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Android基于wheelView的自定义日期选择器(可拓展样式)

基于wheelView的自定义日期选择器 项目要求效果图: 要求 “6月20 星期五” 这一项作为一个整体可以滑动,”7时”、”48分”分别作为一个滑动整体。...现将基于wheelView自定义日期选择器记录如下: 一.首先要了解WheelView为我们提供了什么: 除了我写的”DateObject”与”StringWheelAdapter”,其余都是WheelView...WheelView.java : 可滚动的组件, 主要方法: setAdapter(new StringWheelAdapter(dateList, 7)); //设置Adapter setVisibleItems...android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.widget.LinearLayout; /** * 自定义的日期选择器...android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.widget.LinearLayout; /** * 自定义的时间选择器

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Android自定义View:绘制前的准备-DecorView创建

前言 回忆前文:Android自定义View基础:ViewRoot、DecorView & Window的简介,可看出最后1步 = 绘制 但在绘制前,系统会有一些绘制准备,即前面几个步骤:创建PhoneWindow...类、DecorView类、ViewRootmpl类等 今天,我将主要讲解View绘制前的准备,主要包括:DecorView创建 & 显示,希望你们会喜欢。...Carson带你学Android自定义View文章系列: Carson带你学Android:自定义View基础 Carson带你学Android:一文梳理自定义View工作流程 Carson带你学...DecorView的创建 DecorView是显示的顶层View,那么View的绘制准备从DecorView创建开始说起。...总结 本文全面总结自定义View 绘制前的准备,主要包括:DecorView创建 & 显示,具体总结如下: 工作流程机制 源码分析 Carson带你学Android自定义View文章系列: Carson

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    Android自定义View绘制前的准备:DecorView创建 & 显示

    前言 回忆前文:Android自定义View基础:ViewRoot、DecorView & Window的简介,可看出最后1步 = 绘制 ?...但在绘制前,系统会有一些绘制准备,即前面几个步骤:创建PhoneWindow类、DecorView类、ViewRootmpl类等 今天,我将主要讲解View绘制前的准备,主要包括:DecorView创建...DecorView的创建 上面我们提到,DecorView是显示的顶层View,那么View的绘制准备从DecorView开始说起 DecorView的开始 = 我们熟悉的 setContentView...DecorView的显示 在主线程创建时,会调用 handleResumeActivity(),具体如下: /** * 源码分析:主线程创建时,调用的handleResumeActivity()...总结 本文全面总结自定义View 绘制前的准备,主要包括:DecorView创建 & 显示,具体总结如下: 工作流程机制 ? 源码分析 ?

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    如何使用Vue 3创建可重用的自定义组件

    Vue 3还提供了一些新的API,其中包括Composition API,它使开发人员能够更轻松地创建可重用的自定义组件。...在本文中,我们将探讨如何使用Vue 3的Composition API创建可重用的自定义组件。.../App.vue'; const app = createApp(App); app.mount('#app'); 现在我们可以创建我们的第一个自定义组件。...使用Vue 3的Composition API,我们可以更轻松地创建可重用的自定义组件,并更好地组织和维护我们的代码。 接下来,我们将深入探讨Composition API的一些更高级功能。...最后,我们将使用provide和inject函数来创建可重用的组件。provide函数用于向子组件提供数据,而inject函数用于在父组件中访问提供的数据。

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    Android自定义实现滚动选择器

    在开发的过程中,现有的控件满足不了功能的需求,这个时候就需要我们自定义控件了。最近在开发中需要实现滚动进行类别的选择,也就是我们所说的滚动选择器,这里我们自定义来实现这个功能。...实现步骤: 1、先看需要实现的效果图 2、实现自定义控件(PickerScrollView ) 3、popupwindow实现类(CommonPopWindow ) 4.主界面(MainActivity...) /** * 滚动选择器 */ public class PickerScrollView extends View { public static final String TAG...,主要还是自定义控件的实现。...需要Demo的童鞋底部公众号回复:"滚动选择器"即可获取。 小编整理了一份Android电子书籍,需要的童鞋关注公众号回复:"e_books" 即可获取哦!

