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关于Kubernetes里边的Finalizers的那些事

垃圾收集允许系统清理如下资源: 终止的 Pod 对于已失败的 Pod 而言,对应的 API 对象仍然保留在集群的 API server上, 直到用户或者controller进程显式地将其删除。...级联删除策略有三种,分别是: foreground(前台级联删除):先删子资源,再删资源 background(后台级联删除):先删资源,再删子资源 orphan(孤立删除):忽略Owner...一旦Finalizers列表为空,该对象实际上可以由 Kubernetes 回收并放入队列中以从注册表中删除级联删除我们分别创建一个对象和一个子对象。...,但删除对象会把子对象一并删除掉。...我们可以通过--cascade参数来指定级联删除策略。当我们指定为--cascade=orphan,就会忽略Owner Reference,此时删除对象,子对象仍然会存在。

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文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (258)-- 算法导论19.3 1题

标记节点在某些操作中(如删除最小元素)可能触发额外的操作,如级联剪切(cascading cut),这会使得某些节点失去节点并成为新的根节点。...当一个新元素插入到堆中,它可能作为一个单独的节点被插入,也可能会被插入为某个现有节点的孩子。...当一个节点成为被标记的根,这意味着它具有较高的优先,因此在执行删除最小元素操作,它会先于其他未被标记的根被考虑删除。 关于被标记的根节点是否会对分析产生影响,答案是不会的。...然后,我们不断地删除最小元素并打印出每个元素的值,直到堆中没有任何元素为止。 灵小智: 在斐波那契堆中,一个根节点被标记意味着该节点的子节点曾经被删除过。当一个子节点被删除,它的节点会被标记。...标记操作是在级联剪枝过程中进行的。当我们要剪枝一个结点y(y的结点是x),我们会将y从x的孩子链表中移除,并将y添加到根链表中。在这个过程中,我们检查y的孩子结点是否需要进行剪枝。

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关于 Element 组件的穿梭框的重构

多选省市级联动 在涉及到==多选省市级三级联动==的交互功能,关注点在于==多选==,这个词加上,业务就比普通的三级联动复杂太多太多了......然后判断选区域中是否有该省级一下的市级,有则删除,合并成一个省级,并在省级过滤数组删除掉这个市级 id 市级点击添加选中的城市,选中的城市对象数组,遍历拼接上当前的 father 对象,最终保存的形式...:{id: "10005-545132025515", text: "广东省-广州市"},也要判断当前市级下是否有对应的区级,有则合并,并在区级过滤数组删除这个区级 id 区级点击添加选中的区域,拼接上当前的...选中选区域的数据,传递到组件,同样的道理,删除过滤数组对应的 id,并刷新对应的区域数据 监听仓库与区域对应 找出选中仓库的对应省级 id,选区域有该省则过滤,无则添加,当点击取消勾选的时候,也实时将选区域中对应的省级删除掉...搜索后的结果也自动分页。

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Unity基础教程系列(新)(六)——Jobs(Animating a Fractal)

和子的局部半径以前都是0.5,因此偏移1会使它们接触。由于子节点的大小减半,因此其局部半径现在为0.25,因此偏移量应减小为0.75。 ? ?...除了不设置对象并且偏移方向成为参数之外,它的所有操作均相同。 ? 从Start中删除创建子代码的代码,而是使用up和right向量作为参数两次调用CreateChild。...2.4 创建所有的部件 要检查我们是否正确创建了部件,请将层索引的参数添加到CreatePart并将其附加到部件的名称。请注意,级别索引从零开始并增加,而在先前方法中我们减小了子配置深度。...在每个级别的循环内,我们需要循环浏览五个子索引。可以通过在每次迭代中增加子索引并将其在适当的时候重置为零来做到这一点。或者,我们可以在另一个嵌套循环中显式创建五个子代。...但是,当渲染立方体,两个RP都超过了100FPS,即使深度8分形也是如此。 ? 这意味着有足够的空间来使我们的分形结构在计算上更加复杂,但这是另一个教程了。 欢迎扫描二维码,查看更多精彩内容。

