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函数栈帧的创建和销毁

---- 函数栈帧的创建和销毁::   ebp,esp这两个寄存器中存放的是地址,这两个地址是用来维护函数栈帧的,edp被称为栈底指针,esp被称为栈顶指针。push:压栈:给栈顶放一个元素。...ds:[00C29114] add esp,8 cmp esi,esp cabl 00C2133B return 0; } 解决问题: 1.局部变量是怎么创建的...答:首先为此次函数调用创建函数栈帧,在函数栈帧找空间存放局部变量值。 2.为什么局部变量的值是随机值? 随机值是系统开辟完函数栈帧后系统随机放进去的。 3.函数是怎么传参的?...形参是实参的临时拷贝,值相同但空间不同,因此改变形参的值不会影响实参的值。 5.函数调用结束后怎么返回的?...#include 打印1-100之间所有3的倍数的数字 代码1 int main() { int i = 0; for (i = 1; i <= 100; i++) { if

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    函数栈帧的创建和销毁

    ---- 1.什么是函数栈帧 函数栈帧( stack frame )就是函数调用过程中在程序的调用栈( call stack )所开辟的空间,这些空间是用来存放: 函数参数和函数返回值...3.函数栈帧的创建和销毁解析 3.1栈 栈( stack )是现代计算机程序里最为重要的概念之一,几乎每一个程序都使用了栈,没有栈就没有函数,没有局部变量,也就没有我们如今看到的所有的计算机语言。...转入目标函数 jump :通过修改 eip ,转入目标函数,进行调用 ret :恢复返回地址,压入 eip ,类似 pop eip 命令 3.3解析函数栈帧的创建和销毁 3.3.1... 基本知识 1.每一次函数调用,都要为本次函数调用开辟空间,就是函数栈帧的空间。...2.这块空间的维护是使用了两个寄存器:esp ebp,ebp记录的是栈底的地址,esp记录的是栈顶的地址。 3.函数栈帧的创建和销毁过程,在不同的编译器上实现的方法大同小异。

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    函数栈帧的创建和销毁

    函数调用结束后是怎么返回的? 那么通过学习函数栈帧的创建和销毁,以上困惑就会迎刃而解。...注: 本次讲解使用的是vs2013,不要使用太高级的编译器,越高级的编译器,越不容易学习和观察;同时,在不同的编译器下,函数调用过程中栈帧的创建是略有差异的,具体细节取决于编译器的实现。...每一个函数调用,都要在栈区创建一个空间 接下来,就正式开始介绍函数栈帧的创建和销毁 push ebp mov ebp,esp sub esp,0E4h push ebx push esi push...Add函数的销毁类似,就不再进行演示了。...总结: 局部变量在函数的栈帧里被分配了一些空间进行创建 局部变量不初始化的时候是随机值(比如上述过程中不初始化之前是cccccccc) 函数在调用之前就把参数从右向左进行压栈;真正进入函数后通过指针的偏移量找到形参

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    函数栈帧的创建和销毁

    在函数调用时,每个函数都会创建一个对应的栈帧,并在函数返回时销毁它。了解函数栈帧的创建和销毁机制,有助于我们更好地管理内存和理解程序执行的过程。...提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、函数栈帧的创建 函数栈帧的创建是在函数调用时进行的,栈帧中包含了局部变量、函数参数、返回地址和调用者的上下文等信息。具体的创建过程如下: 1....此时,新的栈帧已经被创建并保存在栈中。 二、函数栈帧的销毁 函数栈帧的销毁是在函数返回时进行的。在函数返回之前,需要将栈帧中的信息恢复并将其从栈中弹出。具体的销毁过程如下: 1....三、函数栈帧的创建和销毁过程中的注意事项 在函数栈帧的创建和销毁过程中,有一些注意事项需要我们注意。这些注意事项可以帮助我们更好地管理内存和避免潜在的问题。以下是一些常见的注意事项: 1....总结: 函数栈帧的创建和销毁是程序执行过程中的重要环节,我们需要仔细考虑栈帧的大小、局部变量的生命周期、返回值的存储和传递等问题。

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    函数栈帧的创建和销毁

    相信在学习的过程中,你对上面的问题或多或少都会有些困惑,今天的博客--函数栈帧的创建和销毁就可以帮助你解决这些困惑; 这些都是和函数的栈帧的创建和销毁有关,这个函数栈帧在不同版本的编译器有关,略有差异但是大致相同...再使用低地址;我们的main函数开始执行之后,就会开辟main函数的函数栈帧,ebp esp分别指向的就是main函数的函数栈帧的边界(如图所示);我们可以把这个函数栈帧创建的过程理解为一个盖房子的过程...; 我们对于栈这个空间,我们需要了解的预备知识就是压栈和出栈这两个专业术语: push压栈:就是在栈的顶部放上数据; pop出栈:就是从栈的顶部删除数据; (1)上面的反汇编语言的第一句就是push...)return z指令的后面的ebp-8实际上就是我们的计算结果30,我们把这个数据存到eax这个寄存器里面,这个寄存器是不会随着add函数栈帧的销毁而消失的; (2)返回之后的指令是,pop就是我们前面已经铺垫的出栈的操作...是在栈帧里面创建之后压栈上去的,所以形参是实参的临时拷贝,形参的修改不会影响实参(因为我们的add函数使用的是压栈的xy并不是我们最开始创建的xy); (3)我们的函数调用完成之后,会找到栈顶存放的call

