总

正数、负数、零性质 正数:大于数,如 5,3/4。 负数:小于数,如 -7,-2/5。 零:中性元素,不大不小,如 0。...有理数比较和排序 定义大小:对于有理数a和b,如果a - b是正数,则a大于b。 示例:比较 -3/4 和 5/8 大小,-3/4 - 5/8 = -1/8,所以 -3/4 小于 5/8。...项:代数式基本成分,由系数和字母部分构成,如 3x。 系数:项常数因子,如 3x 3。 次数:项字母指数,如 3x^2 2。...第六章 平面直角坐标系 平面直角坐标构建与性质 构建:由两条相互垂直线构成,形成四个象限,其中横轴称为x,纵轴称为y。 性质:对称、原点、象限等性质。...点坐标、中点、距离计算 坐标:用有序数对 (x, y) 表示一个点在平面直角坐标位置,其中 x 为横坐标y 为纵坐标。 中点:连接两点线段中点,横、纵坐标分别取两点坐标的平均值。

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【干货】计算机视觉实战系列05——用Python做图像处理

因此,如果能用较少综合指标来取代原来较多原始指标,而这几个综合指标又能尽可能全面地反映原始指标的信息,彼此之间互不相关,那么将在很大程度上降低处理多指标问题复杂度。...PCA产生投影矩阵可以被视为将原始坐标变换到现有的坐标系,坐标各个坐标按照重要性递减排列。...PCA全部工作简单点说,就是对原始空间中顺序地找一组相互正交坐标,第一个是使得方差最大,第二个是在与第一个正交平面中使得方差最大,第三个是在与第1、2个正交平面中方差最大,这样假设在...当我们研究维数大于2数据组之间关系时,便需要用到协方差矩阵。如C表示3维数据协方差矩阵,对角线上为X,Y,Z各自方法,其他位置表示数据之间协方差。协方差越小,数据越相关。 ?...这里我们使用了range()函数该函数输入参数为一个整数n,函数返回整数0,...,(n-1)一个列表

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《Unity Shader入门精要》笔记(三)

笛卡尔坐标系 二维笛卡尔坐标系 二维笛卡尔坐标系: 原点 xy(基矢量) xy朝向并非固定,如:OpenGL和DirectX使用了不同二维笛卡尔坐标系。...三维笛卡尔坐标系 三维笛卡尔坐标系: 原点 xy、z(基矢量) 标准基矢量:互相垂直,长度为1基矢量。 正交基:互相垂直,但长度不为1基矢量。...左手坐标系和右手坐标系 以手大拇指作为+x,食指作为+y,中指作为+z,将3根手指互相垂直,可以用左手示意坐标系,为左手坐标系: 可以用右手示意坐标系,为右手坐标系: 左手坐标系和右手坐标系无法通过旋转实现坐标指向重合...、绿、蓝在右上角分别对应xy、z: Unity观察空间使用是右手坐标系。...投影值可能是负数,投影结果正负号与a、b两个矢量方向有关:方向相反,结果小于0;方向相同,结果大于0;方向垂直,结果等于0。

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Pandas知识点-绘制统计图

绘制散点图时,通过x参数和y参数指定散点图x数据和y数据。xy都是DataFrame列标签,绘图时会根据列标签读取对应列数据。 s: 使用s参数设置散点图中点大小。...柱状图每一组柱子是独立,所以中间留好适合间距会更好,width一般都设置成小于1。...设置bottom参数后,柱状图会沿y方向上移,如设置为200,则柱状图上移200,从y坐标为200地方开始绘制,柱状图长度不发生改变。例子0.5相对于2000多数值差距太大,看不出来。...当然,在设置x刻度值,y刻度值,数值标签等时要注意方向转换。 六、绘制直方图 使用plot链式调用hist()方法,或在plot()设置kind为hist,都可以绘制直方图。...colors: colors参数用于设置每个扇形颜色,与数据分类一一对应,传入一个长度与数据分类数相等列表

