可以通过以下步骤完成:
import socket
import sys
HOST = '0.0.0.0' # 监听所有可用的网络接口
PORT = 8888 # 使用一个大于1024的端口号
try:
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
print('服务器套接字创建成功')
except socket.error as err:
print('无法创建服务器套接字:{}'.format(err))
sys.exit()
try:
server_socket.bind((HOST, PORT))
print('服务器套接字绑定成功')
except socket.error as err:
print('无法绑定服务器套接字:{}'.format(err))
sys.exit()
server_socket.listen(1) # 最多允许1个连接
print('服务器正在监听端口 {}'.format(PORT))
while True:
client_socket, address = server_socket.accept()
print('与客户端 {} 建立连接'.format(address[0]))
# 接收来自客户端的数据
data = client_socket.recv(1024).decode('utf-8')
print('接收到的数据:{}'.format(data))
# 在这里处理数据,可以根据需要进行解析和存储
# 关闭与客户端的连接
client_socket.close()
以上代码片段创建了一个简单的Python服务器,可以接收来自Arduino CC3000客户端的数据。你可以根据需要在数据处理部分进行解析和存储。
对于Arduino CC3000客户端,你需要编写相应的代码将数据发送到服务器。以下是一个简单的示例:
#include <Adafruit_CC3000.h>
#include <Adafruit_CC3000_Server.h>
#define WLAN_SSID "your_network_ssid"
#define WLAN_PASS "your_network_password"
#define WLAN_SECURITY WLAN_SEC_WPA2
Adafruit_CC3000 cc3000 = Adafruit_CC3000();
void setup() {
Serial.begin(115200);
cc3000.begin();
cc3000.connectToAP(WLAN_SSID, WLAN_PASS, WLAN_SECURITY);
}
void loop() {
if (cc3000.checkConnected()) {
Adafruit_CC3000_Client client = cc3000.connectTCP(IPAddress(192, 168, 1, 100), 8888);
if (client.connected()) {
client.println("Hello from Arduino!");
client.stop();
}
}
delay(1000);
}
在上述示例中,Arduino CC3000连接到WiFi网络并尝试与服务器建立TCP连接。一旦连接成功,它将发送一条消息并关闭连接。
请注意,这只是一个简单的示例,你可以根据实际需求进行修改和扩展。
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希望以上信息能够帮助到你!
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