所谓的解构声明就是将一个对象解构(destructure)为多个变量,也就是意味着一个解构声明会一次性创建多个变量.简单的来说,一个解构声明有两个动作: 声明了多个变量 将对象的属性值赋值给相应的变量 例如: val (name, age) = person 这种语法被称为解构声明。解构声明一次创建多个变量。比如声明name和age两个新的变量,可以单独使用。 println(name) println(age) 解构声明最终编译为下面的代码: val name = person.component1()
任何编程语言都会有自己的条件控制语句,这样才能使其逻辑更加的完整。Kotlin的控制语句与Java类似但也有些不同,本节将对条件 循环 以及运算符号表达式进行详细的介绍。
Android 1.5系统中Google 引入了NDK功能,支持使用C和C++语言来进行一些本地化开发。
Kotlin 的控制流与 Java 的控制流基本相同,只是使用 when 代替了 switch。当然,在 Kotlin中,if 和 when 不仅仅可以作为语句使用,还可以作为表达式使用,这些内容会在本节详细讲解。 条件语句 在 Kotlin 中,if 语句本身就是表达式,有返回值,因此,Kotlin 并不需要像 Java 那样提供三元操作符(condition ?then: else)。下面是传统的 if 条件语句的用法。 var a:Int = 20 var b = 30 var max: Int if
本文中关于将StreamTask中的线程模型更改为基于Mailbox的方法主要译自如下两处:
Kotlin中的变量定义和Java中差别很大,与Java中需要给变量明确定义变量类型不同,Kotlin只允许变量前声明两种关键字:val和var
上篇文章 走进 JDK 之 ArrayList(一) 简单分析了 ArrayList 的源码,文末留下了一个问题,modCount 是干啥用的?下面我们通过一个小例子来引出今天的内容。
有时候您会想要将一个包含了多个字段的对象分解,以初始化几个单独的变量。为了实现这点,您可以使用 Kotlin 的解构声明功能。继续阅读本文以了解解构的使用、Kotlin 默认提供的类型、如何在您自己的类和您无法控制但认为将会从解构中受益的类中实现解构,以及这一切的内部实现。
在定义了val变量的代码块执行期间,val变量只能进行唯一一次初始化。但是,如果编译器能确保只有唯一一条初始化语句被执行,可以根据条件使用不同的值来初始化它:
本章内容包括: 运算符重载 约定:支持各种运算的特殊命名函数 委托属性 7.1 运算符 /**-------------------- 7.1.1 重载二元算术运算 ----------------------*/ // 代码清单7.1 定义一个plus运算符 data class Point(val x: Int, val y: Int) { // 定义一个名为 plus 的方法 operator fu
对于一种语言来说,变量和函数(方法)是最重要的两类语法。由于Kotlin语法糖的存在,让本不支持函数语法的JVM支持将函数放到代码的最顶层。本篇文章主要是介绍变量的定义和函数的基本使用方法。
在if-else的控制流中,可以使用表达是来获取结果,也可以通过闭包来获取表达式结果
我们通常使用的都是整数类型的区间。IntRange,LongRange,CharRange
本文只是举了kotlin可以改善java代码的几个例子,kotlin太强大了,目标是要替代java。其中很多设计可以看到scala的影子,但是黑魔法也比较多,学习曲线稍微有点抖,不过如果不使用太高级的语法,也还OK。
目前,Scala 在国外比较火,Twitter 已经将自己全部的代码从 Ruby 转到了Scala。而且还有 Spark、Kafka、akka 这样的开源项目及 Twitter、Linkedin 等公司大力支持,所以本人很看好 Scala 这门语言。
Kotlin号称全面兼容Java,于是乎Java的容器类仍可在Kotlin中正常使用,包括大家熟悉的队列ArrayList、映射HashMap等等。不过Kotlin作为一门全新的语言,肯定还是要有自己的容器类,不然哪天Java跟Kotlin划清界限,那麻烦就大了。与Java类似,Kotlin也拥有三类基本的容器,分别是集合Set、队列List、映射Map,然后每类容器又分作只读与可变两种类型,这是为了判断该容器能否进行增删改等变更操作。Kotlin对修改操作很慎重,比如变量用val前缀表示不可修改,用var前缀表示允许修改;类默认是不允许继承的,只有添加open前缀才允许该类被继承;至于容器默认为只读容器,如果需要进行修改则需加上Mutable形成新的容器,比如MutableSet表示可变集合,MutableList表示可变队列,MutableMap表示可变映射。 既然Set/List/Map都属于容器,那么必定拥有相同的基本容器方法,具体说明如下: isEmpty : 判断该容器是否为空。 isNotEmpty : 判断该容器是否非空。 