双向链表有别于单向链表,对于数据的排列、查找更加方便,但需要付出的小小代价则是在数据结构中增加一个指向上一个节点的指针,除了结构上的变化,对于我们理解也相对复杂了一些。...我们可以用下面这张非常形象的图片来想象双向链表的表现方式(来自传智播客教师课件) 双向链表插入数据同样与单向链表一样,都可以使用头插法和尾插法。...尾插法相对容易理解,而头插法在双向链表中非常的绕弯,为此,我制作了一个特别的PPT,演示了双向链表头插法的过程 双向链表的所有操作代码如下: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS...#include typedef struct node { int data; struct node *pre; struct node *next; }Node; // 创建...); Node *createList() { // 创建头节点 Node *head = (Node*)malloc(sizeof(Node)); // 让头节点的pre和next头指向自身 head
双向链表应用实例 2.1 双向链表的操作分析和实现 使用带 head 头的双向链表实现 –水浒英雄排行榜 单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找。...由于之前已经做过单链表的基础操作,理论上来上手双向链表的比较简单的,可以直接看代码就理解,这里不多废话。...(2) 添加 (默认添加到双向链表的最后) 先找到双向链表的最后这个节点 temp.next = newHeroNode newHeroNode.pre = temp (3) 修改 思路和 原来的单向链表一样..., 双向链表的节点内容修改和单向链表一样 public void update(HeroNode2 newHeroNode) { if (head.next == null) {...,不能修改\n", newHeroNode.no); } } // 从双向链表中删除一个节点, // 说明 // 1 对于双向链表,我们可以直接找到要删除的这个节点
双向链表 在线性链式存储结构的结点中只有一个指示直接后继的指针域,由此,从某个结点出发只能顺指针往后寻查其他结点。若要寻查结点的直接前趋,则需从表头指针出 发。...换句话说,在单链表中,NextElem的执行时间是o(1),而PriorElem的执行时间为O(n)。为克服单链表这种单向性的缺点,可利用双 向链表。 ? ...双向链表是在单链表的每个结点中,再设置一个指向其前驱结点的指针域。所以在双向链表中的结点都有两个指针域,一个指向直接后继,另一个指向直接前驱。...//线性表的双向链表存储结构 typedef struct DulNode { ElemType data; struct DulNode *prior; //直接前驱指针 struct...DulNode *next; //直接后继指针 }DulNode , *DuLinkList; 双向链表既然是比单链表多了如可以反向遍历查找等数据结构,那么也就需要付出一些小的代价:在插入和删除时
双向链表除头节点外,每个节点除data都有next和pre,next指向下一个节点的内存地址,pre指向上一个节点都内存地址,头节点,没有data,pre指向null,尾节点next记录的是null;...new HeroNode2(0,"",""); public HeroNode2 getHead(){ return head; } /** * 遍历双向链表...*/ public void list(){ if(head.next == null){ System.out.println("链表为空"...System.out.println(temp); temp = temp.next; } } /** * 添加一个节点在链表的末尾...temp.next; } temp.next = heroNode; heroNode.pre = temp; } /** * 修改一个节点的数据
双向链表 概念 双向链表是普通链表的扩展,它的特点是具有两个节点。...self.prev = None class DoubleLinkList(object): def __init__(self, node=None): # head的内部属性指向头节点...= None: cur = cur.next # 退出循环的操作 cur.next = node...如果pos <= 0,相当于是pos=0,看做是在头部插入add方法 if pos <= 0: self.add(item) # 如果pos比链表最后一个元素的位置还大...__head = cur.next if cur.next: # 判断链表是否只有一个节点
分析 双向链表的遍历,添加、修改、删除的操作思路 遍历方合单链表一样,只是可以向前、向后查找 添加(默认添加到双向链表的最后) (1)先找到双向链表的最后这个节点 (2)temp.next = new...DataNode(); (3)newDataNode.Pre = temp; 修改思路和原理跟单向链表一样 删除 (1)因为是双向链表,因此,我们可以实现自我删除某个节点 (2)直接找到要删除的这个节点...temp = temp.NextNode; } Console.WriteLine(); } /// /// 添加一个节点到双向链表的最后...; } } /// /// 删除一个节点 /// 1.对于双向链表,我们可以直接找到要删除的这个节点 /// 2.找到后,自我删除即可...{ //找到链表的最后 if (temp.NextNode == null) break; //当前的节点id小于需要插入的节点