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一文多图带你看看如何用「对撞指针」思想巧解数组题目

while (left < right) { // 指针left小于指针right当前考察字符不是字母数字,指针left向左移动 while (left...,an,每个数代表坐标一个点 (i, ai) 。在坐标内画 n 条垂直线,垂直线 i 两个端点分别为 (i, ai) 和 (i, 0) 。...一是指针left所指向长度增加大于指针right所指向长度,如下图中指针left1所指向边。...这时,指针left1所指向边与指针right所指向边与X构成面积为14,大于指针left所指向边与指针right所指向边与X构成面积12。 ?...二是指针left所指向边长度减少小于指针right所指向长度,如下图中指针left2所指向边。对于这种情况,两边与X构成面积是减少。 ?

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CSS3变形属性

其取值简单说明如下: ·sx:指定横向坐标X )方向缩放向量, 如果值为0. 01 ~ 0. 99之间, 会让对象在X 方向缩小, 如果值大于等于1. 01, 对象在X 方向放大。...·sy:指定纵向坐标Y )方向缩放量, 如果值为 0. 01 ~ 0. 99 之间, 会让对象在Y方向缩小, 如果值大于等于1. 01, 对象在Y 方向放大。...CSS3 3D变形缩放主要有scaleZ()和scale3d()两种函数,当scale3d()XY同时为1,即scale3d( 1, 1, sz),其效果等同于scaleZ( sz)。...scaleZ()3D缩放函数,可以让元素在Z上按比例缩放。默认值为1,当值大于1 时,元素放大,小于1大于0. 01时,元素缩小。...其基本语法如下: rotate3d( x, y, z, a) rotate3d() 取值说明。 ·x: 0 ~ 1 数值, 用来描述元素围绕X旋转矢量值。

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原生JS实现移动端滑动反弹

我们可以看下上面的图片,在 changedTouche[0],有些值: clientX:74    // 触摸点相对于浏览器 viewport 左边缘 x 坐标,不会包括左边滚动距离。...clientY:73    // 触摸点相对于浏览器 viewport 上边缘 Y 坐标,不会包括上边滚动距离。 screenX:2202  // 触摸点相对于屏幕左边缘 x 坐标。...screenY:327   // 触摸点相对于屏幕上边缘 Y 坐标。...pageX:65      // 触摸点相对于 document 左边缘 x 坐标,包括左边滚动距离 pageY:18      // 触摸点相对于 document 上边缘 Y 坐标,包括上边滚动距离...我们设定一个反弹区间,就是当 centerY大于或者小于某个值时候,让它触发反弹。 设定向上反弹值 向上值比较简单,设置成“ 0”。为什么是“ 0”呢?

10.2K20

Python求凸包及多边形面积教程

Graham扫描法 用一个栈来解决凸包问题,点集Q每个点都会进栈一次,不符合条件点会被弹出,算法终止时,栈点就是凸包顶点(逆时针顺序在边界上)。 算法步骤如下图: ? ? ? ? ? ?...:',p,'基准点:',pk) p_sort = sort_points_tan(p, pk) #按与基准点连线和x正向夹角排序后坐标 #print('其余点与基准点夹角排序:',p_sort...(math.ceil(area)) Graham程序原理 (1)基准点的确认原则: 有唯一某个点纵坐标最小,该点为基准点; 不止一个点坐标最小,选这些点里最靠左为基准点 (2)计算叉乘【后续利用叉乘正负判断夹角是否大于...(3)获取极角,通过求反正切得出: 若横纵坐标相等(两点相同),返回-1; 若横坐标相等/纵坐标相等(两点连线垂直y),返回 ? ?...…一直遍历到最后一个点…一直遍历到最后一个点 规律:叉乘 0,夹角小于180o,递归向前删点;叉乘<0,夹角大于180o,不删点,加入新点,向后遍历叉乘 0,夹角小于180o,递归向前删点;叉乘<0,夹角大于