clear : 清空该容器。 contains : 判断该容器是否包含指定元素。 iterator : 获取该容器的迭代器。 count : 获取该容器包含的元素个数,也可通过size属性获得元素数量。 初始化赋值 : Kotlin允许在声明容器变量之时进行初始赋值,这点很方便比Java先进,当然不同容器的初始化方法有所区别,具体的对应关系见下表: 只读集合Set setOf 可变集合 mutableSetOf 只读队列List listOf 可变队列MutableList mutableListOf 只读映射Map mapOf 可变映射MutableMap mutableMapOf 以上是Kotlin容器的基本方法,更具体的增删改查等用法则有所不同,下面分别介绍这三类六种容器的详细用法。
数组用Array类实现,和Java不同的地方在于,Array类有一个size属性表示数组长度,还有get和set方法,但是也可以使用array[position]的方式获取
Kotlin有着诸多的特性,比如空指针安全、方法扩展、支持函数式编程、丰富的语法糖等。这些特性使得Kotlin的代码比Java简洁优雅许多,提高了代码的可读性和可维护性,节省了开发时间,提高了开发效率。这也是我们团队转向Kotlin的原因,但是在实际的使用过程中,我们发现看似写法简单的Kotlin代码,可能隐藏着不容忽视的额外开销。本文剖析了Kotlin的隐藏开销,并就如何避免开销进行了探索和实践。
2.其中的else 等同于Switch 之中的default。其他分支都不满足的情况下才会取得else里面的值
相比较来说使用run显得比较简洁,但let的优势在于可以将it重命名,提高代码的可读性,也可以避免作用域函数嵌套时导致混淆上下文对象的情况。
所谓解构声明就是将一个对象解构为多个成员变量,这也就意味着一个解构声明会同时创建多个变量。进入正题,来看一下Kotlin的数据解析的相关使用。 创建变量 在Java中创建多个变量的方式如下: Person person = new Person("person", 1); String name = person.getPerson(); int age = person.getAge(); 而在Kotlin中创建变量的话是这样的。 data class Person(val name: String, v
本文主要给大家介绍了关于Kotlin委托属性与区间的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
比如BufferReader.close可能会抛出IOException异常,但很多程序对这个异常都不会采取有意义的行动,所以对这个异常的捕获所写的代码就是冗余的代码
来自开发者社区的热情与积极采用推动了 Kotlin 成为 Android 开发的 首选语言 (Kotlin-first)。随着 Kotlin 不断发展,JetBrains(Kotlin 的创建者)、开源社区以及 Google 团队也将持续投入更多的资源和精力。
委托属性 委托属性 是一种通过委托实现拥有 getter 和可选 setter 的 属性,并允许实现可复用的自定义属性。例如: class Example { var p: String by Delegate() } 委托对象必须实现一个拥有 getValue() 方法的操作符,以及 setValue() 方法来实现读/写属性。些方法将会接受包含对象实例以及属性元数据作为额外参数。当一个类声明委托属性时,编译器生成的代码会和如下 Java 代码相似。 public final class Exam
为了解决Android-App开发以来一直存在的架构设计混乱的问题,谷歌推出了Jetpack-MVVM的全家桶解决方案。作为整个解决方案的核心-LiveData,以其生命周期安全,内存安全等优点,甚至有逐步取代EventBus,RxJava作为Android端状态分发组件的趋势。
inline: 声明在编译时,将函数的代码拷贝到调用的地方(内联) noinline:声明 inline 函数的形参中,不希望内联的 lambda crossinline:表明 inline 函数的形参中的 lambda 不能有 return
循环允许我们通过循环数组或对象中的项并做一些事情,比如说打印它们,修改它们,或执行其他类型的任务或动作。JavaScript有各种各样的循环,for循环允许我们对一个集合(如数组)进行迭代。
在 Java 中有 switch 语句,在 Kotlin 中使用 when 来代替 switch
如果你是像我一样是一名 优秀的Java开发者 ^_^,而且已经想用kotlin来实现你的程序,那么,抱歉!不要用Java的语法思维来写Kotlin,不要让kotlin的优雅埋没。如果你没有Java开发经验,下面的内容也对你会有帮助。。。
其实说35分钟教你学会dart,有点言过其实了,不过你依旧可以在这篇文章中学到了解 Dart 基础知识