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    函数栈帧的创建与销毁

    前言 最近在学习C语言的过程中遇到了一些问题,在询问老师和查询相关资料的基础上了解到了函数栈帧的相关概念,对下列问题也有了答案。 局部变量是如何创建的? 未初始化的局部变量为什么是随机值?...2.栈帧简介 栈帧也叫过程活动记录,是编译器用来实现过程/函数调用的一种数据结构。 函数的每次调用,都有它自己独立的栈帧。...栈帧使用了栈这一数据结构,达到了后进先出(First In Last Out)的内存管理原则。不管是插入数据还是删除数据,都是在栈顶进行的。...(本次的代码调试我使用的环境是VS2013版,其他版本可能会有细微差别,但大体步骤和内容是类似的) 1.源代码 为了演示这次函数栈帧的创建与销毁,我们将以一次简单的程序来作为范例。...3.函数栈帧的创建与销毁(重点) 该程序的汇编代码如下:(注释有每一步的原理) --- d:\c语言\函数栈帧hszz\函数栈帧hszz\hszz.c -------------------------

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    函数栈帧的创建和销毁

    什么是函数栈帧? 理解了函数栈帧能解决什么样的问题? 函数栈帧的创建和销毁解析! 调试工具:vs 2013。 什么是函数栈帧?...因为像是使用栈的时候,往栈顶放数据,使用时,是从高地址开始望低地址开始使用。)...move,就是将0Ah,也就是10这个数据,放进【ebp-8】这个空间里面,这块空间也就是a的地址。...紧接着,把eax的值放到ebp-20h中去,也就是c的地址 最后,打印,然后结束程序,销毁main函数的栈帧。 因此:  ①局部变量是如何创建的? 给函数创建栈帧,再在空间里面分配变量的空间。...也就是说,是通过寄存器带回来的! PS:本人对函数栈帧的创建和销毁的拙见,请有大佬看到的其中不妥的问题时候,可以纠正我的问题。谢谢!

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    函数栈帧的创建和销毁介绍

    栈被定义为一种特殊的容器,用户可以将数据压入栈中(入栈,push),也可 以将已经压入栈中的数据弹出(出栈,pop),但是栈这个容器必须遵守一条规则:先入栈的数据后出栈。...编写代码 详细解释栈帧创立和销毁过程 如下图所示,在栈区(计算机专门的内存空间),每个函数在栈区申请一块内存空间,称为函数栈帧。在调用哪个函数,esp和ebp就跑去维护哪个函数的栈帧。...是因为main函数调用时,在栈区开辟的空间的其中每一 个字节都被初始化为0xCC,而arr数组是一个未初始化的数组,恰好在这块空间上创建的,0xCCCC(两 个连续排列的0xCC)的汉字编码就是“烫”,...再把算出的结果30放到ebp-8里面去。我们可以发现参数是从右向左传的。形参不是在add函数内部创建的,而是找到刚刚传参压过去的空间。a和b就会分别被认为是x和y。...再把eax的值放到ebp-20h当中。eax的值就是出add函数时委托到eax当中的和,和放到局部变量c当中,这样返回值就带回来了。 解决疑惑 局部变量是如何创建的?

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    函数栈帧的创建和销毁(详细理解)

    问题: 1.局部变量是怎么创建的? 调用函数的时候,会为函数开辟一块空间,然后第一个局部变量从栈低分配一块空间给局部变量。 2.为什么局部变量的值是随机的?...因为在为函数开辟空间的时候,这块空间的里的内存都被初始化为一个值,不同编译器中值可能不同。如果只是创建局部变量,没有初始化覆盖里面的值,那此时局部变量里的值就是为函数内存初始化的值。...所以上面的图中比main高地址处还有这两个函数的函数栈帧,这两个函数的函数栈帧比main函数的函数栈帧高。...3.函数栈帧创建的过程 在调用main函数时,已经存在来到下面情形,__tmainCRTStartup()调用main函数 1.push ebp:在栈顶,在栈顶把ebp指针的值放进去。...Add函数中没有创建形参a,b。 4.函数栈帧的销毁过程 【ebp-8】表示z,也就是把z的值给寄存器eax,这样z的值就不会丢失。 三次pop销毁edi,esi,ebx。