(6); Print(); Insertattail(9); Insertattail(25); Print(); ReversePrintf(); } 和单向链表差不多
前言 ---- 链表中的数据通过指针连接,添加、插入或删除节点只需要修改指针指向 实现思路 实现一个链表需要具备以下方法 在链表尾部添加节点 获取链表所有节点的数据 链表指定位置插入元素 获取链表指定位置的节点数据...获取节点在链表中的位置 更新链表指定位置的数据 移除链表指定位置的节点 移除链表中的指定节点 判断链表是否为空 获取链表长度 链表内部需要定义head指针和链表长度 实现代码 定义head指针和length...this.data = data this.next = null } } 在链表尾部添加节点 append(data) { //创建新节点 let node = new Node(...(linkedList.size()) 双向链表 双向链表的指针是双向的,前指针指向上一个节点,后指针指向下一个节点 head指向第一个节点,tail指向最后一个节点 双向链表实现思路 需要具备以下方法...判断链表是否为空 获取链表长度 定义head和tail分别指向第一个节点和最后一个节点 代码实现 /** * 双向链表 */ function DoublyLinkedList() { //指向第一个节点
长整数加法运算 图片 问题描述 假设2个任意长度的整数x、y分别用链表A和B存储,现要求设计一个算法,实现x+y。计算结果存储在链表C中。...说明: 链表A、B、C可以是单向链表或双向链表,但由于A和B输出时需要从头至尾遍历,而做加法时需要从尾至头遍历,因此推荐使用双向链表存储。...链表的每个结点的数据域可以选择以下三种设计方式: (1)链表的每个结点存储长整数的一位(不推荐); (2)链表的每个结点从长整数的低位开始拆分(4位为一组,存到一个结点中,即结点的数据域为不超过9999...的非负整数),依次存放在链表的每个结点; (3)链表的每个结点从长整数的低位开始拆分(4位为一组,存到一个结点中,即结点的数据域为1-4位字符串),依次存放在链表的每个结点。...link *C = new link; C->next = NULL; C->pre = NULL; calculate(A,B,C); print_link(C); } 创建双向链表函数
链表的使用 初级版: 结构体 struct data{ struct data* next; int data; }; head=p1->p2->p3->p4->NULL... 需要删除节点p3时就很麻烦,我们需要从头去遍历,找到next指针为p3时将next指针指向p3的next; 为此方便起见,我们可以使用双向链表进行实现。...内核中是这样处理的, 创建一个双向循环链表 =>headp1p2p3p4= 向链表中指定位置插入节点 原有链prenext 这也是最基本的插入节点的方法...} 根据插入节点的方式写删除节点就容易的多了 _del(struct data * pre,struct data * next){ pre->next = next; next...} 没有做释放的代码,创建链的时候需要用malloc去创建,内核中的双向链表正是这么实现的, 特别容易书写,不太会产生副作用。二级指向是在太难理解了
接着我们的第一篇文章,继续实现双向链表的方法。...这是我们定义好的双向链表的数据结构不要忘了: function TwoWayLinkList() { // 属性 this.head = null...this.tail = null this.length = 0 // 用于创建节点的内部类 function Node(data...this.prev = null this.next = null } } append() 思路 双向链表与单向链表的区别是在头部和尾部都能找到我们的元素...首先,创建节点,每个节点中要存放prev(对应着上一个节点,类型是Node)、data(对应我们存入的数据也就是个字符串)、next(对应下一个节点,类型是Node) 。
输入共有三行,第一行为该单向循环链表的长度 n(1≤n≤60);第二行为该单向循环链表的各个元素 ,它们各不相同且都为数字;第三行为一个数字 m,表示链表中的一个元素值,要求输出时以该元素为起点反向输出整个双向链表...输出格式 输出为一行,即完成双向链表后以反向顺序输出该链表,每两个整数之间一个空格,最后一个整数后面没有空格 #include #include typedef
TwoWayLinkList.prototype.isEmpty = function () { return this.length === 0; }; size 返回的是链表的长度...TwoWayLinkList.prototype.getTail = function () { return this.tail.data; }; 完整实现 // 封装双向链表...// 属性 this.head = null; this.tail = null; this.length = 0; // 用于创建节点的内部类...// 越界判断 if (position this.length) return false; // 根据data创建新的节点...var newNode = new Node(data); // 判断原来的链表是否为空 if (this.length == 0) {
