首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

创建一个@State var区域,该区域基于两个@State var宽度和一个@State var高度

在SwiftUI中,@State var用于声明一个可变的状态变量。可以使用@State var来创建一个区域,该区域的宽度和高度基于两个其他的@State var变量。

首先,我们需要在代码中声明这三个@State var变量:

代码语言:txt
复制
@State var width: CGFloat = 0
@State var height: CGFloat = 0
@State var region: CGRect = .zero

接下来,我们可以使用这两个变量来创建一个区域。可以在视图的body中使用GeometryReader来获取父视图的大小,并将其赋值给width和height变量。然后,可以使用这两个变量来创建一个CGRect对象,表示区域的大小和位置。

代码语言:txt
复制
var body: some View {
    GeometryReader { geometry in
        VStack {
            Text("Width: \(width)")
            Text("Height: \(height)")
            Text("Region: \(region)")
        }
        .onAppear {
            width = geometry.size.width
            height = geometry.size.height
            region = CGRect(x: 0, y: 0, width: width, height: height)
        }
    }
}

在上面的代码中,我们使用VStack来显示区域的宽度、高度和CGRect对象。在视图的onAppear闭包中,我们将geometry.size.width和geometry.size.height分别赋值给width和height变量,并使用这两个变量创建一个CGRect对象,表示区域的大小和位置。

这样,我们就创建了一个基于两个@State var宽度和一个@State var高度的区域。你可以根据需要在区域中添加其他视图或功能。

腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:

  • 腾讯云计算服务:https://cloud.tencent.com/product/cvm
  • 腾讯云数据库服务:https://cloud.tencent.com/product/cdb
  • 腾讯云服务器运维服务:https://cloud.tencent.com/product/cds
  • 腾讯云音视频处理服务:https://cloud.tencent.com/product/mps
  • 腾讯云人工智能服务:https://cloud.tencent.com/product/ai
  • 腾讯云物联网服务:https://cloud.tencent.com/product/iotexplorer
  • 腾讯云移动开发服务:https://cloud.tencent.com/product/mobdev
  • 腾讯云存储服务:https://cloud.tencent.com/product/cos
  • 腾讯云区块链服务:https://cloud.tencent.com/product/baas
  • 腾讯云元宇宙服务:https://cloud.tencent.com/product/vr
页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

用Jetpack Compose完美复刻Flappy Bird!

为此将管道的视图分拆成盖子柱子两部分: 盖子柱子的放置顺序决定管道的朝向 柱子的高度则控制着管道整体的高度 这样的话,只使用盖子柱子两张图片,就可以灵活实现各种形态的管道。...所以我们再实现一个管道组的可组合函数PipeCouple。...具体实现可以通过LaunchedEffect启动一个定时任务,定期发送一个更新视图的动作AutoTick。...如下图所示当管道移动到小鸟飞翔区域的时候,红色部分为危险地带,绿色部分才是安全区域。...游戏结束时展示的信息较为丰富,包含本次分值、最高分值,以及重新开始退出两个按钮。为了方便视图的Preview提高重组性能,我们将其拆分为单个分值、按钮、分值仪表盘结束分值四个部分。

1.2K20

【愚公系列】2022年08月 微信小程序-slider滑动选择器详解

max = state.max var min = state.min var offset = state.offset var step = state.step // 1、计算...state = ins.getState() if (state.disabled) return // (总高度+头部高度-点击点高度)/ 总高度 = 点击点在组件的位置 /...,只能作一个绑定,并不能完全等同,因为每次单击的点并不太一样 start: function(e, ins) { var state = ins.getState() if (state.disabled...) return state.startPoint = e.changedTouches[0] // 本次滑动之前的高度px = 当前高度value / (最大值-最小值) * 最大高度 var...滑动之前的高度px + 起始点高度 - 当前点高度 // 依据移动点,计算出偏移之后的当前值是多少 var currentPx = state.currentPx + startPoint.pageY

1.2K20

掌握 SwiftUI 的 Safe Area

除非开发者明确要求视图突破安全区域的限制,否则 SwfitUI 将尽力确保开发者创建的视图都被布局到安全区域当中。SwiftUI 同时提供了一些方法工具让开发者对安全区域有所控制。...如果一个视图可以完整地放置在父视图的安全区域中,视图的 safeAreaInsets 为 0。当视图尚未在屏幕上可见时,视图的 safeAreaInset 也为 0 。...SafeAreaRegions 定义了三种安全区域划分: •container由设备用户界面内的容器所定义的安全区域,包括诸如顶部底部栏等元素。...safeAreaInsetList2 遗憾的是,在 iOS 15 之前,SwiftUI 并没有提供调整视图安全区的手段,如果我们想通过 SwiftUI 的手段创建一个自定义 Tabbar 时,列表中最后的内容将被...(text: "message:\($0)") } @State var text = "" @FocusState var focused: Bool @State var bottomTrigger