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深入解析Golang之context

,默认的Context,常作为顶级Context todo 变量 不可以 包Context,默认的Context实现,也作为顶级Context,与background同类型 closedchan 变量...然后递归对子节点进行cancel操作,最后将当前的cancelCtx从它所挂载的节点中的children map中删除。..., bool) { done := parent.Done() // done=closedchan 表示可取消的Context取消,可以自己返回了 // done=nil 表示一直向上查找到了顶级的...Context的超时时间比d早,直接创建一个可取消的context, 原因是context比子 // context先超时,当超时时,自动调用cancel函数,子context也会被取消了...不希望将其存储在结构体之中。它从一个函数传递到另一个函数,并根据需要进行扩展。

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校招前端经典react面试题(附答案)

React.forwardRef 创建一个React组件,这个组件能够将其接受的 ref 属性转发到其组件树下的另一个组件中。...更新===》界面会有问题如果不存在对数据的逆序添加 逆序删除等破坏顺序操作,仅用于渲染展示,用index作为key也没有问题如何告诉 React 它应该编译生产环境版通常情况下我们会使用 Webpack...render函数中减少类似onClick={() => {doSomething()}}的写法,每次调用render函数均会创建一个新的函数,即使内容没有发生任何变化,也导致节点没必要的重渲染,建议将函数保存在组件的成员对象中...-- 更新后 --> song ka如果没有 key,React 认为 div 的第一个子节点由 p...,即使组件不需要用到这个组件,组件还是重新 render,可能会有效率影响,或者需要写复杂的 shouldComponentUpdate 进行判断

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基于数据驱动设计复杂页面

(PS:没有table组件的墨刀,掩面苦笑,真难用) 从整个页面上分析,整体分为二部分,表单FA列表和表格TA 表单FA列表可以新增,删除,设为默认,其中一些表单项要求可以边输入边检索,选中选项后,自动将其他表单项填充..., 第二条始终是扩展对象,并且是否显示使用show这个属性来控制.由于每个级联的待选项都是独立的,所以直接将其设计到表单项里是比较稳妥的,虽然这会使数据对象庞大,更新缓慢,索引问题.... 直接将serviceItem传入到处理函数中,在处理函数中将第二,第三相关数据改变.这样页面也刷新 在开发中还遇到了一个问题,让我重新思考vue框架的父子组件的传值方式是否能否扩展...,这个问题是这样的 在表单FA列表中有一个这样的表单项,能够输入,能够选,选择一个后,需要将其他表单项自动填充,由于是表单列表,在选择后.必然需要在回调函数里确定是当前列表中的那个对象.但是子组件注册回调函数却不能包含组件的变量...这个问题可以总结为 在子组件的回调函数中如何添加组件变量?

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逻辑组合伪类 :not() :is :where :has

本文将介绍4个逻辑组合伪类,分别是:not() :is :where :has ,这四个伪类的自身优先为0,这与其他伪类相同,但处理将其和括号里的参数作为一个整体计算优先,这就导致了实际表现出的优先由参数决定...然后很有趣的是:matches ()还有一个被舍弃的前身,那就是:any()伪类,被舍弃的原因是选择器的优先不准确,:any()伪类忽略括号里面选择器的优先,而永远是普通伪类的优先。...{ /* … */ } 在不支持 :unsupported 浏览器中即使它们支持 :valid,仍将忽略。...如果浏览器能够支持,其功能非常强大,因为它可以实现类似“选择器”和“前面兄弟选择器”的功能(提供了一种针对引用元素选择元素或者先前的兄弟元素的方法),对CSS 的开发会有颠覆性的影响。...例如: a:has(> svg) [} 表示匹配包含有元素的元素,实现的就是“选择器”的效果,即根据子元素选择元素。

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vue中多选框的选中问题和主动取消回显问题

第一个问题:选中问题 项目是用的element ui 中的 那个级联选择器,为了实现一个需求:当手动全选某个数据下的子数据后,右边自动显示当前所有子数据的数据 之前一个同事为了实现这个需求写了一大串的代码...,丢给我后我是真看不懂他的代码,但是我摸索着写了一下午 js 也没实现,四级联动,感觉太复杂,后来找到一个方法: 这个方法可以获取到自己选中的节点几乎所有的属性(包括是否选中,下级列表等等),然后根据规则...: 自己存在并且自己的也存在而且选中了,那就排除本身,代码如下: let checkArr = this....selectData = []; checkArr.forEach(item=>{ selectData.push(item.data) }) 第二个问题:点击右边的 × 取消左边的显示,×掉...我开始用的forEach循环,逐个判断然后再splice,发现一直漏删,最后找到原因: 解决办法:使用 for 循环,倒叙删除,代码如下 /* 获取需要删除id列表 */