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Axure函数大全

目标元件是指当前交互动作控制元件。 x 用途:获取元件对象X坐标值。 y 用途:获取元件对象Y坐标值。 width 用途:获取元件对象宽度值。 height 用途:获取元件对象高度值。...鼠标指针函数 Cursor.x 用途:鼠标指针在页面位置X坐标。 Cursor.y 用途:鼠标指针在页面位置Y坐标。...Math.atan(x) 用途:获取一个数值反正切值。 参数:x为数值。 Math.atan2(y,x) 用途:获取某一点(x,y)角度值。 参数:“x,y”为点坐标数值。...Math.min(x,y) 用途:获取参数最小值。 参数:“x,y”表示多个数值,而非2个数值。 Math.pow(x,y) 用途:幂函数,计算xy次幂。...参数:x不能为负数y为小数,或者x为0y小于等于0。 Math.random() 用途:随机数函数,返回一个0~1之间随机数。

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LeetCode周赛290,什么?你不会树状数组,这太不公平了

所有距离小于等于半径点,都在圆上圆内: 多个圆其实可以同样处理,只不过由于圆之间会存在交叉部分, 这个部分点不能重复添加。因此我们需要使用一个数据结构来避免重复。...所以我们不难想到可以先按照y对点进行合并,将y相等点放在一起,之后再按照x排序。由于y最多只有100个值,意味着我们最多进行100次排序。...对于每一个查询(xi, yi),我们只需要遍历y坐标在[yi, 100]范围集合。由于每个集合x已经排好序了,所以我们可以直接二分找到大于等于xi位置。...但在这题当中,由于x范围太大,有1e9,如果我们直接创建二维数组是一定会内存不够。所以为了节省空间,我们还需要对x坐标进行离散化。...比如在这题当中,虽然x范围最大能有1e9,但矩形数量最多也就1e5,对于这题而言,坐标的值其实并不重要,我们更关心是坐标之间大小关系。

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一篇文章带你了解SVG 转换知识

SVG 转换在SVG图像创建形状。例如,移动,缩放和旋转形状。这是显示垂直对角线文本便捷方法。...三、转换函数 转换函数不会自行转换SVG形状,而是会转换该形状基础坐标系。因此,即使宽度以倍数显示,宽度20乘以2形状在逻辑上仍具有20宽度。 1....将xy 值传递给translate()函数。 translate(50,25) 将形状沿x移动50个单位,并沿y移动25个单位。显示了两个位置相等大小相等形状,有无平移。...如果要绕除0,0以外其他点旋转,则将该点xy坐标传递给transform函数。 显示了一个非旋转矩形(轮廓)和一个相等矩形(实心)围绕其中心旋转15度。...scale()函数可缩放形状尺寸及其位置坐标。因此,以20乘以2比例缩放宽度为20高度为30矩形位于20,20处,其宽度为40高度为60。 scale()函数还可以缩放形状笔触宽度。

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关于碰撞检测

1.矩形m与矩形n 矩形1参数是:左上角坐标是(x1,y1),宽度是w1,高度是h1; 矩形2参数是:左上角坐标是(x2,y2),宽度是w2,高度是h2。...、bottom、top为矩形左、右、上、下坐标值) 第二种: 两个矩形中心点在x方向距离绝对值小于等于矩形宽度和二分之一,同时y方向距离绝对值小于等于矩形高度和二分之一。...假设: 圆形1左上角坐标是(x1,y1),半径是r1, 圆形2左上角坐标是(x2,y2),半径是r2。...下面是数学表达式: (x1x2)2 + (y1y2)2 <(r1 + r2) 3.矩形与圆碰撞 通过找到矩形上与圆形最近点,判断其与圆心距离,如果小于半径就碰撞 定义: 矩形上离圆心最近点为变量...一对情侣A和B,A挣钱最大值一定得大于B花钱最小值,A最大容忍量一定得大于B最小吵闹程度,A最好态度一定得好于B最差态度,等等。