7.5K31

SwiftUI + Core Data App 的内存占用优化之旅

可在 此处 下载本文所需的代码 一个内存占用量巨大的 App 本节中,我们将创建一个在 List 中对 Core Data 数据进行浏览的演示 App。...本例中,Core Data 的数据模型非常简单,只有两个 Entity :Item Picture。Item 与 Picture 之间是一对一的关系。...尽管从表面上来看,惰性容器仅会在视图进入可视区域时才会对其进行操作,但一旦视图被显示过( body 被求过值 ),即使视图离开可视区域,SwiftUI 仍会保存视图的 body 值。...这意味着,在惰性容器中,视图一经创建,其存续期将与容器一致( 容器不销毁,则视图将始终存续 )。...也就是说,如果我们能让数据仅在视图出现在惰性容器可见范围内,才创建一个指向数据的托管对象,并且在视图离开可视区域时,删除对象( 放弃引用 ),那么就可以通过 Core Data 自身的内存释放机制来完成本轮优化

2.4K40

SwiftUI + Core Data App 的内存占用优化之旅

一个内存占用量巨大的 App 本节中,我们将创建一个在 List 中对 Core Data 数据进行浏览的演示 App。...本例中,Core Data 的数据模型非常简单,只有两个 Entity :Item Picture。Item 与 Picture 之间是一对一的关系。...尽管从表面上来看,惰性容器仅会在视图进入可视区域时才会对其进行操作,但一旦视图被显示过( body 被求过值 ),即使视图离开可视区域,SwiftUI 仍会保存视图的 body 值。...这意味着,在惰性容器中,视图一经创建,其存续期将与容器一致( 容器不销毁,则视图将始终存续 )。...也就是说,如果我们能让数据仅在视图出现在惰性容器可见范围内,才创建一个指向数据的托管对象,并且在视图离开可视区域时,删除对象( 放弃引用 ),那么就可以通过 Core Data 自身的内存释放机制来完成本轮优化

1.2K10

用 SwiftUI 的方式进行布局

需求 不久前,在 聊天室[3] 中,有网友提出了这样一个布局需求: 有两个竖向排列的视图。...通过 matchedGeometryEffect 分别为该站位视图的顶部底部设置了两个标识符以保存信息。 让视图一、视图二在两个状态下分别使用对应的 ID 位置,即可实现本文需求。...ScrollView 会使用父视图给定的全部建议尺寸创建滚动区域,但在询问其子视图的需求尺寸时只会提供理想尺寸。...因此,在上面的代码中,需要通过屏幕高度视图一的高度差来计算上方的空白站位视图高度。 通过设定 scrollTo 的 anchor,在合理的要求下,我们可以让视图停在特定位置。...VStack 的纵向需求尺寸为视图一与视图二的高度,而通过 overlay 嵌套,纵向需求尺寸仅为视图二的高度( 尽管视觉上视图一在视图二的上方且紧密相连 )。

3.2K00

用 SwiftUI 的方式进行布局

需求 不久前,在 聊天室 中,有网友提出了这样一个布局需求: 有两个竖向排列的视图。...通过 matchedGeometryEffect 分别为该站位视图的顶部底部设置了两个标识符以保存信息。 让视图一、视图二在两个状态下分别使用对应的 ID 位置,即可实现本文需求。...ScrollView 会使用父视图给定的全部建议尺寸创建滚动区域,但在询问其子视图的需求尺寸时只会提供理想尺寸。...因此,在上面的代码中,需要通过屏幕高度视图一的高度差来计算上方的空白站位视图高度。 通过设定 scrollTo 的 anchor,在合理的要求下,我们可以让视图停在特定位置。...VStack 的纵向需求尺寸为视图一与视图二的高度,而通过 overlay 嵌套,纵向需求尺寸仅为视图二的高度( 尽管视觉上视图一在视图二的上方且紧密相连 )。

4.7K80

2019前端面试基础题集合!赶紧上车!快!快!快!