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    初识函数栈帧的创建与销毁(笔记)

    函数栈帧是函数调用过程中重要的数据结构,它存储了函数的局部变量、参数以及返回地址等信息。在函数调用过程中,函数栈帧的创建和销毁是由编译器根据函数代码生成的汇编指令来完成的。...本文将详细介绍函数栈帧的创建和销毁过程,并指出其中的关键细节,同时提供相应的优化方法。 以下是一些与函数栈帧相关的重要概念和特性: 1....它在函数执行期间被使用来管理局部变量、函数参数、内部临时数据等。当函数调用另一个函数时,调用者会将一些数据(如函数参数)压入堆栈中,ESP寄存器会随之向下移动,指向新的堆栈顶部。...当函数被调用时,编译器会在栈上动态创建函数栈帧,并在其中分配存储局部变量和参数的空间。...当Add函数被调用时,编译器会执行以下步骤来创建函数栈帧: 1. 首先,编译器将函数的返回地址和旧的栈帧指针(EBP)保存在栈上。 2.

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    【C语言】函数——栈帧的创建和销毁

    寄存器 相关的汇编指令: 函数的调用堆栈 函数栈帧的创建 分析栈帧的创建: 为什么会出现“烫烫烫”: 分析main函数中的核心代码: 分析Add函数的传参 函数调用过程 函数栈帧的销毁下 结语✍ --...转入目标函数 jump:通过修改eip,转入目标函数,进行调用 ret:恢复返回地址,压入eip,类似pop eip命令 lea:传递地址指令,用于加载有效地址 函数的调用堆栈 #...那接下来我们从main函数的栈帧创建开始说起: 函数栈帧的创建 调试到main函数开始执行的第一行,右击鼠标转到反汇编。...函数开辟的,就是main函数的栈帧空间,这一段空间中将存储main函数中的局部变量,临时数据已经调试信息等。...其实是局部变量的创建时在局部变量所在函数的栈帧空间中创建的 //调用Add函数 ret = Add(a, b); //调用Add函数时的传参 //其实传参就是把参数push到栈帧空间中 00BE1850

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    数据帧的学习整理

    在了解数据帧之前,我们得先知道OSI参考模型 咱们从下往上数,数据帧在第二层数据链路层处理。我们知道,用户发送的数据从应用层开始,从上往下逐层封装,到达数据链路层就被封装成数据帧。...其中的Org Code字段设置为0,Type字段即封装上层网络协议,同Ethernet_II帧。 数据帧在网络中传输主要依据其帧头的目的mac地址。...当数据帧封装完成后从本机物理端口发出,同一冲突域中的所有PC机都会收到该帧,PC机在接受到帧后会对该帧做处理,查看目的MAC字段,如果不是自己的地址则对该帧做丢弃处理。...如果目的MAC地址与自己相匹配,则先对FCS进行校验,如果校验结果不正确则丢弃该帧。校验通过后会产看帧中的type字段,根据type字段值将数据传给上层对应的协议处理,并剥离帧头和帧尾(FCS)。...MAC地址   MAC地址是唯一标识一台设备的序列号,和人的身份证类似,具有唯一性和标识性。一个MAC地址由48个比特位,一般按16进制表示。一般主机发送数据帧有三种方式:单播、组播、广播。

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    你知道函数栈帧的创建和销毁吗?

    这种数据结构称为栈。栈是一种简单的数据结构,之前学函数的时候我们一直在使用它,却没有意识到!...edx "数据寄存器’,在进行乘、除法运算时,可作为默认的操作数参数参与运算 esp 栈指针寄存器,存放函数栈顶地址 ebp 帧指针寄存器,存放函数栈底地址 esp和ebp这两个寄存器中存放的是地址...a,即b指向a sub a num a的值减去num,即a向低地址移动 lea(load effective adress) 加载有效地址(在示例中理解) 四、函数栈帧的创建 所有函数的调用都会在内存里面的栈区创建函数栈帧...以下面一个详细的代码,描述函数栈帧的创建 本次代码是在 vs 2013 里面实现的,版本越低,可以更好展示 #include int Add(int x, int y) {...通过 __tmainCRTStartup 函数调用main函数,所以要创建好__tmainCRTStartup 的栈帧 push ebp push ebp就是把__mainCRTStartup 函数栈底的地址压栈