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Yarn管理放置规则

队列必须存在。它可以是托管,以便 userName自动创建叶,但仍必须手动创建。 权重模式:只要允许创建动态队列,就没有限制。将创建请求的队列。...创建规则,UI 将显示所有现有队列作为目标队列选项,但如果未为所选队列启用动态自动子创建功能,则会显示警告消息,您无法创建放置规则。有关更多信息,请参阅管理动态队列。...设置当应用程序匹配规则应该做什么。 匹配应用程序时,请执行以下操作:设置放置规则策略。 设置应提交作业的队列的。 放置应用程序的队列的队列应该是:从下拉列表中选择一个可用的队列。...重要的 Cloudera 建议在队列是可用属性始终设置它,即使它只是可选的。这样可以避免同名叶子队列引起的问题。 如果要创建目标队列,如果它不存在选择如果不存在则 创建目标队列?复选框。...提交作业评估规则,并使用第一个匹配规则来确定运行作业的队列。 提交作业从上到下评估规则,使用第一个匹配规则来确定作业运行的队列。 如果始终满足某个规则,则不会评估后续规则。

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Yarn管理动态队列

根据您的资源分配模式,动态队列的管理方式不同: 在绝对和相对模式下,当您为队列启用动态自动子创建功能,它将成为托管队列。它不能有静态子队列,它下面的队列只能动态创建。它允许 1 动态队列嵌套。...在权重模式下,没有托管队列。当您为某个队列启用动态自动子创建功能,它会成为一个可以同时拥有静态和动态子队列的队列。它允许 2 动态队列嵌套。...选项并提供托管队列作为队列。有关详细信息,请参阅管理放置规则。 在权重模式下启用动态自动子创建 在权重模式下,当您为队列启用动态自动创建子队列,它将成为一个可以同时拥有静态和动态子队列的队列。...如果您错误地启用它,您必须删除队列及其子队列,然后重新创建它们。 由于一个已知问题,您只能为已经有至少一个子队列的队列启用动态自动子创建。...启用动态自动子创建的队列的队列名称旁边显示一个螺栓图标。

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商城项目-自定义组件用法

,这样就不用远程加载了 Array - 这里推荐使用url进行延迟加载,每当点击节点,就会发起请求,根据节点id查询子节点信息。...,isEdit为true时有效 被删除节点的id handleClick 点击某节点触发 被点击节点的node对象,包含全部信息 1.4.完整node的信息 回调函数中返回完整的node节点包含以下数据..., // 是否节点 "sort": 1, // 顺序 "path": ["手机", "手机通讯", "手机"] // 所有节点的名称数组 } 2.级联选择组件 2.1.示例:...String id children 子选项数组在选项中的字段名称 String children multiple 是否允许多选 boolean false showAllLevels 是否级联的每选项都作为结果展示...当multiple值为true,这个值无效,即只会显示最后一选项的结果 boolean false required 是否是必填项,如果是,会在文本提示后加* boolean false rules

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学习创建Maven,SpringBoot聚合项目及使用SLF4j打印日志(1)

Maven项目: 然后,填写项目名称与组织ID: 当项目创建成功后,默认会打开pom.xml,在该文件中添加配置: pom 例如: 完成后,该项目作为项目...,可以暂时不处理了,接下来,对项目的名称点鼠标右键,再创建子项目,创建的菜单命令是New > Module: 创建Module(模块)项目,依然选择Maven项目,在详细配置界面,需要: 确定...Parent项目; 自定义name,推荐使用“项目名-”作为前缀; 填写GroupId; 检查Location。...pom.xml,可以看到,已经将项目配置进来了: 然后,再使用同样的步骤,创建出第2个子模块项目shop-order: 1.2....在项目中配置子项目可选的依赖 如果某些依赖只是部分子模块项目需要使用,有另一些子模块项目并不需要使用的,为了便于整体统一管理,应该在项目的pom.xml中通过<dependencyManagement

