默认的,UIAlertView都有一个或者多个按钮,如果你想创建没有按钮的UIAlertView,可以使用以下的方法: UIAlertView *alert; ......上面的标题可能有些靠上,可以用过给标题增加回车的方式,使标题居中: UIAlertView *alert; ......解除UIAlertView的显示 因为这个AlertView没有按钮,所以就不能通过点击按钮将这个提示框去掉。可以通过程序的方式,将这个窗口关掉。...:0 animated:YES]; ---- Previous Three20中给TTPhotoViewController添加播放按钮...Next 将Array、Dictionary等集合类的序列化和反序列化
本文转载:http://www.cnblogs.com/yank/archive/2011/09/17/2179598.html ropertyGrid中的枚举显示为中文 在系统开发中,经常会使用PropertyGrid...来修改或者展示某个对象的属性,如果类中定义了枚举,在展现的时候默认会展示枚举的项或者枚举值,但是这并不是我们想要的。...用户使用的时候并不清楚该项代表的意思。之前介绍过枚举显示中文的一篇文章,大家可以看下,枚举显示中文。 想要的效果: ? 在PropertyGrid中枚举显示中,又比较复杂一些。...本文的实现原理: 在TypeConverter中对枚举类型进行转换,但是这个 TypeConverter针对的所有的枚举对象,所有的枚举转换器都可以采用此接口,在枚举显示的时候调用TypeConverter...,通过反射获得相 对应的枚举描述。
image 布局 接下来,我们来完成背包的视图布局,首先给背包添加背景色,在画布中拖入 Border,调整大小,然后居中, image 修改 Border 的背景色为灰色半透明, image 在 Border...Overlay UImage 组件,选择关闭 icon 底部添加俩个按钮,使用道具按钮,以及丢弃道具按钮 容器这里用到了俩个组件 "Scroll Box" 和 "Wrap Box",将 ScrollBox...添加进来,居中然后调整大小,再在其中加入 WrapBox 作为它的子视图 这样我们的背包界面就完成了,效果如图: image 组件的层次结构如图: image 另外,由于在蓝图中需要获取 UI 的控件变量...和 Sphere Collosion, 如图: image 创建一个枚举类型 LiquorType_E,用于分类道具: image 给枚举补充类型,如图: image 回到 ItemPickUp_BP...首先在编辑器中创建一个结构体 InventoryItemInfo_S,来定义背包道具格子: image 然后,打开玩家角色蓝图,定义一个数组变量,数组的类型为 InventoryItemInfo_S,
标签:VBA,用户窗体,文本框 今天介绍一个用户窗体文本框编程技巧,当文本框中的文本较多时,可能会有用。...这个技巧要实现的是,当鼠标移动到文本框上时,文本框会自动展开,而当鼠标移出文本框时,又会自动恢复原来的大小,如下图1所示。 图1 为了衬托文本框,我们在其底部绘制了一个标签,并设置其背景色为深灰色。...也就是说,先绘制一个深灰色背景的标签控件,再在其上绘制一个文本框控件,调整这两个控件的大小和位置使它们协调一致。
标签:VBA 在上篇文章:创建可调大小的用户窗体——使用Windows API中,我们使用Windows API实现了允许用户可以调整用户窗体的大小。本文仅使用VBA来实现同样的效果。...VBA解决方案:用户窗体包含一个对象,单击该对象时会记录鼠标的位置;随着鼠标的移动,用户窗体及其对象将根据新的鼠标位置重新定位或调整大小;当释放鼠标按钮时,停止移动以调整大小。...图1 其中,放置了三个元素:一个名为lstListBox的列表框,一个名为cmdClose的命令按钮,一个名为lblResizer的标签。...标签lblResizer的设置如下图2所示,标题为字符“y”并设置Wingdings 3字体,使之以小三角的形式显示在窗体右下角,让用户在此单击以调整窗体大小。...首先,它将检查窗口是否大于允许的最小大小,以及鼠标是否已被单击。如果两者都为True,则会根据鼠标移动的大小重新定位或调整UserForm和对象的大小。
文章目录 一、安装 MFC 开发组件 二、创建 MFC 应用 三、MFC 应用窗口编辑 四、为按钮添加点击事件 五、修改按钮文字 六、打开系统其它应用 七、博客源码 一、安装 MFC 开发组件 ----...使用 C++ 的桌面开发 " 选项卡 , 勾选 " " 选中后点击右下方 " 修改 " 按钮 , 等待下载安装完毕 ; 二、创建 MFC 应用 ---- 在 Visual Studio 2019...环境界面中 , 选择 " 创建新项目(N) " , 选择 " Windows 桌面应用程序 " 下的 " MFC 应用 " , 输入相关配置 , 项目名称 , 存储路径 , 点击 " 创建 " 按钮...; 应用程序类型选择 " 基于对话框 " , 基于对话框的选项设置为 无 ; 其它配置选择默认即可 , 也可以选择其它的配置 , 这里直接点击 " 完成 " 按钮 ; 系统自动生成 MFC 程序如下...按钮到界面中 , 运行后效果 : 四、为按钮添加点击事件 ---- 选中并双击该按钮 , 即可进入相应代码界面 , 编辑按钮的点击事件 ; 在该 void CMFCHelloWorldDlg::