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    【C语言底层】函数栈帧的创建和销毁

    函数栈帧的创建和销毁在所有编译器中都是大同小异的,不同的编译器会有不同的方式,但是了解到了简单的底层的这些方法后,其他的编译器都是在此基础上修饰,不必深究。...1、寄存器 ebp,esp 这两个寄存器中存放的是地址,用来维护函数栈帧 2、编译器的选择 最好使用visual 6.0来观察,它更加简洁,我们用到的是vs2013,因为越早的编译器观察到的过程越不复杂...,一般是由高地址向低地址使用,main函数的使用也要开辟栈帧 esp存入函数低位置的地址,叫做栈顶指针,ebp存入函数高位置的地址,叫做栈底指针。...0 了,它返回到了调用它的函数 __tmainCRTStartup()里面 当然在一开始的时候我们也会为这两个函数创建空间,在main函数之前 调用Add函数时再创建空间 汇编语言的指令...到现在,我把函数栈帧的创建和销毁的过程大致梳理了一遍,我在学完之后有一种恍然大悟的感觉,希望这篇能够帮到大家。

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    关于pandas的数据处理,重在groupby

    一开始我是比较青睐于用numpy的数组来进行数据处理的,因为比较快。快。。快。。。但接触多了pandas之后还是觉得各有千秋吧,特别是之前要用numpy的循环操作,现在不用了。。。...果然我还是孤陋寡闻,所以如果不是初学者,就跳过吧: ''' 首先上场的是利用pandas对许多csv文件进行y轴方向的合并(这里的csv文件有要求的,最起码格式要一致,比如许多系统里导出的文件,格式都一样...好像之前有转过一个excel版的合并,也是可以的。...doy=[] for ij in range(len(day)): a=month[ij]*32+day[ij] doy.append(a) b2['doy']=doy group=b2.groupby...([b2['经度'],b2['纬度'],b2['doy']],as_index=False) b5=group.mean()###这里就是groupby的统计功能了,除了平均值还有一堆函数。。。

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    pandas中的数据处理利器-groupby

    在数据分析中,常常有这样的场景,需要对不同类别的数据,分别进行处理,然后再将处理之后的内容合并,作为结果输出。对于这样的场景,就需要借助灵活的groupby功能来处理。...groupby的操作过程如下 split, 第一步,根据某一个或者多个变量的组合,将输入数据分成多个group apply, 第二步, 对每个group对应的数据进行处理 combine, 第三步...,将分组处理的结果合并起来,形成一个新的数据 图示如下 ?...汇总数据 transform方法返回一个和输入的原始数据相同尺寸的数据框,常用于在原始数据框的基础上增加新的一列分组统计数据,用法如下 >>> df = pd.DataFrame({'x':['a','...()) y 0 0 1 2 2 -2 3 3 4 3 5 8 pandas中的groupby功能非常的灵活强大,可以极大提高数据处理的效率。

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    C语言——F函数的栈帧的创建和销毁

    二、理解函数栈帧能解决什么问题呢? 只要理解了函数栈帧的创建和销毁,以下问题就能够很好的理解了: 1、局部变量是如何创建的? 2、为什么局部变量不初始化内容是随机的?...转入目标函数 jump:通过修改eip,转入目标函数,进行调用 ret:恢复返回地址,压入eip,类似pop eip命令 lea:预加载,装入有效地址的意思,它的操作数就是地址 3、解析函数栈帧的创建和销毁...//其实是局部变量的创建时在局部变量所在函数的栈帧空间中创建的 //调用Add函数 c = Add(a, b); //调用Add函数时的传参 //其实传参就是把参数push到栈帧空间中 00BE1850...,就要开始创建Add函数的栈帧空间了。...1、局部变量是如何创建的? 答:一个新的函数帧栈被创建,并将局部变量推入到函数栈帧空间,然后为其分配内存空间。 2、为什么局部变量不初始化内容是随机的?

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    C语言内功的修炼--函数栈帧创建和销毁

    目录 什么是栈帧 什么是栈 栈帧的创建与销毁 main函数调用过程  Add函数的调用过程 ---- 什么是栈帧 简单地说 程序的执行过程可看作连续的函数调用,而C语言中,每个栈帧对应着一个未运行完的函数...每个函数的每次调用(通常使用堆栈实现),都有它自己独立的一个栈帧 这个栈帧中保存了该函数的返回地址和局部变量维持着所需要的各种信息 所以栈帧也叫过程活动记录,是编译器用来实现过程/函数调用的一种数据结构...从逻辑来看 栈帧就是一个函数执行的环境:函数参数、函数的局部变量、函数执行完后返回到哪里等 ---- 什么是栈 在详解之前我们还得明白一点栈: 栈,也叫堆栈,是一种数据结构,具有先进后出的特点...(类似子弹上弹夹) 在函数栈帧创建过程中,内存从高地址往低地址使用 寄存器edp存放了指向函数栈帧栈底的地址(高地址) 寄存器esp存放了指向函数栈帧栈顶的地址(低地址) esp和ebp...共同维护函数栈帧 ---- 栈帧的创建与销毁 在VS2013下逐步调试add函数向大家展示并讲解栈帧的创建和销毁过程 int Add(int x, int y) { int z = 0;

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