对比current的data和我们传入的参数data,如果相等,把index返回。...编码 定义indexOf方法,参数是data current变量从头部开始(指向头部),下表也从0开始 当current不为空(为空就是一直找到了,tail后的元素null),如果current的data...思路: 定义current变量,向下寻找,找到节点后那,把这个节点的data更改为我们传进来的。...编码 两个参数:position和新的数据 做下越界判断,position不能为负数,以及不能超过长度 寻找节点:只要我们记录当前current指向的索引index的值小于postion,就将current...index++<position在与position比较的同时,还在递增。 最后将找到的节点的data赋值为新的newData,并返回true。
removeAt(position) 用途: 移除指定位置的元素 越界判断 首先,对于position做一下负数和大于链表长度的越界判断。...return false; } } 对于移除节点而言我们要考虑一下几种情况 只有一个节点 不止有一个节点 删除第一个节点 删除最后一个节点 删除中间的任意节点...current节点的上一个节点,的next需要指向current的下一个节点。current节点的下一个节点的prev需要指向current节点的上一个节点。...} } 最后处理 不要忘记长度-1 this.length -= 1; 我们还想要返回删除的数据。...因为这个current记录的就是我们删除的节点。 对于最后一个节点的情况,我们还需要 将tail指向current。
) 首先做越界处理 position不能小于0 也不能大于当前双向链表的长度。...// 根据data创建新的节点 var newNode = new Node(data) 判断原来链表是否为空 说明插入的是第一个节点,只需要将head和tail都指向新节点。...if (this.length == 0) { this.head = newNode this.tail = newNode } 当原来的链表不是空的 也就是进入了...越界判断 if (position this.length) return false // 根据data创建新的节点...var newNode = new Node(data) // 判断原来的链表是否为空 if (this.length
缺点 到达下一个节点很容易,但是回到前一个节点就很难 双向链表 即可以从头遍历到尾,也可以从尾遍历到头 原理 一个节点即有向前连接的引用,也有向后连接的引用。...并且相对于单向链表,因为多了引用,内存空间更大一些。双向链表的长相 header和tail(与单向链表不同)分别指向头部和尾部。...每个节点由三部分组成:prev(前一个节点的指针)、item(报保存的元素)、后一个节点的指针(next) 双向链表的第一个节点的prev是null 双向链表的最后一个节点的next是null 封装双向链表...三个属性:head(头部)、tail(尾部)、length(长度) 内部类Node用于创建节点,将data作为参数。...节点包括数据data、指向上一个节点的prev、和指向下一个节点的next // 封装双向链表 function TwoWayLinkList() { // 属性
get(positon) 用途: 获取相应位置的元素 思路 定义一个current和index初始都指向第一个节点。 current和index向后移,直到和position相等。...然后把current对应节点的data返回即可。 编码 首先是越界判断,小于零或者大于等于链表长度返回false 定义变量,current和index。...并将current的next赋值给current。...()方法的效率并不是很高。...对于单向链表只能从头开始找。但是双向链表可以根据就近原则,选择从前往后找,还是从后往前找。
redis中的list是双向链表,能在列表的头部(左边)或者尾部(右边)操作元素....它不仅可以作为链表使用; 还可以在头部进行压入和弹出操作作为栈使用; 在头部压入和尾部弹出作为队列或者阻塞队列使用; 下面是list相关常用命令 1....获取列表指定范围内的元素 范围是从头部到尾部尾部选取 遍历方向是从头部到尾部,注意观察例子中几个空值的情况; -n负数代表列表尾部第n个元素; eg: -1代表列表尾部第一个元素 127.0.0.1:6379...移除列表中指定值元素 count > 0 : 从表头开始向表尾搜索,移除与 value 相等的元素,数量为count. count < 0 : 从表尾开始向表头搜索,移除与 value 相等的元素,数量为...count的绝对值. count = 0 : 移除表中所有与 value 相等的值. 127.0.0.1:6379> lrem key 2 value3 (integer) 1 127.0.0.1:6379
带头链表⾥的头节点,实际为“哨兵位”,哨兵位节点不存储任何有效元素,只是站在这⾥“放哨的”。哨兵位存在的意义:避免链表出现死循环。...双向链表的结构:数据+指向下一个节点的指针+指向前一个节点的指针 typedef int LTDataType; typedef struct ListNode { LTDataType data...; struct Listnode* prev; struct Listnode* next; }LTNode; 双向链表为空,只有一个头结点。 ...首先我们进行初始化: void LTInit(LTNode**pphead);//双向链表的初始化 LTNode* LTBuyNode(LTDataType x) { LTNode*node=(LTNode...,链表必须初始化到只有一个头节点的情况 { //给链表创建一个哨兵位 *pphead=LTBuyNode(-1); } 插入数据 首先我们要申请一个新的节点,再改变指针的指向。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云