标签:VBA,Windows API 在使用VBA创建用户窗体时,通常会将其设置为特定的大小。然而,通过一些编码技巧,可以为其实现类似的调整大小效果。...本文代码能够实现:允许调整用户窗体的大小;调整窗体大小时用户窗体的Resize事件能捕获;每次Resize事件后,对象的大小或位置都会发生变化。...DrawMenuBar windowHandle End Sub 上面的两个代码段创建了一个可重复使用的过程,可以使用它来打开或关闭调整用户窗体大小的设置。...图1 可以看到,该用户窗体上包括一个名为“lstListBOx”的列表框和一个名为“cmdClose”的命令按钮。 当该用户窗体调整大小时,这两个元素都应该作出相应更改。...lstListBox的大小应更改,但位置不应更改,而cmdClose的位置将更改,但大小不应更改。为此,需要从该用户窗体的底部和右侧了解这些对象的位置。
本教程有一个示例,说明您需要做什么才能创建浮动操作按钮,只要它位于父小部件内,就可以将其拖动到屏幕周围的任何位置。 创建可拖动的浮动操作按钮 我们将为这样的小部件创建一个类。...所以,我们可以检查内部onPointerUpcallback 仅onPressed在值为_isDraggingis 时调用回调false。 下面是用于创建可拖动浮动操作按钮的类。...它有一些参数,包括child(要设置为按钮的小部件)、initialOffset(移动前的初始偏移量)和onPressed(单击按钮时调用的回调)。...然后,您可以从 RenderBox 的 size 属性中获取父级的大小。您必须小心,因为必须在构建树之后调用 findRenderObject 方法。...您还需要获取父级和按钮的大小,以防止按钮脱离父级框。
“字体要大、颜色要鲜艳”,这话听着熟悉吧,在日常开发中,往往因为业务的不同、受众群体的特殊,可能需要我们做出特殊的处理。 今天是对原生AlertDialog做一些大小和颜色的修改。...有两种方案: 1、自定义contentView,大小颜色什么的直接在xml文件中写好就ok。 2、在原生的基础上做一些修改。...这时候点开AlertDialog查看源码,构造方法以下就是get set 方法了,可以看到一个getButton方法 这里的返回是一个button,看注释,可以返回 “确定取消” 按钮,那既然得到...button对象了,大小颜色什么的自然可以直接set了。....setNegativeButton("取消", null) .show(); /修改 确定取消 按钮的字体大小
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...首先我在D:\downloadSoftware\lua-5.3.5_Win64_bin目录下创建了一个hello.lua的文件,文件内容如图,是一个简单的lua程序。运行这个文件有两种方式。...第一种:进入cmd命令行,然后进入源文件的目录下 执行命令luac hello.lua(后面的是文件名),可以看到当前目录下生成了一个文件hello.out,这是源文件编译好了,然后执行命令lua hello.out...,可以看到程序正确运行,这就是简单的使用说明。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
读者提问: 『我们测试文件上传时需要上传指定大小的文件,Windows 如何创建指定大小的文件,有比较便捷的操作方法吗 ?』...阿常回答: fsutil.exe 创建指定大小文件 指定内容生成指定大小文件 快速生成多个指定大小文件 一、fsutil.exe 创建指定大小文件 创建指定文件大小指令 fsutil file createnew... 以下命令将在 D:\projects\test 目录下创建大小为 4KB 的文件 4096.txt fsutil file createnew D:\projects...二、指定内容生成指定大小文件 以下命令将在 D:\projects\test 目录下创建大小为 2KB 的文件 2k.txt,文件内容是 1024个 “ 常 ” 字。...也可以自定义文件编码: "常" * 1024 | out-file 3k.txt -Encoding UTF8 “ 常 ” 在 UTF-8 中占 3个字节,所以生成的文件为 3KB大小。
思路 感觉这个题和并查集有点像,定义一个数组v,v[i]表示i所在位置的连续1的长度,比如"11101"这种情况时v为:[3, 3, 3, 0, 1] 当字符串s[i]变成1的时候可以看一下v[i]...的左右是否为0 为0的话直接让v[i] = 1即可 不为0就要看左右是不是都不为0 如果只是一边不为0,那么v[i] = v[i - 1] + 1, v[i - v[i - 1]]++,表示插入左边的集合...,比如[2, 2, 0, 0, 0, 1]的时候如果当前读的数字为3那就需要让3的位置置为1,左边不为0就变成了[3, 3, 3, 0, 0, 1]。...右边同理 如果两边都不为0的话那么就要让两端的集合都改变,改变的数值为v[n - 1] + v[n + 1] + 1 当更新集合的时候判断一下当前集合的数值,如果 == m,res = i 即可。...我这里在更新集合的时候只把集合的首尾数据更新了,因为新插入的数值一定不会在集合里面,所以只需要维护集合边界即可 class Solution { public: int findLatestStep