这节我们说下Kotlin的泛型。首先默认大家对Java泛型有个基本的认识,如果 不熟悉Java的泛型,可以阅读文章,或是看下Java《Java核心技术卷一基础知识第10版》中关于泛型章节的知识,讲述的也很详细。其实Kotlin的泛型和Java很相似。他们都是伪泛型,所谓伪泛型就是我们们是无法获取到泛型的具体的类型的。以为Java存在类型擦除和转换。本篇还是和反射一样,从实际代码编写角度,说下Kotlin的泛型
如果你是像我一样是一名 优秀 的Java开发者 _ ,而且已经想用kotlin来实现你的程序,那么,抱歉!不要用Java的语法思维来写Kotlin,不要让kotlin的优雅埋没。如果你没有Java开发经验,下面的内容也对你会有帮助。。。
转自:开源中国 www.oschina.net/translate/whats-new-in-kotlin-12 多平台项目 (实验性) 多平台项目是 Kotlin 1.2 中的一个新的实验性功能,允
这篇文章介绍开发者用 31 天学习 Kotlin 的心得,深入浅出地介绍了 Kotlin 的一些基本特性以及高级用法,对处于不同阶段的 Kotlin 开发者来说,在提高开发效率和了解 Kotlin 提供一些参考,希望可以对大家有所帮助。 第一周 Day 1:可见性 在 Kotlin 中一切都是默认 public 的。并且 Kotlin 还有一套丰富的可见性修饰符,例如:private, protected, internal。它们每个都以不同的方式降低了可见性。 Day 2:Elvis 操作符 需要处理代
本文总结了Java程序员在日常开发中容易犯的一些错误,包括使用过多的修饰符、忽略代码格式、忽略异常处理、使用硬编码、依赖库、不恰当的命名、不规范的代码排版、不考虑代码可维护性、不充分理解和使用设计模式、不注重代码性能优化、不恰当的编程习惯等。文章还对这些错误的原因进行了分析,并给出了一些建议,以帮助Java程序员避免犯这些错误。
列表是Python中的一种数据结构,它可以存储不同类型的数据。例如:A = [1,'xiaoWang','a', [2, 'b']]
Arrays.asList()会返回一个ArrayList对象,ArrayList类是Arrays的一个私有静态类,而不是java.util.ArrayList类,java.util.Arrays.ArrayList类有set()、get()、contains()方法,但是没有增加元素的方法,所以它的大小是固定的,想要创建一个真正的ArrayList类,你应该这样做:
本文总结了Java程序员在日常开发中容易犯的一些错误,包括使用过多的修饰符、忽略代码格式、异常处理不当、不合理的类设计、使用未初始化的变量、不使用类型、遗漏的finally子句、误用或过度使用库、不恰当的缓存、在迭代器中使用集合、在循环中避免使用嵌套循环等。
下午在用python将Linux的conf配置文件转化成字典dict时遇到了一个奇怪的问题,原先conf配置文件中没有注释行(以#开头的行),后来为了避免这种情况,添加了一个对以#开头的行删除的操作。 实践结果颠覆了已有的认知,直接上代码示例。 代码片段1
KotlinConf 大会宣布了 Kotlin 1.2 RC 版,并宣布 Kotlin/Native 已支持用于开发 iOS 应用和 Web 应用开发。今天就学习下kotlin 1.2 新增哪些特性?
作者 | 凌敏 “顶流”ChatGPT 自去年年底发布以来,用 2 个月时间收获 1 亿用户。但作为它的创造者,OpenAI 联合创始人兼首席执行官 Sam Altman 在近日接受采访时却表示,ChatGPT 很酷,但却是个糟糕的产品。 在采访中,Altman 承认了 ChatGPT 当前存在的问题,比如频繁出现错误消息。Altman 说:“人们真的只是去访问一个有时能正常工作,有时会宕机的网站。他们会输入一些东西,一直在尝试,直到他们正确为止,然后他们复制那个答案并将其粘贴到其他地方——然后返回并尝试
Kotlin 的基本数值类型包括 Byte、Short、Int、Long、Float、Double 等。不同于 Java 的是,字符不属于数值类型,是一个独立的数据类型。
在平常写代码的过程中循环是不可避免的,虽然for的语法并不复杂,但是在开发中还是会遇到一些坑,虽然大部分的坑都是自己的骚操作导致的。今天来总结一下for循环在开发中可能遇到的坑,不要在同样的问题上再次犯错。
一个Channel是一个和BlockingQueue 非常类似的概念。区别在于它代替了阻塞的put操作并提供了挂起的send,还代替了阻塞的take操作,并提供了挂起的receive操作
在Java编程中,字符串是一个常见的数据类型,用于存储文本信息。然而,与字符串相关的操作可能会导致性能问题,因为字符串是不可变的,每次对字符串进行操作都会创建一个新的字符串对象。为了解决这个问题,Java提供了StringBuilder类,它允许我们有效地处理可变字符串。在本篇博客中,我们将详细讨论StringBuilder的使用,以及它与String的区别和优势。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云