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创建对返回指针的引用

是指在函数或方法中返回一个指针,并将其存储在一个引用变量中。引用变量是指向指针的指针,它允许我们通过引用变量来操作指针所指向的内存地址。

在C++中,可以使用引用来创建对返回指针的引用。下面是一个示例代码:

代码语言:cpp
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int* createPointer() {
    int* ptr = new int(10);
    return ptr;
}

int main() {
    int*& ref = createPointer();
    // 现在ref是对返回指针的引用

    // 使用引用变量来操作指针所指向的内存地址
    *ref = 20;

    // 打印指针所指向的值
    std::cout << *ref << std::endl;

    // 释放内存
    delete ref;
    ref = nullptr;

    return 0;
}

在上面的示例中,createPointer() 函数返回一个指向动态分配的整数的指针。然后,我们使用引用变量 ref 来引用这个指针。通过 ref 可以操作指针所指向的内存地址,例如修改指针所指向的值为 20。最后,我们释放了动态分配的内存并将引用变量设置为 nullptr

这种技术在某些情况下可以提高代码的可读性和可维护性,但需要谨慎使用,以避免潜在的内存泄漏和悬挂指针等问题。

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C++ 指针引用梳理

另外,每个对象方法内,默认隐含了一个this属性,实际上是指向该对象本身指针运算 算数运算 指针运算并非对地址进行修改,而是对于指针所指向内存空间进行偏移定位。...例如我们一系列对象进行遍历时候,我们设计遍历函数是一个通用 或者说一个接口,它能够支持调用者用各式各样方式来处理遍历时元素,那么这个时候函数指针是非常有用。...采用引用类型如何编写 除此之外,函数指针不仅限于传参,和普通类型一样,函数指针一样可以先定义,后赋值为各个具体函数。...void (*pf)(int,char*); void fun(int n,char *s) {......} pf=fun; 指针类型函数 指针类型函数就是返回一个指针(内存地址)函数。...定义十分简单,在返回类型后增加 * 标识符即可。 但是需要注意,返回指针应当是一个返回后依然有效指针,否则会产生越界,野指针或是更多错误。

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令人疑惑引用指针

例如: int a = 0; //定义变量a int *ptr = &a;定义int类型指针ptr,它存放变量a地址 与引用类似,指针也实现了其他对象间接访问。...引用不是对象,而指针本身是对象 引用不是对象,它不能被再次赋值,而指针是可以。...看起来引用还挺从一而终啊。 另外,可以有指向指针指针,而不存在引用引用。因为引用不是对象。...= 11;//使用指针需要解引用 作为参数时差别 指针作为参数时,看起来是地址传参,实际上仍然传值,即将指针一个拷贝作为实参,而由于指针指向是一个对象,因此在函数内可以实现指针所指向对象内容进行改变...而引用作为参数时,实际上传递对象本身,但又不需要拷贝,因为引用绑定就是对象。 总结 从前面的内容来看,除了使用方法差异意外,引用似乎像是弱化版指针,是不是有点像指针常量呢?

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c++:指针引用区别

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