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数据可视化—绘制简单折线图

, y_values, s=100) # 向scatter函数传递一对x,y坐标 # 设置图表标题,并给坐标加上标签 plt.title('Square number', fontsize=24)...= [x ** 2 for x in x_values] plt.scatter(x_values, y_values, s=10) # 向scatter函数传递一对x,y坐标 # 设置图表标题,并给坐标加上标签...y_values, edgecolors='none', s=10) # 向scatter函数传递一对x,y坐标 # 设置图表标题,并给坐标加上标签 plt.title('Square number...(range(1, 1001)) y_values = [x ** 2 for x in x_values] # 将c设置为y列表,使用参数cmap告诉pyplot使用哪个颜色映射 plt.scatter..., c=y_values, cmap=plt.cm.Blues, edgecolors='none', s=10) # 向scatter函数传递一对x,y坐标 # 设置图表标题,并给坐标加上标签 plt.title

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R语言画图par() 函数参数详解

xy用于设定xy刻度线个数,而len设定了刻度线长度(目前R这个值是没有效应)。 las。只能是0,1,2,3某一个值,用于表示刻度值方向。...刻度线长度,为一个小于等于小数,表示绘图区域高度宽度一部分(取高度宽度较小值)。如果tck=1,则表示绘制网格线。默认值为NA(相当于tcl=-0.5)。 tcl。...如果采用对数刻度(如par("xlog")=TRUE),那么x坐标表示范围为10^par("usr")[1:2],同样也可以得到y坐标表示范围。 xaxp。...若par("xlog")=TRUE,情形就稍微复杂了:若取值范围较小,那么n是一个负数,刻度线分布和正常情形(没有对数转换)下相似;若n取值为1、2、3一个,c(x1,x2)=10^par("usr...n=3,在坐标值为k*(10^j)处绘制刻度线,其中k为1、2或者5 yaxp。同xaxp类似,表示y坐标刻度线区间及区间中刻度线个数。 xaxs。坐标x间隔设定方式。

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Python数学基础-识图一、平面直角坐标

目录 1坐标X·数轴辅助教学模拟器 2、平面直角坐标系 点坐标的表示方式: 坐标特征 两条坐标夹角平分线上点坐标的特征 和坐标平行直线上点坐标的特征 关于xy远点对称坐标的特征...其中,水平数轴叫做x横轴,取向右为正方向;铅直数轴叫做y纵轴,取向上为正方向;两交点O(即公共原点)叫做直角坐标原点;建立了直角坐标平面,叫做坐标平面。...,即点P坐标为(0,0) 两条坐标夹角平分线上点坐标的特征 点P(x,y)在第一、三象限夹角平分线上<=>xy相等 点P(x,y)在第二、四象限夹角平分线上<=>xy互为相反数 和坐标平行直线上点坐标的特征...关于xy远点对称坐标的特征 点P与点p关于x轴对称<=>横坐标相等,纵坐标互为相反数 点P与点p’关于y轴对称<=>纵坐标相等,横坐标互为相反数 点P与点p’关于原点对称<=>横、纵坐标均互为相反数...点到坐标及原点距离 点P(x,y)到坐标及原点距离: (1)点P(x,y)到x距离等于|y| (2)点P(x,y)到y距离等于|x| (3)点P(x,y)到原点距离等于√

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计算几何算法概览

判断圆是否在矩形:   很容易证明,圆在矩形充要条件是:圆心在矩形半径小于等于圆心到矩形四边距离最小值。   ...否则说明L0和L1平行,他们没有交点;   b) 若L1不平行于Y,则交点横坐标为P1坐标,代入到L1直线方程可以计算出交点纵坐标;  3....如果P1和P2横坐标不同,但是Q1和Q2横坐标相同,即L1平行于Y,则交点横坐标为Q1坐标,代入到L0直线方程可以计算出交点纵坐标;  4....否则说明L0和L1平行,他们没有交点;   b) 若L1不平行于X,则交点纵坐标为P1坐标,代入到L1直线方程可以计算出交点横坐标;  5....如果P1和P2纵坐标不同,但是Q1和Q2纵坐标相同,即L1平行于X,则交点纵坐标为Q1坐标,代入到L0直线方程可以计算出交点横坐标;  6.

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