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(45) 神奇的堆 计算机程序的思维逻辑

堆可以非常高效方便的解决很多问题,比如说: 优先队列,我们之前介绍的队列实现类LinkedList是按添加顺序排队的,但现实中,经常需要按优先来,每次都应该处理当前队列中优先最高的,高优先的,即使来得晚...这样,对每个节点,一定不大于其所有孩子节点,而根节点就是所有节点中最小的,对每个子树,子树的根也是子树所有节点中最小的。 我们看下图示: ?...3小于节点8,不满足最小堆的性质,所以与节点交换,变为: ? 交换后,3还是小于节点6,所以继续交换,变为: ? 交换后,3还是小于节点,也是根节点4,继续交换,变为: ?...从头部删除元素 在队列中,一般是从头部删除元素,Java中用堆实现优先队列,我们来看下如何在堆中删除头部,其基本步骤为: 用最后一个元素替换头部元素,并删掉最后一个元素。...算法小结 以上就是堆操作的主要算法: 在添加和删除元素,有两个关键的过程以保持堆的性质,一个是向上调整(siftup),另一个是向下调整(siftdown),它们的效率都为O(log2(N))。

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PriorityQueue 源码分析

插入操作必要的话是导致堆元素调整的,以满足节点总是小于等于子节点的要求。...否则将队列尾节点前插以覆盖待删除节点位置的节点。 当待删除节点的位置为非叶子节点进行一系列的节点调整,使得队尾节点在前插后能保证优先队列数据结构的正确性。...当待删除节点的位置为叶子节点先将队尾节点设置到待删除节点位置以使得队列中已经没有待删除节点了,然后再进行已经插入到新位置的队尾节点同它新节点进行比较调整,以保证节点总是小于等于子节点,即保证优先队列数据结构的正确性...,直到队列最后一个节点比较小的那个子节点还要小,则将队列最后一个节点值设置为这个子节点的节点。...这是因为当在迭代器中执行remove操作,可能涉及到一个未访问的元素被移动到了一个已经访问过的节点位置(删除操作,当队尾节点被放置到待移除节点位置的情况下,需要调用siftUp方法,siftUp(

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数据量庞大的分页穿梭框实现

也是给自己一个挑战 进入正题 看实现效果图 [q1lez7emuv.jpeg] 既然之前博客谈过,这里就不仔细谈了,主要放主要的源码 问题 Element 官方组件目前(==18年==)明显对于多选==三级联动的穿梭框...搜索后的结果也自动分页。...(全部数据和仅作展示的数据存都是存放在不同变量) 全选只在当前页里的全选 穿梭框左右两个框的联动 关键点 每个框作为个子组件(组件化思想) 分页关键判断临界点 搜索,监听 keyword 的变化,传递到组件搜索...)放在组件控制数据流动 数据流动:子备选框 -> 组件 -> 子选框 (移除选相反) 源码 Districts.vue(包裹两个穿梭框的组件) export default { props...selectListCheck: [], // 选中的(或搜索)传递到子组件的数据 checkData: [], // 勾选的数据(待添加或删除数据) noSelectkeyword

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JDK的线程Thread核心源码解析

JVM 继续执行线程,直到发生以下任何一种情况停止: Runtime 类的 exit 方法已被调用,且安全管理器允许执行退出操作(比如调用 Thread.interrupt 方法) 不是守护线程的所有线程都已死亡...,线程就会等待另一个线程执行完特定的动作之后,才能结束等待,只不过 TIMED_WAITING 是带有等待时间的 2.2 线程的优先 优先代表线程执行的机会的大小,优先高的可能先执行,低的可能后执行...守护线程的优先很低,当 JVM 退出,是不关心有无守护线程的,即使还有很多守护线程,JVM 仍然退出。...在工作中,我们可能会写一些工具做一些监控的工作,这时我们都是用守护线程去做,这样即使监控抛出异常,也不会影响到业务主线程,所以 JVM 也无需关注监控是否正在运行,该退出就退出,所以对业务不会产生任何影响...NullPointerException("name cannot be null"); } this.name = name.toCharArray(); // 当前线程作为线程

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linux 之mysql——约束(constraint)详解

auto_increment, -> name varchar(32) not null -> ); Query OK, 0 rows affected (0.03 sec) 插入两行记录,id主键值自动增加...班级表:表 学生表:子表 创建先创建删除删除子表数据 插入先插入表数据 存储学生班级信息  mysql> create table t_class( -> cno int(10)...: on delete cascade  级联删除 alter table students add constraint mage_stu_class_fk foreign key (classid...) references classes (classid) on delete cascade; 外键的级联删除:如果表中的记录被删除,则子表中对应的记录自动被删除 表——被外键引用的表 子表——...引用表中的健作为外健的表 on delete set null  表的关联列的值设置为null  alter table students add constraint mage_stu_class_fk

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