引入Executor 创建Executor 创建固定大小的线程Executor 引入Executor 我们在开发Java多线程程序的时候,往往会创建很多个Runnable对象,然后创建对应的Thread...但是,如果需要开发一个大量的并发任务,过多的任务就会导致下面这些问题: 必须给每个Runnable对象创建一个Thread,也就意味着要创建相关的线程创建,结束,取结果的代码,代码很冗余 过多的Thread...image.png 这套框架分离了任务的创建和执行。使用Executor,只要将Runnable对象,直接丢给执行器就可以了。Executor会自己创建线程,来负责这些Runnable对象任务的执行。...创建Executor 使用Executor的第一步就是创建一个线程池对象,java提供了Executors的工厂类,可以帮我们创建不同的线程池对象 ?...创建固定大小的线程Executor 上面的例子,对五个任务新生成了5个线程,为了重复利用线程,我们可以创建固定的线程数,Executors工厂类就提供了这么一个工厂方法。
题目 给你一个数组 arr ,该数组表示一个从 1 到 n 的数字排列。有一个长度为 n 的二进制字符串,该字符串上的所有位最初都设置为 0 。...给你一个整数 m ,请你找出二进制字符串上存在长度为 m 的一组 1 的最后步骤。一组 1 是一个连续的、由 1 组成的子串,且左右两边不再有可以延伸的 1 。...返回存在长度 恰好 为 m 的 一组 1 的最后步骤。如果不存在这样的步骤,请返回 -1 。..."] 存在长度为 1 的一组 1 的最后步骤是步骤 4 。...11111"] 不管是哪一步骤都无法形成长度为 2 的一组 1 。
Greenplum 查看最新创建的表及大小 说明 最近发现GP中空间增长比较快,为了能更好的发现GP中一段时间内增长的表及大小 实现的SQL select pt.schemaname||'.'...'enddate ' ) ts,pg_tables pt where ts.relname = pt.tablename order by tablesizegb desc enddate :结束的时间...,格式如:2019-12-27 tablesizegb : 字段的单位是GB
说明 最近发现GP中空间增长比较快,为了能更好的发现GP中一段时间内增长的表及大小 实现的SQL select pt.schemaname||'.'...enddate ' ) ts,pg_tables pt where ts.relname = pt.tablename order by tablesizegb desc enddate :结束的时间...,格式如:2019-12-27 tablesizegb : 字段的单位是GB 查询结果展示 ?
一、环境介绍 操作系统: win10 64位 QT版本: QT5.12.6 编译器: MinGW 32 二、快速创建指定大小的空文件 2.1 核心函数 #include .../* 工程: UDP_Client 日期: 2021-04-22 作者: DS小龙哥 环境: win10 QT5.12.6 MinGW32 功能: 创建一个指定大小的空文件 // 创建的文件总大小...= dwHigh * 4G + dwLow // 当总大小小于4G时,dwHigh可以设置为0,dwLow数字最大为4G - 1 */ BOOL Widget::CreateTempFile(DWORD...nullptr ); if( hFile == INVALID_HANDLE_VALUE ) { Log_Text_Display("文件创建失败...4*1024),value%(4*1024),pWideChar); } else { //自动创建文件
枚举类型变量的赋值特性: 一个枚举类型如果没有赋初值,则默认值为0。 一个枚举类型如果赋值为nil,同样值为0。...= 1 }; 在调用的时候,代码欲从VC的字典数组 self.resource 中获取某字典 self.resource[indexPath.row] 并取出 type 的键值对,但实际使用时,该字典并不存在键值对...,即 [self.resource[indexPath.row] objectForKey:@"type"] 为空,这时候如果把它传递给枚举类型,所获得到的枚举类型仍为0。...打个断点,可以发现type1和type2的值均为PopupTypeNormal,即第一个枚举类型。...结论 可见,某些博客讲的,上述这些对字典的判空方法,是无效的。
查找当前路径下所有文件大小为0的文件,并输出这些文件的名字 find . -name "*" -type f -size 0c > out.txt #find ....-name 之间有空格 修改对应的 -size 参数就可以查找指定大小的文件,如1k大小的文件(注意不要用 -size 1k,这个得到的是占用空间1k,不是文件大小1k的) find ....-name "*" -type f -size 1024c 删除指定的文件 find ....-name "*" -type f -size 0c | xargs -n 1 rm -f 查询出所有的空文件夹 find -type d -empty 查找指定的文件名 find .
在上传到COS文件中,会存在一些0字节的文件,对于部分业务来说是无效的。需要做清理。 以下代码片段,通过COS java SDK为例。写了一个通用方法,大家可以保存使用。...在识别到对象大小为0并且不是“目录(XX/)”的时候,则将该对象删除。.../也可以是自定义目录前缀 // 设置 delimiter 为/, 即获取的是直接成员,不包含目录下的递归子成员 listObjectsRequest.setDelimiter...nextMarker = objectListing.getNextMarker(); // 判断是否已经 list 完, 如果 list 结束, 则 isTruncated 为...key.endsWith("/"))//这里验证文件大小为0,同时又不是目录 { System.out.println
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