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    如何创建可扩展和可维护的前端架构

    作者 | Kevin Pennekamp 译者 | Sambodhi 策划 | 辛晓亮 现代的前端框架和库可以轻松地创建可重用的 UI 组件。在创建可维护前端应用方面,这是一个很好的方向。...但是,在多年来的许多项目中,我发现开发可重复使用的组件常常是不够的。我的项目由于需求的变化或者新需求的出现而变得不可维护。要查找正确的文件或调试多个文件所需的时间越来越长。 必须改变。...不依赖业务逻辑的可重复使用的 UI 组件(如表格)在 components 目录下。...它可以成为可重复使用的组件。但是,文件的实际上传取决于我们能够使用的服务。我们通过将 UI 组件和上传文件的实际动作结合起来,创建了一个小的包含模块。...通过创建动作,可以为我们提供可以从不同模块选择的所有用户。不过,现在我们需要在其他所有模块中创建一个特定的下拉列表。这可能不需要太多努力,就能得到一个通用的下拉组件。但这个组件可能无法在窗体中工作。

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    Logstash: 如何创建可维护和可重用的 Logstash 管道

    【腾讯云 Elasticsearch Service】高可用,可伸缩,云端全托管。...为了使此类实现更具可维护性,我将展示如何通过从模块化组件创建管道来提高代码的可重用性。 写这篇文章的动机 Logstash 通常有必要将通用的处理逻辑子集应用于来自多个输入源的事件。...在运行 Logstash 的终端中键入内容,然后按 Return 键为此管道创建一个事件。 完成此操作后,你应该会看到类似以下的内容: hello, the world!...这样可以提高代码的可维护性,可重用性和可读性。 附带说明,除了本博客中记录的技术之外,还应考虑管道到管道的通信,以查看它是否可以改善Logstash实现模块。

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    自定义可遍历对象 - Struct

    概述 使用: proxy toJSON Symbol.iterator class 实现自定义可遍历对象 Map 对象 平常开发时经常需要做数据结构的转换映射, 例如 时间区间数据, 后台返回的是两个字段的对象..._isStruct = true const _this = this // 代理对象,实现惰性创建Struct对象 const _o = new Proxy(this, {...toJSON 方法也就没必要了 将数组创建模式改为独立的方法,避免误伤 非构建数组 使用 创建 const obj = new Struct({ name: 'c' }) const obj2...其实也可以纯粹的将对象总结为数据结构, 通过类类的方式创建数据解构, 使用函数式构建数据结构之间的关系....参考 阮一峰ES6入门 自定义可遍历对象 - Struct - 掘金 (juejin.cn) 其他 数组可是有keys values entries 方法 const arr = [1,2,3] console.log

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    自定义View:Padding与绘制内容

    很多情况下,我们需要进行view绘制来实现想要的效果。本文我们将介绍如何使用Canvas绘制折线图,同时也会介绍一些视图的尺寸和padding的一些工作原理。...简单绘制 如果你打算在自定义的view中控制绘制内容,最好是直接继承自View类。它是最基础的UI绘制单元。它相对来说功能齐全,虽然相比其他子类少一些功能,但对于本文还是够用的。...自定义绘制步骤 1.创建一个继承自View的类 2.重写onDraw方法,在该方法内,使用Canvas进行内容绘制。...绘制折线图 首先,为了便于理解,我们先看一看,最终的折线图的样子。 ? 想要绘制上图,实际上需要很多的点坐标,及x轴的值与y轴的值。...,关于实现方案,我们根据数据点绘制很多线,但是我们这里采用Path来实现,相比之下,使用Path经过处理可以让绘制效果更好一些,如下为onDraw方法。

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    C#GDI绘制自定义字体

    绘制自定义的字体: private void PaintMessageBox()         {             Graphics g = this.panel1.CreateGraphics...();//为panel1创建Graphics对象             Font ft = new Font("黑体", 17F, System.Drawing.FontStyle.Regular,...  System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(134)));//定义字体             //判断要绘制的字符串字节数是否大于16,中文占两个字节,...message) > 16)            {                 string str1 = message.Substring(0, 8);//从下标0开始,截取8个字节的字符串,一行绘制...,笔刷颜色,绘制的起始位置                   Encoding.Default.GetByteCount(str1) * 6表示每个字节占6个像素宽 (this.panel1.Height

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    领券