独立封装外观对QWidget是很重要的,QML中的组件概念也保留了这个观点.如果生成一个完整的应用程序,需要由一致的外观风格,需要创建一系列可重用的具有期望外观的组件....为实现这个可重用按钮,需要简单的创建一个QML组件....具有位于部件边缘的滚动条,可在有限的空间内浏览超大部件....其他主要不同在于QGraphicWidget用于布局模型,其具有独立的UI和逻辑.相反,QML实体通常是具有单一目标的项,不会在所有者中履行用户用例,而是在QML文件中组成等价的部件,要避免在项定义中涉及...UI,例如要进行过度,推荐使用 QDeclarativeItem子类(也可同时使用QGraphicWidget).允许在C++中轻松的为每个C++组件创建一个根项 LayoutItem,向场景中加载独立的