不清楚浮动会发生高度塌陷:浮动元素父元素高度自适应(父元素不写高度时,子元素写了浮动后,父元素会发生高度塌陷) * clear清除浮动(添加空div法)在浮动元素下方添加空div,并给元素写css样式...(1)宽度高度已知的 (2)宽度高度未知...而getset属于存取描述符对象的属性。 //这个方法会直接在一个对象上定义一个新属性或者修改对象上的现有属性,并返回对象。 <!...父组件向子组件传值: 子组件在props中创建一个属性,用来接收父组件传过来的值; 在父组件中注册子组件; 在子组件标签中添加子组件props中创建的属性; 把需要传给子组件的值赋给属性 子组件向父组件传值

1.9K32

5分钟实现漂亮的CSS加载动画,纯CSS实现加载动画

"/" 运算; calc()函数使用标准的数学运算优先级规则; 支持版本:CSS3 2.2 CSS var() 函数 var() 函数用于插入自定义的属性值,如果一个属性值在多处被使用,可以使用方法...属性是一个用逗号分隔阴影的列表,每个阴影由 2-4 个长度值、一个可选的颜色值一个可选的 inset 关键字来规定。省略长度的值是 0。 值 说明 h-shadow 必需的。水平阴影的位置。...例如,假如您需要并排放置两个带边框的框,可通过将 box-sizing 设置为 "border-box"。这可令浏览器呈现出带有指定宽度高度的框,并把边框内边距放入框中。...指定元素的宽度高度(最小/最大属性)适用于box的宽度高度。元素的填充边框布局绘制指定宽度高度除外 border-box 指定宽度高度(最小/最大属性)确定元素边框。...也就是说,对元素指定宽度高度包括了 padding border 。通过从已设定的宽度高度分别减去边框内边距才能得到内容的宽度高度

2.2K10

基于H5的音乐播放器开发(1)(前端篇)

基于koa2-iview+less定制。用于个人对播放器的复习。现已集成于个人网站上了。 前端部分要改成更通用性的界面也是没什么问题的。对于主要用了icon而已。...而核心在于div#volumeControlArea,它是有意做高了区域。 ? 给了20像素的高度。那就不至于点不准了。...封面图 封面图是一个正圆,宽度是百分比,你如果用img来做是比较掉价的,所以用背景图。...:paused; } .cover-play{ animation-play-state:running; } 设置高度为0,给一个宽度相等的百分比,便是正放形。...codemessage组成,其中 code 属性返回一个数字值,它表示音频的错误状态: 1 = MEDIA_ERR_ABORTED - 取回过程被用户中止 2 = MEDIA_ERR_NETWORK

2.9K31

Android开发常用的知识点

,所以不同的设备会有不同的显示方向 landscape–横屏显示(宽比高要长) portrait–竖屏显示(高比宽要长) user–用户当前首选的方向 behind–Activity下面的那个...:屏幕宽度(像素)/屏幕密度 val screenWidth = (width / density).toInt() // 屏幕宽度(dp) val screenHeight = (height /...stateHidden 当用户选择Activity时,软键盘被隐藏——也就是说,当用户确定导航到Activity时,不管他离开的Activity的软键盘是可见还是隐藏都会被隐藏,不过当用户离开一个...如果有这样的一个视图,这个窗口将调整大小,这样的假设可以使滚动窗口的内容在一个较小的区域中可见的。....inflate(R.layout.pop_list_view, null) //处理popWindow 显示内容 handleListView(contentView) //创建并显示

2.5K10

react-native之ART绘图详解

然而,考虑到AndroidiOS均有一套各自的API方案,因此采用一种更普遍接受的技术方案,更有利于代码的双平台兼容。 art是一个旨在多浏览器兼容的Node style CommonJS模块。...示例代码 React.jsReact-Native的区别,只在于下文所述的ART获取上,然后例子就可以同时应用在Web端移动端上了。...Surface - 一个矩形可渲染的区域,是其他元素的容器 Group - 可容纳多个形状、文本其他的分组 Shape - 形状定义,可填充 Text - 文本形状定义 属性 Surface width...: 渲染区域的宽 height : 定义渲染区域的高 Shape d : 定义绘制路径 stroke : 描边颜色 strokeWidth : 描边宽度 strokeDash : 定义虚线 fill...//创建一个灰色的新型图片 var AnimatedShape = Animated.createAnimatedComponent(Shape); var { width: deviceWidth

4.1K80

使用SwiftUI创建万花尺

为了完成一些真正意义上的绘图工作,我将带您通过创建一个简单的带SwiftUI的spirograph。...计算两个数字的GCD通常是用Euclid算法完成的,它的形式稍微简化如下: func gcd(_ a: Int, _ b: Int) -> Int { var a = a var b...另外两个值是内半径外半径之间的差异,以及我们需要执行多少步骤来绘制轮盘——这是360度乘以外半径除以最大公约数,再乘以我们的数量输入。...这是核心算法,但我们要做两个小的改变:我们要分别将绘图矩形的一半宽度高度添加到XY,使其在绘图空间中居中;如果θ为0,即如果这是轮盘中绘制的第一个点,我们将我们的路径中调用move(to:)而不是addLine...@State private var outerRadius = 75.0 @State private var distance = 25.0 @State private var amount

1.2K10
领券